Перейти к содержимому

Задачи объединения "Блок"


Рекомендованные публикации

Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvityk1967 (26 Сен 2018 - 12:07) писал:

Это понятно. А поближе ничего нет? там от 6 уровня, допустим. или седьмого

Про лоу-лвл не в курсе, к сожалению.

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
63 868 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvityk1967 (26 Сен 2018 - 12:07) писал:

 

Это понятно. А поближе ничего нет? там от 6 уровня, допустим. или седьмого

 

6 или 7 лвл? Надо брать "японца". Они одноуровневую технику иногда танкуют....
Ссылка на комментарий
Игроки
5 302 публикации
42 900 боёв
9 Дамоклов меч Союзники должны уничтожить суммарно 7 ТТ и/или СТ противника по вашим разведданным или после попадания, сбившего гусеницу.
2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/msg-936917-0-34910400-1535379300.png + 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/msg-936917-0-77653800-1535379304.png + 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/msg-936917-0-55807900-1535379294.png
Уничтожить обездвиженную машину противника 5 раз.
75 000 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/msg-936917-0-54964000-1535379290.png

Почему только ТТ и СТ ? кто это придумал?:facepalm:

Почему ПТ и ЛТ не включили в список?

Современные танки 

Современные танки

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
25 681 публикация
41 182 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIgorBurd (26 сен 2018 - 20:00) писал:

9 Дамоклов меч Союзники должны уничтожить суммарно 7 ТТ и/или СТ противника по вашим разведданным или после попадания, сбившего гусеницу.
2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/msg-936917-0-34910400-1535379300.png + 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/msg-936917-0-77653800-1535379304.png + 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/msg-936917-0-55807900-1535379294.png
Уничтожить обездвиженную машину противника 5 раз.
75 000 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2018/msg-936917-0-54964000-1535379290.png

Почему только ТТ и СТ ? кто это придумал?:facepalm:

Почему ПТ и ЛТ не включили в список?

Потому что вы вне данных задач и так постоянно светите все типы техники. Если сюда включить все типы, то будет скучно, однообразно и неинтересно.

Изменено пользователем ADckii
Ссылка на комментарий
Игроки
580 публикаций
103 759 боёв

Как можно убить 2 врагов за 3 минуты? Вы нормальные вообще такое задание назначить за посредственное пт 6 уровня?!

Долго думал как бы выразить свое мнение так, что бы его не стерли. Приятель подсказал: "Я вам и этой вашей задаче вращательное движение придавал!"

Ссылка на комментарий
Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAPelikanov (28 сен 2018 - 01:16) писал:

Как можно убить 2 врагов за 3 минуты? Вы нормальные вообще такое задание назначить за посредственное пт 6 уровня?!

Долго думал как бы выразить свое мнение так, что бы его не стерли. Приятель подсказал: "Я вам и этой вашей задаче вращательное движение придавал!"

А в следующей ветке 3 фрага за 3 минуты. Как тебе такое?

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
Игроки
562 публикации
53 777 боёв
все-таки самая убогая ветка. все остальные прошел, только немцы остались. 
Следи за собой, будь осторожен! Обезьяны-неудачники за мелкий прайс могут удалять твои сообщения.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 262 публикации
56 319 боёв

Разьясните с удвоением:

Проходил задачу Блок-3 (уничтожить 10 лт). Дополнительное условие выполнил раньше основного, то есть перед началом боя было: 8/10 по основному и 5/5 по дополнительному, в бою уничтожил 1 ЛТ, но никакого удвоения не последовало (стало 9/10). То есть заблаговременное выполнение дополнительного условия не дает гарантированного удвоения основного условия ? 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
64 800 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKraken_1 (30 сен 2018 - 15:18) писал:

10 задание какая техника принадлежащая блоку

 

понял  это танки немцев и японцев

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 387 публикаций
72 379 боёв

Адский,

в задачах на ассист гуслением или светом типа Блок-4, Альянс-10, Союз-1

при гуслении противника сплэшевой артой (а с шестого уровня она нынче вся оглушает и вся не имеет альтернативного фугасу снаряда :)...),

первое попадание союзников по загусленной цели засчитывается как ассист по оглушению и не засчитывается как ассист гуслением ни в итоги боя,

ни, соответственно, по задаче ЛБЗ.

 

Интересно, так задумано специально? или случайно получилось, что задача соответствующая именно основной боевой роли класса становится крайне трудно выполнимой

в результате маааааленького такого нюансика...

:)

 

 

ЗЫ:

Вообще, такая очерёдность зачёта в итоги боя вызывает в настоящее время болезненную реакцию большинства игроков.

Танкисты из-за того, что гусление артой теперь засчитывается по бОльшей части в ассист по оглушению (проверьте статистику - насколько меньше теперь арта наносит ассиста гуслением),

ошибочно полагают, что страдают в основном именно из-за оглушения. Думается, что будь очерёдность зачёта в итоги боя не "оглушение-гусление", а "гусление-оглушение",

негатива в отношении механики оглушения было бы гораздо меньше.

Изменено пользователем Pershing33
Леста, самый креативный ход - апнуть арту!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 770 публикаций
43 422 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPershing33 (01 Окт 2018 - 01:40) писал:

Адский,

в задачах на ассист гуслением или светом типа Блок-4, Альянс-10, Союз-1

при гуслении противника сплэшевой артой (а с шестого уровня она нынче вся оглушает и вся не имеет альтернативного фугасу снаряда :)...),

первое попадание союзников по загусленной цели засчитывается как ассист по оглушению и не засчитывается как ассист гуслением ни в итоги боя,

ни, соответственно, по задаче ЛБЗ.

 

Интересно, так задумано специально? или случайно получилось, что задача соответствующая именно основной боевой роли класса становится крайне трудно выполнимой

в результате маааааленького такого нюансика...

:)

 

 

ЗЫ:

Вообще, такая очерёдность зачёта в итоги боя вызывает в настоящее время болезненную реакцию большинства игроков.

Танкисты из-за того, что гусление артой теперь засчитывается по бОльшей части в ассист по оглушению (проверьте статистику - насколько меньше теперь арта наносит ассиста гуслением),

ошибочно полагают, что страдают в основном именно из-за оглушения. Думается, что будь очерёдность зачёта в итоги боя не "оглушение-гусление", а "гусление-оглушение",

негатива в отношении механики оглушения было бы гораздо меньше.

 

Танкист не знает, куда там пишется урон по нему, ему без разницы, в общем-то. А стан действует гораздо дольше сбитой гусеницы.

 

Ну и основной техникой тут всё же являются СТ/ЛТ. Либо свет, либо точечное гусление, либо и то, и другое.

Ссылка на комментарий
Игроки
524 публикации
42 915 боёв

Выполнил все задачи ветки с отличием, кроме 15-й. Она на закуску осталась. Итого: самая клевая задачка это конечно же 14-я. Играя в нормальном режиме ее выполнить не возможно:

1) Если ты будешь отстреливаться от атакующих, то ХП закончаться либо у тебя либо у противника. Это уже не 2012 год когда на хисках стояли друг напротив друга и перестреливались. Сейчас если противник видит преимущество в 1 танк он будет выезжать и давить.

2) Второй вариант развития событий: т.к. танковать ты же выходишь на супер-тяже то и баланситься против тебя тоже супер. При наличии огромного числа фугасных танков - танковать будет очень весело.

3) Третий вариант: ты стаешь в какую - то затычку. Начинаешь активно танчить, и после 2-3 выстрелов с непробитием в тебя летит голда и фугасы обычных танков.

 

Итого: задача выполнена путем нахождения места скоплений питэ. Выезжал на Маусе, отверачивал от них морду и стоял 3-4 минуты пока они не нашпокают мне 6 к урона. Понятное дело такая победная тактика очень полезно сказывалась на статистике данного танка (на которую мне плевать, если честно). Задача выполнена где-то за 25 боев. Итог: пазик не танкует от слова совсем, тупе 5 не способен вытанковать х2 тоже. Сильно много дырок в броне. Единственный танковальщик - мышь в затычке. При этом выгодно на мышке танковать еще тем, что при выполнении в зачет идет сразу 2 раза, т.к. шанс встретить такого же танкующего дауна вою крайне мал.

 

ПЫСЫ: из забавного - танковал в кишке на ласвиле, из за холмика в меня каждые 4,5 секунды разряжался новенький марафонный сарнарвон "Хе". Так вот этот высер отличный танк у меня в ангаре есть и у него ну оооооочень маленький боекомплект. Он у меня разделен 50/50 ББ + голда. А вот марафонщик кинул в меня 15 (пятнадцать) высрелов фугасом. Ни один из этиг фугасов даже 1 урона не нанес. Но чучело упорно продолжало долбить...

Ноу коментс просто.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 387 публикаций
72 379 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDzirt666 (01 окт 2018 - 11:37) писал:

 

Танкист не знает, куда там пишется урон по нему, ему без разницы, в общем-то. А стан действует гораздо дольше сбитой гусеницы.

 

Ну и основной техникой тут всё же являются СТ/ЛТ. Либо свет, либо точечное гусление, либо и то, и другое.

 

Танкист, который не знает "куда там пишется урон" садится на арту сделать ЛБЗ "для арты" и видит в итогах - арта наколачивает не дамаг, а ассист по стану. Который на самом деле львиной долей именно ассист гуслением. Но в строчке ассист гуслением обычно нуль. Поэтому и весь негатив танкиста адресован оглушению по простоте душевной.

 

Ассист оглухом практически НИКАК не влияет на танк - танк едет, стреляет и танкует, только иконки оранжевым светятся внизу экрана.

Или желаете наглядно доказать на фактах, что фокус огня противника спровоцирован оглушением, а не обездвиживанием танка со сбитой гусеницей?

Весь этот оглух нужен был только для того, чтобы сделать вид, что арте хоть что-то дали взамен отнятых пробоя, дамага и взвода.

Меня на арте также оглушают, я в курсе, что значит находиться под оглушением)))

 

А насчёт основной техники - с таким подходом в ЛБЗ вообще нет задач для арты.

И да, в Альянсе-10 артой в разы проще насветить, чем нагуслить.

Изменено пользователем Pershing33
Леста, самый креативный ход - апнуть арту!
Ссылка на комментарий
Игроки
10 806 публикаций
32 890 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmkmixer (30 Сен 2018 - 17:02) писал:

Разьясните с удвоением:

Проходил задачу Блок-3 (уничтожить 10 лт). Дополнительное условие выполнил раньше основного, то есть перед началом боя было: 8/10 по основному и 5/5 по дополнительному, в бою уничтожил 1 ЛТ, но никакого удвоения не последовало (стало 9/10). То есть заблаговременное выполнение дополнительного условия не дает гарантированного удвоения основного условия ? 

Чтобы основное условие по итогу боя удваивалось, нужно в этом конкретном бою выполнить и основное, и дополнительное.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPershing33 (01 Окт 2018 - 01:40) писал:

Вообще, такая очерёдность зачёта в итоги боя вызывает в настоящее время болезненную реакцию большинства игроков.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPershing33 (01 окт 2018 - 14:05) писал:

Ассист оглухом практически НИКАК не влияет на танк - танк едет, стреляет и танкует, только иконки оранжевым светятся внизу экрана.

Болезненную реакцию вызывает присутствие класса САУ в игре.

ХП и постановка на гусеницу не влияют на эффективность танка. А оглушение с критами влияет.
Здесь, сейчас, в этот самый момент нужен решающий выстрел, доли секунд на досведение, чтобы попасть наверняка... ... и фугас от коричневого животного...

Последствия: стан, круг разброса на 50% увеличивается + крит наводчика, круг разброса еще на 50% увеличивается. Разброс в 2 раза увеличивается, итоговая точность ухудшается в 4 раза. Стрелять невозможно.

Ну да, именно гусеница от фугаса арты так негативно воспринимается, да, именно гусеница.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPershing33 (01 окт 2018 - 14:05) писал:

Меня на арте также оглушают, я в курсе, что значит находиться под оглушением)))

Ты понятия не имеешь, что значит "находиться под оглушением" на танках. Иначе, будучи в здравом уме, такую бы чушь не говорил.

Никнейм зарегистрирован!   

Уникальные машины в ангаре:  Т-22 ср   Объект 907   Объект 260   Объект 279(р)   M60   T95E6   Т95Е2   AMX 50 Foch (155)   FV215b   FV215b (183)   121B  

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
25 681 публикация
41 182 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPershing33 (01 Окт 2018 - 01:40) писал:

Адский,

в задачах на ассист гуслением или светом типа Блок-4, Альянс-10, Союз-1

при гуслении противника сплэшевой артой (а с шестого уровня она нынче вся оглушает и вся не имеет альтернативного фугасу снаряда :)...),

первое попадание союзников по загусленной цели засчитывается как ассист по оглушению и не засчитывается как ассист гуслением ни в итоги боя,

ни, соответственно, по задаче ЛБЗ.

 

Интересно, так задумано специально? или случайно получилось, что задача соответствующая именно основной боевой роли класса становится крайне трудно выполнимой

в результате маааааленького такого нюансика...

:)

 

 

ЗЫ:

Вообще, такая очерёдность зачёта в итоги боя вызывает в настоящее время болезненную реакцию большинства игроков.

Танкисты из-за того, что гусление артой теперь засчитывается по бОльшей части в ассист по оглушению (проверьте статистику - насколько меньше теперь арта наносит ассиста гуслением),

ошибочно полагают, что страдают в основном именно из-за оглушения. Думается, что будь очерёдность зачёта в итоги боя не "оглушение-гусление", а "гусление-оглушение",

негатива в отношении механики оглушения было бы гораздо меньше.

Если не получается сделать на САУ, выполняйте задачу Блок #4 на ЛТ/СТ ;)

 

 


Я всё никак не могу добить задачу Блок #15 с отличием :popcorn:

b3f80f4a6ba29ece9daa0e1a0a670e94.png

Изменено пользователем ADckii
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...