Перейти к содержимому

sanek_master

СУ-122-44  

357 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      29
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      8
    • Улучшенный прицел
      9
    • Усиленные приводы наводки
      17
    • Орудийный досылатель
      31
    • Измененная компоновка
      0
    • Средний противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Турбонагнетатель
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Маскировочная сеть
      7
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветленная оптика
      4
    • Стереотруба
      25
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      1
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      13
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      44
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      7
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      44
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      4
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      16
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      19
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      9
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      1
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      7
  3. 3. Оценка СУ-122-44

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      11
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      19
    • Разочарован, не советую
      18
    • Хочу посмотреть результаты
      7


Рекомендованные публикации

Игроки
10 386 публикаций
44 471 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (03 авг 2019 - 10:38) писал:

"А +/-25% введен для того, чтобы с какой-то долей имитировать реальное поведение снаряда - лучшее/худшее качество снаряда или брони в точке попадания. Причём этот самый +/-25% действует только на урон и бронепробитие - и всё, все остальные характеристики фиксированные"

И всё равно я не понимаю зачем они введены. ОН и не просто так. магия шотного танка вам знакома. Когда у Противника осталось 230 хп а у тебя средуха 260 почему то он живёт, особенно когда его процент побед ниже 49%. Лукавите это не просто атк всё сделано. Там сидят "...." от туда товарищи, которые скажут "таки надо".

а когда противник новичок или плохо играют. во время выстрела у тебя начинает прыгать прицел, или критуют орудие башню наводчика да что угодно.  Это тоже не просто атк всё сделано. тут поэтому нет никакой математики расчета всё направлено на другое.

а сколько бывает случаев, когда вылетает альфа выше средней и забирает с выстрела? Скажете не бывает такого?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 486 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSoich (03 авг 2019 - 11:01) писал:

а сколько бывает случаев, когда вылетает альфа выше средней и забирает с выстрела? Скажете не бывает такого?

Почему не бывало. Бывает. Но я тоже против этого. Кроме фугаса урон надо фиксировать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 572 публикации
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (05 авг 2019 - 21:03) писал:

Почему не бывало. Бывает. Но я тоже против этого. Кроме фугаса урон надо фиксировать.

Так урон и так фиксирован - от 292 до 487 единиц :popcorn:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 486 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (05 авг 2019 - 18:18) писал:

Так урон и так фиксирован - от 292 до 487 единиц :popcorn:

Ну что Вы в само деле. Прекрасно было понятно что имел в виду. есть альфа 390, то при пробитии такой урон должен проходить нет никак -+25%

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 572 публикации
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (05 авг 2019 - 21:44) писал:

Ну что Вы в само деле. Прекрасно было понятно что имел в виду. есть альфа 390, то при пробитии такой урон должен проходить нет никак -+25%

Так исторически называемая "альфа" - есть "средний урон", о чём в явном виде написано в ТТХ :popcorn:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 486 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (05 авг 2019 - 18:57) писал:

Так исторически называемая "альфа" - есть "средний урон", о чём в явном виде написано в ТТХ :popcorn:

Хорошо. Убрать разброс урона. и слово средний. А сделать фиксированный. Например 250. 390, 490.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 572 публикации
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (05 авг 2019 - 22:30) писал:

Хорошо. Убрать разброс урона. и слово средний. А сделать фиксированный. Например 250. 390, 490.

А на что тогда ныть? :unsure:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 971 публикация
47 328 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (05 авг 2019 - 23:55) писал:

А на что тогда ныть? :unsure:

А  союзники на что ? :D

Пожалуй ,единственным , на 100% удавшимся новшеством  ВГ за последние  3-4 года  я считаю новую заставку  игры , " Танковая  Вальхалла ". А  еще , по всей  видимости , именно так  ВГ и видит наш будущий "баланс 2.0 "
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 486 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (05 авг 2019 - 19:55) писал:

А на что тогда ныть? :unsure:

По мимо урона найдётся, на что поныть))) Например разброс орудия. маскировка, подвижность и.т.д Меня в игре бомбит больше всего -+25% разброса урона и пробития. Хотелось бы попробовать поиграть без них.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 572 публикации
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsafarovv (05 авг 2019 - 23:40) писал:

А  союзники на что ? :D

А, ну да, это вечная тема для вайна :teethhappy:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (06 авг 2019 - 05:45) писал:

По мимо урона найдётся, на что поныть))) Например разброс орудия. маскировка, подвижность и.т.д Меня в игре бомбит больше всего -+25% разброса урона и пробития. Хотелось бы попробовать поиграть без них.

Условно говоря, +/-25% - это как раз фиксированная величина, цифры в определенных пределах (хотя для пробития есть ещё параметр как потеря бронепробития с расстоянием) - определенное упрощение имитации реального поведения (типа бракованный снаряд и т.д.)

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
578 публикаций
82 350 боёв
Еще как катает. Фиг мастера сделаешь. Изменено пользователем trall400
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 486 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (06 авг 2019 - 03:31) писал:

А, ну да, это вечная тема для вайна :teethhappy:

Условно говоря, +/-25% - это как раз фиксированная величина, цифры в определенных пределах (хотя для пробития есть ещё параметр как потеря бронепробития с расстоянием) - определенное упрощение имитации реального поведения (типа бракованный снаряд и т.д.)

да что же такое. Вы издеваетесь над мной чтоли? -+25% это раз вам так хочется фиксированный диапазон значений. А я говорю про фиксированное значение!!!! В единственном числе. нет никаких диапазонов. 

И что значит бракованный снаряд? А если выпало больше пробитие. Это что, лучше снаряд что ли. Это положили больше вышибного заряда. за счёт чего он приобрел большую кинетическую энергию? Да если больше положить орудие разорвёт а то и казённик вылетит. 

Так что -+25% не для имитации делалось,а  что бы как казино было, денег выжать и уравнение шансов.

Изменено пользователем dot_22s
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 572 публикации
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (07 авг 2019 - 12:13) писал:

да что же такое. Вы издеваетесь над мной чтоли? -+25% это раз вам так хочется фиксированный диапазон значений. А я говорю про фиксированное значение!!!! В единственном числе. нет никаких диапазонов. 

И что значит бракованный снаряд? А если выпало больше пробитие. Это что, лучше снаряд что ли. Это положили больше вышибного заряда. за счёт чего он приобрел большую кинетическую энергию? Да если больше положить орудие разорвёт а то и казённик вылетит. 

Так что -+25% не для имитации делалось,а  что бы как казино было, денег выжать и уравнение шансов.

Представим себе, что на заводе допустили брак, и положили меньше взрывчатого вещества в снаряд. Ну или представим себе, что на каком-то танке сэкономили на качестве добавок в сталь, и при попадании снаряда образовалось большое количество осколков, которые повредили сильнее обычного экипаж (типа урон стал больше)

Понятно что это натянутые на глобус условности, но тем не менее

Вас же не напрягает время сведения, скорость ремонта за пару секунд, лечение всего экипажа одной аптечкой за секунду :popcorn:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 111 публикация
84 361 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (07 авг 2019 - 16:13) писал:

А если выпало больше пробитие. Это что, лучше снаряд что ли. Это положили больше вышибного заряда. за счёт чего он приобрел большую кинетическую энергию? Да если больше положить орудие разорвёт а то и казённик вылетит. 

Так что -+25% не для имитации делалось,а  что бы как казино было, денег выжать и уравнение шансов.

Это хуже броня значит, качество которой тоже было неоднородным.

