Перейти к содержимому

Type 5 Heavy [1.31.0]


anonym_qxd7VNZDnVPy

Type 5 Heavy  

396 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы поставили на свой Type 5 Heavy?

    • Улучшенная вентиляция
      53
    • Улучшенные механизмы поворота
      10
    • Орудийный досылатель
      80
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      30
    • Улучшенный прицел
      3
    • Усиленные приводы наводки
      12
    • Измененная компоновка
      9
    • Улучшенная закалка
      29
    • Противоосколочный подбой
      20
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Турбонагнетатель
      19
    • Маскировочная сеть
      4
    • Малошумная система выхлопа
      4
    • Просветленная оптика
      4
    • Стереотруба
      4
    • Усовершенствованная компоновка
      3
    • Юстированная оптика
      2
    • Износостойкие приводы наводки
      1
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      3
    • Система отвода пороховых газов
      1
    • Экспериментальная система заряжания
      4
  2. 2. Какие расходники Вы используете на своём Type 5 Heavy?

    • Онигири
      30
    • Большой ремкомплект
      33
    • Большая аптечка
      36
    • Автоматический огнетушитель
      32
    • Качественное масло
      2
    • Ручной огнетушитель
      36
    • Малый ремкомплект
      61
    • Малая аптечка
      64
  3. 3. Какое орудие установлено на Вашем Type 5 Heavy?

    • 14 cm/50 3 rd Year Type
      64
    • 15 cm/45 41 st Year Type (фугасница)
      37
  4. 4. Какую оценку Вы поставите этому танку по пятибалльной шкале? (1 - очень плохо; 5 - очень хорошо)

    • 1
      44
    • 2
      16
    • 3
      15
    • 4
      17
    • 5
      9


Рекомендованные публикации

Игроки
4 051 публикация
39 650 боёв
29 янв 2024 - 23:18 пользователь tewers сказал:

Ну тоесть 8 уровень с уроном на голдовом фугасе в 900 это норм? А с линейкой поимбовали и хватит? Теперь имбуем за бабки?

Конечно, это же нагиб за деньги. :popcorn:

  • Плюс 1

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
359 публикаций
14 851 бой
30 янв 2024 - 13:13 пользователь sanek_master сказал:

Если что-то сравниваете - сравнивайте в равных условиях

А по сути - Тип5Хеви своё отимбовал - играйте теперь на 14 см орудии и выцеливайте противника, а не стреляйте по силуэту 

По сути леста порезала японских тяжей, фишка которых была именно в фугасных орудиях, начиная с 6 уровня, их брали именно поэтому, кривой, медленный фугас, поэтому в силуэт, вся ветка создавалась именно под этот геймплей. И вдруг баланс оказался под угрозой, из за японских линеек, а то что сделали 8 уровень на голдовых фугасах по 900 урона, с подвижностью вменяемой, размером вменяемым, с броней ещё сильнее чем на японских линейках, но за бабки, это уже норм, баланс не рушится от этого...где тут логика?))) Я это говорю не к тому, что мне 176 заноза в заднице, проблем с ним нет, просто я не понимаю почему убирают общедоступное из прокачки и ставят тоже самое в коробочки за бабки??? Прикрываясь какими то изломами в балансе. Ну это бредятина. Вы ветку целую!!! создали под этот геймплей и ради наживы готовы целую ветку похоронить!!! Зарезали фугасы, ок, ну дайте япам тогда пробитие выше на этих орудиях, не трогайте больше ничего, не надо брони, не надо подвижности, оставьте их такими же коровами, но дайте геймплей!!! И вот этот прикол с фугасами, порезали из по ходу только япам, почему то от арты стабильно прилетает по 300/400+ когда играешь на е75, на е3, а это не картон. Как это? От арты 152 мм, прилетает сплэш сильнее чем от попадания такого же фугасного орудия но от танка...вы о чем вообще? Почему от танка 152 мм нет такого же сплэш??? Почему нет стана от фугаса танка с орудием 152 мм ??? Почему нет критов от прямого попадания орудия 152 мм из танка??? Там должно критануть орудие с башней и полэкипажа, если сплэш разлетается от башни например, то он летит во все стороны, если арта так долбит, почему танк так не может сделать  прямым попаданием? Вы какие то разные фугасы что ли порезали? У япов забрали всё, а теперь плодите каких то уродов - штурмовые САУ...тоже прем наверное будут?))) 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
31 янв 2024 - 21:34 пользователь tewers сказал:

