reg0101
Игроки-
Публикации
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34460 -
Клан
[YOGIC]
Портал игры
- Профиль reg0101
Достижения пользователя reg0101
Ефрейтор (3/14)
12
Оценка
-
приведу свое мнение неоднозначные впечатления, от игры реально устал, однообразие - ничего последние годы кроме введения КБ принципиально нового интересного WG не вводило в игру, одни косметические "доделывания" и бесконечные балансировки, никому крове WG не нужные но чудо - что-то серьезное решили поменять, 1) апнули ЛТ до 10-ок, из плюсов увеличили пробой больше 200 мм у 9-ок, теперь на 1390 в минус не уходишь - голда особо не нужна стала, на 9-ах ЛТ стало очень комфортно играть из плюсов все минусы 1) спасибо дорогие разработчки за подложенную "свинью", у меня в ангаре 4 льготных танка, посчитайте сколько реальных денег за это отдал, тут уже кто-то писал практически не кидает к 6-7 уровням, либо 3-5 девяток (то есть ты не в топе на льготах), либо одни восьмерки кругом (ты опять не в топе, а просто обычный танк, а как известно почти все льготын кроме ФЦМ со слабым пробитием и когда тебя с 8-9 ами тяжами кидает приходится играть на голде, короче фармить нереально стало (без према, а с премом сильно упал фарм). Да и просто неинтересно бой восьмерки, бой восьмерки девятки и так по кругу, к 6-7 практически вообще не кидает а ведь смысл льготов был именно в том, что ты в большинстве боев именно в топе с 6-8, иногда с девятками, получается то за что ты отдавал деньги исчезло... очень круто... 2) на арте редко играл, иногда да подгорало когда кинет на 1000ХП тебе, но что творится сейчас, на арте играть стремно стало. дамага мало, сплеши отстой когда ты на арте, дамаг он не дает, а когда тебе кидают сплешь тоже плохо, лучше бы вообще не трогали, стало стремно всем, и артоводам, и обычным игрокам 3) балансировщик для остальных танков (не льготы), тоже НЕ понравился, большинство боев какие-то одно-двухуровневые бои стали как в АВ, а не трехуровневые как раньше, (нет иногда бывает. но гораздо реже чем раньше) , а ведь многие блогеры говорят что одной из важных причин паденя популярности АВ стало как раз 1-2 уровные бои - неинтерсно играть, когда вышел бой все 8-ые уровни поймал себя на этой мысли да и в целом, старый балансировщик имхо был гораздор лучше, непредсказуемой и интересней, а не эта унылая "серость" как сейчас 4) в этом патче игра стала сильно лагать, играть стало некомфортно, толи дело в акциях, то ли скорость боев выросла (из-за массового наплыва быстрых ЛТ) и выросла нагрузка на сервера возможно, не знаю, но факт налицо 5) и еще не понравились бескончные ремки и аптечки, которые кд-шатся 90 сек, раньше дал дамажки и критов, и понимаешь что например движок выбил или еще что, а теперь если время есть откадешит ремку и починит, бои стали более аркадными, игрушечными, этот не тот WOT в который я играл как-то так
- 1 710 ответов
-
- 4
-
-
- 9.18
- впечатления
- (и ещё 10 )
-
вообще есть ветка про этот танк http://forum.worldof...age__mode__show мое предварительное мнение плюсы: , Барабан, УВН, броня корпуса и более быстрая перезарядка чем у B50 100 минус: барабан не позволяет вынести фулового ТТ, низкая скорость по сравнению с французами - не получится или будет тяжело как Батчату отстрелялся и уехал на перезаряд танк неоднозначный
-
немного дополнил, постепенно будут дальше писать
-
про Е-100 думаю написать позже, он кстати и бронебойными хорош я его больше к башенным ПТ отношу, слышал где-то шутку у немцев в танках есть ТТ, ПТ и башенные ПТ :)
-
сегодня просто больше сегодня не осилил, говорю же планируется постепенно дополнять
-
reg0101 подписался на Ротная тактика и основы для начинающих командиров
-
Всем привет! Все что здесь написано мое мнение. Сразу скажу, я начинающий ротный командир, но кое-чему уже научился, в голове начало утрясаться как и что должно быть. Раздел создан для начинающих командиров, с целью помочь им освоиться. Приглашаю всех командиров танковых рот поделиться своим опытом, если увидим стоящие советы можем передвинуть их в шапку со ссылкой на автора, новички будут вам благодарны! В этом разделе хочу поделиться своим видением управлениями абсолютных рот, почему именно абсолютных? – для многих кланов актуально десантирование на глобальную карту, а там сами понимаете… И единственный имхо вариант подготовиться к ним – это регулярные роты. О чем будем говорить – сетап, типы рот, преимущества и недостатки Итак, начнем Есть хороший раздел про даже не основы, а основы основ с которыми я согласен, поэтому не буду дублировать http://forum.worldof...__fromsearch__1Про клановые роты. Сборник очевидностей для полевых командиров Вкратце – хороший командир и командная игра (фокус, прикрытие и пробитие). Я буду говорить именно о командовании – ротной тактике Для себя разделяю типы рот условно конечно на Рота ТТ Рота СТ (или раш-рота) Сбалансированная рота Рота ПТ Рота ТТ – рота тяжелых танков (обычно ИС-7 или Т110Е5), преимущество – лобовая броня и мощные пушки, недостатки, более медленные по сравнению с СТ, уменьшена скорострельность и точность (у ИС-7), крайне уязвимы для арты, в силу чего чистые роты ТТ большая редкость, как правило их разбавляют 2-4 арты. В узких улочках, где не развернуться могут вполне успешно рашить против СТ, либо раш «лоб-в-лоб» на СТ и на других картах, при равном количестве танков. Эффективны при обороне. Как-то был в роте, где рота ИС-7 встав в круговую вынесла роту Батчатов. Рота СТ - сетапы встречаются разные, приведу несколько примеров – рота Батчатов, Паттоны 3 и Т62А Гибриды – например 9 Т62А и 6 Батчатов, часть батчатов в начале боя могут выполнять функции разведчиков, потом те кто выживет объединяются с основными силами. Более подробно про различные наборы рот СТ возможно расскажу позже. Сейчас о главном. Основное преимущество СТ – скорость (маневр) и скорострельные пушки с хорошим пробитием и уронов в минуту. Недостатки – как правило слабая броня и несколько меньшее количество хп (или сильно меньшее если сравнивать только по ХП с Батчат и ИС-4 или Е-100) Тактика – найти слабое место противника и ударить всей массой – и это общая рекомендация (сохраняя вторую часть – фокус, прикрытие и пробитие). Можно рашануть с первой минуты боя, можно выслать во все стороны разведчиков (обычно БЧ, кстати поэтому рекомендую иметь в ЛЮБОЙ роте минимум 2-3 БЧ), и определившись где находятся силы противной роты бить позже. Общий совет – нужно стараться создавать такие ситуации, чтобы в раше было преимущество в количестве стволов. Имхо рашить надо сразу, потому что в отсутствии арты противник может засветить позиции и начать накидывать артой. Сбалансированная рота (назовем ее универсальной) Сбалансированная рота самый универсальный вариант, и если рота СТ должна рашить, ТТ дефить или рашить очень аккуратно, то универсальная способна выполнять любые типы задач на любых типа карт, собственно поэтому она и является самой востребованной в ротах. Сетапы могут различные, приведу несколько примеров От баланса в сторону СТ – 4-5 Батчатов, 5-7 Т62А и 3 Арты (тоже масса вариантов – например минимум 1 тяжелая ГВтип или Т92, 1 261 как средняя и быстрая и 1 Батчат 155 – быстрые арты передвигаются по карте в поисках удобных позиций чтобы накрывать все уголки карты, а тяжелая арта дамажит), тут конечно можно долго спорить какую арту лучше брать, но на мой взгляд обязательно должны быть тяжелые арты, которые способны эффективно работать по засвету СТ или помогать им в раше против ТТ/ПТ роты противников. Подходя к среднему балансу – 4 ТТ (ИС-7 или Т110Е5), 2-3 ПТ (имхо лучше быстрых и малозаметных, например Объект 268 или Фош – способных поддерживать раш ТТ), 3 Т62А и 3 Батчата для света, и 2-3 Арты (мое мнение о них я уже писал). И до баланса в сторону ТТ/ПТ – 6 фошей, 5 Яг 100, 2 Батчата и 2 Арты Еще вариант 10 ТТ (ИС-7 или Т110Е5), 2 Батчата и 2-3 Арты Рота ПТ По роте ПТ – мало играл с такими ротами поэтому если есть командиры таких рот можете дополнить, они могут быть на быстрых ПТ (например фоши и 268/263), могут быть быстрые и мощные например 7 фошей и 6 Яг 100 и 2-3 Арты Очевидным преимуществом при сильной команде – огромной урон за выстрел, стрельба издалека, также эффективно при раше в упор. Недостатки отсутствие башни, низкая точность на средний дистанциях когда их кружат СТ (кроме Т110Е4). Общие соображения для командира сбалансированных рот, актуальные практически на любых картах 1. Всегда смотри сетапы своей роты и роты противника, прогнозируй какую тактику он выберет (более подробно позже, пример - если у тебя раш рота и 2-3 Арты, а у роты противника половина роты ТТ, часть СТ и Арта, то есть большая вероятность что он будет ждать атаки от тебя и займет позиции для обороны), максимально используй преимущества своего сетапа, постарайся не дать противнику раскрыть сильные стороны своего. 2. Очевидно, но факт - смотри карту (более подробно раскрою позже), и исходя из п.1 планируй действия 3. Прежде чем принимать активные действия нужно знать где находятся танки противника, для этого свет, свет и еще много раз свет, то есть Батчаты, имхо их нужно иметь 3 шт в любой роте, чтобы можно было светить по флангам и центру. Кроме того, есть такой тактический прием, держать одного светляка на одном фланге и демонстрировать там свое присутствие, а рашить на другом (приведу пример, как рота СТ - 5 Батчатов, 7 Т62А и 3 Арты ГВтип и 2 Объекта 261 провели штурм на Малиновке, обороняющаяся рота была ротой ПТ, половина фошей и Яг-100, 2 Батчата и несколько Арт. Начало боя - 3 наших Батчата отправились на А2-А3, с целью не дать чужим Батчатов осуществить засвет основных сил, 2 других наших Батчата поехали направо в лес на H8 светить и демонстрировать присутствие, их командир ведь не знает заранее откуда пойдет штурм, а первые Батчаты вполне могут идти впереди основных сил. Основная ударная сила - группа Т62А поехала на позиции B4 вниз под холмы ближе к реке, чтобы не светиться с целью скопиться и встать в боевые порядки для синхронного раша, напомню их от засвета прикрывает группа из 3 Батчатов, наша Арта растянулась чтобы можно было бить по разным точкам. Все эти маневры заняли около 4 минут (наша рота была целиком рандомная с средним процентом побед до 40-50%, некоторые вообще впервые ездили на этих СТ - бой был на тесте), далее на 4-5 минуте правая группа Батчатов начинает отвлекающий маневр, чтобы их ПТ развернулись в сторону леса на H7, они выезжают из леса и по дуге летят на G4-5 E4-5 и не останавливаясь сворачивают нарпаво к озеру, подсвети несколько ПТ на горе, по которым начинает фокусом накидывать Арта, одновременно с началом движения правой группы Батчатов начинает относительно синхронное движение основной группы Т62А в сторону здания, за которым обычно прячутся ТТ, подсвечивающие подступы к горе с левой стороны примерно на E1, вторая группа 3 Батчата ждет Т62А и начинает двигаться с ними, группа правых Батчатов осуществив отвлекающе-засвечиающий маневр соединяется с основными силами в районе этого здания, просиходит объединение всех сил СТ, быстрым рашем выносятся 3ПТ снизу, и без проволочек масса танков идет на гору с E1, с середины горы в засвете 4 ПТ, фоши и сотые, идем без остановок, заходим с боков, фокусом выносим, с самой вершины горы с мельницы высвечиваются Объекты 261 и начинают движение к нам, и оставшиеся 4ПТ, закончив с второй группой ПТ, рашим оставшуюся группу, обходим с боков и в тыл. Арта на протяжении всего боя естественно продолжает помогать, фокусом впервую очердь по Яг-100. Раш завершен. Потери нашей роты 6СТ) - координаты примерные, восстанавливал по памяти, не стал загружать игру или искать, может позже уточню. 4. После засвета Батчатами обычно происходит переоценка ситуации и определяется стратегия боя, атака или деф. Направления атаки или позиции дефа. Старайся обеспечивать тактическое преимущество, если раш - то создай ситуацию, чтобы на направлении атаки в каждый момент времени было преимущество в количестве стволов, обеспечь поддержку Артой. 5. Боевое слаживание и взаимойдействие всех типов танков, каждый имеющийся тип танков должен усиливать другие. Немного раскрою тему забежав вперед, мысленно подели свою роту на минимальные боевые единицы - группы однотипных танков, СТ, ТТ, ПТ и Арта. В ротном бою как правило что-то может лишь группа танков, минимум из 2-3 танков, исключение Батчаты, в начале боя осуществляющие засвет. Командуй так, чтобы все имеющиеся группы танков в твоей роте взаимно усиливали, поддерживали друг друга. Очень краткий пример, если нужно позже могу расписать тот бой более подробно, в нашей роте были 5 ИС-7, 3 Батчата и 4-5 СТ Т62А и Е-50М, и конечно Арта моего набора (тяжелая и две средних). Вначале боя, наши Батчаты заняли позиции с разных флангов в центре и осуществляли засвет карты, в их роте были 3 Е-100, 4 ИС-7, 2 Батчата, несколько ПТ и Арта объекты 261. Засветились их разведчики - Батчаты, оттянув нашего Батчата к базе, заманили их разведчиков и вылетев всеми СТ, стоявшими на базе при поддержке развернувегося Батчата, быстро рашанули их Батчатов, все - противник без светляков. СТ начинают возвращатсья на базу под прикрытие горы. В этот момент за холмами справа засвечивается группа атакующих 5 ТТ (ИС-7 или Т110Е5 не помню точно) справа, рядом с СТ, количество танков равное, но - это тяжи, и бросать в лобовую СТ, не имея преимущества в количестве стволов неразумно, СТ оттягиваюстя назад за холм, не давая ТТ противника стрелять по себе, их тяжи вылетают из-за холмов и теперь их может накрывать наша арта, что она и делает, в этот момент с горы срывается наша группа 5 ИС-7 в раш на их ИС-7 или Т100Е5? - не помню точно )) , вроде и те, и те были, входят в клинч, в этот момент, пропустив вперед группу тяжей, 5 СТ вылетают из-за их спин и обходят сбоку и в тыл их тяжей, стреляя на ходу по фокусу, происходит избиение. После этого победить бой было вопросом техники. 5. Занимай стратегические позиции (распишу позже) 6. может кто еще что дополнит? Думаю дополнить советами тактик различных видов рот друг против друга Как научиться управлять «сборной» солянкой клановой роты (речь о кланах новичках, где зачастую у многих игроков один ТОП танк, и соответственно у кланового командира затруднен выбор сетапа, играют на том, что набрали в клановом онлайне) Хочу постепенно дополнять раздел
-
Вообще голоса пополам
-
что характерно никто не проголосовал за обычную ПТ
-
думаю качать новую ветку и стоит выбор Т110Е4 или Т110Е5 для игры на глобальной карте вопрос вызван тем, что по характеристикам они очень похожи нашел главное отличие в мощной, но нескорострельной пушке у Е4 и лучшая круговая броня башни пожалуйста дайте комментарии к голосованию чем на Ваш взгляд лучше та или другая боевая машина, особенно интересно мнение кто водил обе машины или сталкивался с ними и имеет свое мнение на всякий случай добавил и Т110Е3