Перейти к содержимому

Концепция прокачки техники


Рекомендованные публикации

Игроки
29 публикаций
24 469 боёв

Начну с того, что в игре есть одна давняя и многим очевидная проблема, связанная тем, что люди не умеют играть на своей технике. Особенно это влияет на исход боя, если такие игроки находятся в топе списка (а ещё хуже, если на 10х уровнях, неважно в топе или нет), и крайне часто из-за их недостаточных навыков игры на конкретной машине это приводит к поражению команды.

Сразу уточню, далее речь пойдет только о рандомных боях.

Относительно недавно был введен внутриигровой рейтинг от world of tanks, который является совокупностью различных статистических показателей игры на каждом танке. И по каждому танку есть "аллея славы" игроков, выстраиваемая по этому рейтингу. 

Я хочу предложить следующую концепцию:

  1. На каждом уровне техники игрок играет определенное количество боев (пример, на первом 10, на втором-15, и так далее) .
  2. После нужного количества боев игрок попадает в "аллею славы" по с рейтинг от world of tanks за это число боев.
  3. Если игрок попадает к примеру в 80-85% лучших, ему открывается возможность играть на танке следующего уровня этого же класса.
  4. Если у игрока есть уже танк 10-го уровня, и он не попадает в 80-85%, для игры в случайных боях данный танк замораживается.
  5. Играть на замороженных танках можно только, приобретая их в аренду.
  6.  Если у игрока заморожен к примеру танк 10-го уровня, ему дается возможность играть на танке уровнем ниже указанное количество боев, если попадает в процент игроков - получает возможность игры на следующем уровне.

Какие положительные аспекты, по моему субъективному мнению, будет иметь данная организация прокачки техники:

  • Неопытные игроки будут нацелены на хотя бы минимальное улучшение своей игры на технике
  • Методом проб и ошибок (так как они явно захотят получить следующий танк или разморозить уже купленный) они начнут понимать, какова роль их машины в бою, что от них требуется делать
  • Со временем значительно уменьшится присутствие откровенных "ботов" в боях
  • Игроки как минимум на 10-х уровнях, будут получать больше положительных эмоций от более адекватной игры союзников

Надеюсь, я понятным языком изложил свои мысли, пришедшие мне после 3-х лет игры в танки в кланах различного уровня в качестве полевого командира и командира клана. Жду мнения танкового сообщества в комментариях  :)

Ссылка на комментарий
Игроки
4 226 публикаций
45 496 боёв
26 Мар 2018 - 22:39 пользователь lNookiel сказал:

Начну с того, что в игре есть одна давняя и многим очевидная проблема, связанная тем, что люди не умеют играть на своей технике. Особенно это влияет на исход боя, если такие игроки находятся в топе списка (а ещё хуже, если на 10х уровнях, неважно в топе или нет), и крайне часто из-за их недостаточных навыков игры на конкретной машине это приводит к поражению команды.

Сразу уточню, далее речь пойдет только о рандомных боях.

Относительно недавно был введен внутриигровой рейтинг от world of tanks, который является совокупностью различных статистических показателей игры на каждом танке. И по каждому танку есть "аллея славы" игроков, выстраиваемая по этому рейтингу. 

Я хочу предложить следующую концепцию:

  1. На каждом уровне техники игрок играет определенное количество боев (пример, на первом 10, на втором-15, и так далее) .
  2. После нужного количества боев игрок попадает в "аллею славы" по с рейтинг от world of tanks за это число боев.
  3. Если игрок попадает к примеру в 80-85% лучших, ему открывается возможность играть на танке следующего уровня этого же класса.
  4. Если у игрока есть уже танк 10-го уровня, и он не попадает в 80-85%, для игры в случайных боях данный танк замораживается.
  5. Играть на замороженных танках можно только, приобретая их в аренду.
  6.  Если у игрока заморожен к примеру танк 10-го уровня, ему дается возможность играть на танке уровнем ниже указанное количество боев, если попадает в процент игроков - получает возможность игры на следующем уровне.

Какие положительные аспекты, по моему субъективному мнению, будет иметь данная организация прокачки техники:

  • Неопытные игроки будут нацелены на хотя бы минимальное улучшение своей игры на технике
  • Методом проб и ошибок (так как они явно захотят получить следующий танк или разморозить уже купленный) они начнут понимать, какова роль их машины в бою, что от них требуется делать
  • Со временем значительно уменьшится присутствие откровенных "ботов" в боях
  • Игроки как минимум на 10-х уровнях, будут получать больше положительных эмоций от более адекватной игры союзников

Надеюсь, я понятным языком изложил свои мысли, пришедшие мне после 3-х лет игры в танки в кланах различного уровня в качестве полевого командира и командира клана. Жду мнения танкового сообщества в комментариях  :)

 

На это не кто не пойдет, бред полный, вы рассуждаете как спортсмен, а проект коммерческий в первую очередь и в игре все равны)))
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 681 публикация
39 576 боёв
ТС забыл один маленький нюанс, большинство, типа меня, сюда пришли просто пострелять, и мне абсолютным лень что-то там улучшать и учиться - как есть так и играю, это же не работа, в конце-концов. А уж если у меня бы еще и прокачанный и выкупленный танк отобрали, то ну его на ...., такую игру. Изменено пользователем MexaHik__
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 459 публикаций
63 635 боёв

:popcorn: с автором соглашусь .

но вы, друг любезный, плати мне зарплату за хорошую игру.

я не буду ходить на работу. я буду в танки рубиться.

ps:  тебе не хватает вон,  9 едениц  (9991+9)  - вот ты и шумишь.

 

 

10586cd3f6a1231030a5d46558ab5d4c.png (464×120)
Ссылка на комментарий
Игроки
12 382 публикации
163 395 боёв
26 Мар 2018 - 22:39 пользователь lNookiel сказал:

Начну с того, что в игре есть одна давняя и многим очевидная проблема, связанная тем, что люди не умеют играть на своей технике. Особенно это влияет на исход боя, если такие игроки находятся в топе списка (а ещё хуже, если на 10х уровнях, неважно в топе или нет), и крайне часто из-за их недостаточных навыков игры на конкретной машине это приводит к поражению команды.

Сразу уточню, далее речь пойдет только о рандомных боях.

Относительно недавно был введен внутриигровой рейтинг от world of tanks, который является совокупностью различных статистических показателей игры на каждом танке. И по каждому танку есть "аллея славы" игроков, выстраиваемая по этому рейтингу. 

Я хочу предложить следующую концепцию:

  1. На каждом уровне техники игрок играет определенное количество боев (пример, на первом 10, на втором-15, и так далее) .
  2. После нужного количества боев игрок попадает в "аллею славы" по с рейтинг от world of tanks за это число боев.
  3. Если игрок попадает к примеру в 80-85% лучших, ему открывается возможность играть на танке следующего уровня этого же класса.
  4. Если у игрока есть уже танк 10-го уровня, и он не попадает в 80-85%, для игры в случайных боях данный танк замораживается.
  5. Играть на замороженных танках можно только, приобретая их в аренду.
  6.  Если у игрока заморожен к примеру танк 10-го уровня, ему дается возможность играть на танке уровнем ниже указанное количество боев, если попадает в процент игроков - получает возможность игры на следующем уровне.

Какие положительные аспекты, по моему субъективному мнению, будет иметь данная организация прокачки техники:

  • Неопытные игроки будут нацелены на хотя бы минимальное улучшение своей игры на технике
  • Методом проб и ошибок (так как они явно захотят получить следующий танк или разморозить уже купленный) они начнут понимать, какова роль их машины в бою, что от них требуется делать
  • Со временем значительно уменьшится присутствие откровенных "ботов" в боях
  • Игроки как минимум на 10-х уровнях, будут получать больше положительных эмоций от более адекватной игры союзников

Надеюсь, я понятным языком изложил свои мысли, пришедшие мне после 3-х лет игры в танки в кланах различного уровня в качестве полевого командира и командира клана. Жду мнения танкового сообщества в комментариях  :)

Я бы начал с того, что выделенная проблема высосана из вашего пальца, а посему разбираться с ней предстоит исключительно вам, вероятно, долгими вечерами близ мурованки. К тому же в игровой индустрии есть такое понятие как фри-ту-плэй, которое подразумевает свободное участие в игровом проекте в рамках установленных в нём правил. И когда вы своим натренированным пальцем пытаетесь учить других что именно и в каком количестве им нужно делать, кто-то, возможно уже сейчас, смеётся над вашим идеализмом.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
12 430 публикаций
23 325 боёв
ТС по твоей выдумке  если я се захачу купить прем тунк васьмова левела и ногибать , мне шо иво не продадут?:ohmy:
Ссылка на комментарий
Игроки
370 публикаций
53 824 боя
30 опытных игроков выходят в бой. Грамотно занимают позиции и, поскольку все очень опытные, то первым в драку никто не лезет, поскольку первому достаются все плюхи. И получатся шахматы - 1. Е2:Е4  Е7-Е5, 2. Предлагаю ничью. Принято. :-)
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
588 публикаций
107 699 боёв

кста мы уже видели подобное в рангах когда опытные уходили вперед а равные занимались друг другом стоя на одном месте :trollface:у человеков нервов на три недели еле хватило :trollface:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 883 публикации
32 454 боя

Конкверор (9 лвл), 163 боя - 58% побед, средний урон 2100.

Супер Конкверор (10 лвл), 37 боев - 32% побед, средний урон 2200.

 

ТС, мне Суперконя заморозить или сразу к чертям продать, что думаешь?

ТТ-10: ИС-7, Объект 277, Е100, Т1105Е5, Т57 Heavy, АМХ 50В, АМХ М4 54, S. Conqueror, Vz.55, 60ТР, Kranvagn   
СТ-10: Объект 140, Объект 430У, Т-62А, М60, TVP 50/51, 121В, STB-1, CS-63, Progetto 65 
ПТ-10: Объект 268, Объект 268/4, Т110Е3, Т110Е4, Foch 155, Badger, FV4005 
ЛТ-10: AMX 13 105
Ссылка на комментарий
Игроки
588 публикаций
107 699 боёв

да совсем забыл по твоей концепции левша со страйком тебе быстренько рейтинг подравняют :trollface: а все такие же равные будут в чат тебе орать ну что днина не тащишь:trollface:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
24 469 боёв
26 Мар 2018 - 20:04 пользователь Logan_196 сказал:

:popcorn: с автором соглашусь .

но вы, друг любезный, плати мне зарплату за хорошую игру.

я не буду ходить на работу. я буду в танки рубиться.

ps:  тебе не хватает вон,  9 едениц  (9991+9)  - вот ты и шумишь.

 

 

 

Я месяц не играл, в субботу решил обновление потестить, игра изменилась (да баги есть, но это самое достойное обновление за последние 2 года точно), а целевая аудитория совершенно нет. Людям совершенно без разницы, выиграют они, проиграют ли, главное зайти в бой, можно даже ни одного пробития не дать, но они получат эстетитеское удовольствие от игры на ис4 в топе, а у тех, кто на победу играет будет полыхать.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
24 469 боёв
26 Мар 2018 - 19:58 пользователь MexaHik__ сказал:

ТС забыл один маленький нюанс, большинство, типа меня, сюда пришли просто пострелять, и мне абсолютным лень что-то там улучшать и учиться - как есть так и играю, это же не работа, в конце-концов. А уж если у меня бы еще и прокачанный и выкупленный танк отобрали, то ну его на ...., такую игру.

 

То есть вы считаете нормальным, что на высоких уровнях присутствуют товарищи, которые делают полпробития за бой в среднем? Изменено пользователем lNookiel
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
24 469 боёв
26 мар 2018 - 19:57 пользователь luckyshat сказал:

С вводом фугасников роль машины в бою очень размазана от той, что была 3-5 лет назад.

 

согласен, но фугасных машин на топ уровнях не так много, да и средние показатели игроков на них ну не в разы точно отличаются от танков с бб и подкалиберами
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя
26 Мар 2018 - 23:44 пользователь lNookiel сказал:

 

То есть вы считаете нормальным, что на высоких уровнях присутствуют товарищи, которые делают полпробития за бой в среднем?

Да.. и именно из за них у вас 60%.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
24 469 боёв
26 мар 2018 - 20:27 пользователь chuvyrlla сказал:

да совсем забыл по твоей концепции левша со страйком тебе быстренько рейтинг подравняют :trollface: а все такие же равные будут в чат тебе орать ну что днина не тащишь:trollface:

 

Главная цель такого подхода не набивание рейтинга умелыми игроками, а уменьшение числа откровенных ботов на всех уровнях. Вместо 80-85 может быть 95, 97.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 815 публикаций
38 671 бой
Ощущение, что все отписавшиеся не попадают в эти 80-85%
  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв
26 Мар 2018 - 23:44 пользователь lNookiel сказал:

 

То есть вы считаете нормальным, что на высоких уровнях присутствуют товарищи, которые делают полпробития за бой в среднем?

 

Да, в рандоме это абсолютно нормально. В РАНДОМЕ! Рандом для этого и предназначен, чтобы люди играли как хочется в пределах правил. Чтобы "танковали" на светляках и "светили" на арте.

Для "скилловой" игры есть другие игровые режимы, не рандом. Там требования хорошо играть логичны, ибо эти режимы ориентированы на результат. А рандом, на всех уровнях - это только развлекательный аттракцион, ориентированный на процесс, и многим плевать на результат.

  • Плюс 2
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
1 901 бой

А что мне делать, если моя концепция не совпадает с еёйной (ТС) концепцией?! Беда-пичаль?

Я предпочитаю следующую (для слабонервных, убрал под спойлер):

 

 

В рандоме предпочитаю "ололопыщпыщ" и любого командира отправлю по координатам (строго по декартовой геометрии - ось "х", ось "у", ось "й" (если что, это греческая буква "тау".) "

Я страдал на стоковой технике, я страдал на низких левелах, и вод теперь, когда я что-то выкачал и могу быть в топе - ТС хочет меня обломать?!?!?! Да вот покемона ему на айпад - не согласен я! 

Я готов страдать и 5 и 7 и 10 боев, ради одного боя  - где я в топе и все унижаю. Унижали меня, я страдал, но качался, но какого интеграла меня хотят лишить радости выстраданного  нагиба?!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...