Перейти к содержимому

Новые карты против старых карт?


  

126 пользователей проголосовало

  1. 1. Как Вам новые карты?

    • Лучше
      20
    • Хуже
      84
    • Пока не решил.
      15
    • У нас тут не все однозначно, я брат-сват-деверь левелдизайнера.
      7


Рекомендованные публикации

Игроки
6 публикаций
5 579 боёв
14 апр 2018 - 17:28 пользователь Galaxy_Plus сказал:

 

Часть игроков играют в бесплатную игру, а часть - в платную.

Это правильная позиция: "кто платит - тот и заказывает музыку".

А кто не платит, могут просто слушать. То, что выбрали те, кто платит.

Для WoT этот принцип можно реализовать в форме влияния на настройки боя тех игроков, кто имеет ПА. например, игроки с ПА устанавливают в настройках ряд предпочтительных для себя карт, и, в зависимости, от популярности их выбора, вероятность выпадения некоторых карт может повышаться.

А мнение игроков без ПА учитываться балансировщиком не будет.

Так всё честно будет - они же играют в бесплатную игру.

 

Просто гениально!!! Вот честно! Одно из последствий такого решения будет (надеюсь) пропажа всяких фраз типа "АААА, карта фигня, я там на ТТ нисмог! Надо эту карту срочно убрать!" Какие проблемы? Купи ПА и играй там где тебе сможеться. И не надо будет выводить карты и перекапывать уже существующие с неоднозначным результатом. Лично мне не все карты нравяться, но это не повод вайнить за вывод карт, это рандом и играй в предложенных обстоятельствах на том танке который ты выбрал) 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 публикаций
5 579 боёв
19 Апр 2018 - 09:41 пользователь Nathair сказал:

 

да эт точно и состав 30 штук лт на карте, светить самим себе, весело будет https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

а все тт будут на химках, представь 30 тт в банане, придется расширять там место

бред канеш

 

Никто и не говорит что можно будет выбрать одну карту))) как вариант надо будет выбрать 10 шт, и потом ты же не на одних ТТ будешь играть скорее всего?
Ссылка на комментарий
  • 1 год назад......
Игроки
27 публикаций
19 752 боя
По картам... То что они стали красивыми это плюс одназначно! То что карты превратились в огромные ровные поля без укрытий и тактического разнообразия, одназночно! Кто-то говорил про коридорность на старых картах... И что, коридорность на новых исчезла??? Вы также едите по одному из 3х направлений на любой карте, но приехав туда в случае опасной ситуации или тактического маневра вы не сможете ничего сделать или уехать с позиции на новых картах. На старых, можно было всегда найти выход из ситуации, съехать с пригорка, использовать рельеф и т.д. Нужно ли было убирать подсадки и имбо заезды - да, одназначно! Нужно ли было на всех картах весь рельеф делать скользким что бы танк застревал и висел на "соплях" и нельзя было съехать с холма что бы не разбиться - нет, однозначно!  Изменено пользователем Zloyandroid
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
985 публикаций
18 887 боёв
За неделю ни разу не попалась карта Мурованка, одна из лучших в игре. Явно выведена из ротации чтобы больше играли на картах, которые созданы после 2013 года (а все карты после 2013 неудачные). Изменено пользователем CrtmN
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
18 публикаций
1 142 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrtmN (25 фев 2020 - 01:28) писал:

За неделю ни разу не попалась карта Мурованка, одна из лучших в игре.

Я бы так не сказал. Она дисбалансна. Я вот три дня подряд долбился с утра до вечера и мне только вечером третьего дня выпала Малиновка, а *** Монастырь с Оверлордом просто бой через бой. *** охота от такого, уже просто прыгал с обрыва и топился от нежелания постоянно играть на этом высере.

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
300 публикаций
24 929 боёв

Ответ на вопрос заголовка темы очень очевиден и результаты говорят об этом. Объясню на простом примере.

Захотел посмотреть какой-нибудь фильм. Посмотрел его в обычном качестве. Мне он очень понравился - актеры, сюжет и развязка. Спустя некоторое время решил его пересмотреть в HD-качестве. Но начав смотреть его, внезапно обнаруживаю, что там какие-то дешевые актеры, сюжет безобразный, да и концовка вообще не внятная. Казалось бы должно отличаться только качество картинки, но все остальное должно быть неизменным. И что мы видим в танках? Игрок попадает на карту, и тут все красиво, но в тоже время все сломано, к чему он так давно привык. И по моему мнению таким ярким олицетворением всего это является Рыбацкая бухта и Утес

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
1 050 публикаций
21 477 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNatagiri (30 мар 2018 - 07:03) писал:

Ну и как вам новые карты выглаженные утюгом, с огромными пустыми полями?

 

И как вам вообще перспектива того что и другие карты также разровняют под рай для пт?

 

 

да ну ? Мински-бирлины-Харьковы на половину в домах, каких-то перепадах высот/мостов/улиц

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
1 076 публикаций
89 807 боёв
дело не в том какие перепады в дома и мосты на этих картах.  неиграбельность карт заключается в другом.  возьмём границу империй например.  ну вот на кой там этих гор понасыпали? 70%  карты занимают горы.  ладно-бы на эти горы можно было заехать, так нет-же.  по сути едешь по длинному тоннелю, в середине тоннеля воюешь а в конце тоннеля убиваешь арту.  лично мне нравятся такие карты как прохоровка, малиновка, химки, ласвиль, мурованка, энск тоже ничего но размер карты маленький.  а всякие оверлорды, берлины и харьковы это от лукавого.  самая чуxaнская карта это минск.  как-то так
ZA Россию. ZA СВО. ZA мужиков на фронте
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
728 публикаций
105 058 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBERSERK_59RU (10 сен 2020 - 06:17) писал:

дело не в том какие перепады в дома и мосты на этих картах.  неиграбельность карт заключается в другом.  возьмём границу империй например.  ну вот на кой там этих гор понасыпали? 70%  карты занимают горы.  ладно-бы на эти горы можно было заехать, так нет-же.  по сути едешь по длинному тоннелю, в середине тоннеля воюешь а в конце тоннеля убиваешь арту.  лично мне нравятся такие карты как прохоровка, малиновка, химки, ласвиль, мурованка, энск тоже ничего но размер карты маленький.  а всякие оверлорды, берлины и харьковы это от лукавого.  самая чуxaнская карта это минск.  как-то так

Объясняю кто еще не понял, что такое Новые "карты" Картами их назвать нельзя. Нарисовав Новые Карты, и Гробя Старые... разработчики преследуют одну Цель. Повысить Расход снарядов в 2-3 раза. Как это достигается?? Повсюду теперь Огромное количество Заборов, Шитов, Автобусов, Грузовики, Столбы...добавив сюда еще Колеса в которых не попасть..., получается более половины снарядов летят в мимо, другие теряют пробиваемость. От чего игра стала ТОШНОТНОЙ, это как война с Ветряными Мельницами.

                                                                                

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
105 публикаций
7 126 боёв

Такое ощущение, что взяв теорию упрощения карт, ликвидировав опасные дальние прострелы рельефом и камнями, дабы оградить ЦА, картоделы наоборот их своим творчеством усложнили. Если раньше карты были просты и довольно понятны, и в них да, были ключевые точки, занимая которые народ довольно быстро учился что надо делать и что - уже риск, рассчитанный на командную работу, то сейчас.... Сейчас карты - это реализация хаоса, в которых ЦА наоборот, ничему не научится, так как творится непредсказуемое безумие и мало кто понимает, что надо делать.  Карты забиты мусором, рельеф перепахан, высоты гуляют по всей площади, кусты часто поставлены просто для галочки, и не могут выполнять свое назначение для ПТ (например, поставлены точно на пике холмика), ну и так далее. 

В этом разделе карты стоит вой с требованием изменить или убрать практически все карты. Но, судя по всему, бесполезно сюда писать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 5 месяцев назад......
Игроки
775 публикаций
8 207 боёв
Уважаемые разработчики!!Попрошу вас пожалуйста ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ на результаты опроса,хотя он и давно производился,и ТЩАТЕЛЬНО их проанализировать.Думаю,новые хд-модельки карт вы уберёте,и вернёте старые модели карт,правильно понимая проблемы игры.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...