Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
30 публикаций
29 758 боёв

Озвучу предложение которое обсуждалось не раз, и не два ранее, что на мой взгляд вернет интерес у старых игроков к игре и привлечет новых.

Наверное у большинства игроков назрело то что хочется чего то принципиально нового - больше чем новый движок или новые нации/деревья развития. На мой взгляд просто необходимо шагнуть в будущее танкостроения, и пускай не полностью перейти в современную эпоху, но добавив условно технику 11-15 левела, как пример для советской ветки с любого тяжелого или среднего танка 10 левела -  11ый левел Т-64 - 12ый - Т-72 - 13ый Т-72Б - 14ый - Т-80 - 15ый Т-90. Разумеется стоит перебалансить и прокачку 9-10 левелов, чтобы условный 15 левел не стоил для прокачки 500 000 опыта. Риски поломать текущий баланс минимальны, балансировщик оставить так же в 3 левела, то есть в 15 будут катать 13-15, можно и пересмотреть некоторые 10ки повысив их до нужного левела. Например М60 который на мой взгляд далеко вышел за пределы 10ого левела.

Думаю данное новведение сильно разнообразит игру и позволит дальше развиваться на благо всех - и разработчиков и игроков.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв

Что-то не очень то видно, чтобы был какой-то толк с функционала "Пожаловаться", может стоит добавить оповещение сколько раз, скажем, за неделю на тебя пришли жалобы от союзников и сколько от противников за ботоводство и неспортивное поведение?

Возможно это хоть некоторых заставит вспомнить, что играем двумя командами по 15, а не тридцатью по одному.

Ссылка на комментарий
Игроки
888 публикаций
25 207 боёв
Почему бы не ввести уникальный перк для женского экипажа? ведь в этой игре мужской и женский экипаж кроме как внешним рисунком ничем не отличается. Посему предлагаю ввести уникальный перк "Чернильница" когда женские боевые единицы могут пересаживаться на танки других наций что бы поддержать недостающий слот своим полезными навыком командира,наводчика,мехвода,радиста или заряжающего. Что бы у танкистов был шанс не забрасывать женский экипаж с неудобными нациями которые уже не интересны, а пристраивать их на актуальные танки. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
14 680 боёв
верните общий чат,хочу ругаться матом. Удалил игру несколько лет назад только из-за того что убрали чат и песочные карты. ИГра стала УГ. Скучно
Ссылка на комментарий
Игроки
1 024 публикации
48 479 боёв

Здравствуйте. Предложение состоит в следующем, возможно ли добавить пункт в характеристике снаряда при наведении мышкой в ангаре, скорость полёта снаряда? Думаю многие со мной согласятся, так как это удобно и помогает в освоении механики игры. Спасибо.

Spoiler

1.PNG

 

 

 

  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
31 976 боёв
Падение онлайна заметили,а,разрабы??Зашла после двух месяцев отсутствия,и больше не хочется заходить.КБ верните!!Это вам не "устаревший и неактуальный",это вам не "не имеющий развития",это ОСОБЫЙ стиль игры,востребованный,имеющий свою аудиторию,своих фанатов и свой стиль.Вы всё это потеряли,слой дружеского общения,знакомства ,и привлечения к игре.Если кратко-ваша лопата для доната успешно вырыла могилу для игры.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
689 публикаций
72 617 боёв

Надо в бою ввести еще и скорость полета снаряда ( при наведении на них курсора мышки ) - это будет очень актуально !!!

Думаю, поддержат многие игроки.

Далее ( по тексту :D ;) - баны должны быть увеличены В РАЗЫ ( чат, неспортивка, и пр.пр.пр. ). Это все и в реале уже надоело, так еще и в игре вы это "поддерживаете"...

За оскорбления - минимум на 2-3 месяца !!! ( до сих пор оскорбляют словесным поносом матерей...). 

И, в очередной раз, прошу - разработайте и введите в игру ТАНКОВУЮ ШКОЛУ !!! Начиная с 3 уровня - прокачал танчик 2 уровня - хочешь взять 3 - бац! - тебе несколько блиц-вопросов на которые игрок должен мгновенно ответить, без раздумий ( что такое фланги. мини-карта, для чего нужны, как ими пользоваться ).То есть - игрок должен знать ответы НАИЗУСТЬ !!! И далее - чем выше уровень - тем больше/сложнее вопросы. И хоть миллионы задонать, НО - пока не ответишь на вопросы - на следующий уровень не попадешь !!! 

Уверен - эти знания будут дисциплинировать игроков, и не будет того ДУРДОМА, что творится сейчас в рандоме.

Хотя сам я уже не играю - разочаровался. Играли дети, НО - и они почти забросили - из-за того, что творится в рандоме.

Прежде чем сесть играть - мы им задавали вопросы по игре. Не ответил - до свидания...Ответил - вперед. ( правда, для любителей статы - они стату опустили до 46% - да пофигу!!! Мы - не статисты :D ;). 

И ничего сложного и страшного. Стоит только захотеть.

Ну, а всем, еще играющим, я желаю - Терпения, Удачи, и - семь фунтов под шпилем !!! 

С уважением, всегда искренне Ваш - Йошик

Ссылка на комментарий
Игроки
768 публикаций
56 226 боёв

Для начала надо просто убрать арту.

Все будут решать руки, голова и 25%ВБР.

Каждый бой по 3 арты не дают носа высунуть.

Самые активные тут же отправляются в ангар,

а кустодроты рулят ...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 701 публикация
66 487 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpkti (20 авг 2019 - 20:49) писал:

Для начала надо просто убрать арту.

Все будут решать руки, голова и 25%ВБР.

Каждый бой по 3 арты не дают носа высунуть.

Самые активные тут же отправляются в ангар,

а кустодроты рулят ...

Играю как на арте , так и против неё. И нормально получается, потому как знаю примерно ждать подарок от куда. 

Не дано тебе это, не дано.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
71 046 боёв

Что я хочу видеть в игре?

1. Анонимность. Стата не слишком, но фокусят. Задолбало неимоверно. Долой оленемер.

2. Арта лютует. Раньше раздражало существенно меньше. Чрезмерная точность, чрезмерная скорость сведения. Пересвечивает иногда даже ЛТ и ваншотит на полном ходу. Такого быть не должно. Это один из двух-трёх источников значительного негатива.

3. Не все мелкие полезные моды включены в клиент. Фильтры при этом можно было бы улучшить - "Основные танки" для ЛФ, для рандома, для других типов боёв.

4. Трейд-ин для премов 5-х уровней. Эти танки своё отработали, хотелось бы уже их сбагрить с толком.

Ссылка на комментарий
Игроки
668 публикаций
22 214 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKJIADEHELL (21 авг 2019 - 10:57) писал:

Что я хочу видеть в игре?

1. Анонимность. Стата не слишком, но фокусят. Задолбало неимоверно. Долой оленемер.

2. Арта лютует. Раньше раздражало существенно меньше. Чрезмерная точность, чрезмерная скорость сведения. Пересвечивает иногда даже ЛТ и ваншотит на полном ходу. Такого быть не должно. Это один из двух-трёх источников значительного негатива.

3. Не все мелкие полезные моды включены в клиент. Фильтры при этом можно было бы улучшить - "Основные танки" для ЛФ, для рандома, для других типов боёв.

4. Трейд-ин для премов 5-х уровней. Эти танки своё отработали, хотелось бы уже их сбагрить с толком.

Присоединюсь, но что с артой то не так? Кого она сейчас ваншотит то?! :confused:

Не ну вы серьезно? Тут блин в колеса входит от силы 350 дамаги с 14-2... А то что приноровились на арте играть, это да, это молодцы :)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
44 боя

RE:

 

- 1. разброс ВБР, установленный в +/-25% от нормали, как по мне - неадекватно высокий, уменьшили бы до +/-5%, максимум - до +/-10%;

- 2. кол-во опыта, необходимого для открытия танка или прохождения модулей и вывода танка в топ, уменьшили бы раза в три, можно и больше; 

- 3. кол-во опыта, необходимого для выкачивания 100%-ного экипажа, а потом, тем более, на перки, уменьшили бы тоже в 3-4 раза;

- 4. баланс по скилу: разделили бы всю ЦА по ПП на три автономных рандома, и все бы тогда попадали только в "свои" бои: 0-48%, 48-52%, 52-100%;

- 5. имбы: или удалили бы их из игры, или просто жостко занерфили - до состояния обычного рядового танка того же уровня и того же класса;

- 6. кактусы, дико выбивающеся на фоне своих одноклассников: апнули бы - и тоже до состояния всех других танков того же уровня и класса; 

- 7. перевороты, когда даже при наезде на соломинку или при касании идеально ровной, под углом в 90 град, стены дома, переворачивает: отменили бы;

- 8. арта: занерфили бы увн-ы, подняв тем самым роль укрытий (с сохранением обычных немортирных траекторий), или уменьшили скорость полёта снаряда;

- 9. поменяли бы концепцию Вг на максимальное (ключ.слово - турбо) снижение времени боя; куда как интереснее неспешная позиционная вдумчивая  игра;

- 10. читы: убрали бы саму возможность каких бы ни было внешних (моды), со сторонних ресурсов, вклиниваний, в ваши внутренние схемы и алгоритмы; 

- 11. уровень боёв (напомнили вот) : снизить до +1/-1, не больше;

- 12. механика засвета: убрать нынешний круг, заменив его на ограниченный конус видимости сугубо в направлении взгляда игрока; идею украл у кого-то;

- ... 

- вот всё это лично я бы очень хотел видеть в этой игре. (последние два пункта (или больше? - не помню) я забыл, никак вспомнить не могу, что писал в том первом, удалённом варианте, если вспомню, впишу. А пока что так).

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKJIADEHELL (21 авг 2019 - 13:57) писал:

2. Арта лютует. Раньше раздражало существенно меньше. Чрезмерная точность, чрезмерная скорость сведения. Пересвечивает иногда даже ЛТ и ваншотит на полном ходу.

 

Даже не заглядывая в статку - типичный ПТвод. Именно они самые злобные артохейтеры и одновременно самые *** кустодроты.

 

KJIADEHELL, если ты залёг за камень и никого не видишь, это ещё не значит, что никто не видит тебя, если тебя убила арта, то это не потому что она такая имбовая, а потому что ты сам своим бездействием отдал вражеским светлякам всё поле для безнаказанных покатушек и они тебя высветили. А без света арта как паровоз без рельсов - свистит, пары пускает, но никуда не везёт.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
79 501 бой

пару пунктов от меня:

1. Уровень боев: +- 1 уровень, для льготов +0-1. 

1.1 небольшое дополнение, ВСЕ танки, которые участвуют в бою должны иметь возможность пробить любого участника боя в лобовую проекцию обычными снарядами. Это не значит, что должны шить в влд, а только что каждый танк должен иметь какую-то слабую зону в лобовой проекции. простой пример из нынешнего рандома: ст9 против объект 263 вариант 4, я уж не говорю про 8 уровни.

2. Ограничение арты до 1 в бою

3. Встраивание наиболее популярных модов в клиент игры по голосованию комьюнити и закрытие клиента вообще для модов, т.о. избавимся от читаков

4. запрет оленемера - раз в 10 боев обязательно какой-то *** начнет что-то в чат писать насчет раков/статистов, т.е. насчет тех игроков, кто сильно отличается по стате от общей массы. Второе это повышенное внимание/фокус к игрокам с лучшей статой. Частенько в боях замечаю "арта, зафокусите фиолетового" и т.п.

5. голда за серебро... изначально ее ввод аргументировали тем, что донатеры имели преимущества на глобалке, т.к. стреляли голдой) ее ввели, чтобы уравнять шансы. *** ее вводили в случайные бои - не знаю, оно конечно помогает при прокачке танка, но на мой вгляд просто разрушает понятие броня) возмите одного из самых бронированных танков в игре type 5 heavy.. как только в рандоме его видят, переключаются на голду и насилуют его тупо в башню. пробивается 9 из 10. С голдой нужно однозначно что-то делать.

6. экипаж... ну во-первых очень бесит, что у экипажа амнезия.. прокачал на кв2 след. танк кв3, переобучил экипаж на кв3 и все.. экипаж забыл как воевать на кв2. Во-вторых бесполезные перки.. ну и в-третьих количество опыта на прокачку экипажа.. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
181 публикация
47 500 боёв

А почему нельзя наблюдать за игрой противников , после отлета в ангар ? Если команда олень к оленю, то учиться у них нечему , а вот за игрой какого-нибудь результативного супостата было бы интересно посмотреть.

Да , и при просмотре игры противника нужно убрать чат и возможность тыкать в карту.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
35 460 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSn_75 (30 авг 2019 - 05:54) писал:

А почему нельзя наблюдать за игрой противников , после отлета в ангар ? Если команда олень к оленю, то учиться у них нечему , а вот за игрой какого-нибудь результативного супостата было бы интересно посмотреть.

Да , и при просмотре игры противника нужно убрать чат и возможность тыкать в карту.

чтоб совзводным стучать по голосовому где находится противник?

Ссылка на комментарий
Игроки
181 публикация
47 500 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAssasin123Rus (31 авг 2019 - 13:22) писал:

чтоб совзводным стучать по голосовому где находится противник?


ну такую возможность тоже можно как то пофиксить, убрать.

У меня вопрос : вот эту , данную , тему разработчики читают ? или она тут для "сброса пара" , ну типа написал и полегчало - авось когда-нить введут , или обязательно создавать новую тему в разделе ?

Ссылка на комментарий
Игроки
250 публикаций
13 418 боёв

Разработчики 

Пересмотрите баланс ведь на 7 уровнях играть невозможно без голды, оборудования и доппайка

ИС, КВ 3 - 7 уровня неиграбелен абсолютно

Решите или перебаланс или ап их

Невозможно играть, горит от этого не реально

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...