По сути леста порезала японских тяжей, фишка которых была именно в фугасных орудиях, начиная с 6 уровня, их брали именно поэтому, кривой, медленный фугас, поэтому в силуэт, вся ветка создавалась именно под этот геймплей. И вдруг баланс оказался под угрозой, из за японских линеек, а то что сделали 8 уровень на голдовых фугасах по 900 урона, с подвижностью вменяемой, размером вменяемым, с броней ещё сильнее чем на японских линейках, но за бабки, это уже норм, баланс не рушится от этого...где тут логика?))) Я это говорю не к тому, что мне 176 заноза в заднице, проблем с ним нет, просто я не понимаю почему убирают общедоступное из прокачки и ставят тоже самое в коробочки за бабки??? Прикрываясь какими то изломами в балансе. Ну это бредятина. Вы ветку целую!!! создали под этот геймплей и ради наживы готовы целую ветку похоронить!!! Зарезали фугасы, ок, ну дайте япам тогда пробитие выше на этих орудиях, не трогайте больше ничего, не надо брони, не надо подвижности, оставьте их такими же коровами, но дайте геймплей!!! И вот этот прикол с фугасами, порезали из по ходу только япам, почему то от арты стабильно прилетает по 300/400+ когда играешь на е75, на е3, а это не картон. Как это? От арты 152 мм, прилетает сплэш сильнее чем от попадания такого же фугасного орудия но от танка...вы о чем вообще? Почему от танка 152 мм нет такого же сплэш??? Почему нет стана от фугаса танка с орудием 152 мм ??? Почему нет критов от прямого попадания орудия 152 мм из танка??? Там должно критануть орудие с башней и полэкипажа, если сплэш разлетается от башни например, то он летит во все стороны, если арта так долбит, почему танк так не может сделать  прямым попаданием? Вы какие то разные фугасы что ли порезали? У япов забрали всё, а теперь плодите каких то уродов - штурмовые САУ...тоже прем наверное будут?))) 

От САУ залетает иногда по 300-400 потому что снаряд попадает сверху ближе к тонкой крыше или снизу ближе к тонкому днищу

У танков у ОФ нет сплеша и оглушения - т.к. это внезапно танки, а не САУ - очень хорошо что разделили механики классов

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
359 публикаций
14 851 бой
01 фев 2024 - 06:49 пользователь sanek_master сказал:

От САУ залетает иногда по 300-400 потому что снаряд попадает сверху ближе к тонкой крыше или снизу ближе к тонкому днищу

У танков у ОФ нет сплеша и оглушения - т.к. это внезапно танки, а не САУ - очень хорошо что разделили механики классов

По твоей логике это какие то разные фугасы?! Механики классов и так разные, ВНЕЗАПНО, арта видит всю карту сверху и прилетает от нее сверху, снаряд летит сверху вниз, достаточно разно?! С какого перепугу вдруг фугасы стали разными? У снарядов разные механики? Это вообще что то новое))) Тоесть у ПТ и ТТ кумули допустим тоже себя по разному ведут? Классы тоже разные. Почему стреляя из 155 мм орудия Е3 в башню допустим Е100, брызгами (сплэш) не цепляет его тонкий лист мто??? А у арты цепляет...что это за чудеса? Порезали вы фугасам пробитие, формулу придумали даже, ок, сплэш почему убрали? А ведь раньше он был!!! Стан ввели, почему только арте? Это механика снаряда, стан, не класса!! Сплэш, это механика снаряда!! Где это все у снарядов таких же орудий но на ПТ и ТТ допустим??? Механика))) Я не прошу механику арты, у них там свой ГЕЙМПЛЕЙ, но просто взять создать, а потом тупо убить целую ветку танков!!!!  со своим уникальным геймплеем, это только вы можете))) И все вам пишут об этом, но вы в своем бреду каком то живёте. Но зато про коробочки не забываем))) Жду от вас новые ветки летающих танков в стиле Баба Яга и плавающих в стиле Кикимора в новом игровом режиме Тридевятое царство Евгения Петросяна. Вопросов больше нет. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
01 фев 2024 - 10:49 пользователь tewers сказал:

По твоей логике это какие то разные фугасы?! Механики классов и так разные, ВНЕЗАПНО, арта видит всю карту сверху и прилетает от нее сверху, снаряд летит сверху вниз, достаточно разно?! С какого перепугу вдруг фугасы стали разными? У снарядов разные механики? Это вообще что то новое))) Тоесть у ПТ и ТТ кумули допустим тоже себя по разному ведут? Классы тоже разные. Почему стреляя из 155 мм орудия Е3 в башню допустим Е100, брызгами (сплэш) не цепляет его тонкий лист мто??? А у арты цепляет...что это за чудеса? Порезали вы фугасам пробитие, формулу придумали даже, ок, сплэш почему убрали? А ведь раньше он был!!! Стан ввели, почему только арте? Это механика снаряда, стан, не класса!! Сплэш, это механика снаряда!! Где это все у снарядов таких же орудий но на ПТ и ТТ допустим??? Механика))) Я не прошу механику арты, у них там свой ГЕЙМПЛЕЙ, но просто взять создать, а потом тупо убить целую ветку танков!!!!  со своим уникальным геймплеем, это только вы можете))) И все вам пишут об этом, но вы в своем бреду каком то живёте. Но зато про коробочки не забываем))) Жду от вас новые ветки летающих танков в стиле Баба Яга и плавающих в стиле Кикимора в новом игровом режиме Тридевятое царство Евгения Петросяна. Вопросов больше нет. 

Это именно что разные фугасы, вот, почитайте:

1) Техника: осколочно-фугасные снаряды

2) Изменения осколочно-фугасных снарядов: как использовать их преимущества

 

И разница именно в ОФ - причем у САУ не один тип ОФ - а два типа ОФ - со станом и без стана, внезапно

Сплеш у танков убран как раз по причине токсичности - читайте подробности в статье выше

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
359 публикаций
14 851 бой
01 фев 2024 - 11:03 пользователь sanek_master сказал:

Это именно что разные фугасы, вот, почитайте:

1) Техника: осколочно-фугасные снаряды

2) Изменения осколочно-фугасных снарядов: как использовать их преимущества

 

И разница именно в ОФ - причем у САУ не один тип ОФ - а два типа ОФ - со станом и без стана, внезапно

Сплеш у танков убран как раз по причине токсичности - читайте подробности в статье выше

Только в вашей игре, один и тот же типа снаряда, фугас, ведёт себя по разному на арте и на танке)))) одинаковый калибр, одинаковый тип снаряда, но эффект совершенно разный, это клиника))) Санёк, ты понимаешь что это как, есть жигуль 1.5  у дяди Васи и есть жигуль 1.5 у Вахтанга, максималка дяди Васи 100 км/ч, а Вахтанга 300 км/ч...почему? Потому что Вахтанг грузин, ну вот такое объяснение по итогу. Фугас 155 мм не может быть разный по механике нанесения урона и разлета осколков, это как я уже писал, царство Петросяна начинается. Ок, порезали, как ты говоришь "механику" фугаса у танков, дайте япам пробитие тогда на них, хотя 150 мм, уже что то. Ты понимаешь что целую ветку создали конкретно под фугасное  орудие?? Медленные, огромные дома на гусеницах, это просто так что сделали? А потом убрали эту фичу, а все остальное оставили...как?! У Топа орудие даже 300 пробить не может, ТТ 10 уровня!!! Зато БК размером с экран в кинотеатре сбоку, не пусть будет. У Хо Ри 1 орудие есть, почему хотя бы топу не отдать? Да неее, мы лучше эту ветку токсичную такую, захороним, а то что было раньше, в коробочках будем продавать, так вообще не токсично и очень даже правильно. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
01 фев 2024 - 11:46 пользователь tewers сказал:

