Перейти к содержимому

Вопросы по игре


Рекомендованные публикации

Игроки
52 публикации
4 316 боёв

1) Почему Пз1 и Пз2 в двух абсолютно разных ветках, когда Пз3С и луч пошли как модификации Пз2?

2) Почему так трудно ввести балланс по скилу?

3) Почему бы кардинально не перебалансить арту (ввести подстветку по крадрату арты после выстрела и т.д.)?

4) Почему так трудно ввести визуализацию ящика с инструментами/масксети/стереотрубы (и денежку бы заработали на кастомизации танка и игроков удовлетворили)

5) Пускай будет +1/-1 уровень балансировщика, почему бы не совместить ветки пс-сау и сау?

Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
1 857 боёв

по-тому что вг не интересует, что хотелось бы игрокам, и как сделать игру приятнее.

они разработчики а не вы, они и лучше знают как сделать и почему бы не сделать. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 251 публикация
41 404 боя

Почемучка

А как донат грести ты подумал?

Мы Вам ничего не должны

не нравится? забирайте свой форум и валите от сюда

Ссылка на комментарий
Игроки
821 публикация
23 503 боя

1) про темы форума речь? 

2)зачем он нужен?

3)уже один раз кардинально перебалансили

4)стереотруба как появляться должна? может еще экипаж нарисовать?

5)вообще бред какой-то

Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв
14 Дек 2017 - 00:26 пользователь Aschenidas сказал:

1) Почему Пз1 и Пз2 в двух абсолютно разных темах, когда Пз3С и луч пошли как модификации Пз2?

2) Почему так трудно ввести балланс по скилу?

3) Почему бы кардинально не перебалансить арту (ввести подстветку по крадрату арты после выстрела и т.д.)?

4) Почему так трудно ввести визуализацию ящика с инструментами/масксети/стереотрубы (и денежку бы заработали на кастомизации танка и игроков удовлетворили)

5) Пускай будет +1/-2 уровень балансировщика, почему бы не совместить ветки пс-сау и сау?

 

Какой ужас. А можно привести пример состава команды по принципу +1/-2. Очень хочется такое увидеть

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
4 316 боёв
14 Дек 2017 - 00:29 пользователь texa2102 сказал:

1) про темы форума речь? 

2)зачем он нужен?

3)уже один раз кардинально перебалансили

4)стереотруба как появляться должна? может еще экипаж нарисовать?

5)вообще бред какой-то

 

1) про ветки развития

2) чтобы дядьки с 70к+ боев и 50%+ статистикой не сливали новичков как я

3) они просто "сделали что-то чтобы от них отъе*ались"

4) Стереотреба должна появляться с открытого люка командира

5) +1/-2 - это моя ошибка, я имел в виду +/- 1 уровень, а в реальности(или как разработчики любят - истеричности) были только сау, просто различных типов

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
4 316 боёв
14 Дек 2017 - 00:30 пользователь MYXA_6E3_KPbIJibEB сказал:

 

Какой ужас. А можно привести пример состава команды по принципу +1/-2. Очень хочется такое увидеть

 

КВ-5, который кидает к 6 и к 9 уровням
Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв
14 Дек 2017 - 00:38 пользователь Aschenidas сказал:

 

КВ-5, который кидает к 6 и к 9 уровням

 

Только почему-то у тех шестых уровней, которые к нему попадут, будет +2. Только о себе думаем? Или просто в арифметику не умеем?

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
4 316 боёв
14 Дек 2017 - 00:28 пользователь kes460 сказал:

Почемучка

А как донат грести ты подумал?

 

донат можно грести кастомизацией ящика инструментов/масксети/стереотрубы
Ссылка на комментарий
Игроки
821 публикация
23 503 боя
14 Дек 2017 - 00:36 пользователь Aschenidas сказал:

 

1) про ветки развития

2) чтобы дядьки с 70к+ боев и 50%+ статистикой не сливали новичков как я

3) они просто "сделали что-то чтобы от них отъе*ались"

4) Стереотреба должна появляться с открытого люка командира

5) +1/-2 - это моя ошибка, я имел в виду +/- 1 уровень, а в реальности(или как разработчики любят - истеричности) были только сау, просто различных типов

 

1) на игровой процесс не влияет, за историчностью - в энциклопедию

2)дядьки с 70к+ далеко не всегда имеют больше 50% побед. а если все будут играть с равными то у всех будет 50% смысла в этом нет.

3)потому что арта вообще не нужна в этой игре

4)игра не про историчность и детализацию, так что такой гемор никому не нужен

5)дело не в +-1(2) а в том что редко кидает в топ , а если играть на 10 то 90% 12 уровень боев

Ссылка на комментарий
Игроки
148 публикаций
72 379 боёв
Пользователь сказал:

 5) Пускай будет +1/-1 уровень балансировщика, почему бы не совместить ветки пс-сау и сау?

 

+-4 не хочешь, как раньше? Задолбали ныть. И так вам танков с пробоем "100500" навводили, ни одного бронированного танка в игре нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
4 316 боёв
14 Дек 2017 - 00:46 пользователь texa2102 сказал:

 

1) на игровой процесс не влияет, за историчностью - в энциклопедию

2)дядьки с 70к+ далеко не всегда имеют больше 50% побед. а если все будут играть с равными то у всех будет 50% смысла в этом нет.

3)потому что арта вообще не нужна в этой игре

4)игра не про историчность и детализацию, так что такой гемор никому не нужен

5)дело не в +-1(2) а в том что редко кидает в топ , а если играть на 10 то 90% 12 уровень боев

 

"3) потому что арта вообще не нужна в этой игре", - но ведь пт-сау и есть САУ (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0), что будет если её уберут с игры?

"4) игра не про историчность и детализацию, так что такой гемор никому не нужен", - но ведь:

1 - если не про историчность, то почему бы не набросать абсолютно несуществующих танков (даже на бумаге)

2 - если не про историчность, то почему бы не убрать камуфляжи (ну вот зачем они, если их пытаются делать исторически достоверными)

3 - если не про историчность, то почему бы не убрать все историчные танки с игры и не поставить на их место выдуманные, как в...(трижды перекрестился)...танках онлайн?(абсолютный абсурд)

"5)дело не в +-1(2) а в том что редко кидает в топ , а если играть на 10 то 90% 12 уровень боев", - а зачем кидать в топ, мне и в боях с одним уровнем техники нормально играется

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
4 316 боёв
14 дек 2017 - 00:49 пользователь DiamonduS327 сказал:

 

+-4 не хочешь, как раньше? Задолбали ныть. И так вам танков с пробоем "100500" навводили, ни одного бронированного танка в игре нет.

 

так я и не ною, просто как играть на танке 45 года против ИС-7?
Ссылка на комментарий
Игроки
821 публикация
23 503 боя
14 Дек 2017 - 00:55 пользователь Aschenidas сказал:

 

"3) потому что арта вообще не нужна в этой игре", - но ведь пт-сау и есть САУ (https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B0), что будет если её уберут с игры?

 

3)раз ты мне так тычешь своей википедией почитай в твоей же статье раздел :"Отличия САУ от танков

4)зануда

5)смысл тогда прокачивать технику? играй на 1 лвл с 1 лвлами.

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
4 316 боёв
14 Дек 2017 - 00:59 пользователь texa2102 сказал:

3)раз ты мне так тычешь своей википедией почитай в твоей же статье раздел :"Отличия САУ от танков

4)зануда

5)смысл тогда прокачивать технику? играй на 1 лвл с 1 лвлами.

 

"3)раз ты мне так тычешь своей википедией почитай в твоей же статье раздел :"Отличия САУ от танков", а причем тут это, когда я говорю, что пт-сау - это и есть сау?

"4)зануда", - не отрицаю, но почему разработчики постоянно орут об истеричности, когда ее же в целях баланса и не соблюдают?

"5)смысл тогда прокачивать технику? играй на 1 лвл с 1 лвлами.", - почему так, почему нельзя на 5 уровне играть с 5 уровнями, почему я должен сосать от всяких исов и тигров?

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
4 316 боёв
14 дек 2017 - 01:34 пользователь _Liberum сказал:

Такого бреда давно не читал . Всему минус .

 

а что конкретно бред?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 054 публикации
60 277 боёв
14 Дек 2017 - 00:26 пользователь Aschenidas сказал:

1) Почему Пз1 и Пз2 в двух абсолютно разных ветках, когда Пз3С и луч пошли как модификации Пз2?

2) Почему так трудно ввести балланс по скилу?

3) Почему бы кардинально не перебалансить арту (ввести подстветку по крадрату арты после выстрела и т.д.)?

4) Почему так трудно ввести визуализацию ящика с инструментами/масксети/стереотрубы (и денежку бы заработали на кастомизации танка и игроков удовлетворили)

5) Пускай будет +1/-1 уровень балансировщика, почему бы не совместить ветки пс-сау и сау?

 

почему бы тебе не сделать свою игру? с блекджеком и девушками с низкой социальной ответственностью

 

"Я, задал конкретный вопрос! И хочу получить, конкретный ответ!"© как бы Муразор.                              #ВзводАРТЕ 
post-6032361-0-56429100-1638800652.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
4 316 боёв
14 Дек 2017 - 02:25 пользователь Alvato сказал:

 

почему бы тебе не сделать свою игру? с блекджеком и девушками с низкой социальной ответственностью

 

Типичная русская логика. Так-то у игроков есть полное право требовать изменений.

Ну и создание игры немного сложнее чем кажется...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...