Перейти к содержимому

Type 5 Heavy [1.31.0]


anonym_qxd7VNZDnVPy

Type 5 Heavy  

396 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое оборудование Вы поставили на свой Type 5 Heavy?

    • Улучшенная вентиляция
      53
    • Улучшенные механизмы поворота
      10
    • Орудийный досылатель
      80
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      30
    • Улучшенный прицел
      3
    • Усиленные приводы наводки
      12
    • Измененная компоновка
      9
    • Улучшенная закалка
      29
    • Противоосколочный подбой
      20
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Турбонагнетатель
      19
    • Маскировочная сеть
      4
    • Малошумная система выхлопа
      4
    • Просветленная оптика
      4
    • Стереотруба
      4
    • Усовершенствованная компоновка
      3
    • Юстированная оптика
      2
    • Износостойкие приводы наводки
      1
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      3
    • Система отвода пороховых газов
      1
    • Экспериментальная система заряжания
      4
  2. 2. Какие расходники Вы используете на своём Type 5 Heavy?

    • Онигири
      30
    • Большой ремкомплект
      33
    • Большая аптечка
      36
    • Автоматический огнетушитель
      32
    • Качественное масло
      2
    • Ручной огнетушитель
      36
    • Малый ремкомплект
      61
    • Малая аптечка
      64
  3. 3. Какое орудие установлено на Вашем Type 5 Heavy?

    • 14 cm/50 3 rd Year Type
      64
    • 15 cm/45 41 st Year Type (фугасница)
      37
  4. 4. Какую оценку Вы поставите этому танку по пятибалльной шкале? (1 - очень плохо; 5 - очень хорошо)

    • 1
      44
    • 2
      16
    • 3
      15
    • 4
      17
    • 5
      9


Рекомендованные публикации

Игроки
2 968 публикаций
29 167 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (18 Окт 2018 - 08:43) писал:

И как контраргумент твоим словам, саник сбрасывает стату на 90+% попаданий и 80+% пробитий

Прям отсутствие влияние на процент попаданий со стороны игрока во всей красе

 

Даю пари, он стреляет засунут ствол в танк противника, тогда в большинстве случаев будет 100% попадания и даже пробитий. Я примерно так всегда играл, у меня % попаданий на акке было почти 90%. А затем я взял арту и немного слил % попаданий. Но если стрелять 100+ метров, то тут уже твои руки не смогут бороться с ВБРом, которые закидывает снаряды куда ему угодно.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (18 окт 2018 - 08:40) писал:

    Вот здесь ты прав. Только не точность, а то, в какую точку круга полетит снаряд.

 

Точность зависит от того, в какую точку круга разброса пошлет снаряд ВБР, а не от рук игрока, согласен? 

Пробитие, т.е. +-25%, тоже зависит от ВБР, а не от рук, согласен?

Альфа тоже зависит от ВБР, а не от рук игрока, согласен?

 

                       Мой акк забанили перманентно на форуме, поэтому пишу с этого. Надеюсь писать на форуме с другого акк не запрещено?                                                                                                                                                                                                        
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 615 публикаций
82 729 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKoCTuK_B_YA3e (18 окт 2018 - 12:36) писал:

Даю пари, он стреляет засунут ствол в танк противника, тогда в большинстве случаев будет 100% попадания и даже пробитий. Я примерно так всегда играл, у меня % попаданий на акке было почти 90%. А затем я взял арту и немного слил % попаданий. Но если стрелять 100+ метров, то тут уже твои руки не смогут бороться с ВБРом, которые закидывает снаряды куда ему угодно.

    Я могу реплеи скинуть, будешь смотреть? :) Вот один из тех, где пытался в 100% пробития (с 1-го скрина с 18 боями).

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKoCTuK_B_YA3e (18 Окт 2018 - 12:36) писал:

Точность зависит от того, в какую точку круга разброса пошлет снаряд ВБР, а не от рук игрока, согласен? 

Пробитие, т.е. +-25%, тоже зависит от ВБР, а не от рук, согласен?

Альфа тоже зависит от ВБР, а не от рук игрока, согласен?

     Я же написал, с чем я согласен. Все показатели статистики зависят целиком от игрока.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 968 публикаций
29 167 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (18 окт 2018 - 15:11) писал:

      Я же написал, с чем я согласен. Все показатели статистики зависят целиком от игрока.

 

Не соглашусь, тогда бы у задротов типа Страйка или Нидина было бы 100% побед, 10к средуха и ВН8 выше крыши.

Это конечно максимализм, но по сути с их руками именно так и должно быть, однако.... 

                       Мой акк забанили перманентно на форуме, поэтому пишу с этого. Надеюсь писать на форуме с другого акк не запрещено?                                                                                                                                                                                                        
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 687 публикаций
3 338 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (17 окт 2018 - 07:32) писал:

    А я вот верю, что не все фугасницы одинаково токсичны. Вот, например, 4005 нормальный фугасный танк, т.к. гнёт только в прямых руках, ибо картон. Как и кв-2, 49. А есть ведь ещё разные пз4, шерманы, вайна на которые почему-то нет, хотя фугаски есть.

Фугасницы все токсичны на самом деле, только какие-то больше, а какие-то меньше. Приведённые тобой примеры не сильно токсичны, поскольку их фугасницы уравновешены другим параметром. Для 4004 это картонный скворечник и долгая перезарядка. Фугасные танки 5 уровня, тобой упомянутые, не имбуют, поскольку не имеют толковой брони (как впрочем и все на мелких уровнях), а так же попадают в бои на 1 и 2 уровня выше (где их фугасницей можно удивить только некоторых картонок). С КВ-2 та же ситуация.

Тебя бы устроило, если бы бронирование тип5хэви было значительно ослаблено при сохранении прочих параметров - ну чтобы как ты и хотел, пробивать его на ббшках в лоб (при выцеливании естественно)? Ибо как я вижу, бесит игроков ещё и его бронирование - которое позволяет играть в "алкотанк", ехать вперёд и стрелять, достаточно долго не умирая, но принося значительный вред противнику. На других фугасницах игра в "алкотанк" не заходит (4005, КВ-2, фугасники 5 лвл).

Не занерфленный шлак, а танк поддержки (комфортный, не токсичный танк). Смотри, не перепутай!

Артиллерия является одним из основных, системообразующих классов техники в WOT. Несмотря на её регулярные и болезненные нерфы, данный класс техники остаётся как никогда актуальным и полезным в любом бою. Артиллерист был и всегда остаётся наиболее уважаемым игроком, не боящимся трудностей игры на данном классе техники и ненависти со стороны всякого рода завистников и недоброжелателей - рачков, рыжиков, желтиков и статистов-голдострелов.

 

 

 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTOP_GAMER_PESKA (18 окт 2018 - 19:44) писал:

Фугасницы все токсичны на самом деле, только какие-то больше, а какие-то меньше. Приведённые тобой примеры не сильно токсичны, поскольку их фугасницы уравновешены другим параметром. Для 4004 это картонный скворечник и долгая перезарядка. Фугасные танки 5 уровня, тобой упомянутые, не имбуют, поскольку не имеют толковой брони (как впрочем и все на мелких уровнях), а так же попадают в бои на 1 и 2 уровня выше (где их фугасницей можно удивить только некоторых картонок). С КВ-2 та же ситуация.

Тебя бы устроило, если бы бронирование тип5хэви было значительно ослаблено при сохранении прочих параметров - ну чтобы как ты и хотел, пробивать его на ббшках в лоб (при выцеливании естественно)? Ибо как я вижу, бесит игроков ещё и его бронирование - которое позволяет играть в "алкотанк", ехать вперёд и стрелять, достаточно долго не умирая, но принося значительный вред противнику. На других фугасницах игра в "алкотанк" не заходит (4005, КВ-2, фугасники 5 лвл).

 

Убираем броню, уменьшаем габарит, увеличиваем динамику. Я ЗА

*** может безнаказанно ехать и танчить только при игре в топе. В одноуровневом бою он так уже не сможет стабильно танковать

А посему и кв 2 ставь против 4-5, где он и потанчить может, и ваншоты раздать

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 615 публикаций
82 729 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKoCTuK_B_YA3e (18 Окт 2018 - 18:45) писал:

Не соглашусь, тогда бы у задротов типа Страйка или Нидина было бы 100% побед, 10к средуха и ВН8 выше крыши.

Это конечно максимализм, но по сути с их руками именно так и должно быть, однако.... 

    Не у всех параметров верхняя граница 100%. Хотя даже в этих условиях есть аккаунты с 95+ винрейтом, а скилловые взвода катали продолжительные серии по 97%. Но это было раньше, при другом балансере. 

    Но в целом да, говоря все показатели, я слегка загнул.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTOP_GAMER_PESKA (18 Окт 2018 - 19:44) писал:

 Ибо как я вижу, бесит игроков ещё и его бронирование - которое позволяет играть в "алкотанк", ехать вперёд и стрелять, достаточно долго не умирая, но принося значительный вред противнику. На других фугасницах игра в "алкотанк" не заходит (4005, КВ-2, фугасники 5 лвл).

    Именно!

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (18 Окт 2018 - 23:50) писал:

Убираем броню, уменьшаем габарит, увеличиваем динамику. Я ЗА

    Много фугасниц всё равно плохо, даже если они будут легко убиваемы. Уникальность должна быть строго дозированна, иначе она не будет уникальной. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (19 Окт 2018 - 10:51) писал:

    Не у всех параметров верхняя граница 100%. Хотя даже в этих условиях есть аккаунты с 95+ винрейтом, а скилловые взвода катали продолжительные серии по 97%. Но это было раньше, при другом балансере. 

    Но в целом да, говоря все показатели, я слегка загнул.

    Именно!

    Много фугасниц всё равно плохо, даже если они будут легко убиваемы. Уникальность должна быть строго дозированна, иначе она не будет уникальной. 

 

Отчасти да

Но фугасные танки с крупными калибрами балансятся долгим кд, а при отсутствии рядом с ним укрытия он превращается в снарядоприемник. Так как за 1 выстрел фугасом ловит 2-3 выстрела в ответ

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 615 публикаций
82 729 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (19 Окт 2018 - 11:13) писал:

Но фугасные танки с крупными калибрами балансятся долгим кд, а при отсутствии рядом с ним укрытия он превращается в снарядоприемник. Так как за 1 выстрел фугасом ловит 2-3 выстрела в ответ

    Отличная мысль, кстати. Предлагаю сделать тип5 кд как у тип4, 20+ секунд. Сильно это не спасёт, но некоторым танкам в размен будет куда проще играть. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (19 окт 2018 - 12:33) писал:

    Отличная мысль, кстати. Предлагаю сделать тип5 кд как у тип4, 20+ секунд. Сильно это не спасёт, но некоторым танкам в размен будет куда проще играть. 

 

Играл я на днях на алкаше. Драконий хребет, штурм

Вражеский ск берет нашу базу, стоя по отношению ко мне на возвышенности от башни

Я даю ему на 600 и еду ближе к базе. За это время он успел дать 3 пробития на 1200 безнаказанно и еще 2,выезжая,стреляя и сейвясь, пока я сводился

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 153 публикации
65 233 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (19 окт 2018 - 09:42) писал:

 

Играл я на днях на алкаше. Драконий хребет, штурм

Вражеский ск берет нашу базу, стоя по отношению ко мне на возвышенности от башни

Я даю ему на 600 и еду ближе к базе. За это время он успел дать 3 пробития на 1200 безнаказанно и еще 2,выезжая,стреляя и сейвясь, пока я сводился

Его хоть танконуть можно)

хотя разрабов понять можно - нужна ж десятка, на которой 40-49% животинки играть смогут)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_HarleyQuinn_ (19 Окт 2018 - 13:52) писал:

Его хоть танконуть можно)

хотя разрабов понять можно - нужна ж десятка, на которой 40-49% животинки играть смогут)

 

Ну да, ну да. Танканул я этого коня. Аж целых 0 раз. На танке, занимающем второе место по танкованию по серверу

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 615 публикаций
82 729 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCJlagKa9_KJly6Hu4kA (19 окт 2018 - 14:51) писал:

Ну да, ну да. Танканул я этого коня. Аж целых 0 раз. На танке, занимающем второе место по танкованию по серверу

     Все ракуют, даже упомянутые выше Страйк с Нидином.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 793 публикации
33 939 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (19 окт 2018 - 15:31) писал:

     Все ракуют, даже упомянутые выше Страйк с Нидином.

 

Ну тут врятли проявление анскила. Я мог либо ныкаться в 200+ метрах от базы и сливать бой, либо ехать и получать раз за разом, но сбить захват

А данная ситуация просто показала, на сколько плохо *** держит голду лбом, не имея шанса прятаться за какой-нибудь стеной

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 614 публикации
23 638 боёв
✙✙✙ KalaidYyr - илита панцерваффе !!111✙✙✙

Как бы ВГ не апнули совкоимбу ИЦ-7, дидофилы все равно будут ныть и сливаться на нем с 0 урона.

 
 
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 842 публикации
54 996 боёв
 

Типы: «Легкий противоосколочный подбой», «Средний противоосколочный подбой», «Тяжелый противоосколочный подбой», «Сверхтяжелый противоосколочный подбой»
Действие: +20/25/30/50% к абсорбции повреждений от взрыва (ОФ снаряды, не пробившие броню или «накрывшие» танк) и тарана, +20/25/30/50% защите экипажа от ранений от всех типов снарядов, -10% от времени оглушения.
Стоимость: 50 000 http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png / 200 000 http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png / 500 000 http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png / 750 000 http://wiki.gcdn.co/images/1/14/Silver_icon.png
Масса: 250/500/1000/1500 кг

Из танковики скопировал, в сочетании с большой аптечкой экипаж от гве, батарты, 261го практически не критуется. 

Изменено пользователем M1UH22A
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 211 публикация
52 242 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (11 Окт 2018 - 09:21) писал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngI7APAHOIK (10 Окт 2018 - 21:19) писал:

1. С тобой бесполезно разговаривать, постоянно детские отмазки.

2. Что-то долго нет реплея  от тебя что занят сильно некогда? Там ведь все просто раз и готово 600+ по силуэту :)

    Нет серебра, нет желания фармить -> нет реплеев. Такая вот детская отмазка.

 

те уже есть первая трудность для владельцев тайпа, нужно как-то серу нафармить :)

Убедительная просьба на личности и обсуждение IQ не переходить.

несгораемые ранги =везение, сгораемые =скил

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 211 публикация
52 242 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngper_zashhitnik (12 Окт 2018 - 13:36) писал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngFRANZ_KAFKA_V_ZAMKE (12 окт 2018 - 12:40) писал:

Я наверное что-то пропустил, или просто не знаток игры на фугасных танках.. но, КАК фугас Тайпа, может не пробить щёку Е3? Что за дичь происходит в этой игре? То снаряды пропадают после выстрела, то сейчас это. 

Дичь в игре это как раз про фугасников: японцы и бабахи. Для них уже ограничение пора вводить как на арту.

Насчет непробития т110е3: это очень редко случается. Играю на Е3 и часто против меня попадается тайп, а то и не один и обязательно на золотом фугасе. Без урона может попасть в маску обычным фугасом, золотым никогда. А в щеки, так подавно с уроном. Он может харкнуть в любую часть танка и с меня слетит 600 хп (*** что там 350мм приведенки), а я с бб его пробью в ответ 50/50.

 

Я не знаю как надо постараться чтоб на ПТ не пробить Тайпа :)

Убедительная просьба на личности и обсуждение IQ не переходить.

несгораемые ранги =везение, сгораемые =скил

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 211 публикация
52 242 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (16 Окт 2018 - 07:45) писал:

     Если убрать из игры голду, тип5 будет карать ещё жёстче, и вайн подымется ещё сильнее. Потому что он по-прежнему продолжит кидать в силуэт, пусть и по 300, а не как сейчас, но в ответ не будет получать вообще. Потому что бб почти всех 10-к его в лоб почти не берут.

 

Мне просто интересно не  относительно тайпа просто в принципе, почему ты считаешь что СВЕРХ тт  ОДНОКЛАСсНИКИ не напрягаясь должны в морду шить??? Кому он тогда нужен будет???

Убедительная просьба на личности и обсуждение IQ не переходить.

несгораемые ранги =везение, сгораемые =скил

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
25 615 публикаций
82 729 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngI7APAHOIK (22 окт 2018 - 20:22) писал:

Мне просто интересно не  относительно тайпа просто в принципе, почему ты считаешь что СВЕРХ тт  ОДНОКЛАСсНИКИ не напрягаясь должны в морду шить??? Кому он тогда нужен будет???

    А где ты увидел такое в моих словах? Особенно про не напрягаясь. Мауса и Е100 даже голда не каждым берёт, но на него вайна нет. Потому что они тоже не пробивают, и их можно танковать.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngI7APAHOIK (22 Окт 2018 - 20:14) писал:

Я не знаю как надо постараться чтоб на ПТ не пробить Тайпа :)

    Там про бб речь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 211 публикация
52 242 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (23 Окт 2018 - 11:40) писал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngI7APAHOIK (22 окт 2018 - 20:22) писал:

Мне просто интересно не  относительно тайпа просто в принципе, почему ты считаешь что СВЕРХ тт  ОДНОКЛАСсНИКИ не напрягаясь должны в морду шить??? Кому он тогда нужен будет???

    А где ты увидел такое в моих словах? Особенно про не напрягаясь. Мауса и Е100 даже голда не каждым берёт, но на него вайна нет. Потому что они тоже не пробивают, и их можно танковать.

 

Тут:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (16 Окт 2018 - 07:45) писал:

     Если убрать из игры голду, тип5 будет карать ещё жёстче, и вайн подымется ещё сильнее. Потому что он по-прежнему продолжит кидать в силуэт, пусть и по 300, а не как сейчас, но в ответ не будет получать вообще. Потому что бб почти всех 10-к его в лоб почти не берут. И я не верю, что ты не понимаешь такой простой вещи.

 

Мне кажется что в из твоих слов следует что в случае если уберут голду нужно усиливать ББ ибо они будут бесполезны??? Очевидно что ты намекаешь нга усиление ББ.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsannic134 (23 Окт 2018 - 11:40) писал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngI7APAHOIK (22 Окт 2018 - 20:14) писал:

Я не знаю как надо постараться чтоб на ПТ не пробить Тайпа :)

    Там про бб речь.

И что??? У е3 на ББ пробитие 295, что мало???

Убедительная просьба на личности и обсуждение IQ не переходить.

несгораемые ранги =везение, сгораемые =скил

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...