anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 5 мая, 2017 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2017 05 Май 2017 - 18:49 пользователь aks1828 сказал:ээээ разрабы, вы чё ваще на всю голову больные там??? тому кто делал балансеровщик руки нужно оторвать На скрине - идеальный баланс. Все десятки... Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 5 мая, 2017 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2017 05 Май 2017 - 19:18 пользователь aks1828 сказал: Ко.ко.ко... Отправил жалобу. за пожелание реальных увечий. Ссылка на комментарий
reg0101 Опубликовано: 5 мая, 2017 Игроки 30 публикаций 35 007 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2017 (изменено) приведу свое мнениенеоднозначные впечатления, от игры реально устал, однообразие - ничего последние годы кроме введения КБ принципиально нового интересного WG не вводило в игру, одни косметические "доделывания" и бесконечные балансировки, никому крове WG не нужные но чудо - что-то серьезное решили поменять,1) апнули ЛТ до 10-ок, из плюсов увеличили пробой больше 200 мм у 9-ок, теперь на 1390 в минус не уходишь - голда особо не нужна стала, на 9-ах ЛТ стало очень комфортно игратьиз плюсов все минусы1) спасибо дорогие разработчки за подложенную "свинью", у меня в ангаре 4 льготных танка, посчитайте сколько реальных денег за это отдал, тут уже кто-то писал практически не кидает к 6-7 уровням, либо 3-5 девяток (то есть ты не в топе на льготах), либо одни восьмерки кругом (ты опять не в топе, а просто обычный танк, а как известно почти все льготын кроме ФЦМ со слабым пробитием и когда тебя с 8-9 ами тяжами кидает приходится играть на голде, короче фармить нереально стало (без према, а с премом сильно упал фарм). Да и просто неинтересно бой восьмерки, бой восьмерки девятки и так по кругу, к 6-7 практически вообще не кидаета ведь смысл льготов был именно в том, что ты в большинстве боев именно в топе с 6-8, иногда с девятками, получается то за что ты отдавал деньги исчезло... очень круто... 2) на арте редко играл, иногда да подгорало когда кинет на 1000ХП тебе, но что творится сейчас, на арте играть стремно стало. дамага мало, сплеши отстой когда ты на арте, дамаг он не дает, а когда тебе кидают сплешь тоже плохо, лучше бы вообще не трогали, стало стремно всем, и артоводам, и обычным игрокам3) балансировщик для остальных танков (не льготы), тоже НЕ понравился, большинство боев какие-то одно-двухуровневые бои стали как в АВ, а не трехуровневые как раньше, (нет иногда бывает. но гораздо реже чем раньше) , а ведь многие блогеры говорят что одной из важных причин паденя популярности АВ стало как раз 1-2 уровные бои - неинтерсно играть, когда вышел бой все 8-ые уровни поймал себя на этой мыслида и в целом, старый балансировщик имхо был гораздор лучше, непредсказуемой и интересней, а не эта унылая "серость" как сейчас4) в этом патче игра стала сильно лагать, играть стало некомфортно, толи дело в акциях, то ли скорость боев выросла (из-за массового наплыва быстрых ЛТ) и выросла нагрузка на сервера возможно, не знаю, но факт налицо5) и еще не понравились бескончные ремки и аптечки, которые кд-шатся 90 сек, раньше дал дамажки и критов, и понимаешь что например движок выбил или еще что, а теперь если время есть откадешит ремку и починит, бои стали более аркадными, игрушечными, этот не тот WOT в который я играл как-то так Изменено 5 мая, 2017 пользователем reg0101 4 Ссылка на комментарий
anonym_ytc1EcLIqV6y Опубликовано: 5 мая, 2017 Игроки 53 публикации 48 192 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2017 Сел поиграть. 8 поражений подряд. Ссылка на комментарий
anonym_T2gDCIaOkS0G Опубликовано: 5 мая, 2017 Игроки 163 публикации 16 552 боя Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2017 Ну чем могу поделиться, на мое мнение произошел скрытый нерф доходности. Может не с этого патча, может каждый патч по чуть. Не знаю, так как играю мало. Но вижу результаты. Если раньше на т26е5 при 3000 урона на прем акке было ориентировачно 100к чистыми, то сегодня при тех же условиях примерно 70к. Прокачиваемая техника с 8 лвл сейчас вообще уходит в минуса. Если так продолжится. даже не знаю что делать, вар тандер не лучше, армата вообще убогое г, наверное придется покупать гта лицензию и рубиться там в онлайн 1 Ссылка на комментарий
BDFulton Опубликовано: 5 мая, 2017 Игроки 24 публикации 36 457 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2017 Откатите игру до прошлого патча, в это играть невозможно! лт не светят, арта не дамажит, в чем плюсы то? Одним патчем вычеркнули из игры два класса танков( 4 Ссылка на комментарий
BDFulton Опубликовано: 5 мая, 2017 Игроки 24 публикации 36 457 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2017 последний раз купил прем, на этом все, спасибо 2 Ссылка на комментарий
VitaLeeN Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 120 публикаций 49 646 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 Привет, Народ! Наигравшись в 9.18 есть желание высказать свои впечатления о патче. Хотелось это сделать в первый же день, но решил не спешить и прощупать всё тщательнее. Скажу на перёд, что на сегодняшний день отзыв ничем не отличается от первого дня.Отмечаю сразу, что всё написанное ниже моё субъективное мнение, любые совпадения случайность, персонажи вымышленны, все права соблюдены и защищены...ОК поехали! 1) Балансировщик.Работа балансировщика очень обрадовала, играться стало в разы интереснее! Например на десятках часто кидает только к десяткам. И это прекрасно! Лично мне играя на 10 лвл приятнее стрелять в других десяток чем по восьмым лвлам... Когда 15на15 десятых лвл бой выглядит полноценным и равным. Играя на 9 и 8 лвл, тоже всё норм, либо комфортные условия по шаблону 3-5-7, либо одноуровневые\двууровненые бои. Из минусов хотелось бы отметить что на льготных премах теперь не так приятно играть как бывало до этого. К примеру, раньше если на Тип59 закидывало в топ, то можно было просто лететь вперёд и разгонять 7 и 6 лэвэлы, из противников никто ничего путём не мог противопоставить, несколько восьмерок не доставляли беспокойств. Сейчас же частенько на льготе приходиться попотеть играя против кучи других восьмерок, а учитывая более худшие характеристики льготов чем у обычных премиум машин, чувствуется что льготы стали немного ущербными. Сейчас объясню почему я так считаю. Ранее льготный прем танк почти всегда попадал в комфортные условия, где хорошо себя чувствовал. Обычный же прем в комфортные условия попадал ну максимум в 50% случаев, а то и меньше. Прошу заметить, что обычные прем танки по характеристикам готовы к этим не комфортным условиям, а льготы заточенные на другой диапазон уровней с их характеристиками уступают обычным прем танкам. Сейчас когда комфортные условия предоставлены для всех видов техники, льготы явно проигрывают в такой обстановке.Ещё из минусов хотелось бы отметить это лбз на тт, где нужно убить два тт на два уровня выше, с данным балансировщиком и без возможности совзводного взять танк на два уровня выше, это лбз теперь выполнить ещё сложнее.Итог: Новый балансировщик заехал очень хорошо! Теперь в любой части списка, будь то в топе, будь в низу, чувствуется комфорт и приятные игровые условия. Описанные мной минусы не существенны по сути дела. Так что по балансировщику разработчикам хотелось бы поставить зачёт!2) Арта.В этом пункте разработчики превзошли мои ожидания. Я не участвовал в тестах, поэтому ощутил нововведение только с выходом патча. Я считаю это тот случай когда получилось! И не просто, "ну вроде норм, сойдет", а именно "вообще то что нужно, ура товарищи". Что бы аргументировать свои яркие впечатления буду приводить примеры с двух позиций, это играя на арте и играя против арты.Итак, я на арте:До 9.18 на арте играть было вообще не интересно! Бывали конечно прикольные бои, но чаще игра на арте это просто игра в лотерею, залетит или нет. Ваншоты фулового танка вызывали улыбку, но по сути, это всё что радовало на этом классе техники. Весь бой стреляешь мимо, и потом один ваншот. Впечатления ужасные, сначала нервничаешь что не можешь попасть, потом одно попадание и уже конец игры. Я всегда матерился и плевался на этот класс техники, т.к. он НЕ требовал много скилла, точнее на нём скилл урезался вбром и как бы я не старался хорошо сыграть, всё сводилось к двум моментам. Первое, это как я уже сказал, залетит не залетит, второе это команда. Это был ужас когда полностью сведёшся, хорошо прицелишься и промажешь в стоячий танк. Арта в моём понимании была самая командозависимая техника, побеждать на ней в соляного ну никак, уж очень редко когда на ней можно было бы вытащить бой, и очень часто бывало так, что я мог накидать за бой тонны урона и всё равно поражение, потому что команда сливается быстрее чем я успеваю перезаряжаться и накидывать. Вот и получалось, я накидываю, команда сливается, или я весь бой мимо стреляю и мы выигрываем... Исход боя как будто не зависел от меня, точнее он очень редко когда зависел от меня, играть было не интересно, т.к. арта по ощущениям как будто была с другой игры, все воюют в танках, а я сижу играю в морской бой... Но вот сейчас играть на арте мне реально интересно! Саппорт это то что нужно для этого класса техники. Механика оглушения крутое нововведение. Так как бывает стреляешь и снаряд мимо уходит, но краешком сплеша цепляет и оглушает, и уже не обидно что промах, т.к. пусть не нанёс урона, но зато оглушил, уже профит!!! А если попал, ну к примеру на 300-500 и оглушил вообще радость! В кучу кидать приятно, чувствуется что от тебя есть толк. Да я бы и не сказал что она как дамагер просела, просто сейчас это не тупая лотерея, когда пару раз за бой фартануло и ты в топе по урону оказался, сейчас это увлекательное накидывание по чуть-чуть, пусть не по многу, но зато часто и боле-менее точно. Что бы в топ по урону попасть нужно весь бой стрелять, вот он интересно то, хоть играешь сидишь а не ждёшь сводки и кд по пол игры. Уже много раза получалось напулять на топ 1 урона в команде, а это 4к дамаги на десятках. А как хорошо вкинуть тяжикам и видеть, как союзные танки выходят и начинаю дамагать цели, пока она в оглушении. В общем игра на арте реально порадовала за долгие долгие годы.Игра против арты:Тут для меня тоже всё хорошо! Только один раз я почувствовал пагубную механику оглушения, когда не туда вылез и по мне три арты по очереди разрядились, и всё это было на вражеской базе в тот момент когда в меня пт ко кд накидывала.... Но там я явно сам ошибся, упоролся как олень... А так играя на разных классах техники, "вечное" оглушение или оглушение которое бы мне игру остановило (так как до этого останавливало пробитие от арты почти на всё хп) ни разу не встречал! Вот я и радуюсь новой арте, она меня не ваншотит, если попадает то вообще не обидно ни капельки! В одной ситуации стан можно просто переждать и ехать дальше в бой, в другой снять его и снова в бой, в общем арта не напрягает так как это было раньше, чувствуется что она есть в бою, но уже совсем не нервирует. Был момент, когда я имея 140 хп спрятался за высокий камень, за которым в прошлем патче арта ну никак бы не прострелила, а сейчас она меня добрала попав просто сверху этого камня! Я был очень сильно удивлён, но ничуть не расстроен! Это хорошо что арта теперь может успешно выковыривать из-за укрытий, снимая по чуть-чуть и добивать шотных которые якобы спрятались, так же хочу отметить что укрытий от арты всё равно осталось полно, много где можно встать так что бы она вообще не могла прокинуть. Как и обещали разрабы игра на арте теперь требует более вдумчивого подхода, а значит наконец то будет решать скилл! Сейчас от арты реально есть профит, и он предсказуемый, не такой рандомный как ранее, вполне понятно чего ожидать как от союзной так и от вражеской артиллерии... Всегда калило когда весь бой на бате нагибушки делаешь, а потом на перекатке тебе внезапно на 1600 от 261 шалью заскочило, и всё, наигрался... Итог: Лично для меня, на сегодня, с обеих позиций, арта это вполне нормальный класс техники. На ней приятно играть! Против неё играть не менее приятно, по крайне мере лучше чем в прошлом! Уж точно лучше чем в прошлом. В общем ребаланс арты прошел на ура! Тут явно зачёт, разработчики смогли!3)ЛТПо лт много конкретики не скажу, т.к. в рандоме ещё не прикатались эти лт, народ не приютился к ним, много чего ещё не понятного, но время покажет. Кто то за ограничение лт, другим и так норм. Далее опишу свои ощущения от ЛТ в 9.18. У меня нету десяток, поэтому скажу только то что покатал, и что обо всём этом думаю.Не пойму вайн по поводу много лт в бою. Мол это фаст игра, лт по быстрому повоевали и всё конец боя. Кто мешает то нормально вдумчиво сыграть без упарываний и олених сливов? Точно так же можно и на ст, и на тт, и на пт и на арте)) упороться и погибнуть, но почему то все привыкли что пол команды тт едут и сливются за пару минут, а вот когда пол команды лт это сразу, слёзы, сопли, всё плохо, я ухожу... Ребята, ну вы преувеличиваете, нету такого что каждый бой лт по пол команды, нету!! Так что пока ещё не ясно нужно ли ограничить лт на подобие арты. Единственное в чем вайн имеет право на жизнь, это в том что лбз стало сложнее снимать. Но всё равно, не каждый же бой пол команды лт, часто и по старинке закидывает где 1-3 лт в бою. Тем более при пол команды лт всё равно не все едут светить, много кто и на отстрел становиться, так что с лбз не так уж всё плохо как об этом пишут форумчане... Это всё мысли, теперь ощущения.У меня нету 10 лвл ЛТ, так что опишу ощущения от 6-9 лвл. На 6-8 особо ничего не изменилось, те же самые светляки с возможностью мал-мало пострелять, зависит конечно в какую часть списка забалансит. Как бы там не было, в любом случае функцию светляка исполнять вполне комфортно, не заметил изменений в гейм-плее от урезаного обзора, а вот что стрельбу поменяли почувствовалось. Раньше играя на лт 8 лвл особого труда не было в лоб пробить тт 8, сейчас же это намного сложнее. Но я этому рад, так и должно быть! Так как лт должны в борта и корму заходить, а не в лоб тт разбирать, теперь тт будут танковать уверенее от лт и это правильно. Что же касается лт9, то тут у меня создалось впечатление универсальных ст. Это танк который может и посветить, и пострелять и ворваться и оттянуться... В общем игра на этих танках это что то новенькое... В начале ты как обычно едешь светить, далее уже выбираешь стрельба-война, или свет-свет-свет. В общем играя на скиле эти лт доставляют удовольствия! Вроде бы как тонкая грань между лт и ст соблюдена. Именно на 9 лвл чувствуется что класс лт стал полноценной боевой класс, при этом всё же танки своего лвл вызывают опасения, ехать и врываться в ст например нет желания, так как интуитивно понятно что он контрит лт и задуэлит её за счёт дпм и хп.Итог: как и сказал в начале особо конкретики не выдам, но если в общем, то за лт разрабам так же зачёт! Т.к. играть на лт интересно, класс не убили, не переапали, я возможно ошибаюсь, время покажет, но по первым ощущениям отбалансили как надо.! Вообще именно сейчас в игре чувствуется каждый класс и роль этого класса в бою, за это ещё раз Благодарю разработчиков.По мелочи хочу отметить многоразовые расходники в бою. Это очень крутая и удобная фича! Вот прям за это отдельный респект и конечно же зачёт! Очень приятно что теперь весь бой без бк не катаешся или мех.вода после командира хильнуть можно, в общем зачётно, зачётно! Самые основные моменты патча расписал, мой итог думаю кого то удивит, кто то с ним согласится, кто то нет... Но это всё лишь мои мысли и ощущения. Я ужаснулся когда увидел на форуме сотни сообщений типа "вы испоганили игру, раньше было лучше, наша встреча была ошибка, я ухожу прощайте". Лично мне патч ооочень понравился, и я не понимаю тех кто вайнит. Считаю что это один из самых лучших патчей, работа была проделана не зря. Разработчики молодцы! Да прибудет с Вами Сила! 3 Ссылка на комментарий
Ne_Tankist_62 Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 20 043 публикации 30 954 боя Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 05 Май 2017 - 21:38 пользователь peuper сказал:Сел поиграть. 8 поражений подряд. А попробуй стоя, не садясь . Подумаешь 8 поражений и что? Что из этого следует?06 Май 2017 - 02:41 пользователь BDFulton сказал:Откатите игру до прошлого патча, в это играть невозможно! лт не светят, арта не дамажит, 1. в чем плюсы то? Одним патчем вычеркнули из игры два класса танков( 1. Как в чём? Арта не дамажит в ангар сразу не отправляет, что не плюс разве? ЛТ не светят, разве плохо из инвиза соперника стрелять? Не плюс ли это?06 Май 2017 - 02:45 пользователь BDFulton сказал:последний раз купил прем, на этом все, спасибо На год? Я последний раз купил и не помню когда. Игру бросаю тоже с понедельника (и не первый год ....) . 2 видео о рыбалке и походах за грибами. Ссылка на комментарий
Ge2ver Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 326 публикаций 99 136 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 05 Май 2017 - 15:49 пользователь aks1828 сказал:ээээ разрабы, вы чё ваще на всю голову больные там??? тому кто делал балансеровщик руки нужно оторвать Что не так? По моему идеальный балланс, хоть я и полностью согласен с ТС )) Ссылка на комментарий
CB9ITOu_BAJIEHTuH Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 294 публикации 48 530 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 Я бы еще ЛТ отрезал голду как вид снарядов. Они и раньше плохо выполняли свою функцию, а теперь они вообще перестали быть светом, заменив собой ПТ. Ссылка на комментарий
King_1985 Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 448 публикаций 17 471 бой Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 Патч не понравился. Стремление играть после патча стремится к 0. 3 Ссылка на комментарий
CB9ITOu_BAJIEHTuH Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 294 публикации 48 530 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 (изменено) 06 Май 2017 - 17:12 пользователь King_1985 сказал:Патч не понравился. Стремление играть после патча стремится к 0. Да он вообще мало кому понравился.... Если только самим разработчикам. Арта убита, ЛТ предпочтительней СТ, ТТ еще меньше роляет своей броней. Изменено 6 мая, 2017 пользователем Santilich 1 Ссылка на комментарий
bukowskl Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 299 публикаций 7 490 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 на 10 играть стало не реал, стабильно 15x15,10lvl... Льготы убиты в хлам постоянно либо 8,9 либо просто 8, 6 лвл на льготе после обновы не разу не видел...По арте все отлично она либо полностью бесполезна либо ёё тупо нет, 3шт в бою видел только в день релиза патча. Ссылка на комментарий
test256 Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 993 публикации 51 596 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 04 Май 2017 - 18:57 пользователь RIPPERMANS сказал:04 Май 2017 - 18:50 пользователь RenTGen_X сказал: Слово предоставляется заслуженному эксперту в мире танков! Я не считаю себе экспертом в мире танков, зато в бизнесе смыслю. Взаимодействую с нефтегазом, текстильной и угольной промышленностью. В должности менеджера по развитию бизнеса.Ты забыл пруф вставить, не благодари.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-8199816-0-62357300-1494055053_thumb.jpg Про игру надо писать как про покойника, или хорошо, или ничего. Ссылка на комментарий
CB9ITOu_BAJIEHTuH Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 294 публикации 48 530 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 06 Май 2017 - 17:19 пользователь test256 сказал:Ты забыл пруф вставить, не благодари.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-8199816-0-62357300-1494055053_thumb.jpg Как статистика влияет на впечатления от игры? Или ты думаешь ЦА этого проекта 50+% игроки и все должны слушать только их? Ссылка на комментарий
test256 Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 993 публикации 51 596 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 06 Май 2017 - 10:28 пользователь Santilich сказал: Как статистика влияет на впечатления от игры? Или ты думаешь ЦА этого проекта 50+% игроки и все должны слушать только их? Это про эффективный менеджмент и развитие бизнеса от топовых экспертов мира танков. Про игру надо писать как про покойника, или хорошо, или ничего. Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 05 Май 2017 - 21:17 пользователь reg0101 сказал:приведу свое мнениенеоднозначные впечатления, от игры реально устал, однообразие - ничего последние годы кроме введения КБ принципиально нового интересного WG не вводило в игру, одни косметические "доделывания" и бесконечные балансировки, никому крове WG не нужные но чудо - что-то серьезное решили поменять,1) апнули ЛТ до 10-ок, из плюсов увеличили пробой больше 200 мм у 9-ок, теперь на 1390 в минус не уходишь - голда особо не нужна стала, на 9-ах ЛТ стало очень комфортно игратьиз плюсов все минусы1) спасибо дорогие разработчки за подложенную "свинью", у меня в ангаре 4 льготных танка, посчитайте сколько реальных денег за это отдал, тут уже кто-то писал практически не кидает к 6-7 уровням, либо 3-5 девяток (то есть ты не в топе на льготах), либо одни восьмерки кругом (ты опять не в топе, а просто обычный танк, а как известно почти все льготын кроме ФЦМ со слабым пробитием и когда тебя с 8-9 ами тяжами кидает приходится играть на голде, короче фармить нереально стало (без према, а с премом сильно упал фарм). Да и просто неинтересно бой восьмерки, бой восьмерки девятки и так по кругу, к 6-7 практически вообще не кидаета ведь смысл льготов был именно в том, что ты в большинстве боев именно в топе с 6-8, иногда с девятками, получается то за что ты отдавал деньги исчезло... очень круто... 2) на арте редко играл, иногда да подгорало когда кинет на 1000ХП тебе, но что творится сейчас, на арте играть стремно стало. дамага мало, сплеши отстой когда ты на арте, дамаг он не дает, а когда тебе кидают сплешь тоже плохо, лучше бы вообще не трогали, стало стремно всем, и артоводам, и обычным игрокам3) балансировщик для остальных танков (не льготы), тоже НЕ понравился, большинство боев какие-то одно-двухуровневые бои стали как в АВ, а не трехуровневые как раньше, (нет иногда бывает. но гораздо реже чем раньше) , а ведь многие блогеры говорят что одной из важных причин паденя популярности АВ стало как раз 1-2 уровные бои - неинтерсно играть, когда вышел бой все 8-ые уровни поймал себя на этой мыслида и в целом, старый балансировщик имхо был гораздор лучше, непредсказуемой и интересней, а не эта унылая "серость" как сейчас4) в этом патче игра стала сильно лагать, играть стало некомфортно, толи дело в акциях, то ли скорость боев выросла (из-за массового наплыва быстрых ЛТ) и выросла нагрузка на сервера возможно, не знаю, но факт налицо5) и еще не понравились бескончные ремки и аптечки, которые кд-шатся 90 сек, раньше дал дамажки и критов, и понимаешь что например движок выбил или еще что, а теперь если время есть откадешит ремку и починит, бои стали более аркадными, игрушечными, этот не тот WOT в который я играл как-то так Тебе нравилось на 8ке попадать к 8-10 десяткам? Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 06 Май 2017 - 11:13 пользователь RenTGen_X сказал: Тебе нравилось на 8ке попадать к 8-10 десяткам?Нормально. Танковать не отправляют, если что можно отмазаться "а что я сделаю тут?", стоишь в кусту и над...стреливаешь Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 6 мая, 2017 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2017 06 Май 2017 - 11:21 пользователь MitaySemenov сказал:Нормально. Танковать не отправляют, если что можно отмазаться "а что я сделаю тут?", стоишь в кусту и над...стреливаешь ну-ну Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации