Перейти к содержимому

Смысл арты - Смысл WoT?


GREX7

простые опросы для исследования (можете не обращать внимание на миникоментарии. выбирайте число что по душе). можно добавить ответ "люблю разнообразие", но тогда испортится суть статистики (stilet135 спс)  

1 448 пользователей проголосовало

  1. 1. Какое количество арты вы считаете оптимальным для рандомных боев?

    • Вообще ее убрать
      68
    • одну можно (по сути, тоже самое что вообще ее убрать)
      46
    • две (пусть живут)
      285
    • три вполне терпимо
      715
    • четыре (терплю)
      189
    • пять (люблю остренькое)
      47
    • шесть (жара жара жара сидим сидим сидим)
      98
  2. 2. Нужно немного определится о соотношении " вожу арту - другую технику" все конечно условно и примерно, но общая тенденция будет понятна (пожелания о добавке просмотрю, если что-то упустил) P.S. просьба новичкам WoT не отвечать. хотя бы от 500 боев

    • ни разу не катался принципиально, и не собираюсь
      23
    • ни разу не катался, пока руки не дотянулись просто
      11
    • ну так, покатался пару десятков раз. Нет, не мое
      102
    • в основном на другой технике, но периодически выхожу на ней, что б не забыть и понимать
      501
    • примерно 50/50
      295
    • чаще на арте, но остальному тоже уделяю достаточно внимания
      108
    • в основном на арте, остальное так, качаю потихоньку, что б понимать
      52
    • принципиально только на арте, другие может там пару первых левелов прокачано
      12
  3. 3. Рассмотрим общее относительное субъективное ваше мнение среднему количеству арты в боях в реальности (среднее количество арты, проще говоря - это сколько чаще вам попадается). Совсем убрать я не рассматриваю - ее никогда не уберут.А больше шести редкось

    • ее очень мало, пару-тройку бы добавил
      2
    • да более менее, но еще бы одну в среднее количество
      7
    • все хорошо, меня баланс арты устраивает
      42
    • немного многовато, одну бы убрать из среднего количества
      26
    • ее очень много , пару-тройку бы убрал
      19


Рекомендованные публикации

Игроки
1 316 публикаций
22 141 бой
01 Ноя 2011 - 12:28 пользователь Mizericordia сказал:

Арта способна накрыть любую точку на карте, на любой карте причем. Для этого достаточно оторвать толстый зад от насиженного кустика и перехать и начать насиживать другой кустик. Если игрок не способен на такой "подвиг", то причем здесь арта?

сравнение было со снайпером- типа арта может попасть куда угодно, снайпер нет. если арта может попасть переехав, то разве этого не может снайпер? передергиваете уважаемый.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
01 Ноя 2011 - 12:30 пользователь alexthird333 сказал:

не знал, теперь буду с респа лупить в белый свет как в копеечку, урон же буду наносить, не? можно даже попробовать за границы карты.

 

1. Сначала надо попасть

2. не факт.

Может ТТ120 вообще в бой не заходить - краску поцарапают?

З.Ы про снайпера

а что мешает снайперу

Ну как можно откоментировать это? Только так:

"Умеючи можно и *** сломать" (с) Народное

Успехов вам в этом нелегком деле :Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
581 публикация
5 694 боя
01 Ноя 2011 - 12:28 пользователь Mizericordia сказал:

Арта способна накрыть любую точку на карте, на любой карте причем. Для этого достаточно оторвать толстый зад от насиженного кустика и перехать и начать насиживать другой кустик. Если игрок не способен на такой "подвиг", то причем здесь арта?

Так а я вам о чем? В полной цитате поста по моему и говорится, что артелеристы часто либо ленятся, либо боятся сменить позицию. :Smile_veryhappy:

Но послушатьартофобов, так арта прям орбитальный лазерно-ракетный комплекс: способна не сходя с места накрыть всех и вся со 100% точностью, 100% смертностью и пулеметной скоростью

Форум World of Tanks гораздо интересней игры World of Tanks - именно тут идет реальное БТР!
Ссылка на комментарий
Игроки
637 публикаций
36 548 боёв
01 Ноя 2011 - 12:35 пользователь Bombarda сказал:

дома, железка/насыпь, центральный подъем- там любят ст прятаться с обеих сторон

дома, отвечал выше, железка, если встать под железкой то и стрельба спокойно будет вестись по обе стороны, центральный подъем.. только за камнями. И как видим мертвые зоны настолько малы что их можно не брать в расчет.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 766 публикаций
42 981 бой
Что то артофилы увели артофобов от основной темы. А основная тема это арта и геймплей. Я например на видео показал влияние кучи арт на геймплей, а именно посиделки и подсвечивание. И так происходит практически на любой карте. Вот покажите, нормальный танковый бой при количестве топовой арты больше 4? (химильсдорв и руинберг понятно не показатель)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 867 публикаций
35 874 боя
01 Ноя 2011 - 12:12 пользователь Bombarda сказал:

покажи мне карту, где арта стрелять может в любую точку. не покажешь- в очередной раз подтвердишь,какое ты трепло.

Ара на любой карте способна стрелять в любую точку. При этом находясь в абсолютной беззопасности, а в 80% случаев - не двигаясь с места

 

P.S. Еще рз. Арта не аналог снайпера, рта аналог минометчика. Снайпер выходит на линию огня, арта, кк минометчик, бьет из-за укрытия

Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
1 664 боя
01 Ноя 2011 - 12:39 пользователь SHARKTANKi сказал:

Вот покажите, нормальный танковый бой при количестве топовой арты больше 4? (химильсдорв и руинберг понятно не показатель)

да, так забавно работать на Г-Тигре светом в конце раунда:)
В ангаре:Tetrarch, Т-50-2, Т-44, КВ-4, ИС-8, ИС-4, ИС-7, СУ-100, С-51, PzKpfw 38H735 (f), VK 2801, Panther II, Lowe,VK 4502 (P) Ausf.A, E-75, Hummel, Gw type E, T1 Cunningham, M24 Chaffee, Pershing, T34, М103, Т110Е5, T30, T25 AT, T25/2, T92, AMX 13 90, Lorraine 40 t, S-35 CA, АМХ 13 F3 AM
Открыто, но не куплено: Об.261, ИСУ-152, Ferdinand, AMX 50 100, T28, E-100

КТТС - это как дзен. Описать его невозможно, его надо прочувствовать. ©SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
1 664 боя
01 Ноя 2011 - 12:40 пользователь Hasta сказал:

Ара на любой карте способна стрелять в любую точку. При этом находясь в абсолютной беззопасности, а в 80% случаев - не двигаясь с места

 

P.S. Еще рз. Арта не аналог снайпера, рта аналог минометчика. Снайпер выходит на линию огня, арта, кк минометчик, бьет из-за укрытия

Хаста, в тимфортресс есть такой класс - гренадер. классически он закидывает врагов гранатами.

Подсказал, чтоб не мучился

В ангаре:Tetrarch, Т-50-2, Т-44, КВ-4, ИС-8, ИС-4, ИС-7, СУ-100, С-51, PzKpfw 38H735 (f), VK 2801, Panther II, Lowe,VK 4502 (P) Ausf.A, E-75, Hummel, Gw type E, T1 Cunningham, M24 Chaffee, Pershing, T34, М103, Т110Е5, T30, T25 AT, T25/2, T92, AMX 13 90, Lorraine 40 t, S-35 CA, АМХ 13 F3 AM
Открыто, но не куплено: Об.261, ИСУ-152, Ferdinand, AMX 50 100, T28, E-100

КТТС - это как дзен. Описать его невозможно, его надо прочувствовать. ©SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
23 491 бой
01 Ноя 2011 - 11:02 пользователь BORISKU сказал:

Про арты , светляки и тд.

Нет обязанности у легкоготанка светить арте. Это надо всем запомнить. Если есть у него желание проехать 10сек и потом 15 минут ждать - флаг ему в руки. Задача ЛТ - маневрируя пробраться в тыл ворога и замочить сколько нибудь вражью арту, подороге немного( немного) пострелять по ЛТ врага , и вперед ,вперед. Малейшая остановка - и нет танчика. Поэтому - остановка смерти подобна.Ящик, рем комплект(лучше большой). Мотор, ходовка,пушка. Аптечка, рем комплект, огнеборец. Ящик, подвеска,оптика.

Если привсем при этом - подсветил арте, значит арте повезло. Для арты и так целей навалом, попадает она крейне редко и не потем что надо для победы. Атра ,как правило стреляет куда захочет сама, а задачи неоходимые для командной победы она не решает. Здесь причин много - основные 1. полное отсутствие понятия " соотношение сил и средств", и как добиться этого соотношения в нашу пользу, 2.Главное направление наступления, где сосредоточить основные усилия,3. степень поддержки основного направления и второстепенных.4.резервы противника, порядок их уничтожения.

задача ЛТ светить всем - и арте и СТ и ТТ и ПТ, если он замочит при раше парочку арт - то команда скажет спасибо, если конечно команда понимает суть подвига. для хорошего ЛТ много груза не нужно - лично я нагрузил свой сеткой и просветленкой - этого достаточно для стабильно хорошего света и малой заметности, когда катался на А-20 тяжи стояли в 70 метрах от меня и не видели, а арты их успешно долбили.

Арта стеляет туда куда нужно, при условии прямых рук и прямых мозгов + приводы наводки и досылатель, не забываем еще знание рельефа карты. правильная арта разберет парочку ТТ на запчасти или оставит их на добивание своим. и тогда успех каманжы гарантирован. поэтому плучше поиграйте на арте боев 500 и тогда поймете что и как

Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
1 664 боя
01 Ноя 2011 - 12:44 пользователь ABTOP сказал:

читай мой пост выше :facepalmic:

Автор, на Прохоровке любой танк может простреливать всю карту. выехав на середину поля, например. Почему же они так не делают?
В ангаре:Tetrarch, Т-50-2, Т-44, КВ-4, ИС-8, ИС-4, ИС-7, СУ-100, С-51, PzKpfw 38H735 (f), VK 2801, Panther II, Lowe,VK 4502 (P) Ausf.A, E-75, Hummel, Gw type E, T1 Cunningham, M24 Chaffee, Pershing, T34, М103, Т110Е5, T30, T25 AT, T25/2, T92, AMX 13 90, Lorraine 40 t, S-35 CA, АМХ 13 F3 AM
Открыто, но не куплено: Об.261, ИСУ-152, Ferdinand, AMX 50 100, T28, E-100

КТТС - это как дзен. Описать его невозможно, его надо прочувствовать. ©SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
22 141 бой
01 Ноя 2011 - 12:39 пользователь ABTOP сказал:

дома, отвечал выше, железка, если встать под железкой то и стрельба спокойно будет вестись по обе стороны, центральный подъем.. только за камнями. И как видим мертвые зоны настолько малы что их можно не брать в расчет.

ну во первых зон хватает даже на этой карте.  прохоровка и мурованка вообще самые открытые, на других все еще хуже. для простоты укажите место на карте и я покажу, куда с него не закинуть снаряд только арту заранее укажите.

ну и во вторых, если зоны эти все же есть, то утверждение вечнонагнутого артофоба "может врезать в любую точку карты по любой цели" ложно.

ЧТД

Ссылка на комментарий
Игроки
155 публикаций
01 Ноя 2011 - 12:36 пользователь alexthird333 сказал:

3. Пожалел не снаряд, а время на перезарядку, а то во время перезаряда доехал и т.д.

С этим согласен... Но снаряды жалко еще на 272м объекте, потому как мало их у него.

 

 

01 Ноя 2011 - 12:37 пользователь Bombarda сказал:

сравнение было со снайпером- типа арта может попасть куда угодно, снайпер нет. если арта может попасть переехав, то разве этого не может снайпер? передергиваете уважаемый.

Даже и не думал про это :Smile_blinky:

Вы в своей аналогии со снайпером все время забываете про маленькую, но очень важную вещь. Снайперу нужна чистая линия огня. Арте нет. Арта может закидывать чумадан ЗА препятствие-раз. И два-у арты есть сплэш.

01 Ноя 2011 - 12:38 пользователь f70 сказал:

Так а я вам о чем? В полной цитате поста по моему и говорится, что артелеристы часто либо ленятся, либо боятся сменить позицию. :Smile_veryhappy:

Но послушатьартофобов, так арта прям орбитальный лазерно-ракетный комплекс: способна не сходя с места накрыть всех и вся со 100% точностью, 100% смертностью и пулеметной скоростью

Да я просто объективности ради. Многие артофилы аж писаются что арта слепая, косая и ездить не может ПРИНЦИПИАЛЬНО. Эдакий ущерб/в смысле инвалид/ в игре :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
22 141 бой
01 Ноя 2011 - 12:40 пользователь Hasta сказал:

Ара на любой карте способна стрелять в любую точку. При этом находясь в абсолютной беззопасности, а в 80% случаев - не двигаясь с места

 

P.S. Еще рз. Арта не аналог снайпера, рта аналог минометчика. Снайпер выходит на линию огня, арта, кк минометчик, бьет из-за укрытия

доказать как всегда не можешь. вот ты балабольчик в очередной раз в лужу и перднул.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
23 491 бой
01 Ноя 2011 - 12:38 пользователь f70 сказал:

Так а я вам о чем? В полной цитате поста по моему и говорится, что артелеристы часто либо ленятся, либо боятся сменить позицию. :Smile_veryhappy:

Но послушатьартофобов, так арта прям орбитальный лазерно-ракетный комплекс: способна не сходя с места накрыть всех и вся со 100% точностью, 100% смертностью и пулеметной скоростью

 

на ютубе есть видеоролик где рота с 8 Су-26 разбирают тяжи 8-10 уровня играючись, не давая им даже нормально прицелиться

Ссылка на комментарий
Игроки
1 316 публикаций
22 141 бой
01 Ноя 2011 - 12:46 пользователь Mizericordia сказал:

С этим согласен... Но снаряды жалко еще на 272м объекте, потому как мало их у него.

 

 

 

Даже и не думал про это :Smile_blinky:

Вы в своей аналогии со снайпером все время забываете про маленькую, но очень важную вещь. Снайперу нужна чистая линия огня. Арте нет. Арта может закидывать чумадан ЗА препятствие-раз. И два-у арты есть сплэш.

 

Да я просто объективности ради. Многие артофилы аж писаются что арта слепая, косая и ездить не может ПРИНЦИПИАЛЬНО. Эдакий ущерб/в смысле инвалид/ в игре :Smile_Default:

разве писалось о полном сходстве? если так начать утверждать, то у снайпера есть гораздо больший урон, чем у арт- по крайней мере не помню такого, чтобы снайперы по 25% хп попаданием выбивали.
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
1 664 боя
01 Ноя 2011 - 12:46 пользователь Mizericordia сказал:

Но снаряды жалко еще на 272м объекте, потому как мало их у него.

Мы в одну и ту же игру играем?
В ангаре:Tetrarch, Т-50-2, Т-44, КВ-4, ИС-8, ИС-4, ИС-7, СУ-100, С-51, PzKpfw 38H735 (f), VK 2801, Panther II, Lowe,VK 4502 (P) Ausf.A, E-75, Hummel, Gw type E, T1 Cunningham, M24 Chaffee, Pershing, T34, М103, Т110Е5, T30, T25 AT, T25/2, T92, AMX 13 90, Lorraine 40 t, S-35 CA, АМХ 13 F3 AM
Открыто, но не куплено: Об.261, ИСУ-152, Ferdinand, AMX 50 100, T28, E-100

КТТС - это как дзен. Описать его невозможно, его надо прочувствовать. ©SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
103 публикации
1 664 боя
01 Ноя 2011 - 12:49 пользователь madkot13 сказал:

на ютубе есть видеоролик где рота с 8 Су-26 разбирают тяжи 8-10 уровня играючись, не давая им даже нормально прицелиться

на ютубе есть ролик как чел спрыгнул с 9 этажа и остался жив. Не хочешь повторить?
В ангаре:Tetrarch, Т-50-2, Т-44, КВ-4, ИС-8, ИС-4, ИС-7, СУ-100, С-51, PzKpfw 38H735 (f), VK 2801, Panther II, Lowe,VK 4502 (P) Ausf.A, E-75, Hummel, Gw type E, T1 Cunningham, M24 Chaffee, Pershing, T34, М103, Т110Е5, T30, T25 AT, T25/2, T92, AMX 13 90, Lorraine 40 t, S-35 CA, АМХ 13 F3 AM
Открыто, но не куплено: Об.261, ИСУ-152, Ferdinand, AMX 50 100, T28, E-100

КТТС - это как дзен. Описать его невозможно, его надо прочувствовать. ©SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
432 публикации
61 820 боёв
01 Ноя 2011 - 12:33 пользователь ABTOP сказал:

И село на прохоровке отлично простреливается, главное чутку терпения иметь и либо танк выедет из-за домика.

Хех...так на любой карте "нужно чуть подождать". А пока ты высунув язык ждешь, на другом фланге уже наших рвут. Пока туда переключился-там свет наш убили, и противник с засветки ушел, а это танк, который ты ждал из-за домика-по закону подлости выехал выстрелил и обратно убрался. И так может быть со развязки. А так то конечно-любая карта АРТой простреливается...Только не на всех снаряд до цели долетает.))
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...