DoK913 Опубликовано: 19 июня, 2017 Игроки 79 публикаций 47 971 бой Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2017 Собственно вопрос состоит в этом - корректно ли распределяется опыт за оглушение?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-19270093-0-21790600-1497907857_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2017/post-19270093-0-30097200-1497907858_thumb.jpgИбо по моему оглушению нанесено 2,6 к урона, а у союзник почти тысяча по гусле. Да, у союзника есть фраг и урона чуть больше чем у меня. Кто-то мне скажет что это копейки, однако, эти копейки могут решить в ранговых боях, получишь ты шеврон или нет. И мне не понятно почему опыта у меня меньше) оглушенных противников больше чем выстрелов, хороший урон по оглушению. Конечно у меня нету фрага, и чуть меньше урона. Очень хотелось бы чтобы за оглушение арте добавлялось больше опыта, потому что на ней чистый опыт и так зарабатывается нелегко и качать её долго и уныло. Раз изменилась арта так координально, то может стоит ей увеличить коэффициент чистого опыта за оглушение, а коэффициент за урон снизить немного ? Ибо фраги и урон все равно в итоге дают больше опыта, а на арте не особо подамажишь в большинстве боев. 7-8 к урона на ней уже не набить за бой. Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 20 июня, 2017 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2017 Приоритеты распределения опыта "помощникам" примерно следующие: 1) Разведданные (стрельба союзниками по обнаруженным целям)2) Стрельба союзниками по обездвиженным целям (гусление)3) Стрельба союзниками по оглушённым целям. Это касается всех видов боевых машин, хотя для САУ разумеется имеют большое значение 2-ой и 3-ий пункты. На данный момент приоритеты именно таковы. Вполне возможны последуют коррективы в этом плане, если анализ собираемой игровой статистики и настройка исследуемого типа танков в игре потребуют этого. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации