Перейти к содержимому

unball

Рекомендованные публикации

Игроки
1 103 публикации
45 580 боёв
22 июн 2018 - 19:39 пользователь AIfie сказал:

 а вот у меня вопрос к товарищам картоделам. Как доехать до направления к тт на медленном танке не потеряв при этом пол лица так сказать, ответьте пожалуйста.

 

Я высматриваю самого упитанного (как внешне, так и по уровню) союзника и, проезжая по самому краю, просто прячусь за его тушкой. Недавно на КВ-2 прошмыгнула за нашим ТТ 8 лвл, а тот самый ТТ доехал до укрытия со 156 хп... Я не понимаю, ЗАЧЕМ делать подобные разъезды, когда по тебе стреляют все, кому не лень, и не потому что тебе лень прижаться к красной линии как на Ласвилле, например, а потому что так задумано садистами-картоделами.
  • Плюс 1
Его в могилу провожал насмешек шквал, 
Иные хохотали просто бешено. 
И только я, лишь я один рыдал. 
Я так мечтал узреть его повешенным©  Хилэр Беллок 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 987 публикаций
30 522 боя
сверх разум на балансе и создании карты, вы че, бомжей с улице ищете для каждой карты, а потом увольняете их?
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 191 публикация
94 238 боёв

держу в курсе!

сегодня я пошел поиграть рандом на 10 лвл, ну как обычно "поиграл" на провинции... была ничья, много урона(нет)..

Потом я попал на еще одну "хорошую" карту, на супер коне, ну и поехал на тт направление, на центр из наших ст и лт никто не поехал, минус 1к ХП на проезде.

Карты хорошие на 10 лвл, очень вариативные, для любой техники, фугасы не имба. кучи багов в игре нет (нет), патчи качественные.
Особый респект картоделам, особенные люди делают свою "работу" "качественно". К-карты-К-качество-К-карто.... ККК-комбо

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
246 публикаций
46 851 бой

Ввод данной карты - очередное подтверждение того, что разработчики в эту игру не играют.

 

Чтобы проехать за корабль, нужно пережить первичный засвет с центра. Невозможно проехать, незасветившись. ЛТ, быстрые барабаны весело суют в борта при поддержке артоводов. Если пережить этот веселый "геймплей", можно поехать и убить всех на этом направлении. А дальше то что? Стоит 10ПТ на базе с сетями и рогами, половина из которых Стрв разных уровней и "Юрец". Едешь и умираешь или не едешь и ничего не делаешь.

Противоположный фланг еще эпичнее. Едешь по кишке до упора пока не встретишь жесткий танк вроде Е3 или 268/4. Разворачиваешься и уезжаешь или дерешься, при условии, что ты сам на жестком танке вроде Е3, 268/4 и др. И конечно же все это сопровождается навозом с воздуха.

На центре пытаешься высовывать клюв, не получив от 10ПТ на респе и от 3 арт по 500 каждая (а если на лт то и сразу путевку до ангара).

 

Что же мы имеем? Эта карта для тех, кто стоит на базе в кустах 15 минут и для артоводов. Тактическая вариативность равна нулю. Предлагаю для этой локации персональный балансировщик в 12 ПТ и 3 арты, чтобы все стояли у себя в лесу на базе под любые напитки разной крепости.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 публикаций
17 107 боёв

Кораблики на карте красивые. 

Но заброшенный на утесы (!) через несколько скал (!!) авианосец (!!!) вызывает поначалу полный а__й.

 

Да, и раскиданная взрывом земля, там где снаряды падают на ЛЁД - как-то глаз режет

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 публикаций
53 272 боя
Карта неплохая, в целом сбалансирована неплохо, замечаний нет
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 400 публикаций
96 964 боя

На сегодня, оцениваю карту: геймплейно как "неплохую" (где-то в  районе 4-,и 3+), а визуально на "неуд" - мне она не нравится (ни картинкой вмерзших кораблей, ни танками на льду, ни снегом). Предпочитаю, более спокойные, зеленые карты с традиционным ландшафтом из холмов и камней! Но, как говориться - "цвет на скорость не влияет"! Остановлюсь на геймплее:

- Предпочитаю играть на карте на СТ, либо ЛТ, чаще активно от центра, смещаясь на фланги взависимости от тактической ситуации.

- Хотя для тяжей есть закрытая зона для бодания - камни за кораблями, выиграв ее сложно выйти к базе. Большинство успешных атак разбивается на выходе из-за авианосца ((( Особенно если начинаешь с юга (нижний респ), т.к. на верхней базе густой лес с отличной позицией для дефа отрядом ПТ и арт.

- Опять же мешает "горка" - палуба авианосца. Быстрый проход туда соперника позволяет сильно, а зачастую и безнаказанно гадить тяжам ((( Хотя сама по себе позиция не представляется особо хорошей, из-за сложностей с занятием и в особенности - отходом, при необходимости.

- Первоначальный засвет перекатки и прострелы по нему с центра, лично мне не мешают. Наоборот, считаю это плюсом для геймплея. Во-первых это дополнительная возможность для ЛТ и быстрых СТ. Во-вторых, засвет не смертельный - с противоположного респа нет прямого прострела (как например на Малиновке), и редкая арта сразу его отработает. В-третьих - светящий при стрельбе засвечивается сам и редко может дать больше одного выстрела без ответки с базы противника. В-четвертых - в центре непростой рельеф и нужны углы. Ну и наконец, правильный свет попросту заблокирует свет противника.

- Серпантин самая противоречивая зона. Казалось бы он должен быть хорош для маневренных проходов СТ и быстрых тяжей. Но разочаровался в нем (( Во-первых - там узко, две союзные машины танкуют с трудом! А если туда поехало три или больше танков, или вторым оказалась ПТ - ****, только мешают друг-другу. Во-вторых серпантин легко блокируется и имеет сложный выход (особенно если атаковать с верней базы). В третьих - рельеф не позволяет толком менять уровень атаки спускаясь и вновь поднимаясь для обхода групп противников! В-четвертых - серпантин сильно перегружен деталями. Порой сложно понять - попадешь ты в прострел или нет. Справедли и обратное, с серпантина сложно простреливать центр - мешают многочисленные кроны деревьев.

- Про безбашенные ПТ и арту, сказать не могу, не самые мои любимые классы. Предположу, что для них карта не самая удобная, т.к. не замечал сильной игры этих машин на Штиле.


 

Основная претензия - розыгрыш карты тяготеет к игре от обороны. Во всяком случае, большинство хороших игроков пытается вначале отстояться. Естественно со временем, желающих ехать вперед будет все меньше, а это чревато стояловом.

Изменено пользователем mad_trader
  • Плюс 1
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 206 публикаций
Я думал   что  больные  фантазии  на  Редшире закончились  с  появлением Дирижабля  -который  не возможно  прострелить . Но   я  ошибся . Карта  Штиль - танки   катаются  я   так и понял   что это ?  Или  айсберг   или  корабль ?  Сами  убрали  подсадки -  а здесь  покруче   всяких  подсадок.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
877 публикаций
29 604 боя
30 Июн 2018 - 22:39 пользователь Andrea__Pirlo сказал:

Предлагаю для этой локации персональный балансировщик в 12 ПТ и 3 арты...

 

 

А можно еще на Химках, Энске, Тундре, Париже, Перевале, Рудниках, а в прошлом (и вероятно по их возвращении) на Харькове и Промзоне персональный балансировщик в m тяжей и n ст (m+n=15), чтобы на указанных в цитируемом сообщении пт на подобные карты не попадать?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 987 публикаций
30 522 боя
карта конечно хорошая, поиграл, вопрос, когда уже уберете этот высер?
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
210 публикаций
65 755 боёв
блин на всех картах норм играется тут же лагает дико
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
394 публикации
42 419 боёв
Чет не играл давно, не в курсе нвоостей, карту удаляют уже да? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 987 публикаций
30 522 боя
06 Июл 2018 - 22:15 пользователь Haortar сказал:

Чет не играл давно, не в курсе нвоостей, карту удаляют уже да? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif 

 

ИМХО как обычно года 3 будут статистиу собирать, потом переделают карту, еще года 2 поиграем на ней и потом уберут.ничего нового вообщем
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 652 публикации
63 423 боя

Карта овно.

Надо делают новую.

Пресвятая богородица, почему рыба не ловится? - Либо невод дыряв, либо нет ее тут. 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 106 публикаций
50 335 боёв
07 Июл 2018 - 20:32 пользователь kotiara77777 сказал:

Карта овно.
Надо делают новую.

 

06 Июл 2018 - 10:21 пользователь GOGOBRATIWKA сказал:

карта конечно хорошая, поиграл, вопрос, когда уже уберете этот высер?

 

Так что с ней не так?
  • Плюс 1
Git gud
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
749 публикаций
42 363 боя

Голосовалка ущербная. У составителя голосования мозгов на большее не хватило. Голосовать не стал.

1. Карта на 4+

2. мне нравится играть с обеих сторон.

3. играть нравиться на всей технике.

4.  В центр особо не лез, работал по флангам. На арте играть комфортно, главное не стоять как вкопанный.

 

  • Плюс 2
"Я знаю только то, что ничего не знаю" ®
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 987 публикаций
30 522 боя
13 Июл 2018 - 21:41 пользователь Azoreya сказал:

 

 

Так что с ней не так?

 

а что с ней так??  Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
246 публикаций
46 851 бой
07 Июл 2018 - 21:59 пользователь GOGOBRATIWKA сказал:

 

ИМХО как обычно года 3 будут статистиу собирать, потом переделают карту, еще года 2 поиграем на ней и потом уберут.ничего нового вообщем

 

Как на Эрленберге базы переставят на 90 градусов, одну за авианосец (а лучше прямо на него), вторую напротив в лес, предварительно посадить еще больше деревьев как в тайге, ну и про выгребные ямы для артоводов тоже не стоит забывать. А центр оставить таким - идеален же.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...