10 фев 2026 - 16:38 пользователь sergeyca сказал:

"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 ;)

25 Июн 2019 - 13:46 пользователь Landmine_by сказал:

На ЛФ каждый раз убеждаюсь, прем колёса имеют официальные читы(пушка/танкующие колёса/ремонт без остановки) и называя вещи своими именами - те кто выкатывает прем колёса - читеры с поблажки разработчиков, залезающие в кредитный фарм-карман к другим игрокам.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 486 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (07 авг 2019 - 10:25) писал:

Представим себе, что на заводе допустили брак, и положили меньше взрывчатого вещества в снаряд. Ну или представим себе, что на каком-то танке сэкономили на качестве добавок в сталь, и при попадании снаряда образовалось большое количество осколков, которые повредили сильнее обычного экипаж (типа урон стал больше)

Понятно что это натянутые на глобус условности, но тем не менее

Вас же не напрягает время сведения, скорость ремонта за пару секунд, лечение всего экипажа одной аптечкой за секунду :popcorn:

Почему время сведения тоже напрягает, оно же разно 2.9 это в статическом положении. Если двигаться то круг сведения становится больше и соответственно время увеличивается почти в два раза, почти 6 секунд. 

Но...  Вот попробовать бы где урон фиксирован например 390, пробитие фиксировано при выстреле 175 потом с дальностью падает.

Просто попрой замечаешь магию шотного танка, они в большинстве случаев не шотаются. У меня был случай когда я просто удалил игру. когда не смог убить с одного выстрела арту у которой 300хп осталось, выпало самый минунм урона. зато противник мне нанёс урон выше среднего. Что привело к уничтожению танка. Это бомбануло так что кошмар просто.

После этого, играем чаще в игру от другого разработчика. Там хоть как то по честному, а не "если бы да кабы", корчое рулетка. В WOT жмёшь на выстрел  все равно что игровой автомат, не знаешь  какой будет результат. 

Отрицать это было бы глупо.

Изменено пользователем dot_22s
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 486 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEvan20 (07 авг 2019 - 10:36) писал:

Это хуже броня значит, качество которой тоже было неоднородным.

Как я писал выше, я сомневаюсь в честном расчёте брони и пробития в игре. Но это сугубо моё личное мнение. так что обыкновенная рулетка, "однорукий бандит", казино как хотите так и назовите. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 572 публикации
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngdot_22s (07 авг 2019 - 17:50) писал:

Почему время сведения тоже напрягает, оно же разно 2.9 это в статическом положении. Если двигаться то круг сведения становится больше и соответственно время увеличивается почти в два раза, почти 6 секунд. 

Но...  Вот попробовать бы где урон фиксирован например 390, пробитие фиксировано при выстреле 175 потом с дальностью падает.

Просто попрой замечаешь магию шотного танка, они в большинстве случаев не шотаются. У меня был случай когда я просто удалил игру. когда не смог убить с одного выстрела арту у которой 300хп осталось, выпало самый минунм урона. зато противник мне нанёс урон выше среднего. Что привело к уничтожению танка. Это бомбануло так что кошмар просто.

После этого, играем чаще в игру от другого разработчика. Там хоть как то по честному, а не "если бы да кабы", корчое рулетка. В WOT жмёшь на выстрел  все равно что игровой автомат, не знаешь  какой будет результат. 

Отрицать это было бы глупо.

Может просто стоит относиться к игре как к игре? И запоминать хорошие моменты, получать удовольствие от игры, а не видеть только негатив

Изменено пользователем sanek_master

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
644 публикации
54 486 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (07 авг 2019 - 17:53) писал:

Может просто стоит относиться к игре как к игре? И запоминать хорошие моменты, получать удовольствие от игры, а не видеть только негатив

Зафиксировать урон и будет позитив))) Просто она превратилась в какую то вторую домашнюю работу.  Или казино-рулетка.

Все на голде брони по сути нет. Это я про высокие уровни говорю. Что качаешь перки что не качаешь половина вообще бесполезна. как было всё слепое косое так и остается. не понятно  откуда светят. и да и как в упор подъезжают . в общем много чего. Но самое первое урон и пробитие как это напрягает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...