anonym_mii3WKNAHKQB Опубликовано: 26 ноября, 2019 Игроки 117 публикаций 27 136 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2019 Помнится разрабы как то сказали что убрали какую то карту, не помню, мол она "тунельная", а это что не такая? Через центр вообще никто не ездит, для арты не играбельна, лево- право - всё! круто. Жалко что можно только 2 карты банить. 4 Ссылка на комментарий
easymode291 Опубликовано: 2 декабря, 2019 Игроки 89 публикаций 51 958 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2019 "Хребет дракона". Опять ввели карту с тремя коридорами. В очередной раз ввели чтобы потом вывести. Ссылка на комментарий
LeonMicrolab Опубликовано: 9 декабря, 2019 Игроки 410 публикаций 68 195 боёв Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2019 Как сбивать захват (в штурме) на арте? Баланс - это когда разница в кривизне рук значит больше, чем разница в ТТХ танков. ©SerB Ссылка на комментарий
_This_is_HardCore Опубликовано: 10 декабря, 2019 Игроки 365 публикаций 37 873 боя Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2019 Общее предложение для тем по картам - сделать опросник удовлетворенности от карты и сбрасывать счетчик каждый месяц, результаты разработчиков крайне удивят. Ссылка на комментарий
Bryant333 Опубликовано: 18 января, 2020 Игроки 282 публикации 53 740 боёв Поделиться Опубликовано: 18 января, 2020 Вообще выступаю сейчас с большой критикой карт. У одной из баз, у которой стена с аркой, читерский заезд на гору с аркой, где находится база во встречном бою. Они всегда забираются туда первыми и именно для названного мною респа там оборудован рельеф. С другой базы забираться смысла нет. Подобно смерти. Полный дисбаланс на карте. 1 Ссылка на комментарий
anonym_qHiuGhfTczg7 Опубликовано: 30 января, 2020 Игроки 1 148 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 30 января, 2020 (изменено) Ув. картаделы, выпустите пож. гайд, о том как играть на пт/арте на этой "великолепной" коридорной карте, я и все мои друзья просто ***, и никак не можем понять как на ней играть, ведь вариант того, что 2 из 5 классов техники не могут полноценно на ней играть мы полностью исключаем, поскольку вы профи, и никак не могли сделать карту только для 3 классов техники... Изменено 30 января, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_UkoJKMXA4GCt Опубликовано: 2 февраля, 2020 Игроки 877 публикаций 29 604 боя Поделиться Опубликовано: 2 февраля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (30 янв 2020 - 18:43) писал:Ув. картаделы, выпустите пож. гайд, о том как играть на пт/арте на этой "великолепной" коридорной карте, я и все мои друзья просто ***, и никак не можем понять как на ней играть, ведь вариант того, что 2 из 5 классов техники не могут полноценно на ней играть мы полностью исключаем, поскольку вы профи, и никак не могли сделать карту только для 3 классов техники...У нас в игре минимум четверть карт таких, открою "секрет" Ссылка на комментарий
MilligramSmile Опубликовано: 3 февраля, 2020 Игроки 2 409 публикаций 47 275 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2020 нижний респ имеет прострел сау по центру. у верхнего респа такого прострела нет. спасибо уважаемые картоделы. так держать. Формула 1, WoT, PUBG и прочее: https://www.youtube.com/@MilligramSmile_F1 Ссылка на комментарий
President_MrTrump Опубликовано: 4 февраля, 2020 Игроки 337 публикаций 5 515 боёв Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (30 янв 2020 - 18:43) писал:Ув. картаделы, выпустите пож. гайд, о том как играть на пт/арте на этой "великолепной" коридорной карте, я и все мои друзья просто ***, и никак не можем понять как на ней играть, ведь вариант того, что 2 из 5 классов техники не могут полноценно на ней играть мы полностью исключаем, поскольку вы профи, и никак не могли сделать карту только для 3 классов техники...Уважаемый игрок, в этой игре последние 2 года и так все делается для 2 классов техники это арта, и ПТ. Т.к это классы ЦА, то и забота от вигэ о них будет максимальной. Хочу напомнить, что в угоду пт и арте, в 1.0 сделали на каждой карте полки, переделали хорошие карты типо промзоны в полочное убожество, и полностью убрали сейв от арты там, где он был. А так же уважаемый игрок, дайте мне пожалуйста гайд, как играть на тяжелом танки на открытых картах под 3 артами, а это 50% от всех боев. Ссылка на комментарий
anonym_eQWudlNMb7wc Опубликовано: 10 февраля, 2020 Игроки 650 публикаций 41 073 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2020 Танкодром а не карта , хорошо бы подошла как трасса для чафи на гонках . Ссылка на комментарий
EvilOFF_ Опубликовано: 14 февраля, 2020 Игроки 10 публикаций 55 761 бой Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2020 Какая же убогая карта... Можно ее убрать из игры или хотя бы поправить камушки на верхнем респе в которых стабильно застряет техника. зачем они там вообще были сделаны? аааа горит Ссылка на комментарий
andrei875 Опубликовано: 27 февраля, 2020 Игроки 4 028 публикаций 52 818 боёв Поделиться Опубликовано: 27 февраля, 2020 Одна из лучших карт,ибо практически нет пт полок.Если нет пт полок с кустами,это залог хорошей карты. 1 Ссылка на комментарий
MilligramSmile Опубликовано: 11 марта, 2020 Игроки 2 409 публикаций 47 275 боёв Поделиться Опубликовано: 11 марта, 2020 Объясните, как долго на этой карте будет дисбаланс между респами ? верхний респ постоянно берет "защеку", в любом режиме. Так же верхний респ не имеет прострелы артой, надо переезжать. 4 Формула 1, WoT, PUBG и прочее: https://www.youtube.com/@MilligramSmile_F1 Ссылка на комментарий
anonym_4iwDaxq1FWJJ Опубликовано: 31 марта, 2020 Игроки 56 публикаций 33 155 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2020 Встречный бой, верхний респ почти в 99% случаях проигрывает. Потому что база находится на стороне нижнего респа. Танки с низа просто заезжают на базу, а танки с верхней базы расстреливаются на подьеме к базе. 1 Ссылка на комментарий
koldun90 Опубликовано: 24 апреля, 2020 Игроки 84 публикации 28 615 боёв Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2020 в какую позицию лучше ехать на ст?особенно на барабанах без брони Ссылка на комментарий
Kadis Опубликовано: 31 мая, 2020 Бета-тестеры 757 публикаций 32 536 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2020 Вынужден был отключить ее, потому что 4 из 5 боев попадал на нее на САУ. Либо риск 100% вычисления по трассе - всего два места, откуда можно результативно стрелять, либо тупо надеешься на команду. Один раз из пяти попал на СТ - тоже посмеялся. В центре карты громадное неигровое пятно, и всего те же 2-3 прохода, откуда из-за угла внезапно выезжают ТТ.Попутно пришлось отключить и Встречный бой - поскольку карты отключаются только в стандартном режиме.Итог: одна маленькая карта - минус 1/3 игровых режимов. Спасибо, по...играл. 1 Ссылка на комментарий
reebokchel Опубликовано: 9 июля, 2020 Игроки 38 публикаций 64 741 бой Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2020 Карта для толстобрюхих может и норм. А для ПТ и Арты вообще туннель без света в конце. Понятно что ВГ за бодрое танковое рубилово, но особенности игры на ПТ предполагает стояк в кусте, на арте нужны прострелы по карте. Пора что то менять на карте, кустики добавить, горы подрезать и главное залатать (все непременнейше) дырку на краю карты. Ссылка на комментарий
___KUTUZ___ Опубликовано: 21 июля, 2020 Игроки 1 191 публикация 94 247 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2020 пойдет. но можно лучше. дисбаланс, верхний сосирует очевидно при попытке игры через F2-G3, многое зависит от действий игроков, которые не понимаю пару ключевых моментов для для этого респа, все же нужно увеличить тайминг заезда на горку для нижнего, чтоб верхний мог занять что-то, ибо уменьшить тайминг для верхнего нет возможности, кроме изменения респаунов техники для верхнего, что повлечет ненужные изменения для других позиций, поэтому проще увеличить тайминг для нижнего за счет увеличения времени заезда на центральную горку и возможно снижение высоты ближе верхней части горки в квадратах G4, H3. Ссылка на комментарий
anonym_2NVtm7DgdisV Опубликовано: 2 августа, 2020 Игроки 560 публикаций 25 004 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2020 (изменено) Карта плохая . Нужно убирать ghjk4 или ghjk1 , а можно просто убрать гору по середине между ними и возвышенность . На F5 и C9 надо убрать отверстие в горе . Изменено 2 августа, 2020 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий
anonym_hVicMLb2YC3T Опубликовано: 4 сентября, 2020 Игроки 2 публикации 3 440 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2020 (изменено) Можно в шапку добавить карту в высоком разрешении. Я сам ищу по форуму подобное. Жаль, не все карты в таком формате Изменено 4 сентября, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас