Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
100 публикаций
14 768 боёв

Есть какое ощущение, что хвалебные посты патчу 9.18 пишут штатные и заштатные платные тролли. "Все супер! Спасибо дорогая администрация за наше счастливое детство!". И ни тебе аргументов, ни пояснений. Видимо Макаров нанял троллей, что бы хоть чем-то оправдаться перед Кислым за массовый вайн. :)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
80 публикаций
3 313 боёв
28 Апр 2017 - 13:22 пользователь Arkantos_13 сказал:

 

я уже вижу, как миллионы людей отдирают эмблему игры с заднего стекла автомобиля.

Да успокойтесь вы, ничего особого не сделали, забрали у арты дамаг и взводную игру и компенсировали станом и точностью. Ввели новые ЛТ. Улучшили распределение команд. 

 

По мне так лучше 1 раз за 20-30 боёв сваншотить кого нибудь и что бы снаряды которые 1 раз в минуту заряжаются пролетали через раз или два мимо, чем постоянно кидать и попадать с копеечным дамагом, при этом ещё и в случае замеса получали от моего чемодана союзники которые не уехали из круга а потом мне ещё и WG штраф за урон начисляла. С этим станом ещё у всех дооооолго гореть будет и вайна от токсичности будет ещё больше со временем, особенно от тех кто будет продолжать играть на медленных танках.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
78 911 боёв
28 Апр 2017 - 14:22 пользователь Arkantos_13 сказал:

 

[...] ничего особого не сделали, забрали у арты дамаг и взводную игру и компенсировали станом и точностью. Ввели новые ЛТ. Улучшили распределение команд. 

 

Вы, наверное, пошутили? Ну, или у Вас очень своеобразное видение игры.

Арта была раздражающим фактором, и это только усилили. Новые ЛТ - совершенно не нужны, и никакими "потребностями балансировщика" это прикрывать не нужно, поскольку у математической программы нет и не может быть никаких потребностей. Да и сам новый балансировщик ещё очень и очень сырой.

Выкатывать столько нового сразу на основу... Ммм, как бы это полегче сказать... Недальновидно, что ли.

Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
32 271 бой
Игра на арте стала настолько скучной, что кажется будто отыгрываешь роль бота, выполняешь рутинную работу. Целиться и стараться попасть прямым по врагу нет смысла - результат будет ничем не лучше "накрыл". Следовательно смысла от апнутой точности и стабилизации у арты вообще нет. Прямое попадание в ЛТ с крупнокалиберной арты - 400 урона....просто ноль эмоций от геймплея. Уж лучше пусть выведут арту, чем такую оставлять.
Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
23 460 боёв
28 Апр 2017 - 10:31 пользователь Tver_69rus сказал:

 

По мне так лучше 1 раз за 20-30 боёв сваншотить кого нибудь и что бы снаряды которые 1 раз в минуту заряжаются пролетали через раз или два мимо, чем постоянно кидать и попадать с копеечным дамагом, при этом ещё и в случае замеса получали от моего чемодана союзники которые не уехали из круга а потом мне ещё и WG штраф за урон начисляла. С этим станом ещё у всех дооооолго гореть будет и вайна от токсичности будет ещё больше со временем, особенно от тех кто будет продолжать играть на медленных танках.

одно дело, когда арта без норм экипажа - тут да, и разлет большой и не факто что вообще попадешь, но на 10 уровне арта у многих с экипажем по 5 перков была  - и от такой ой как часто в ангар прилетало) хотя я никогда не был за нерф арты, но сейчас стало не хуже) пусть ковыряет любителей кустов по 200-300) меня вот стоялово бесило больше. а теперь эти кустодроты ноют, что у них турбослив) ну не сидите в кустах, езжайте убивать арту скорее что-ли) весь бой был реально кто кого пересидит. Никакой движухи.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
28 Апр 2017 - 13:30 пользователь Baluka_gr сказал:

Есть какое ощущение, что хвалебные посты патчу 9.18 пишут штатные и заштатные платные тролли. "Все супер! Спасибо дорогая администрация за наше счастливое детство!". И ни тебе аргументов, ни пояснений. Видимо Макаров нанял троллей, что бы хоть чем-то оправдаться перед Кислым за массовый вайн. :)

Вот! Кстати соглашусь. Прям какое-то нашествие ботов из конкурирущюих проектов! Видны невооруженным глазом ))

Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
23 460 боёв
28 Апр 2017 - 10:32 пользователь Bombuzz сказал:

Выкатывать столько нового сразу на основу... Ммм, как бы это полегче сказать... Недальновидно, что ли.

Делать однозначные выводы за 1-2 дня игры - еще более недальновидно, как по мне. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
28 Апр 2017 - 15:18 пользователь Bombuzz сказал:

 

Это самое глупое, что можно сделать с онлайн-игрой, у которой преданное и терпеливое огромное сообщество...

 

Надо быть проще, смысл быть терпилой по своей воле?

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
23 460 боёв
28 Апр 2017 - 10:34 пользователь Mitsuganae сказал:

Игра на арте стала настолько скучной, что кажется будто отыгрываешь роль бота, выполняешь рутинную работу. Целиться и стараться попасть прямым по врагу нет смысла - результат будет ничем не лучше "накрыл". Следовательно смысла от апнутой точности и стабилизации у арты вообще нет. Прямое попадание в ЛТ с крупнокалиберной арты - 400 урона....просто ноль эмоций от геймплея. Уж лучше пусть выведут арту, чем такую оставлять.

 

Видите, у артаводов тоже бомбит) а я вчера ЛТху сваншотил на 600, которая меня порезать пыталась) 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 315 боёв

    ИМХО, ололошкам арта теперь самое то - кидаешь чаще, попадать проще, чего-то там накидываешь, цифирьки светятся. Сам попробовал - дамага поменьше, но зато норм набираешь за счет обездвиженных и застаненных. Но все чудесные сказки про саппорт команде и взаимодействие от славы макарова так и остались в его фантазиях. Толковый игрок, что раньше реагировал на пометки арты и обращался к ней, что сейчас. Остальным начхать на твои маркеры и твой стан.

    Новый балансировщик напрягает светляками в топе. Если раньше это была редкость, то щас бодрые посоны  в топе на лт врываются и не дают жить буквально с 1 минуты боя. Бой за 3,5 минуты - в порядке вещей.

 

Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
78 911 боёв
28 Апр 2017 - 14:27 пользователь boomber сказал:

С игрой ничего страшного и не сделали. Разве что, с артой.

[...]

 

В игре уже была страшная вещь, которая своей отсталой моделью фатальных повреждений уничтожала все нововведения. Эту модель сменили на не менее страшную модель безвылазной калечности, даже увеличив количество раздражения, получаемых игроком. Сейчас ещё цветочки, вот что начнётся в выходные, если 0.9.18 не откатят - вот это будет всерьёз.

 

28 Апр 2017 - 14:27 пользователь boomber сказал:

[...]

Механики все на месте, функционируют по-прежнему. А за это, в общем-то, и любят эту игру.

 

А Вы в курсе, что игра - это единое целое? Дело не в механиках (алгоритмах взаимодействия), а в их использовании игроками. Как механики могут функционировать "по-прежнему" при таких глобальных изменениях?

Ссылка на комментарий
Игроки
646 публикаций
16 441 бой
28 Апр 2017 - 10:25 пользователь vladmitrich сказал:

Где то читал, что обнова заставит артоводов играть на команду, помечать цели, работать в толпу, а не по одиночным целям, разбирать ТТ.
Да фиг там я вам скажу, какие ТТ с таким пробитием.  Зачем артоводу стрелять в ТТ и выбить 100 хп дамага если можно выцеливать СТ, ЛТ или арту накрайняк и получать 200 хп дамага.
Личный опыт: на Crusader SP выстрел в ИСа, урон 5 хп.

 

Я могу сказать зачем. Фокус артами по малоподвижному ТТ на открытой карте и топ ТТ абсолютно бесполезен в бою, т.к. постоянно пребывает в стане. А пока его развлекает арта, команда убивает остальных. Я впервые сегодня захотел продать СТ-1. сыграл 3 боя. По мне прилетали только прямые. Ни разу не промазала арта. 2 боя были на прохоровке и1 на Аэродроме. Первый же выезд из-за укрытия и я уже никуда не доехал.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
28 Апр 2017 - 13:41 пользователь Bombuzz сказал:

В игре уже была страшная вещь, которая своей отсталой моделью фатальных повреждений уничтожала все нововведения. Эту модель сменили на не менее страшную модель безвылазной калечности, даже увеличив количество раздражения, получаемых игроком. Сейчас ещё цветочки, вот что начнётся в выходные, если 0.9.18 не откатят - вот это будет всерьёз.

Самому не нравится тот бред, что сделали с артой. Вывести, уменьшить до 1-2 на тиму, да. Но делать дрыну самого большого калибра такой урон и пробитие... Ну с другой стороны, анонсировали новую валюту в 9.19. Видимо, это новый вектор развития игры. Поживем, посмотрим.

 

28 Апр 2017 - 13:41 пользователь Bombuzz сказал:

А Вы в курсе, что игра - это единое целое? Дело не в механиках (алгоритмах взаимодействия), а в их использовании игроками. Как механики могут функционировать "по-прежнему" при таких глобальных изменениях?

А в чем глобальность изменений? Перекройка принципа нанесения урона одного, наиболее рандомного класса? Причем, на более предсказуемый, хоть и меньший, урон? Вот это ужас! Глобальные изменения!

А больше никаких глобальных изменений и не произошло. То, что сейчас выдает балансировщик, получалось случайным образом и при старом. Сейчас стало играть комфортнее в любом месте списка.

Что еще глобального случилось?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
78 911 боёв
28 Апр 2017 - 14:39 пользователь Arkantos_13 сказал:

Делать однозначные выводы за 1-2 дня игры - еще более недальновидно, как по мне. 

 

Возможно, это только для Вас. Поскольку я принимал участие и отписывался и в Песочнице, и на общем тесте, то что сейчас происходит после ввода 0.9.18 для меня выглядит совершенно закономерным. И мнение не изменилось: в текущем виде вводить такие изменения НЕЛЬЗЯ.

 

28 Апр 2017 - 14:40 пользователь HelicopterHelix сказал:

Надо быть проще, смысл быть терпилой по своей воле?

 

Если Вы в разговоре с собеседником используете тюремный жаргон, то надо тщательнее подбирать выражения. Желательно, менее оскорбительные. Это так, на будущее. На экране, конечно, ничего не случится, но в реальной жизни могут и покалечить, а может что и похуже.

Ссылка на комментарий
Игроки
234 публикации
36 131 бой

В 9.18 токсичность арты увеличилась ОЧЕНЬ сильно.

Играть на арте тоже не интересно стало - урона нет, просто мешаешь играть другим. Как подлый злобный тролль.

Впрочем, раньше тоже скучно было, для меня - играл для ЛБЗ, но редкие удачные выстрелы доставляли удовольствие.

Теперь тупо скучно играть на ней. И невыносимо на другой технике - сплешем достает за любым укрытием, а если втроем зафокусят - с гусли не снимешься до ангара, постоянно оглушен.

А всего-то надо было убрать ББ и ограничить количество до 1-2.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
441 публикация
29 985 боёв

Я не понимаю, почему нельзя по человечески забалансить все классы в этой игре. Что за дичь когда против тебя играют 6 лт или пт? В недавнем времени еще 5 арт было постоянно. Неужели за 6 лет разработчики не могут сделать что-бы от дичайшего баланса у игроков не горело в каждом бою?

Вот неужели трудно забалансить такой бой;

2 арты (максимум)

2 лт

3 пт

3 ст

5тт

Люди не хотят играть на тт? Ну так сделайте так что-бы народ был заинтересован в этом классе техники, тупо даже повысить роль брони у тяжелых танков. Сделайте уже что-то стоящее, карты ваши уже настолько сидят в печенках, эти зигфриды с виндстормами через карту по кд.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 986 публикаций
78 911 боёв
28 Апр 2017 - 14:48 пользователь boomber сказал:

Самому не нравится тот бред, что сделали с артой. Вывести, уменьшить до 1-2 на тиму, да. [...]

 

Самое очевидное решение, которое просто напрашивалось само, и по конечным результатам обсуждения к нему пришли обе стороны баррикады - это ограничение до 1 САУ на команду. Но, по неизвестной причине, самое привлекательное для игроков решение даже не было опробовано. Вместо этого, ввели то, о чём ещё на Песочнице буквально говорили все: СТАН НЕ НАДО!

 

28 Апр 2017 - 14:48 пользователь boomber сказал:

[..] Ну с другой стороны, анонсировали новую валюту в 9.19. Видимо, это новый вектор развития игры. Поживем, посмотрим.

[...]

 

Настойчиво предлагаю ВГ название нового премиального магазина, где можно покупать за боны - "Берёзка"... :-)))

 

28 Апр 2017 - 14:48 пользователь boomber сказал:

[...]

А в чем глобальность изменений? Перекройка принципа нанесения урона одного, наиболее рандомного класса? Причем, на более предсказуемый, хоть и меньший, урон? Вот это ужас! Глобальные изменения!

А больше никаких глобальных изменений и не произошло. То, что сейчас выдает балансировщик, получалось случайным образом и при старом. Сейчас стало играть комфортнее в любом месте списка.

Что еще глобального случилось?

 

ПОЛНОСТЬЮ поменяли геймплей на 2-х классах техники из 5-ти. Нет, это совсем не глобальные изменения, что Вы.

Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
23 460 боёв
28 Апр 2017 - 10:58 пользователь gentleman_v_labserdake сказал:

Я не понимаю, почему нельзя по человечески забалансить все классы в этой игре. Что за дичь когда против тебя играют 6 лт или пт? В недавнем времени еще 5 арт было постоянно. Неужели за 6 лет разработчики не могут сделать что-бы от дичайшего баланса у игроков не горело в каждом бою?

Вот неужели трудно забалансить такой бой;

2 арты (максимум)

2 лт

3 пт

3 ст

5тт

Люди не хотят играть на тт? Ну так сделайте так что-бы народ был заинтересован в этом классе техники, тупо даже повысить роль брони у тяжелых танков. Сделайте уже что-то стоящее, карты ваши уже настолько сидят в печенках, эти зигфриды с виндстормами через карту по кд.

 

А с чего вы решили 5 тт сделать? Я вот не согласен видеть по 5 маусов на 10ых уровнях. Почему не по 5 ПТ тогда? А если я хочу во взводе на ЛТ играть? Странное у вас однобокое видение баланса какое-то.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
310 публикаций
23 460 боёв
28 Апр 2017 - 11:03 пользователь Bombuzz сказал:

ПОЛНОСТЬЮ поменяли геймплей на 2-х классах техники из 5-ти. Нет, это совсем не глобальные изменения, что Вы.

Механику не трогали, а это главное.

Поменяли некоторые характеристики, почему то немцам недавно апали много чего , ребалансили, так никто вайна не поднимал. 

Ввели ЛТ-9 и 10 и это хорошо, а то было так, что СТ-10 светили так же, как ЛТ-8, не жирно ли им было? Броню вроде ЛТшкам не добавили, бери курицу да знай собирай фрагов )))

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 836 публикаций
72 222 боя
28 Апр 2017 - 13:41 пользователь Skirroco сказал:

 

Серб правильно делал, что ничего не трогал!!!!

Вы все тут еще не раз вспомните добрым словом и Серба, и Шторма... Всё ныли и ныли и вот получили 2-х деятелей, которую видят игру через призму своего неширокого кругозора.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...