Перейти к содержимому

Agatafan

Рекомендованные публикации

Игроки
459 публикаций
41 974 боя

Когда-то была карта "Хребет Дракона", которую все ругали. Простите нас! По сравнению с нынешними это был шедевр. Нет ни одного изменения в игре за последние два года, которое бы сделало ее лучше, про карты и говорить не приходится. Все что развивается это монетизация: превратить бои в турбо-постреляшки на коротких дистанциях, желательно голдой, так доход будет максимальным. 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
877 публикаций
29 604 боя

Что с вероятностью ее выпадения? Из 56 боев за вчера 9 на этой коридорной помойке. Это ненормально.

P.S. Выключаю штурм. Лучше я не сыграю один бой на Эрленберге, чем буду в этих китайских коридорах 10 боев ездить

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 151 публикация
7 772 боя
27 Ноя 2018 - 08:29 пользователь Grazshtar сказал:

Что с вероятностью ее выпадения? Из 56 боев за вчера 9 на этой коридорной помойке. Это ненормально.

P.S. Выключаю штурм. Лучше я не сыграю один бой на Эрленберге, чем буду в этих китайских коридорах 10 боев ездить

 

Выключил штурм, только из за одной этой карты. 

Вот так вот играл 3 года , но картоха смогла заставить выключить целый режим ..... Всего то одной картой.

  • Плюс 3

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 676 публикаций
39 404 боя
Самым лучшим решением, по этой карте, убрать ее из рандома и вернуть карту Скрытая деревня - геймплей, на обоих картах, один в один, но деревня, все же получше будет, чем этот набор коридоров.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
171 публикация
38 042 боя
27 Ноя 2018 - 07:29 пользователь Grazshtar сказал:

Что с вероятностью ее выпадения? Из 56 боев за вчера 9 на этой коридорной помойке. 

 

Тоже, периодами, часто на нее забрасывает. Вообще, не понимаю логики разработчиков - зачем было вводить Границу империи и Минск, и выводить Топь и Священную деревню, последние, может, и не але, но в сравнении с введенными - это даже не шило на мыло. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
749 публикаций
42 363 боя
Пусть китайцы на ней играют. Нам не можно.
  • Плюс 1
"Я знаю только то, что ничего не знаю" ®
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
161 публикация
49 019 боёв

Карта отменное Г

Только из-за нее выключил штурм, дабы реже попадать. Два с половиной коридора и всё. Скучная, неинтересная.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
303 публикации
19 309 боёв
Эта карта на первом месте по ужасности
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 913 публикации
57 540 боёв
Когда родилась эта карта, то на фабрике глобусов произошёл пожар и с ума сошёл кладовщик.
Во Славу Сотоне!

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 150 публикаций
1 154 боя
17 Ноя 2018 - 08:27 пользователь ET_90 сказал:

А давайте закроем просто правый верх, чтоб игроки туда не могли попасть совсем божественная карта станет. Мечта идибила

Вообще предлагаю убрать верх , переместить респы на ф1 и к5 и обрезать по ним карту . Будут хотя бы играбельные 5х5 квадрата . Остальное прочее вообще не нужно ведь

 

 

 

Изменено пользователем DenisS_S1986
Никогда не пей эту гадость! Привыкнешь - и жизнь твоя не будет стоить ломаного цента!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
463 публикации
15 746 боёв

11 дней не попадал на эту карту, очень доволен.

Правда я и в бои не выходил, что тоже неплохо

Изменено пользователем ET_90
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
716 публикаций
50 782 боя

поддерживаю -карту нужно убирать ! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
463 публикации
65 645 боёв
ужасная карта !!! просто ненавижу её!!! Уберите это убожество пожалуйста!
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
26 422 публикации
26 836 боёв
28 ноя 2018 - 10:47 пользователь UngvarOn сказал:

Тоже, периодами, часто на нее забрасывает. Вообще, не понимаю логики разработчиков - зачем было вводить Границу империи и Минск, и выводить Топь и Священную деревню, последние, может, и не але, но в сравнении с введенными - это даже не шило на мыло. 

Про Границу Империи и, местами, Топь, абсалютно согласен, карты ужасно плохие и неиграбельные, и по Священной деревне согласен, очень даже ничего была карта, но вот по Минску абсалютно НЕсогласен, карта получилась на редкость удачная. Единственный только минус (это если кто-то из разрабов читает, хотелось бы, чтобы извлекли из этого моего коммента уроки и исправили), это музыкальное сопровождение, оно у них получилось САМОЕ ОТВРАТНОЕ в игре! Поменять бы его...

Ну а насчёт Границы Империи, ещё раз повторюсь: карта не-иг-ра-бель-на. Надеюсь варгейминги читают эту тему и хотя бы на основании опубликованных здесь комментов могут видеть, что в ПОДАВЛЯЮЩЕМ своём большинстве игроки её НЕ принимают. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
548 публикаций
129 644 боя
Уберите эту карту- она сильно ограниченна тактически с бутылочным горлышком посредине. На арте и лт и картонных пт встречный бой вообще не играбелен. Да и в целом карта атмосферная но ее нужно убирать из игры ру региона. Игрок 57 000 боев.

Набор в клан {RUS}. Пишите в личку.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
191 публикация
61 433 боя
Ха реально часто выпадает и это конечно ненормально по ходу WG еще тестирует ее. а может из за того что я не донатю. на малиновку тока белие люди попадают
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
303 публикации
19 309 боёв
Дайте премию Дарвина,создателю этой карты,или золотую малину Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

А я все же настаиваю: северо-восток неиграбелен.

Перестаньте туда ездить и будет вам счастье.

Вот давеча: все как люди поехали на нормальное направление, а группа в составе ИС-3, Т32, Яга 8.8 и Лева отправились в долгое путешествие. Сначала еха до подъема, потом поднимались, потом стояли ждали, когда же выскочит на них залетная лтшка. Но как оказалось, бой был без лт, поэтому группа товарищей решила ехать дальше. Примерно в этот момент нас уже прилично прессовали и было понятно, что к нам приехали практически все танки.

Далее они долго стояли там на высоте, чего-то ждали, видимо, развития событий. Враг упорно не ехал, дамажка не давалась. Поэтому они доехали до конца и встали там, ну после такой долгой дороги надо было сделать перерыв. И вот тогдааа - они увидели первого врага, правда он стоял далеко, на базе.

Потом уже не помню что было точно, наше направление естественно проиграло и их поехали добивать, а они все стояли.

 

Если серьезно, то путь наверх в северо-восточный угол - очень длинный, и не факт, что там вообще кто-то будет.

Зато район где бодаются все танки - более вариативный. Можно выбрать 2 направления. Можно свалить в центр и там пострелять куда угодно. А на северо-востоке, если даже стычка есть, то довольно быстро кто-нибудь приедет в центр и будет накидывать или для арты светить. Особо усные падают вниз в деревню, но тоже долго не живут.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 947 публикаций
35 093 боя
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...