Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
14 публикаций
28 354 боя
Вопрос такой , когда в нашей игре будет учитываться натанкованный урон не только броней, но и экранами , очень не понятно зачем нужна механика Экрана, если для твоей личной статистики - это лишний ненужный фактор, дезориентирующий как в бою, так и в после игровой статике , затрудняющий также выполнение ЛБЗ. Сделайте уже лбз не в 3-4 раза больше заблокированного броней, но Nное кол-во попаданий ...
Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя

Скорее всего, никогда

Потому что ты принял снаряд вместо союзника, но это "нещетово". Точно так же, как фугас, не нанёсший урона и не повредивший внешние модули. А то ишь чё удумали, танковать экранами и гусеницами и блокировать 530 урона фугасом от ИСа на Гусе

Ссылка на комментарий
Игроки
675 публикаций
77 711 боёв

как можно начислять опыт за танкование,

когда программа специально так сделана, что для раков существует повышенная вероятность непробития

мышь которая просто мочит по аллее в прохоровке с 45% получает 15к заблокированного

если едет  нормальный игрок , то это 2к максимум

Ссылка на комментарий
Игроки
13 396 публикаций
12 476 боёв
26 сен 2017 - 15:10 пользователь KoMaTo3HeK сказал:

Вопрос такой , когда в нашей игре будет учитываться натанкованный урон не только броней, но и экранами , очень не понятно зачем нужна механика Экрана, если для твоей личной статистики - это лишний ненужный фактор, дезориентирующий как в бою, так и в после игровой статике , затрудняющий также выполнение ЛБЗ. Сделайте уже лбз не в 3-4 раза больше заблокированного броней, но Nное кол-во попаданий ...

Приветствую.
На данный момент не планируется.
Если подобное нововведение будет, то мы сообщим.
Тему закрываю.
 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...