lNookiel Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 29 публикаций 24 469 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 Начну с того, что в игре есть одна давняя и многим очевидная проблема, связанная тем, что люди не умеют играть на своей технике. Особенно это влияет на исход боя, если такие игроки находятся в топе списка (а ещё хуже, если на 10х уровнях, неважно в топе или нет), и крайне часто из-за их недостаточных навыков игры на конкретной машине это приводит к поражению команды.Сразу уточню, далее речь пойдет только о рандомных боях.Относительно недавно был введен внутриигровой рейтинг от world of tanks, который является совокупностью различных статистических показателей игры на каждом танке. И по каждому танку есть "аллея славы" игроков, выстраиваемая по этому рейтингу. Я хочу предложить следующую концепцию: На каждом уровне техники игрок играет определенное количество боев (пример, на первом 10, на втором-15, и так далее) . После нужного количества боев игрок попадает в "аллею славы" по с рейтинг от world of tanks за это число боев. Если игрок попадает к примеру в 80-85% лучших, ему открывается возможность играть на танке следующего уровня этого же класса. Если у игрока есть уже танк 10-го уровня, и он не попадает в 80-85%, для игры в случайных боях данный танк замораживается. Играть на замороженных танках можно только, приобретая их в аренду. Если у игрока заморожен к примеру танк 10-го уровня, ему дается возможность играть на танке уровнем ниже указанное количество боев, если попадает в процент игроков - получает возможность игры на следующем уровне.Какие положительные аспекты, по моему субъективному мнению, будет иметь данная организация прокачки техники:Неопытные игроки будут нацелены на хотя бы минимальное улучшение своей игры на технике Методом проб и ошибок (так как они явно захотят получить следующий танк или разморозить уже купленный) они начнут понимать, какова роль их машины в бою, что от них требуется делать Со временем значительно уменьшится присутствие откровенных "ботов" в боях Игроки как минимум на 10-х уровнях, будут получать больше положительных эмоций от более адекватной игры союзниковНадеюсь, я понятным языком изложил свои мысли, пришедшие мне после 3-х лет игры в танки в кланах различного уровня в качестве полевого командира и командира клана. Жду мнения танкового сообщества в комментариях Ссылка на комментарий
anonym_HhcQxuLXgNyR Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 4 226 публикаций 45 496 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 26 Мар 2018 - 22:39 пользователь lNookiel сказал:Начну с того, что в игре есть одна давняя и многим очевидная проблема, связанная тем, что люди не умеют играть на своей технике. Особенно это влияет на исход боя, если такие игроки находятся в топе списка (а ещё хуже, если на 10х уровнях, неважно в топе или нет), и крайне часто из-за их недостаточных навыков игры на конкретной машине это приводит к поражению команды.Сразу уточню, далее речь пойдет только о рандомных боях.Относительно недавно был введен внутриигровой рейтинг от world of tanks, который является совокупностью различных статистических показателей игры на каждом танке. И по каждому танку есть "аллея славы" игроков, выстраиваемая по этому рейтингу. Я хочу предложить следующую концепцию: На каждом уровне техники игрок играет определенное количество боев (пример, на первом 10, на втором-15, и так далее) . После нужного количества боев игрок попадает в "аллею славы" по с рейтинг от world of tanks за это число боев. Если игрок попадает к примеру в 80-85% лучших, ему открывается возможность играть на танке следующего уровня этого же класса. Если у игрока есть уже танк 10-го уровня, и он не попадает в 80-85%, для игры в случайных боях данный танк замораживается. Играть на замороженных танках можно только, приобретая их в аренду. Если у игрока заморожен к примеру танк 10-го уровня, ему дается возможность играть на танке уровнем ниже указанное количество боев, если попадает в процент игроков - получает возможность игры на следующем уровне.Какие положительные аспекты, по моему субъективному мнению, будет иметь данная организация прокачки техники:Неопытные игроки будут нацелены на хотя бы минимальное улучшение своей игры на технике Методом проб и ошибок (так как они явно захотят получить следующий танк или разморозить уже купленный) они начнут понимать, какова роль их машины в бою, что от них требуется делать Со временем значительно уменьшится присутствие откровенных "ботов" в боях Игроки как минимум на 10-х уровнях, будут получать больше положительных эмоций от более адекватной игры союзниковНадеюсь, я понятным языком изложил свои мысли, пришедшие мне после 3-х лет игры в танки в кланах различного уровня в качестве полевого командира и командира клана. Жду мнения танкового сообщества в комментариях На это не кто не пойдет, бред полный, вы рассуждаете как спортсмен, а проект коммерческий в первую очередь и в игре все равны))) 3 Ссылка на комментарий
anonym_UKUyVpc2EwZk Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 724 публикации 9 603 боя Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 С вводом фугасников роль машины в бою очень размазана от той, что была 3-5 лет назад. 1 Ссылка на комментарий
MexaHik__ Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 1 681 публикация 39 576 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 (изменено) ТС забыл один маленький нюанс, большинство, типа меня, сюда пришли просто пострелять, и мне абсолютным лень что-то там улучшать и учиться - как есть так и играю, это же не работа, в конце-концов. А уж если у меня бы еще и прокачанный и выкупленный танк отобрали, то ну его на ...., такую игру. Изменено 26 марта, 2018 пользователем MexaHik__ 3 Ссылка на комментарий
Logan_196 Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 7 459 публикаций 63 635 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 с автором соглашусь .но вы, друг любезный, плати мне зарплату за хорошую игру.я не буду ходить на работу. я буду в танки рубиться.ps: тебе не хватает вон, 9 едениц (9991+9) - вот ты и шумишь. Ссылка на комментарий
F_R_A_N_Z Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 12 382 публикации 163 395 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 26 Мар 2018 - 22:39 пользователь lNookiel сказал:Начну с того, что в игре есть одна давняя и многим очевидная проблема, связанная тем, что люди не умеют играть на своей технике. Особенно это влияет на исход боя, если такие игроки находятся в топе списка (а ещё хуже, если на 10х уровнях, неважно в топе или нет), и крайне часто из-за их недостаточных навыков игры на конкретной машине это приводит к поражению команды.Сразу уточню, далее речь пойдет только о рандомных боях.Относительно недавно был введен внутриигровой рейтинг от world of tanks, который является совокупностью различных статистических показателей игры на каждом танке. И по каждому танку есть "аллея славы" игроков, выстраиваемая по этому рейтингу. Я хочу предложить следующую концепцию: На каждом уровне техники игрок играет определенное количество боев (пример, на первом 10, на втором-15, и так далее) . После нужного количества боев игрок попадает в "аллею славы" по с рейтинг от world of tanks за это число боев. Если игрок попадает к примеру в 80-85% лучших, ему открывается возможность играть на танке следующего уровня этого же класса. Если у игрока есть уже танк 10-го уровня, и он не попадает в 80-85%, для игры в случайных боях данный танк замораживается. Играть на замороженных танках можно только, приобретая их в аренду. Если у игрока заморожен к примеру танк 10-го уровня, ему дается возможность играть на танке уровнем ниже указанное количество боев, если попадает в процент игроков - получает возможность игры на следующем уровне.Какие положительные аспекты, по моему субъективному мнению, будет иметь данная организация прокачки техники:Неопытные игроки будут нацелены на хотя бы минимальное улучшение своей игры на технике Методом проб и ошибок (так как они явно захотят получить следующий танк или разморозить уже купленный) они начнут понимать, какова роль их машины в бою, что от них требуется делать Со временем значительно уменьшится присутствие откровенных "ботов" в боях Игроки как минимум на 10-х уровнях, будут получать больше положительных эмоций от более адекватной игры союзниковНадеюсь, я понятным языком изложил свои мысли, пришедшие мне после 3-х лет игры в танки в кланах различного уровня в качестве полевого командира и командира клана. Жду мнения танкового сообщества в комментариях Я бы начал с того, что выделенная проблема высосана из вашего пальца, а посему разбираться с ней предстоит исключительно вам, вероятно, долгими вечерами близ мурованки. К тому же в игровой индустрии есть такое понятие как фри-ту-плэй, которое подразумевает свободное участие в игровом проекте в рамках установленных в нём правил. И когда вы своим натренированным пальцем пытаетесь учить других что именно и в каком количестве им нужно делать, кто-то, возможно уже сейчас, смеётся над вашим идеализмом. 3 Fотоохота 2025, 2026 Ссылка на комментарий
4epHbIu_BJlacmeJIuH Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 12 430 публикаций 23 325 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 ТС по твоей выдумке если я се захачу купить прем тунк васьмова левела и ногибать , мне шо иво не продадут? Ссылка на комментарий
ArkanPermsky Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 370 публикаций 53 824 боя Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 30 опытных игроков выходят в бой. Грамотно занимают позиции и, поскольку все очень опытные, то первым в драку никто не лезет, поскольку первому достаются все плюхи. И получатся шахматы - 1. Е2:Е4 Е7-Е5, 2. Предлагаю ничью. Принято. :-) 5 Ссылка на комментарий
chuvyrlla Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 588 публикаций 107 699 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 кста мы уже видели подобное в рангах когда опытные уходили вперед а равные занимались друг другом стоя на одном месте у человеков нервов на три недели еле хватило Ссылка на комментарий
BIackpink Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 1 883 публикации 32 454 боя Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 Конкверор (9 лвл), 163 боя - 58% побед, средний урон 2100.Супер Конкверор (10 лвл), 37 боев - 32% побед, средний урон 2200. ТС, мне Суперконя заморозить или сразу к чертям продать, что думаешь? ТТ-10: ИС-7, Объект 277, Е100, Т1105Е5, Т57 Heavy, АМХ 50В, АМХ М4 54, S. Conqueror, Vz.55, 60ТР, Kranvagn СТ-10: Объект 140, Объект 430У, Т-62А, М60, TVP 50/51, 121В, STB-1, CS-63, Progetto 65 ПТ-10: Объект 268, Объект 268/4, Т110Е3, Т110Е4, Foch 155, Badger, FV4005 ЛТ-10: AMX 13 105 Ссылка на комментарий