Только в вашей игре, один и тот же типа снаряда, фугас, ведёт себя по разному на арте и на танке)))) одинаковый калибр, одинаковый тип снаряда, но эффект совершенно разный, это клиника))) Санёк, ты понимаешь что это как, есть жигуль 1.5  у дяди Васи и есть жигуль 1.5 у Вахтанга, максималка дяди Васи 100 км/ч, а Вахтанга 300 км/ч...почему? Потому что Вахтанг грузин, ну вот такое объяснение по итогу. Фугас 155 мм не может быть разный по механике нанесения урона и разлета осколков, это как я уже писал, царство Петросяна начинается. Ок, порезали, как ты говоришь "механику" фугаса у танков, дайте япам пробитие тогда на них, хотя 150 мм, уже что то. Ты понимаешь что целую ветку создали конкретно под фугасное  орудие?? Медленные, огромные дома на гусеницах, это просто так что сделали? А потом убрали эту фичу, а все остальное оставили...как?! У Топа орудие даже 300 пробить не может, ТТ 10 уровня!!! Зато БК размером с экран в кинотеатре сбоку, не пусть будет. У Хо Ри 1 орудие есть, почему хотя бы топу не отдать? Да неее, мы лучше эту ветку токсичную такую, захороним, а то что было раньше, в коробочках будем продавать, так вообще не токсично и очень даже правильно. 

И в нашей, и другой его версии - фугасы едины

И да - если надо будет БЗ-176 тоже понерфят

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
359 публикаций
14 851 бой
01 фев 2024 - 13:18 пользователь sanek_master сказал:

И в нашей, и другой его версии - фугасы едины

И да - если надо будет БЗ-176 тоже понерфят

Что едины? Ты мне сам ссылки накидал, где вы же утверждаете, что фугасы разные теперь, это фирменный ваш баланс такой...а ты мне опять-едины. Прем из коробочки порежут? Да хорош тебе ))) Коробочки нельзя под угрозу ставить, а то вдруг меньше вливать начнут. 

Изменено пользователем tewers
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
01 фев 2024 - 15:38 пользователь tewers сказал:

Что едины? Ты мне сам ссылки накидал, где вы же утверждаете, что фугасы разные теперь, это фирменный ваш баланс такой...а ты мне опять-едины. Прем из коробочки порежут? Да хорош тебе ))) Коробочки нельзя под угрозу ставить, а то вдруг меньше вливать начнут. 

Перечитайте внимательно ещё раз

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
359 публикаций
14 851 бой
01 фев 2024 - 15:46 пользователь sanek_master сказал:

Перечитайте внимательно ещё раз

Ещё раз? Зачем? Я понял твою позицию, вижу что мутит издатель так сказать, мне всё ясно. Ну а с япами в этой ветке тяжей, когда ждать изменения?)) 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
01 фев 2024 - 15:51 пользователь tewers сказал:

Ещё раз? Зачем? Я понял твою позицию, вижу что мутит издатель так сказать, мне всё ясно. Ну а с япами в этой ветке тяжей, когда ждать изменения?)) 

Следите за новостями 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 месяца назад......
Игроки
113 публикации
21 424 боя
В прошлом году я его купил, но решился играть на Тайпе 5 Хэви  пока только в "Натиске". Вот там он себя показывает неплохо. Играю на фугаснице с прокаченной "интуицией", поэтому когда нужно пробиваю ББ на 680, то фугасами всяким стшкам или ТТ в борта на 900. И по броне приемлемо. Динамика,конечно,слабая, но это нормально для суперТТ. В общем, ждём ребаланса Тайпа 5 Хэви, говорят, что в этом году.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
543 публикации
29 488 боёв
Прокачал ветку, но десятку не стал покупать. Танк неактуален и вообще полное уг в нынешнем рандоме. Вот есть у нас пресловутое как бы разделение по "классам". Вот есть тайп 5 или тайп 4 хеви. Это как бы тяжелые танки. Но при этом у нас есть минотварь, Е3, барсук. Это как бы ПТ-сау. Но при этом они ничем не уступают как бы тяжелым танкам. У них у всех лучше броня, лучше орудие, пробитие, лучше подвижность, еще и бонус в виде маскировки. У первой даже башня есть. И в чем тогда смысл этого якобы разделения? Если я на ПТ могу гораздо результативнее сыграть и продавить направление, чем на "сверхтяжелом" танке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 180 публикаций
14 222 боя
07 апр 2024 - 22:18 пользователь Qitano сказал:

Прокачал ветку, но десятку не стал покупать. Танк неактуален и вообще полное уг в нынешнем рандоме. Вот есть у нас пресловутое как бы разделение по "классам". Вот есть тайп 5 или тайп 4 хеви. Это как бы тяжелые танки. Но при этом у нас есть минотварь, Е3, барсук. Это как бы ПТ-сау. Но при этом они ничем не уступают как бы тяжелым танкам. У них у всех лучше броня, лучше орудие, пробитие, лучше подвижность, еще и бонус в виде маскировки. У первой даже башня есть. И в чем тогда смысл этого якобы разделения? Если я на ПТ могу гораздо результативнее сыграть и продавить направление, чем на "сверхтяжелом" танке.

Да никому не нужен этот Тайп5. Максимум для подставух. И забалансить его сложно, на самом деле. Выкручивать пушку? Ну такое себе, всегда когда танку натягивают орудие на глобус - это плохо.

Броня? Увы, но она такая, что "танковать" ей невозможно, все зависит от противника и ВБР. Опять же, натягивать броню, как у Минотавра? Тоже не выход, любые танки неубиваемые в позиционке - это плохо (ну за редким исключением, в виде 705а, ведь там ущербная стрельба).

Было бы хорошим решением залатать броню так, чтобы не пробивалась дефолтными кумулями 330, но при этом билось бы нлд, комбашня (которую можно понерфить по броне) и местами прямая планка над влд. Ну и дать орудие с 750 альфой, хорошим пробитием, средним комфортом по стрельбе, но с дпм ниже среднего (условно с кд немного больше, чем у 60TP). И вышел бы нормальный танк, которым и потанковать можно (мансуя или спрятав филейные места) и которых огрызнуться может. И при этом не ломающий баланс (без дпма в 4к и очень медленный).

 

Кстати, удивлен, как ты не взвыл от Типа 4. Танк, которым можно пытать и который реально сложный для игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
359 публикаций
14 851 бой
08 апр 2024 - 01:23 пользователь 1KeM1 сказал:

Да никому не нужен этот Тайп5. Максимум для подставух. И забалансить его сложно, на самом деле. Выкручивать пушку? Ну такое себе, всегда когда танку натягивают орудие на глобус - это плохо.

Броня? Увы, но она такая, что "танковать" ей невозможно, все зависит от противника и ВБР. Опять же, натягивать броню, как у Минотавра? Тоже не выход, любые танки неубиваемые в позиционке - это плохо (ну за редким исключением, в виде 705а, ведь там ущербная стрельба).

Было бы хорошим решением залатать броню так, чтобы не пробивалась дефолтными кумулями 330, но при этом билось бы нлд, комбашня (которую можно понерфить по броне) и местами прямая планка над влд. Ну и дать орудие с 750 альфой, хорошим пробитием, средним комфортом по стрельбе, но с дпм ниже среднего (условно с кд немного больше, чем у 60TP). И вышел бы нормальный танк, которым и потанковать можно (мансуя или спрятав филейные места) и которых огрызнуться может. И при этом не ломающий баланс (без дпма в 4к и очень медленный).

 

Кстати, удивлен, как ты не взвыл от Типа 4. Танк, которым можно пытать и который реально сложный для игры.

Вся эта ветка ТТ япов изначально была введена со своей фишкой, от 6 уровня они все имели альтернативное орудие - фугасницу. Но потом, якобы из за жалоб и типа что баланс ломается, нерфанули вообще все фугасы на танках, но за коробочки (донат), бз 176, это уже норм, жалоб нет и баланс в порядке. Ну типа хотите такой геймплей, с фишкой, пожалуйста платите, а иначе баланс ломается. На самом деле ничего там не ломалось, потому что проблем с этими танками не было, голда как летела так и летит. Бабахи как ваншотили, так и ваншотят и ничего, все играют и проблем нет. А тут просто очевидная жадность, раз линейки с такой фишкой всем зашли, то будет платно теперь. Просто надо было оставить как есть, но кому бы нужен был тогда 176?)) А щас хоть че там меняй, суть останется прежней, огромный медленный сарай с БК на весь борт, который так же будут выносить голдой все на 9-10 уровне. Ему уже ничего не поможет. Думаю в грядущем ребалансе они даже не осмелятся ему орудие хотя бы от Хо Ри 1 дать, что было бы логично, потому что целенаправленно убивают вообще всю японскую ветку, достаточно посмотреть какой цирк они сотворили с ПТ, хотя ну ничего там тоже не ломало этот их баланс. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 180 публикаций
14 222 боя
23 апр 2024 - 23:33 пользователь tewers сказал:

Вся эта ветка ТТ япов изначально была введена со своей фишкой, от 6 уровня они все имели альтернативное орудие - фугасницу. Но потом, якобы из за жалоб и типа что баланс ломается, нерфанули вообще все фугасы на танках, но за коробочки (донат), бз 176, это уже норм, жалоб нет и баланс в порядке. Ну типа хотите такой геймплей, с фишкой, пожалуйста платите, а иначе баланс ломается. На самом деле ничего там не ломалось, потому что проблем с этими танками не было, голда как летела так и летит. Бабахи как ваншотили, так и ваншотят и ничего, все играют и проблем нет. А тут просто очевидная жадность, раз линейки с такой фишкой всем зашли, то будет платно теперь. Просто надо было оставить как есть, но кому бы нужен был тогда 176?)) А щас хоть че там меняй, суть останется прежней, огромный медленный сарай с БК на весь борт, который так же будут выносить голдой все на 9-10 уровне. Ему уже ничего не поможет. Думаю в грядущем ребалансе они даже не осмелятся ему орудие хотя бы от Хо Ри 1 дать, что было бы логично, потому что целенаправленно убивают вообще всю японскую ветку, достаточно посмотреть какой цирк они сотворили с ПТ, хотя ну ничего там тоже не ломало этот их баланс. 

Фугасы были тогда совсем несбалансированными, нормально было каждый раз получать по 400-500-600 фугасов в силует? И это не только от Типа5.

При этом были дурацкие поджоги, стреляешь в крышу СуперКоню и поджигаешь его.

Геймплей перешел на Типов5 на фугасах, ПТ-10 на фугасах. Стабильный урон с кучей критов и без необходимости выцеливать. Затем ещё Поляк добавился, каждый бой по 3-4 поляка (а в ранговых вообще почти весь сетап) с одними фугасами по 600.

Арта до фикса регулярно поджигала сплешом даже, порой не давала урон, но давала поджог.

 

Поэтому фикс фугасов полностью оправдан. Даже имбовый BZ-176 при непробитии не дает на 500.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
359 публикаций
14 851 бой
23 апр 2024 - 20:30 пользователь 1KeM1 сказал:

Фугасы были тогда совсем несбалансированными, нормально было каждый раз получать по 400-500-600 фугасов в силует? И это не только от Типа5.

При этом были дурацкие поджоги, стреляешь в крышу СуперКоню и поджигаешь его.

Геймплей перешел на Типов5 на фугасах, ПТ-10 на фугасах. Стабильный урон с кучей критов и без необходимости выцеливать. Затем ещё Поляк добавился, каждый бой по 3-4 поляка (а в ранговых вообще почти весь сетап) с одними фугасами по 600.

Арта до фикса регулярно поджигала сплешом даже, порой не давала урон, но давала поджог.

 

Поэтому фикс фугасов полностью оправдан. Даже имбовый BZ-176 при непробитии не дает на 500.

А щас тебе намного легче получать в силуэт по 600-800 от бабах? Их и стало по 2-3 на команду каждый бой, что изменилось? Ну хорошо, пофиксили они все фугасы, арты и танков, где сплэш? Почему фугасы разные стали? Тип боеприпаса один, а работает по разному...такую дичь только здесь могли придумать. Оставьте сплэш с учётом калибра, 152 мм. должно бахать норм при любых раскладах. А вот эта дичь со зверобоем? БЛ 10 такой же калибр имеет, почему урон на фугасах и пробитие ниже? Потому что линейка, линейки бесплатные. Ты говоришь поджоги, ок, пофиксили поджоги, почему фугасы в хлам порезали? Целая ветка была специально введена под эту фишку, целая ветка! И они же её убили просто в хлам! Там КД было долгое, точность отвратная, в чем проблемы? А то что голда полметра пробитие это норм? С лазерной точностью и тоже без необходимости че там выцеливать...это уже не мешает. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 265 публикаций
31 538 боёв

Однако не стоит забывать о специальных снарядах, что позволит чувствовать себя более уверенно, вступая в конфронтацию с тяжело бронированными машинами противника.

Звучит как издевательство,спецснарядами не может пробить даже себя, только в командирку, ему пробитие поднять бы и чуть точность, было бы самое то

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
359 публикаций
14 851 бой
24 апр 2024 - 00:29 пользователь edissp сказал:

Однако не стоит забывать о специальных снарядах, что позволит чувствовать себя более уверенно, вступая в конфронтацию с тяжело бронированными машинами противника.

Звучит как издевательство,спецснарядами не может пробить даже себя, только в командирку, ему пробитие поднять бы и чуть точность, было бы самое то

Логично было бы ему дать орудие от Хо Ри 1, с чуть худшей точностью но лучшей стабилизацией но это из разряда фантастики. Как всегда апнут количество БК и прочность триплекса. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 758 публикаций
42 816 боёв
23 апр 2024 - 21:07 пользователь tewers сказал:

А щас тебе намного легче получать в силуэт по 600-800 от бабах? Их и стало по 2-3 на команду каждый бой, что изменилось? Ну хорошо, пофиксили они все фугасы, арты и танков, где сплэш? Почему фугасы разные стали? Тип боеприпаса один, а работает по разному...такую дичь только здесь могли придумать. Оставьте сплэш с учётом калибра, 152 мм. должно бахать норм при любых раскладах. А вот эта дичь со зверобоем? БЛ 10 такой же калибр имеет, почему урон на фугасах и пробитие ниже? Потому что линейка, линейки бесплатные. Ты говоришь поджоги, ок, пофиксили поджоги, почему фугасы в хлам порезали? Целая ветка была специально введена под эту фишку, целая ветка! И они же её убили просто в хлам! Там КД было долгое, точность отвратная, в чем проблемы? А то что голда полметра пробитие это норм? С лазерной точностью и тоже без необходимости че там выцеливать...это уже не мешает. 

 

Фугасы резали не первый раз и правильно делали. 

Почему их резали? Потому что этот тип снарядов не требовал умственных усилий от их применяющего и полностью нивелировал броню - вообще полностью. Конкретно в случае тип4-тип5 выстрел ПОД Т110Е3 наносил 700 урона с шансом поджога, выстрел в самую толстую часть Мауса - маску - наносил 700 урона с шансом поджога. А в ответ по тип5 даже голда не всегда залетала, что в сумме с большим ХП и фугасами приводило к тому, что аж до 60% игроков практически все имели на японцах процент побед выше среднего по аккаунту, и только 61%+ перебивали себя же на японцах другими танками. Вот почему понерфили эти фугасы - это токсичная дрянь. 

И я все верно сделали с отсутствием сплеша - фугасники на общих правилах должны в слабые места танка целиться, а не в окружение. 

Изменено пользователем Dzirt666
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...