Перейти к содержимому

  

3 419 пользователей проголосовало

  1. 1. Стоит ли вводить данные изменения все

    • Да
      1827
    • нет
      758
    • Автор гонит пургу гнать его с танков
      834


Рекомендованные публикации

Игроки
734 публикации
42 083 боя
Исключить  принцип  цепочки  в  ЕБЗ.   Я  хочу  чётко  и  спокойно  осознавать  что  активируя  3  часовых  резерва   я  выполню   ЕБЗ.   Адаптировать  КБ,  РБ,  ЛФ   под   выполнение   БЗ.  
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 575 публикаций
37 946 боёв
08 Июн 2019 - 10:31 пользователь Ylfing сказал:

Интересно, планируется ли когда-нибудь ввод режима боёв "Каждый сам за себя"? Не на 30 машин, конечно, а, например, машин на 10 всего, на ограниченном числе карт (чтобы не ездить во километровой карте и не искать потом единственного выжившего соперника).
Разрабы, ответьте, пожалуйста.

 

В обозримом будущем нет, не планируется.

 

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
33 630 боёв

Возможно ли исправить чехарду с экипажем на некоторых ветках? Самый яркий пример - это ветка Т-100ЛТ.

На каждом танке по 4 члена экипажа, где четвертым является заряжающий-радист, что очень удобно для быстрой прокачки обзора, который просто необходим на светляке.

С переходом на десятку появляется проблема, куда девать лишнего радиста и сколько гемора займет прокачка и без того перегруженного перками командира.

Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
97 575 боёв
Хотелось бы видеть  автоматический поворот башни (под нужным углом или относительно какой то точки) по двойному щелчку пкм с удержанием кнопки. Когда, например, нужно срочно повернуть башню под определенным углом, но одновременно смотреть куда едешь.
Ссылка на комментарий
Игроки
389 публикаций
65 942 боя
01 Июн 2019 - 13:01 пользователь pashoc267 сказал:

 

Предлагаю разработчикам ввести нечто , по названием-"противотанковая мина". Покупаться оно  будет , как обычный расходник , возможно , в ограниченных количествах .

Суть в том , что при нажатии определенной клавиши , под танком "хозяина" или около него , в течение определенного времени(или сразу)  устанавливается скрытое устройство , которое  ,что очевидно, не действует на союзников. 

Становится  видимо для танков "красненькой" команды , только с определенного расстояния(5-10 метров, допустим) .При наезде на него вражеского танка  ,наносит определенный урон . Над функциями этого боеприпаса , конечно  ,еще можно подумать разработчикам ...

 

Если так , то, мина должна наносить урон всем, но только команде союзников её расположение на карте должно быть обозначено.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 581 публикация
79 067 боёв
08 Июн 2019 - 09:31 пользователь Ylfing сказал:

Интересно, планируется ли когда-нибудь ввод режима боёв "Каждый сам за себя"? Не на 30 машин, конечно, а, например, машин на 10 всего, на ограниченном числе карт (чтобы не ездить во километровой карте и не искать потом единственного выжившего соперника).
Разрабы, ответьте, пожалуйста.

 

так он уже есть..ЛФ.. а сейчас и ранговые к этому же сводятся..

 

"Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758
Ссылка на комментарий
Игроки
8 623 публикации
6 563 боя
Пользователь сказал:

 

Предлагаю разработчикам ввести нечто , по названием-"противотанковая мина". Покупаться оно  будет , как обычный расходник , возможно , в ограниченных количествах .

Суть в том , что при нажатии определенной клавиши , под танком "хозяина" или около него , в течение определенного времени(или сразу)  устанавливается скрытое устройство , которое  ,что очевидно, не действует на союзников. 

Становится  видимо для танков "красненькой" команды , только с определенного расстояния(5-10 метров, допустим) .При наезде на него вражеского танка  ,наносит определенный урон . Над функциями этого боеприпаса , конечно  ,еще можно подумать разработчикам ...

 А ты понимаешь к чему бы привело твое "рацпредложение" ?. Ну ладно, на малых уровнях может еще и можно было бы дождаться кого то , кто поперся бы в узкий проход, ну скажем на "перевале". А на высоких уровнях опытные игроки, не "камикадзе". И так частенько все стоят и ждут чего то, а после минирования все вообще замрет.

 

ВБР мой лучший 25%-тный  Друг !  )))  Он рядом в каждом бою, и я это чувствую и страдаю, радуюсь, радуюсь, радуюсь !
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
01 Июн 2019 - 13:01 пользователь pashoc267 сказал:

Предлагаю разработчикам ввести нечто , по названием-"противотанковая мина".

 

 

 

Сначала надо ввести штрафбат для тыловых крыс с самым меньшим в команде наездом и насветом(любителей полежать в безопасной ухоронке, покуда союзники честно бой тащат) и при этом не оправдавших своего выезда из ангара даже своей 1/15 долей от общего настрела.

Согласитесь, после таких результатов вполне справедливо следующий бой в принудительном порядке отпахать в штрафбате, на шустрой колёсной барбухайке, без патронов, но с парочкой тех самых противотанковых мин и парочкой аптечек-ремок.

Задачи штрафника: активный свет, по возможности минирование танкоопасных направлений, по необходимости помогать лечиться-ремонтироваться пострадавшим союзникам.

Один или два штрафника прикомандировываются к основным 15 игрокам, уровень боёв - пожалуй тот, где народу больше всего. Наверное это будет 5-6, угадал?

 

Не надо бояться, что игроки воспримут такое нововведение, как запредельное насилие, наоборот -  это вернёт в игру командный дух и отчасти сгладит недовольство от частых станов, если будет возможность дополнительно получить помощь от санитара-штрафника. А сами штрафникам не лишней будет возможность вспомнить навыки экстремального вождения - не всё ж оборонять красную линию да тыловые кусты. К тому же, если внимательно рассмотреть предложенные условия попадания в штрафбат, то понятно, что самыми частыми гостями там будут артоводы и ЛТ не умеющие(не желающие) выполнять отведённую этому классу роль в команде.

Хейтеры получат свою кость и приутихнут.

 

А кроме того это ж прикольно! Никому не помешает время от времени поразмяться. Введите подрежим "Штрафбат" на пробу на 1 неделю - покатаем, распробуем, потом на форуме обкашляем и тогда уж решим - оставить или выкинуть и забыть.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
23 681 бой

Меня устраивает почти все, единственное что не устраивает это мелкий значек бронепробития.

У меня слабое зрение, очень плохо заметно какой цвет у курсора в прицеле.

Постоянно приходится ставить мод - который показывает рядом с прицелом светофор пробития.

 

Хотелось бы чтобы для тех у кого слабое зрение, можно было бы подключать опцию отображать светофор пробития.

 

Ведь у 50% населения проблемы со зрением.

Надо бы не забывать о удобности игры.

Думаю народ оценит.

Кому не надо, и кто и так хорошо видит, тому и так хорошо.

Для тех же кому не видно - можно будет включить опцию и все.

 

Долгое время я не заходил в игру.

Если раньше я ставил пак Амвея, то теперь это не нужно пользуюсь только этим модом и все.

Потому что в принципе теперь на миникарте отображается все что надо, и есть индикация полученного и нанесенного урона.

Вот бы еще прицел получше, и вообще модов не надо будет.

 

Еще одна опция которую я хотел бы поправить - это резервы.

Сейчас резервы работают по времени. Что не всегда удобно когда я прокачиваю какой нибудь определенный танк.

В идеале выглядит так, что если средний бой идет минут 10, то получается что я могу провести где то 6 боев. Ну плюс минус.

 

Приходится торопиться чтобы по максимуму воспользоваться резервами, и гонять другие танки.

В этот момент танк для прокачки может восстановиться в ангаре, но ты то катаешь на другом, и не знаешь что он уже доступен.

В итоге прокачка идет не так быстро. Можно успеть за час отыграть 3-4 боя для одной конкретной машины.

 

Предлагаю ввести резервы на количество боев.

Не на 1 час,  а на 6 или 10 боев к примеру.

 

Хотел бы видеть в магазине возможность купить  умножитель опыта *3  или *5, что появляется в премиум аккаунте.

Например 10 умножителей опыта на 5, когда я сам решаю результаты какого боя я хотел бы умножить.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
28 944 боя

Уважаемые разработчики, недавно по работе познакомился с человеком, который давно играет в танк, он инвалид по слуху (глухой). Так вот, выяснилось, что он не может полноценно использовать механику автозахвата цели (ПКМ по умолчанию),  по понятным причинам.  В связи с чем, у меня возникло предложение /просьба: постарайтесь каким-либо способом визуализировать автозахват цели, путем изменения маркера основного прицела, например. Можно сделать эту механику отключаемой, если это будет кого-то раздражать. Данное улучшение позволит играть в вашу игру людям с ограниченными способностями более комфортно. Вы уже делали некоторые опциональные настройки для игроков с проблемами зрения, не оставляйте без внимания игроков с проблемами слуха!

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
73 489 боёв

 

Здравствуйте.

Продолжая идею дуэльных боев комрада Aesop :

после случайного боя регулярно хочется кому-то что-то доказать https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif, а без мата только на дуэли, поэтому вот такой эскиз-набросок:

- приглашение можно выделить в отдельную строку при нажатии на ник игрока в командном результате или чате.

- танки распределить по уровню и специализации (только танки лт, ст, тт), техника из ангара (экипаж и допы будут вносить интригу), принимающий приглашение может проследить количество боев на технике оппонента и принять решение.

- сражаться за серебро (либо фиксированное по уровню и специализации, либо договорная сумма), приглашающий возможно платит больше (за беспокойство так сказатьhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

- локации специальные без прикрас, как контр страйк, типа лабиринта (песчаные дюны, степь с низинами, горы, город). может быть с регулярным внесением изменений. размер локаций 1/3-1/2 стандартной.

- время дуэли до 10 минут, а то и до 5 для лт и ст (это же дуэль, должна быть динамика), по истечении времени, если победившего нет, всем поражение и серебро в фонд WG.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
266 публикаций
45 046 боёв
27 Июл 2017 - 19:13 пользователь Zetru07 сказал:

Сразу прошу прощения у мд если не в том разделе. 

Итак к сути что же мне хотелось бы увидеть в танках. 

1. Постоянный перебаланс техники. 

Игра развивается меняется и техника и карты и сами игроки. Но товарищи разработчики если вы меняете ТТХ какого либо танка то уж будьте добры сбрасывать на этой машине перки. Так как переодически стиль прокачки теряет свою актуальность. А так же довольно обидно наблюдать за изменениями некоторой техники и вспоминать как сам мучался и плевался на предыдущем варианте, и набирал опыта вполовину больше чем требуется теперь.

2. Полный ангар техники. 

Кому то просто лень фармить много серебра. Была бы полезной функция "взять танк в аренду" На час, день или неделю. Что бы оценить его после изменения или понять стоит ли его покупать.

3. Хорошо бы было сделать звездную систему оценки техники с краткими комментариями. "типа гугл плей"

Не судите строго. Но мнение интересно

Я бы очень хотел чтобы убрали лбз на насвет, т.к карты не рассчитываются на это даже настреливать теперь невозможно ,т.е 1 или 2 которые выпадают раз в 6 месяцев нет да и баланс по 7 лт делают эти задачи невозможным к выполнению ,а тут ещё включили режим угнетения ,приходится самоуничтожаться из за не подходящих карт ,да *** так игра нужна .Вообще бы убрали из игры эти задачи ,людям портят игру

Изменено пользователем EXTRIME26
Ссылка на комментарий
Игроки
533 публикации
49 769 боёв
Предлагаю ввести двух ствольные танки, заменить Ис4 на СТ2 с двумя 122 мм орудиями. Зделать танку СТ2 стрельбу поочерёдно, но при нажатии клавиши X можно было бы бахнуть с двух пушек. В отличие от барабанных танков поставить орудийный досылатель. Вот это я понимаю фича.
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
52 393 боя

 

Доброго времени суток! после 8 лет игры в танки,появились следующие мысли.

10 причин полюбить снова танки:

1. Увеличить ХП танков 1-3 уровень, кроме САУ

2. Стоимость основных снарядов   до 5 левела снизить

3. Убрать все специальные (голда) снаряды до 5 уровня

4. С 6 уровня прокачки техники В боекомплекте специальные (голда) снаряды 5 % и до 10 уровня процент увеличивается  до 10-12 %, а для барабанов только один барабан специальных снарядов

5. Для всех САУ снизить бронирование на 10-15 %

6. Сведение вернуть до апа арты

7. Стан должен зависеть от нанесенного урона ХП и чем больше урон чем дольше стан во времени, не может оглушение быть равным по времени если попали на 300-400 хп и если снаряд не попал по танку и не нанес урона.

8.Стан от САУ должен быть соответствовать уровню техники, на каждый последующий уровень стан увеличивается на 10 % т.е. стан от арты 7 уровня меньше на 30 % от 10 уровня

9. Увеличить дальность обнаружение (заметность) в движении колесных танков и уменьшить обзор в движении.

10 Уменьшить ВБР на 10%

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
463 публикации
19 542 боя

Про краски- это как и камуфляж элемент кастомизации, но почему не дает маскировку раз уж за голду продаются?

И кстати хотелось бы побольше ассортимента! Например круто бы смотрелся танчик в черном мате...

Выедет Рушка и стрель тебе в ушко)))
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
78 192 боя

Тоже есть предложение(если их кто-то читает из руководства):

Вот убрали мод ближайшего противника, но ведь можно было его просто модернизировать, например чтобы он срабатывал вместе с лампочкой засвета.

Если командир видит, что его обнаружили, то логично предположить, что он видит и откуда идет опасность.

И с прем аккаунтом, мало кто продержится сутки за компьютером, не проще сделать мини прем на часов 10 за половину суммы, уверен, что желающих будет намного больше ну и заработок компании может увеличиться. Всего доброго.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
668 публикаций
22 214 боёв

На форуме, да и в игре, мы часто подгораем  негодуем от действий союзников. Точнее скорее от бездействия. Удивляемся, что союзники не спешат играть на победу. ЛТ, например, ныкается в кустах, набивая дамажку. ПТ охраняют арту. ТТ охраняют ПТ, а СТ танкуют бортом...  Ну собственно кому я рассказываю. Так вот! Было бы здорово обрезать награду в опыте и кредитах за поражение (уже тавтология-награда за поражение) по самое небалуйся. И при каждом удобном случае извещать игрока об этом. Так, чтобы проигравшие за победу удавиться хотели бы. Чтобы была не награда а мышкины слезки! Убрать конечно вот это "за достойное сопротивление" и проч. Чтобы поражение было поражением. Даже на премах-рубить кредиты за поражение по самое не могу.

Вот такая мысль, она конечно радикальная. но еще немного и я начну расстреливать этих ослов  неадекватно себя вести и грызть ногти от действий союзничков.

 

upd. Сорри, совсем забыл, прочитал сообщение выше и вспомнил- УБРАТЬ НАФИГ ЛАМПОЧКУ У ВСЕХ! 

Простите, что так громко https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

Изменено пользователем Arnok

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
12 Июн 2019 - 21:08 пользователь oyrat_kalmyk сказал:

Доброго времени суток! после 8 лет игры в танки,появились следующие мысли.

 

5. Для всех САУ снизить бронирование на 10-15 %

У САУ есть бронирование? Камрад, ты здоров ли?

 

12 Июн 2019 - 21:08 пользователь oyrat_kalmyk сказал:

6. Сведение вернуть до апа арты

Да! Да! ДАААААААА!!!!

Послушайте его, чувак дело говорит! Верните артам сведение, которое было до всех этих "апов", чтобы снова как когда-то хотя бы половина снарядов более-менее в центр круга сведения прилетали, а не как сейчас - добро если один из 15 в центр, остальные размазываются по всем краям даже по неподвижной цели с полным сведением.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 публикаций
52 393 боя
14 Июн 2019 - 00:02 пользователь Aesop сказал:

У САУ есть бронирование? Камрад, ты здоров ли?

 

Да! Да! ДАААААААА!!!!

Послушайте его, чувак дело говорит! Верните артам сведение, которое было до всех этих "апов", чтобы снова как когда-то хотя бы половина снарядов более-менее в центр круга сведения прилетали, а не как сейчас - добро если один из 15 в центр, остальные размазываются по всем краям даже по неподвижной цели с полным сведением.

БРО! тупо на фугасах ты не заберешь арту с выстрела... фугас входит не на фулку... может я рачина.. но бб надежней стрелять.. и еще надо ХП срезать арте, сведение должно быть как раньше... я не артовод.. но мне кажется что сейчас сведение гораздо быстрее.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...