chuvyrlla Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 588 публикаций 107 699 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 да совсем забыл по твоей концепции левша со страйком тебе быстренько рейтинг подравняют а все такие же равные будут в чат тебе орать ну что днина не тащишь Ссылка на комментарий
anonym_PGPdKRvBt7FH Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 7 153 публикации 8 056 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 ТС ты должен познать дзен танков,а он таков Ссылка на комментарий
lNookiel Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 29 публикаций 24 469 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 26 Мар 2018 - 20:04 пользователь Logan_196 сказал: с автором соглашусь .но вы, друг любезный, плати мне зарплату за хорошую игру.я не буду ходить на работу. я буду в танки рубиться.ps: тебе не хватает вон, 9 едениц (9991+9) - вот ты и шумишь. Я месяц не играл, в субботу решил обновление потестить, игра изменилась (да баги есть, но это самое достойное обновление за последние 2 года точно), а целевая аудитория совершенно нет. Людям совершенно без разницы, выиграют они, проиграют ли, главное зайти в бой, можно даже ни одного пробития не дать, но они получат эстетитеское удовольствие от игры на ис4 в топе, а у тех, кто на победу играет будет полыхать. Ссылка на комментарий
lNookiel Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 29 публикаций 24 469 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 (изменено) 26 Мар 2018 - 19:58 пользователь MexaHik__ сказал:ТС забыл один маленький нюанс, большинство, типа меня, сюда пришли просто пострелять, и мне абсолютным лень что-то там улучшать и учиться - как есть так и играю, это же не работа, в конце-концов. А уж если у меня бы еще и прокачанный и выкупленный танк отобрали, то ну его на ...., такую игру. То есть вы считаете нормальным, что на высоких уровнях присутствуют товарищи, которые делают полпробития за бой в среднем? Изменено 26 марта, 2018 пользователем lNookiel Ссылка на комментарий
lNookiel Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 29 публикаций 24 469 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 26 мар 2018 - 19:57 пользователь luckyshat сказал:С вводом фугасников роль машины в бою очень размазана от той, что была 3-5 лет назад. согласен, но фугасных машин на топ уровнях не так много, да и средние показатели игроков на них ну не в разы точно отличаются от танков с бб и подкалиберами Ссылка на комментарий
Vikj913 Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 7 243 публикации 66 954 боя Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 26 Мар 2018 - 23:44 пользователь lNookiel сказал: То есть вы считаете нормальным, что на высоких уровнях присутствуют товарищи, которые делают полпробития за бой в среднем?Да.. и именно из за них у вас 60%. Ссылка на комментарий
lNookiel Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 29 публикаций 24 469 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 26 мар 2018 - 20:27 пользователь chuvyrlla сказал:да совсем забыл по твоей концепции левша со страйком тебе быстренько рейтинг подравняют а все такие же равные будут в чат тебе орать ну что днина не тащишь Главная цель такого подхода не набивание рейтинга умелыми игроками, а уменьшение числа откровенных ботов на всех уровнях. Вместо 80-85 может быть 95, 97. Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 22 815 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 Ощущение, что все отписавшиеся не попадают в эти 80-85% 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 26 Мар 2018 - 23:44 пользователь lNookiel сказал: То есть вы считаете нормальным, что на высоких уровнях присутствуют товарищи, которые делают полпробития за бой в среднем? Да, в рандоме это абсолютно нормально. В РАНДОМЕ! Рандом для этого и предназначен, чтобы люди играли как хочется в пределах правил. Чтобы "танковали" на светляках и "светили" на арте.Для "скилловой" игры есть другие игровые режимы, не рандом. Там требования хорошо играть логичны, ибо эти режимы ориентированы на результат. А рандом, на всех уровнях - это только развлекательный аттракцион, ориентированный на процесс, и многим плевать на результат. 2 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
RenamedUser_39635957 Опубликовано: 27 марта, 2018 Игроки 851 публикация 1 901 бой Поделиться Опубликовано: 27 марта, 2018 А что мне делать, если моя концепция не совпадает с еёйной (ТС) концепцией?! Беда-пичаль?Я предпочитаю следующую (для слабонервных, убрал под спойлер): В рандоме предпочитаю "ололопыщпыщ" и любого командира отправлю по координатам (строго по декартовой геометрии - ось "х", ось "у", ось "й" (если что, это греческая буква "тау".) "Я страдал на стоковой технике, я страдал на низких левелах, и вод теперь, когда я что-то выкачал и могу быть в топе - ТС хочет меня обломать?!?!?! Да вот покемона ему на айпад - не согласен я! Я готов страдать и 5 и 7 и 10 боев, ради одного боя - где я в топе и все унижаю. Унижали меня, я страдал, но качался, но какого интеграла меня хотят лишить радости выстраданного нагиба?! 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации