_Radist_Morze_ Опубликовано: 27 декабря, 2016 Игроки 9 421 публикация 69 375 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2016 А может для начала вернуть те карты, которые убрали не понятно по чьим просьбам только у нас? На других кластерах игроки достаточно весело на них катают. Что у нас то не так? 2 Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня - проигрывает.( из подслушанного разговора бывалых игроков) Ссылка на комментарий
Huk_3aH9IT Опубликовано: 27 декабря, 2016 Игроки 4 121 публикация 55 342 боя Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2016 Мышление у нас в другом русле. Я так понял, убирают карты, если есть перекос в статистике в чью-то сторону и исправить это, простым добавлением 2-3 камней не получаецо. Война - это не олимпийские игры... Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 27 декабря, 2016 Игроки 22 762 публикации 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2016 27 Дек 2016 - 11:14 пользователь Huk_3aH9IT сказал:Мышление у нас в другом русле. Я так понял, убирают карты, если есть перекос в статистике в чью-то сторону и исправить это, простым добавлением 2-3 камней не получаецо.Это решается довольно просто.Команда с большим балансным весом ставится на чаще проигрывающую сторону.Я думаю перекос уменьшится/исчезнет или даже станет в другую сторону. 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
M1UH22A Опубликовано: 27 декабря, 2016 Игроки 4 881 публикация 55 015 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2016 Большие карты это хорошо, но есть проблема- захват базы. Медленные танки и сейчас не очень популярны. Ситуация,когда вы на супе приехали к точке боестолкновения, а вашу базу уже взяли вражеские лт, как мне кажется, будет довольна частая. Ссылка на комментарий
anonym_eYGGu1SuQid0 Опубликовано: 27 декабря, 2016 Игроки 634 публикации 43 928 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2016 26 Дек 2016 - 13:22 пользователь Leo_Caelestis сказал:Доброго времени суток всем. В последнее время, новые карты практически не выходят. Это понятно, разработчики заняты устранением создавшихся в игре проблем. Но заблаговременно, пока новые карты не стали появляться, хочу поговорить об антураже карт и о них в целом. Даже, кое что предложить.1) Атмосферность.2) Достоверность.3) Размер карт. С уважением!) 1. Атмосферность мало кого волнует.2.Достоверность тоже особо без разницы.3.Размер конечно имеет значение, но тут скорее важно сделать возможность выбора карт, для определенной техники. На химках светляку например делать обсалютно нечего, только страдать. А на малиновке предпочтительнее ст вместо тяжа. Карты в последнее время выходят по 1 схеме. Все перекопаные, и обязательно посреди карты горка. Тот же оверлорд, смотрелся бы хорошо, если убрали ущелье вдоль берега. Вывели из игры много хороших карт. Так же много перекопали, сделав их пригодными, только для танков с хорошими увн. Из всех нововведений, достойная карта это париж. Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 27 декабря, 2016 Игроки 21 272 публикации 50 128 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2016 27 Дек 2016 - 19:21 пользователь Ragsares сказал: Карты в последнее время выходят по 1 схеме. Все перекопаные, и обязательно посреди карты горка. Тот же оверлорд, смотрелся бы хорошо, если убрали ущелье вдоль берега. Вывели из игры много хороших карт. Так же много перекопали, сделав их пригодными, только для танков с хорошими увн. Из всех нововведений, достойная карта это париж. Отсыпь и мне Ссылка на комментарий
anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 27 декабря, 2016 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2016 27 Дек 2016 - 19:21 пользователь Ragsares сказал: Из всех нововведений, достойная карта это париж. Ссылка на комментарий
__MELIOR__ Опубликовано: 27 декабря, 2016 Игроки 4 463 публикации 24 310 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2016 по мне: лучше 30 не совсем сбалансированных разных карт, чем я за день по 5 раз играю на одинаковых, причем бывает 3 раза подряд с одинакового респа. И ЗА увеличенные, и ЗА уменьшенные ака тир, и за карту из баттлтанкс, которая на НГ была, лишь бы разнообразия добавило. 3 Мой план стать нагибатором: имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать. Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 28 декабря, 2016 Игроки 21 272 публикации 50 128 боёв Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2016 27 Дек 2016 - 18:57 пользователь M1UH22A сказал:Большие карты это хорошо, но есть проблема- захват базы. Медленные танки и сейчас не очень популярны. Ситуация,когда вы на супе приехали к точке боестолкновения, а вашу базу уже взяли вражеские лт, как мне кажется, будет довольна частая.Серьезно? Почему же я их каждый бой наблюдаю? Ссылка на комментарий
PiMyich Опубликовано: 28 декабря, 2016 Игроки 183 публикации 20 132 боя Поделиться Опубликовано: 28 декабря, 2016 Убирание Эрленберга Извините,но какой *** сказал что нижний респ едет направо а верхний налево.Потом стоялово,у меня большая часть ничьих на этой бессмысленной тупой карте.Или штурм.Кто сказал что атакующие едут только по замку?Ах да статист который после нагиба в песке поиграл на 8 и сказал это тупое правило:Там же на зелени пт могут убить.Короче говоря карта эта не нужна абсолютно.Мы все хотим экшена а тут мирное стоялово и *** придерживающиеся этого правила.Накипело с самого начала как начал играть.Обсуждайте. 1 Ссылка на комментарий
ZloyPrizrak Опубликовано: 29 декабря, 2016 Игроки 20 публикаций 28 048 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2016 (изменено) Что по мне, стоит вернуть ВСЕ карты, и сделать для ВСЕХ карт (и старых, и текущих, и новых) автобалансируемую систему коэффициентов...- изначально коэффициент респов равен 100% - к текущему расчетному (опыт / серебро / стата?)- периодически (во время рестартов или ежесуточно) снимать статистику побед/проигрышей респов карты- по этой статистике менять коэффициенты - чаще проигрывающему респу увеличить коэффициент, реже проигрывающему уменьшить, сохраняя в сумме (200%) Это элементарнейший механизм саморегуляции, который не требует никакого вмешательства и ведения сложных аналитических расчетов вручную, зато существенно "компенсирует неравность" респов а заодно стимулирует команду "проигрышного" респа поднатужиться, ведь в случае победы доход больше с учетом коэффициентов Изменено 29 декабря, 2016 пользователем ZloyPrizrak Ссылка на комментарий
Zaboy79 Опубликовано: 29 декабря, 2016 Игроки 220 публикаций 18 648 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2016 (изменено) 29 Дек 2016 - 09:35 пользователь ZloyPrizrak сказал:Что по мне, стоит вернуть ВСЕ карты, и сделать для ВСЕХ карт (и старых, и текущих, и новых) автобалансируемую систему коэффициентов...- изначально коэффициент респов равен 100% - к текущему расчетному (опыт / серебро / стата?)- периодически (во время рестартов или ежесуточно) снимать статистику побед/проигрышей респов карты- по этой статистике менять коэффициенты - чаще проигрывающему респу увеличить коэффициент, реже проигрывающему уменьшить, сохраняя в сумме (200%) Это элементарнейший механизм саморегуляции, который не требует никакого вмешательства и ведения сложных аналитических расчетов вручную, зато существенно "компенсирует неравность" респов а заодно стимулирует команду "проигрышного" респа поднатужиться, ведь в случае победы доход больше с учетом коэффициентовБез этого стимула они не "поднатуживаются"? Больше "поднатуживаться" лучше в другом месте. Можно еще тотализатор ввести.А так да, больше карт хороших и разных. Нет таких карт (даже из выведенных), которые АБСОЛЮТНО ВСЕХ не устраивали.Насчет дополнительных необязательных деталей - почему нет, если будут отключаемыми и не будут сажать ФПС. Дымы пожарищ, лунные пейзажи из воронок не всем будут по вкусу. Изменено 29 декабря, 2016 пользователем Zaboy79 Ссылка на комментарий
ZloyPrizrak Опубликовано: 1 января, 2017 Игроки 20 публикаций 28 048 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2017 (изменено) 29 Дек 2016 - 11:53 пользователь Zaboy79 сказал:Без этого стимула они не "поднатуживаются"? Основная проблема таких "дисбалансных" карт в том, что игроки, зная, что попали на "обделенный респ" опускают руки - далеко не у всех начинает играть ЭГО (как у меня) назло всем затащить бой, будучи в более сложных и невыгодных условиях... Отсюда еще большее ослабление команды и как следствие разгром чуть ли не всухую...Имея перед собой МАТЕРИАЛЬНЫЙ стимул ситуация меняется, в то время как на противоположной стороне, зная, что доход будет ниже, наоборот больше расслабленности... в рамках короткой последовательности боев карты, этот вариант саморегуляции поколбасит (но это НОРМА для ЛЮБОЙ самообучающейся системы), но в процессе роста количества боев карты и выравнивания статистики будет совсем иная картина =) Изменено 1 января, 2017 пользователем ZloyPrizrak Ссылка на комментарий
Sqvier Опубликовано: 3 января, 2017 Игроки 39 публикаций 96 665 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2017 Парижуберите его 1 Ссылка на комментарий
ShadowClimber Опубликовано: 4 января, 2017 Игроки 545 публикаций 28 824 боя Поделиться Опубликовано: 4 января, 2017 Они все убогие. не о чем тут говорить. 1 Ссылка на комментарий
anonym_rGVWPL4Z2vuQ Опубликовано: 7 января, 2017 Игроки 109 публикаций 27 597 боёв Поделиться Опубликовано: 7 января, 2017 одним словом карты -туфта,спасибо Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 20 января, 2017 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 20 января, 2017 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации