Перейти к содержимому

Сведение орудия на GW-Tiger P


Рекомендованные публикации

Игроки
67 публикаций
18 203 боя

Походу реально дядя не всасывает. Не понимает или не хочет понимать. Точнее вникать.
Сказано же русским языком. Написано на русском языке. Как еще объяснить???
Замер делался после выстрела на стоящей на месте машине, и без движения стволом.

You understand me? Ти мене розумієш?
Видимо понятия "минимальный-максимальный" тоже величина динамическая.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 354 публикации
47 717 боёв
14 ноя 2018 - 17:54 пользователь Akakuu сказал:

 

Дядя Петя или как там тебя, походу ты сам дypaк.

Видимо сам на арте не играл. А если играл, то видимо всё в 0 (ноль), если лупил в не до конца сведённое орудие. 
Вопрос задан вполне конкретно - ПОЧЕМУ ТАК?
В таком случае зачем писать полуправду/полунеправду.
Сведение - это 50% (в 2.5 раза что за величина? 2.5. раза чего?)
Урон, написано 825-1375 минимальный-максимальный урон за выстрел - в жизни больше 520 не было.

Что тут не понятного.

Почему не написать в таком случае, урон до такого ХХХХ значения.

 

ну кто виноват что вы школу прогуливали и не знаете банальных математических постоянных, в данном случае е, т.е. число Эйлера. 

так сделано из совершенно логичных умозаключений , что начальный круг разброса может быть каким угодно и не имеет ни какого смысла пытаться указать время полного сведения, т.к. оно будет разным, а вот скорость ведения вещь гораздо более постоянная и понятная

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 946 публикаций
45 513 боёв
14 ноя 2018 - 18:09 пользователь Akakuu сказал:

Походу реально дядя не всасывает. Не понимает или не хочет понимать. Точнее вникать.
Сказано же русским языком. Написано на русском языке. Как еще объяснить???
Замер делался после выстрела на стоящей на месте машине, и без движения стволом.

You understand me? Ти мене розумієш?
Видимо понятия "минимальный-максимальный" тоже величина динамическая.
 

Что написано?

Что разброс после выстрела есть? Он есть. Это и так понятно.

Что время сведения всегда будет постоянное при стрельбе из одного положения орудия? Так это тоже очевидно.

Что время сведения всегда будет разное из разных положений орудия перед началом сведения? Очевиднее некуда.

Что вы не понимаете в данном вам выше ответе?

Вы можете пояснить нормальными словами? Не писательскими?

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
18 203 боя

в школе у меня все в порядке было.
Если Вы такой умный, объясните мне тупому зачем писать такую ТТХ которая не соответствует НИКАКОЙ действительности?

А она реально не соответствует.
А свои отмазки про Е или Э оставьте малолеткам, им будете объяснять почему лысый такой, в смысле умный.

Представьте. Вы пришли покупать машину.
Там написано, типа 500 л.с./ Макс.скорость 300 км/ч.
Только забыли сказать что, 500 это величина с запряжёнными в добавок 500 лошадей.
А скорость 300 это если с крутой горы , плюс парус и плюс если в зад будет дуть аэро труба.
Нормально?
 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 946 публикаций
45 513 боёв
14 Ноя 2018 - 18:31 пользователь Akakuu сказал:

в школе у меня все в порядке было.
Если Вы такой умный, объясните мне тупому зачем писать такую ТТХ которая не соответствует НИКАКОЙ действительности?

 

 

Ок. Укажите - какое из ВСЕХ возможных времен сведения надо указать в ТТХ и Разработчики это обязательно сделают.

Итак - время после остановки, время после выстрела, время после поворота шасси, время после поворота и движения. Какое по вашему время указать - скажите нам скорее!

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
18 203 боя
14 Ноя 2018 - 17:22 пользователь ZloyBut сказал:

Что написано?

Что разброс после выстрела есть? Он есть. Это и так понятно.

Что время сведения всегда будет постоянное при стрельбе из одного положения орудия? Так это тоже очевидно.

Что время сведения всегда будет разное из разных положений орудия перед началом сведения? Очевиднее некуда.

Что вы не понимаете в данном вам выше ответе?

Вы можете пояснить нормальными словами? Не писательскими?

 

Да, блин..
Чего непонятно!! Да! Мне не понятно.
Зачем писать неправду в ТТХ. Мне это не понятно.
Написано 4,4 секунды.
А в реалиях почти в два раза дольше. Вот это мне не понятно.

И еще раз напоминаю, прекратите намекать, что тут "типа как в жизни".
 

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
18 203 боя
14 Ноя 2018 - 17:36 пользователь ZloyBut сказал:

Ок. Укажите - какое из ВСЕХ возможных времен сведения надо указать в ТТХ и Разработчики это обязательно сделают.

Итак - время после остановки, время после выстрела, время после поворота шасси, время после поворота и движения. Какое по вашему время указать - скажите нам скорее!

 

А дайте среднее из этих.
А если 4,4 это и есть среднее, то значит есть еще меньше, а тут даже рядом не пахнет...

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
18 203 боя

Вдогонку, а если скорость сведения больше, т.е. это меньше чем 4,4.

То отсюда вопрос, в каком случае её можно добиться?

Единственное, к чему у меня нет вопросов, это к скорости.

Написано 20, он и едет 20.

Тут как у Райкина. Пришиты намерство, не придерёсся.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 810 публикаций
62 571 бой
14 ноя 2018 - 18:40 пользователь Akakuu сказал:

 

А дайте среднее из этих.
А если 4,4 это и есть среднее, то значит есть еще меньше, а тут даже рядом не пахнет...

 

если ты повернёшь орудие на 1 градус. время сведения будет меньше секунды.

тебя устроит если написать 1 секунда?

неострый ты наш

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
35 446 публикаций
77 988 боёв
14 Ноя 2018 - 20:38 пользователь Akakuu сказал:

 

Да, блин..
Чего непонятно!! Да! Мне не понятно.
Зачем писать неправду в ТТХ. Мне это не понятно.
Написано 4,4 секунды.
А в реалиях почти в два раза дольше. Вот это мне не понятно.

И еще раз напоминаю, прекратите намекать, что тут "типа как в жизни".
 

 

Ну если ты и это не поймешь, то тогда я не знаю.

 

Время сведения орудия. 

В характеристиках любого орудия указано не точное время сведения, а время, за которое прицел уменьшается в 2,718 раза. Обусловлено это тем, что время прицеливания на одном и том же танке может различаться в зависимости от того, с какой скоростью двигался танк, каков первоначальный разброс орудия перед прицеливанием, производил ли танк поворот корпуса или башни, какое оборудование установлено на танке и какие навыки изучены у экипажа. Другими словами можно сказать что время сведения орудия это динамическая характеристика и точное время для абсолютно любой ситуации указать невозможно.
Прицеливание танка начинается с момента остановки танка и заканчивается, когда прицел достиг минимально возможного диаметра.
По ощущениям фактическое время сведения превышает указанное в характеристиках примерно в 1,5-2 раза.
Если использовать серверный прицел, то иногда можно заметить, что серверный прицел сводится чуть позже обычного — разница может составлять до 2 секунд. Скорее всего это может быть связано с качеством интернет соединения.

Изменено пользователем YurTka
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
18 203 боя
14 Ноя 2018 - 17:54 пользователь fimv сказал:

 

если ты повернёшь орудие на 1 градус. время сведения будет меньше секунды.

тебя устроит если написать 1 секунда?

неострый ты наш

 

Товарисч, здесь не магазин плохой одежды,
здесь даются вполне конкретные (повторяю для непонятливых) ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ,
а это вполне конкретные цифры.

В данном случае величина должна быть либо от максимального разлета круга прицела до полного сведения, либо как и остальные от макс. и до мин.

 

короче, хватит спорит.

надоело.

не знаешь ответа, так и имей смелость признаться в этом всем.
и не надо сыпать разными понятиями.
я проверял все варианты на тренировочной площадке.

И под горку и с горки. и на прямой линии, и зафиксированым стволом,
И с шоколадом и с какавой-с-чаем.
С вами сударь эта тема закрыта.

Буе-буе

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Игре скоро 9 лет, а до сих пор кто-то умудряется спорить о времени сведения. Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
35 446 публикаций
77 988 боёв
14 ноя 2018 - 21:11 пользователь maaleru сказал:

Игре скоро 9 лет, а до сих пор кто-то умдряется спорить о времени сведения.

 

Да он хочет, чтобы ему в клиенте на каждом танке написали "Время сведения от 1 сек до 1 мин".

Интересно, потом он какую тему создаст после этого? Не думаю, что на этом успокоится.

Пациент туп мёртв, несите следующего.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 810 публикаций
62 571 бой
14 ноя 2018 - 19:04 пользователь Akakuu сказал:

 

Товарисч, здесь не магазин плохой одежды,
здесь даются вполне конкретные (повторяю для непонятливых) ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ,
а это вполне конкретные цифры.

В данном случае величина должна быть либо от максимального разлета круга прицела до полного сведения, либо как и остальные от макс. и до мин.
 

 

кому она должна? тебе?

 

если будет написано "от 20 до 0,01 секунды" - что тебе это даст? это станет понятнее игрокам?

 

то, что тебе не нравится, как эта характеристика указана сейчас, не означает, что это не нравится или не понятно всем остальным

ты - не мерило

а если ты не можешь понять, что эта характеричтика означает сейчас - тут только в морг

  • Плюс 1

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв
14 Ноя 2018 - 19:04 пользователь Akakuu сказал:

 

Товарисч, здесь не магазин плохой одежды,
здесь даются вполне конкретные (повторяю для непонятливых) ТАКТИКО-ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ,
а это вполне конкретные цифры.

В данном случае величина должна быть либо от максимального разлета круга прицела до полного сведения, либо как и остальные от макс. и до мин.

 

короче, хватит спорит.

надоело.

не знаешь ответа, так и имей смелость признаться в этом всем.
и не надо сыпать разными понятиями.
я проверял все варианты на тренировочной площадке.

И под горку и с горки. и на прямой линии, и зафиксированым стволом,
И с шоколадом и с какавой-с-чаем.
С вами сударь эта тема закрыта.

Буе-буе

 

 

Тебе уже сказали здесь, что время сведения в игре - это время, за которое площадь круга сведения уменьшается в e раз (2,71). Это сделано потому, что время сведения разное для разных случаев, и конкретное время, которое можно указать в ТТХ просто не найти. Тебе дали совет, что в условиях боя просто бери двухкратный запас по времени от ТТХ машины, и тогда ты практически гарантированно сведешься до конца. Либо используй мод, который довольно точно высчитывает время сведения для всех ситуаций в бою. И хватит тут ахинею нести, ты свои 46% оправдываешь с лихвой, тупишь как валенок https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
18 203 боя

Умники. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
Вы прямо как кролики, думаете что занимаетесь любовью, а вас тупо разводят.

Я хочу чтобы получать то, что мне обещают.
Если разброс от 1 сек до 1 мин, так и надо написать. Я сам пойму что среднее это 30 сек.

Меня совершенно не устраивает параметр: Скорость сведения это время, за которое прицел уменьшается в 2,5 раза.

А мне кто скажет 1 раз это сколько? А 2 раза, а полтора.

Если написали что урон 825-1375 мин/макс, то и хочется получить даже минимальный 825. А в реалиях 520, ну может быть где-то и до 600 дойдет.

Меня совершенно не устраивает, что MAUSа может пробить какой-то вонючий В-С 12т, а MAUS или Объект 704 его в тоже время не пробивает.
Сказки о том что, мол угол брони такой или сякой, это всё ***.

 

Маскировка это отдельная тема.

 

И так набирается много вопросов.
 

Я просто хочу честности в игре.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Чуваак, 2010 год, почём нынче акки?

 

Этого ты не знаешь, того ты не понимаешь, только хочешь и хочешь.

 

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв
14 Ноя 2018 - 19:36 пользователь Akakuu сказал:

Умники. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
Вы прямо как кролики, думаете что занимаетесь любовью, а вас тупо разводят.

Я хочу чтобы получать то, что мне обещают.
Если разброс от 1 сек до 1 мин, так и надо написать. Я сам пойму что среднее это 30 сек.

Меня совершенно не устраивает параметр: Скорость сведения это время, за которое прицел уменьшается в 2,5 раза.

А мне кто скажет 1 раз это сколько? А 2 раза, а полтора.

Если написали что урон 825-1375 мин/макс, то и хочется получить даже минимальный 825. А в реалиях 520, ну может быть где-то и до 600 дойдет.

Меня совершенно не устраивает, что MAUSа может пробить какой-то вонючий В-С 12т, а MAUS или Объект 704 его в тоже время не пробивает.
Сказки о том что, мол угол брони такой или сякой, это всё ***.

 

Маскировка это отдельная тема.

 

И так набирается много вопросов.
 

Я просто хочу честности в игре.

 

Нет, это просто эпический идиoт. Тут бесполезно что-то объяснять, просто бесполезно.... Единственное, что могу добавить к вышесказанному - параметр "время, за которое орудие сводится в e раз" по-сути является "скоростью сведения". И в ТТХ машин указывается именно скорость сведения. И вот она указана крайне точно для каждой машины. В составе понятия "скорость" присутствуют время и расстояние. Но для всех танков "расстояние" одинаково, и равно e, поэтому оно отбрасывается, и остается только время, что в ТТХ и указано. Изменено пользователем Askue833
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
18 203 боя

Эпический *** ты сам.
Я просто хочу понять, откуда взялась эта цифра 4,4 сек. Не более того.

Всё очень просто.

И если ты самый умный из умников, то выстави видео где можно увидеть 4,4 секунды сразу после выстрела.

Здесь орать все горазды.

А вот покажи.

Боюсь что никто из вашего умнейшего общества не сможет этого сделать.

 

 

Извините, что потревожил.

Тема наверное закрыта.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв
14 Ноя 2018 - 18:51 пользователь Akakuu сказал:

Объясните пожалуйста мне непонятливому про орудие, точнее про сведение.
Имеем:
Прокаченный GW-Tiger P.
Топовую пушку.

Усиленные приводы наводки (+10% к скорости сведения)
Боевое братство (+5% к навыкам)
 

В характеристиках танка написано что скорость сведения 4,4 секунды.

А в реальности в бою скорость сведения аж 7,6 секунд !!!

 

Где правда брат?

 

P.S. просьба писать по делу, если не трудно.

 

 

Обратите внимание: 

 

14 Ноя 2018 - 19:15 пользователь ZloyBut сказал:

Вам показывают СКОРОСТЬ сведения - параметр по которому можно сравнить например два разных Орудия и понять которое из них быстрее сводится.

Само по себе ВРЕМЯ сведения РАЗНОЕ в зависимости от начальных условий процесса движения перед остановкой и начала процесса сведения. Одно время сведения будет если вы поводили "хоботком" и стали пересводиться на 2 метра в сторону и совсем другое время сведения будет если ваша Арта останавливается после движения вперед с резким поворотом и перекладыванием ствола из одного крайнего положения в другое. Вам придется сводиться в разы дольше, чем в первом случае. Поэтому его и не пишут в ТТХ.

Принимайте, что максимальное время сведения будет примерно в 2 раза дольше, чем в ТТХ. Т.е. если в ТТХ укзаано 4 секунды, то останавливать все движения танка и ствола и начинать сводиться вам надо за 8 секунд до окончания зарядки. Тогда к моменту заряжания вы будете полностью сведены.

 

14 Ноя 2018 - 21:00 пользователь YurTka сказал:

 

Ну если ты и это не поймешь, то тогда я не знаю.

 

Время сведения орудия. 

В характеристиках любого орудия указано не точное время сведения, а время, за которое прицел уменьшается в 2,718 раза. Обусловлено это тем, что время прицеливания на одном и том же танке может различаться в зависимости от того, с какой скоростью двигался танк, каков первоначальный разброс орудия перед прицеливанием, производил ли танк поворот корпуса или башни, какое оборудование установлено на танке и какие навыки изучены у экипажа. Другими словами можно сказать что время сведения орудия это динамическая характеристика и точное время для абсолютно любой ситуации указать невозможно.
Прицеливание танка начинается с момента остановки танка и заканчивается, когда прицел достиг минимально возможного диаметра.
По ощущениям фактическое время сведения превышает указанное в характеристиках примерно в 1,5-2 раза.
Если использовать серверный прицел, то иногда можно заметить, что серверный прицел сводится чуть позже обычного — разница может составлять до 2 секунд. Скорее всего это может быть связано с качеством интернет соединения.




14 Ноя 2018 - 21:36 пользователь Akakuu сказал:

 

 

Я просто хочу честности в игре.

 

Хотите честно после каждого уничтожения танка ПОКУПАТЬ новый? 

Хотите чтобы механизм поворота башни был на одной кнопке, наведение орудия на цель на другой, вертикальная наводка на третьей? 

Хотите честно после уничтожения экипажа каждый раз рекрутировать свежий? 

 

Не стоит забывать, что игра всегда была и остаётся аркадой, а не симулятором.

Поэтому у нас есть балансные характеристики, которые Вы и наблюдаете в различного рода параметрах пиксельной техники.

 

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

 

 

 

  • Плюс 1

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...