Rivven Опубликовано: 30 мая, 2017 Игроки 434 публикации 53 068 боёв Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2017 Доброго времени суток! До обновления 9.19 клавиша автоприцела задавалась через настройки управления, где по умолчанию стояло значение ПКМ. Таким образом можно было перенастроить автоприцел на другую кнопку, когда фиксация прицела оставалась закрепленной за ПКМ.Сейчас же клавишей автоприцела задается и фиксация прицела. Немного объяснений, почему это было удобно:Допустим вы и соперник играете из-за укрытий на средней дистанции. В момент, когда соперник стоит в простреле, нажимаете правую кнопку и отъезжаете с прострела (таким образом при следующем выезда на прострел, прицел будет в оптимальном положении независимо от засвета и положения соперника).Сейчас же разделения нет, и в такой же ситуации после того, как вы откатились может случиться 2 ситуации:1. соперник тоже откатился, и при следующем выезде из-за укрытия прицел уже не будет закреплен на оптимальной точке2. соперник отсветился, автоприцел слетел и фиксация слетели Предложение-просьба либо вернуть, как было, либо добавить одну настройку. 6 Ссылка на комментарий
arkan_pinsk Опубликовано: 31 мая, 2017 Игроки 23 публикации 51 689 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2017 Цитирую ответ разработчика Belleville:" В обновлении 9.19 изменена логика работы кнопки, блокирующей вращение башни: теперь вращение башни блокируется кнопкой, на которую назначен захват автоприцела. Ранее блокировка башни была по умолчанию на правой кнопке мыши."Просьба вернуть как было до этого патча или донести нормальное объяснение для чего ввели эту фичу. Лучше вернуть как было!!! 2 Ссылка на комментарий
anonym_TuH9qFEvtlG2 Опубликовано: 31 мая, 2017 Игроки 4 455 публикаций 37 241 бой Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2017 Уже два дня все говорят об одном и том же,а именно о фикции башни кнопкой ПКМ. Описывать не буду думаю вы в курсе. Модератор сказал написать сюда, что бы все было официальненько..Собственно вот и написал и вопрос. Зачем вы это сделали и есть ли возможность вернуть как было? 2 Ссылка на комментарий
VolniiStrelok Опубликовано: 31 мая, 2017 Игроки 60 публикаций 30 675 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2017 В обновлении 9.19 указано:"Изменена логика работы кнопки, блокирующей вращение башни: теперь вращение башни блокируется кнопкой, на которую назначен захват автоприцела. Ранее блокировка башни была по умолчанию на правой кнопке мыши."Предлагаю вернуть как было раньше и улучшить:- разделить функцию автозахвата и блокировки орудия(как по горизонтали так и по вертикали, как это было в 9.18);- сделать возможность назначать для каждой из этих функций свою кнопку по желанию;- допустить назначение одной кнопки на обе функции(настройка по умолчанию);- если назначены две разные кнопки, то приоритет у функции автозахвата, т.е. при включенном АЗ нажатие кнопки блокировки орудия не приводит к блокировке оного. Для чего это нужно мне? Блокировкой пользуюсь когда нужно покрутить камерой, но не хочется отворачивать орудие, чтобы не провоцировать противника на атаку; чтобы фиксировать УВН на противнике стоящем на холме и скрывшемся из видимости, для возможности вести по нему огонь. Не хотите делать так, может надо делать так, как вроде бы сделано в одном из проектов - ручное указание УВН? 3 Ссылка на комментарий
Sr_Serge Опубликовано: 31 мая, 2017 Игроки 63 публикации 15 512 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2017 Добрый день!После установки обновления 9.19 внезапно исчезла возможность зафиксировать башню при нажатии на Правую Кнопку Мыши (ПКМ), теперь если я хочу осмотреться, то башня начинает вертеться во все стороны! Это крайне неудобно!!!Более того... Посмотрев полный патчноут, я с удивлением обнаружил, что это было сделано УМЫШЛЕННО!! А кроме того... Нет никакой возможности назначить данную опцию в меню настроек управления! С вашего разрешения, я позволю себе заметить, что это откровенная ГЛУПОСТЬ... С какой целью нужно было ломать очень важный функционал, который много лет работал без проблем??! Разве это кому-то мешало?ПОЖАЛУЙСТА, прошу вас, верните все на свои места! Ведь невозможно играть, когда вращение башни происходит каждый раз, когда игрок хочет посмотреть по сторонам.Спасибо! 2 Ссылка на комментарий
P1aYerOK Опубликовано: 2 июня, 2017 Игроки 29 публикаций 29 820 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2017 Здравствуйте ув. разработчики... верните пожалуйста блокировку вращения башни на правую кнопку мыши... ЗЫ: совместить эту функцию с автозахватом очень плохая идея! это две разные вещи! Ссылка на комментарий
l5OG Опубликовано: 2 июня, 2017 Игроки 385 публикаций 57 478 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2017 Здаравствуйте, уважаемые модераторы и разработчики, не моглибы вы вернуть обратно старый автоавто прицел, ну очень надо, дело в том что раньше на правой кнопке мыши (ПКМ), был авто-прицел(А-П) и фиксация ствола не совместные, сейчас же А-П отделить от фиксации нельзя, т.е. раньше я мог А-П назначить на кнопку "У" допустим, а фиксация оставалась на ПКМ, не могли бы вы вернуть как было??? 1 Ссылка на комментарий
masterTho Опубликовано: 2 июня, 2017 Игроки 9 339 публикаций 35 258 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2017 Ув. разработчики. Будьте так любезны, оставьте фиксацию ствола намертво привязаной к ПКМ, а автоприцел НЕ привязаным к фиксации, а самостоятельным, с возможностью привязать к любой иной не занятой кнопке. Очень не удобно вы сейчас сделали. Очень. Верните, как было. Я просто не могу играть и я не хочу переучиваться. 1 Пт 7 имеют пушки от тт7. Пт-8 имеют пушки от тт-10 и лучше. Не слишком ли резкий рост ТТХ за один уровень? http://forum.worldof...5#entry35483695- о том, что ТоГ должен иметь 110 мм брони по кругу и 175 мм брони во лбу башни, ибо так исторично. Так же, смотри страницу 537 и сообщение № 10726 Saul_R Спасибо за подробные сообщения, мы всегда обо всех помним. Картинка ниже - пример непродуманности, либо жадности, когда 8-мь медведей подряд выскакивают у нескольких игроков, а стоят медведи ровно так же, как и гарантированные результаты. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 7 июня, 2017 Глобальные модераторы 43 575 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 7 июня, 2017 Отзывы услышаны, переданы разработчикам - на данный момент готовится мини-патч, который должен всё исправить. https://worldoftanks.ru/ru/news/notifications/8-june-tech/ http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации