Перейти к содержимому

Ikv 65 Alt II [Гайд устарел]


D0gr0se

Соцопрос  

751 пользователь проголосовал

  1. 1. Каое допоборудование Вы используете?

    • Орудийный досылатель
      642
    • Маскировочная сеть
      453
    • Вентилятор
      300
    • Усиленные приводы наводки
      154
    • Просветленная оптика
      57
    • Стереотруба
      542
    • Ящик с инструментами
      7
    • Легкий противоосколочный подбой
      2
    • Заполнение баков СО2
      5
    • Мокрая боеукладка
      4
    • Усиленные торсионы
      9
    • Не использую
      18
  2. 2. Какими расходниками пользуетесь?

    • Большой ремкомплект
      99
    • Малый ремкомплект
      647
    • Большая аптечка
      86
    • Малая аптечка
      628
    • Ручные огнетушители
      403
    • Автоматические огнетушители
      214
    • Кофе с выпечкой
      69
    • Журнал "Мурзилка"
      39
  3. 3. Понравилась ли Вам данная машина?

    • Очень понравилась. Оставлю в ангаре.
      111
    • Понравилась, но оставлять не буду.
      274
    • Ничего примечательного. Проходная машина.
      184
    • Не понравилась. Ведро с болтами и метлой вместо пушки!!
      79
    • Да когда же я её пройду и продам??!!
      104


Рекомендованные публикации

Игроки
2 796 публикаций
86 691 бой

Решил потихоньку набить отметки на всех шведах - купил 6ку, и по результатам первых боев после того как я ее проходил когда то по быстрому. 

 

Обзора нет, не попадает, не пробивает, светится, сводится 8 секунд до полного сведения с 5ти перковым экипажем, брони даже крахмальной тоже нет. Плюсов нет, одни минусы - пробитие 180 на 6 уровне это смешно ему с такой косостью и одним из самых маленьких ДПМ на уровне хотя бы надо 220 пробитие. На вскидку вообще попаданий не будет - сводится надо полностью и выжидать еще 2-3 секунды для точности. 

 

Самое интересное меня всегда поражает когда крахмальные говорят про обзор и маскировки типа чем машина выше тем лучше она видит то есть плоский как блин елка ЛТ видит лучше этой будки. все перки на обзор и ББ с рогами на этом ПТ дают 444. Але разрабы, вы че там совсем крахмала обьелись 444м для 6го уровня со всеми перками на обзор? 

 

Будем мучатся и выбивать три отметки - танк абсолютно негоден для нынешнего рандома. 

 

В общем танчик тугой. но если обмазаться и играть на голде думаю за неделю получу три отметки 

 

 



Где смотреть чтобы понять сколько среднего урона мне надо держать на нем чтобы получить три отметки? 
 

Потихоньку стата растет тьфу три раза - догнал уже до 75%, компоновка досыл, рога и улитка. Хожу только с СТ чтобы набить - 6 выверенных выстрелов достаточно держать 1100 надеюсь этого будет достаточно получить три отметки. Машинка в целом неплоха, но перкозависима - командир нужен как миниум 7ти перковый, потому что ОГ, РП и Мастер на все руки обязателен и плюс ББ, маскировка и ремонт и лампочка. 

 

Играется относительно легко, многие СТ видимо удивляются что с СТ ошивается такая коробка :) но результаты выдает неплохие. В целом неплохо, но ДПМ и пробитие оставляют желать лучшего. ему бы просто пуху от Нашорна с его кд и был бы просто отличный ПТ 6го уровня. 

 

WoTReplays Ikv 65 Alt II 090909_Chpok Жемчужная река

 

Очень, очень слабый ПТ - маскировки нет, пробития нет чтобы что то набить надо играть только голдой. Я привык наотмашь в лоб бить 7-9 ТТ на Юдесе, Этот бедолага одноуровневых в лоб не берет :( совсем унылый ПТ, и ДПМ тоже нет хоть как то компенсировать.

 

Добавлю - ранит водителя и наводчка первым выстрелом поэтому возить большую аптечку как и большую ремку если на результат. В общем абсолюьная негоднойсть а не ПТ. Но надо жрать кактус и матерится. 



Задача на сегодня выполнена :) 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
2 796 публикаций
86 691 бой

Ну пока выше двух отметок не идет, одна их худших ПТ на 6 уровне думаю хуже только может черчиль быть, Подвижность есть нету маскировки, нету ДПМ соответсвенно бестолковка. Сведение как обычно у крахмальных написано одно а в жизни другое. Сведение полное около 6 секунд это раз и очень кривое. В общем только грызу ради 3 отметок а так корыто никчемное.  

Пробитие 180 пишут, но по ощущениям где то 140 как у ПЗ немца 6го уровня, приходится все грызть голдой. 

Еще один немаловажный момент если кому то захочется на нем пострадать дальше 350м он НЕ ПОПАДАЕТ вообще и категорически - просто не может попасть в цель при 100% экипаже и 4 перках. ПТ достойный отстой. 

Изменено пользователем 090909_Chpok
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
86 691 бой
Spoiler

22 дек 2016 - 20:10 пользователь D0gr0se сказал:

ПТ-САУ    Ikv 65 Alt II [9.17]

 

Итак, Вы дошли по ветке шведских ПТ-САУ до 6 уровня! Мои поздравления! :great:

На этом уровне Вас ждет своеобразная машина, которая, однако, является характерным представителем топовых ПТ своей нации - со всеми присущими им особенностями (кроме осадного режима). Навыки игры на этой ПТ пригодятся Вам на всех остальных машинах ветки.

 

И да - для новичков и ознакомления с принципами игры на ПТ-САУ лучше выбрать что-то другое)) Вас предупредили! ;)

 

Для тех, кому лень читать, советую к просмотру видеообзор от камрада FlexoFF

 

 

Итак, начнем с истории:

1. Историческая справка:

Spoiler

В середине 1960-х годов в Швеции военным министерством были выданы требования на проектирование нового легкого танка, сочетавшего в себе высокую скорость и маневренность с вооружением достаточно мощным, чтобы бороться с современными танками и оказывать поддержку войскам на поле боя. Требования же по бронированию были минимальны.

 

Фирма-разработчик Landsverk также включилась в борьбу и предложила ряд своих концептов будущего легкого танка:

 

Landsverk Ikv 65 Alt 1

Landsverk Ikv 65 Alt 2

Landsverk Ikv 65 Alt 3

Landsverk Ikv 65 Alt 4

Landsverk Ikv 65 Alt 5

Орудие

Bofors 90mm L/53 (Semi automatic)

Bofors 90mm L/53 (Semi automatic)

Bofors 90mm L/53 (Semi automatic)

Bofors 90mm L/53 (Semi automatic)

Bofors 90mm L/53 (Semi automatic))

Бронирование башни, мм

-

-

-

-

12/12/12

Бронирование корпуса, мм

10/10/10

15/12/12

15/10/10

15/10/10

12/10/8

Скорость, км/ч

60

60

60

65

65

Масса, т.

10,5

11

13

14

14

Экипаж, чел.

4

4

4

3

4

 

http://world-of-kwg.livejournal.com/292412.html

 

Один из концептов дошел до стадии создания прототипа.

http://sedov-05.livejournal.com/4156690.html

В итоге программа была звершена с принятием в начале 1970-х годов на вооружение танка (иногда он классифицируется как САУ) IKV 91. Но это уже совсем другая история.

 

К слову IKV - это сокращение от Infanterikanonvagn.

 

В игре машина очень похожа на реальный прототип. Давайте рассмотрим её тактико-технические характеристики подробнее:

 

 

2. ТТХ

Spoiler

2.1 Огневая мощь:

                                                                 в стоке                    в топе с экипажем 75%                 в топе

ДПМ орудий ни в стоке ни в топе не радует. А радует нас разовый урон в 240 на 6 уровне и УВН -10/+12 в топе и в стоке. От этого и играем. Орудие приемлемо сводится, но разброс в движении очень велик!

 

2.2 Живучесть:

 

                                                                      в стоке                    в топе с экипажем 75%                 в топе

Ну что тут скажешь? Бронирование противопульное, не спасет даже от орудий 1 уровня!

Танковать - не для нас. Хотя случаются рикошеты и "непробилы", но это скорее исключение и всерьез на это рассчитывать не стоит!

 

2.3 Мобильность:

                                                                 в стоке                    в топе с экипажем 75%                 в топе

Обращают на себя показатели максимальной скорости и удельной мощности - по ровной и твердой поверхности машинка едет довольно шустро! А вот на слабых грунтах и при разворотах серьезно теряет в динамике!

 

Стоит отметить, что сама ходовая очень короткая - всего 5 опорных катков. Поэтому приходится следить за тормозами и траекторией полета - любые кочки и неровности могут привести к перевороту, а резкое торможение не только разворачивает танк на неровной поверхности, но и может Вас просто опрокинуть через нос крышей вверх!! 

 

2.4. Незаметность:

                                                                 в стоке                    в топе с экипажем 75%                 в топе

Ну что тут скажешь.. да - мы ниндзя! ..но слепой ниндзя.. :(

А вот незаметность у машины на высоте! Немногие могут поспорить с нами в этом показателе!

 

Отдельно рассмотрим модули нашей ПТ-САУ:

Орудия, предоставленные нам разработчиками:

Spoiler

 

В стоковом состоянии у нас установлено орудие 9 cm Bofors L/43 с пробитием в 155мм, чего вполне хватает, чтобы бороться с танками 6 уровня.. Да и 7 уровни нам доступны.

Однако при прокачке, рекомендую сосредоточиться на открытии топового 9 cm Bofors L/53 - его 180мм бронепробития, более быстрое сведение и лучшая точность позволять Вам комфортнее играть на этом танке.

 

 

Ходовая и двигатели

Spoiler

 

Ходовая нам требуется, чтобы установить все желаемые модули и немного улучшить ужасную скорость поворота до 32 гр/сек., двигатель же немного повысит мобильность за счет повышения удельной мощности.

 

В сравнении со стоком, в топовой комплектации танк может похвастаться более комфортной стрельбой, и лучшими показателями подвижности. Ни маскировка, ни, к сожалению, обзор не изменятся.

 

Доходность и уровень боев нашей ПТ-САУ стандартный - уровни 6-8.

Доходность без плюшек, но танк себя окупает даже при использовании кумулятивов. 

Spoiler

Сверху боекомплект топового орудия,          снизу - стокового.

 

По моим предварительным подсчетам, при победе начисляется в среднем 19,4 кредитов за единицу нанесенного урона. При поражении - 14,7 кредитов за единицу урона.

Ремонт танка обойдется в 4350 кредитов.

 

Как видим, аппарат не имба. Впрочем и не кактус. Смущает на первый взгляд низкий обзор, зато незаметность на высоте! Впрочем о плюсах и минусах машины "см ниже".

 

 

Перейдем к экипажу.

3. Экипаж, навыки, расходники и модули

Spoiler

Перейдем к рассмотрению экипажа и его навыков и умений:

Командир-радист, наводчик, механик-водитель и заряжающий.

Такой комплект у нас уже был на 5 уровне и такой же комплект будет и на 7 уровне. А вот на 8 уровне нас ждет сюрприз от картошки, но об этом ниже.

 

Spoiler

Переобучить экипаж с предыдущей машины или дообучить до уровня танковой школы обойдется Вам в 80 000 кредитов (4х20 000). Рекомендую прокачать экипаж как минимум до 75%, т.к. как раз уровень навыка экипажа субъективно сильнее всего влияет на ТТХ данной ПТ-САУ.

Прежде чем перейти к обсуждению навыков и умений экипажа, рекомендую ознакомиться со следующим гайдом.

Стоит отметить, что сохранить неизменным экипаж с этой ПТ-САУ на 8-10 уровнях не удастся. Уже на 8 уровне мы распрощаемся с Наводчиком и Заряжающим. Зато командир освободится от функций Радиста с появлением полноценного члена экипажа.

 

Из общих умений:

без сомнения самым важным для нас является маскировка. Всему экипажу при, прокачивании новых навыков, советую ставить маскировку. Далее, при достижении первого навыка в 100%, рекомендую сбросить опыт экипажа и изучить Боевое братство. Далее опять качать маскировку.

Теперь о персональных навыках:

CrewJobCommand.png Командир (он же радист).

Шестое чувство - самое нужное умение экипажа в игре! Оповещает Вас о том, что Ваш танк замечен противником. При срабатывании рекомендую сразу же сменить позицию и переместиться в укрытие. Жизненно необходим - открывать в первую очередь!

Радиоперехват - увеличивает дальность обзора на 3%. Нашему командиру будет полезно, но только после изучения Боевого братства , Шестого чувства , маскировки 

Остальные навыки и умения командира, такие как Мастер на все руки , Орлиный глаз , Наставник  и Эксперт  

менее полезны и рекомендуются только после изучения предыдущих.

CrewJobGun.pngНаводчик

Из навыков наводчика нам интересен  Плавный поворот башни. Учитывая большой разброс орудия при движении, позволит несколько повысить комфортность игры. Качать после Боевого братства и Маскировки. После этого, будет полезным изучить Снайпер. Данный навык повысит урон по модулям противника. В бою с 8 уровнями очень пригодится!

Мастер-оружейник - бесполезный навык. Два раза пропустить попадание с критом орудия для нас равняется пути в ангар.

Злопамятный - относительно полезный навык, позволит видеть противника чуть дольше. однако есть более полезные навыки.

CrewJobDrive.pngМеханик-водитель

Мехводу, после изучения Боевого братства и Маскировки рекомендуется изучить

Плавный ход для снижения разброса орудия при движении,

а затем Король бездорожья, который повысит и без того неплохую мобильность.

Виртуоз - неплохой навык, но по эффективности уступает первым двум.

Чистота и порядок - горим мы нечасто, есть навыки более важные.

Мастер тарана - Вы серьезно?! При нашей массе в 11/14т нам настойчиво рекомендуется обходить всех стороной. Особенно союзников!

CrewJobLoad.pngЗаряжающий

Заряжающему после изучения Боевого братства и Маскировки рекомендуется изучить Бесконтактную боеукладку. Польза, конечно есть, но и БК нам взрывают очень редко. Затем можно изучить и  Отчаянный. Если Вы поймали снаряд от ИС-3 или СУ-122-44 и у Вас осталось совсем немного хп, данный навык позволит существенно повысить изначально невысокую скорострельность.

Интуиция - не так часто нам придется менять тип снаряда в стволе на ходу. Полезность низкая.

 

В итоге, универсальный набор умений экипажа будет выглядеть так: 

 

К слову об экипаже - банально, но тем не менее - экипаж докачайте до 1 перка, и тогда машина себя проявит!

 

Перейдем к рассмотрению модулей:

Рекомендуются к установке:

Spoiler

Маскировочная сеть - у танка отличный показатель маскировки, однозначно стоит сделать его еще больше! Помните, что на активацию этого модуля требуется 3 сек.

Стереотруба - с учетом базового обзора в 330 м даст прибавку в 25% или 82м. Итоговые 412м обзора позволят Вам хоть что-то увидеть перед собой. Т.к. наша ПТ-САУ большую часть времени проводит в укрытии, полезность данного модуля выше, чем Просветленной оптики.

Усиленные приводы наводки - ускорят сведение на 10%. Прибавка ощутимая, однако не жизненно необходимая.

Улучшенная вентиляция - добавит 5% к уровню экипажа, что само по себе неплохо! Отлично работает с навыком  Боевое Братство и расходником  Кофе с выпечкой!

Досылатель - прибавит 10% к скорости перезарядки орудия. При нашей скорострельности, сокращение времени перезарядки почти на 1 секунду существенно повысит комфортность игры и ДПМ.

Модули "на любителя":

Spoiler

Просветленная оптика - повысит обзор Вашей ПТ-САУ в движении на 33 метра до 363м. Это конечно, лучше, чем ничего, но и жаркие маневренные перестрелки не для нас.

Усиленные торсионы - позволят установить на стоковую ходовую все, что душе угодно. Впрочем и топовая ходовая изучается за сущие копейки. Полезность сомнительная.

Модули для "альтернативных" игроков:

Spoiler

Противоосколочный подбой - если Вы собираетесь стоять под градом артиллерийских снарядов.

Заполнение баков СО2 - горим мы нечасто, хп у нас немного, как следствие - сомнительная ценность данного модуля.

Ящик с инструментами - если Вас "поставили на каток", значит Вы что-то делаете не так и ангар уже близок. Модуль условно бесполезен.

Мокрая боеукладка - как и пожары, взрыв БК нам грозит нечасто.

 

Расходники:

Spoiler

Большой ремкомплект - пригодится, если Вы пережили попадание от арты с тремя критами. Обычно больше двух попаданий наша ПТ-САУ не выдерживает. Впрочем, решать Вам.

Малый ремкомплект - ухудшенная копия Большого. Дешево и сердито! Возить с собой тот или этот однозначно!

Большая аптечка - как и большой ремкомплект имеет на нашей ПТ-САУ сомнительную ценность. Обычно второй крит модуля/контузия второго члена экипажа оказывается для нас фатальной.

Малая аптечка - позволит вернуть к жизни одного члена экипажа. Возить с собой эту или улучшенную версию - решать Вам.

Автоматический огнетушитель - как и младший собрат Ручной огнетушитель позволит потушить возгорание двигателя/баков. Горим мы нечасто, поэтому о полезности данных модулей мне сказать нечего.

Кофе с выпечкой - улучшает уровень экипажа на 10% до конца боя! Если позволяют средства и Вы выбросили огнетушитель, обязательно возьмите в бой!

Цена на расходники Вы можете уточнить тут.

 

 

4. Плюсы и минусы

Spoiler

Оценка ПТ-САУ.

4.1. Плюсы:

  • довольно точное орудие - 0.34.
  • отличные УВН!
  • разовый урон в 240.
  • бронепробиваемость базовым снарядом.
  • масса    (11/14т. при посредственной мощности двигателя позволяет иметь удельную мощность лучшую на уровне среди ПТ-САУ, уступая только Hellcat).
  • скорость.
  • маскировка же!

4.2. Минусы:

  • броня, точнее отсутствие брони.
  • малое количество прочности машины.
  • время сведения - 1,9с у топового орудия.
  • масса    (урон от тарана по нам просто чудовищен! Не допускайте к себе близко никого - даже (особенно) союзников!)
  • обзор.
  • низкий урон в минуту.
  • экипаж (как ни странно)!    Дело в том, что на 8-10 лвл в экипаже появится радист, а наводчик и заряжающий уйдут. Отсюда качать командиру "Радиоперехват" становится невыгодно, если Вы планируете оставить этих специалистов на старших уровнях. Да и радиста с 8 лвл придется учить заново.

 

Оценить танк Вам поможет голосование вверху темы.

 

 

5. Советы и тактика

Spoiler

 

 

6. Сравнение с одноклассниками

Spoiler

При сравнении нашей Ikv 65 Alt II с одноклассниками, возникает подозрение, что нас чем-то обделили.

 

 

Действительно, ни по одному из параметров мы не превосходим другие ПТ-САУ на своем уровне.

По количеству ХП мы уступаем всем кроме М18 Hellcat.

Показатели точности, скорости сведения, разового урона и бронепробиваемости базовым снарядом у нас средние.

Из приятного:

неплохая скорость в 60км/ч и удельная мощность в 19,55л.с/т - тут мы уступаем только М18 Hellcat.

отличный уровень маскировки в 23,09%, лучше только у Jagdpanzer IV.

А вот ДПМ у нас худший на уровне (1484 с топовым орудием) - закликать противника в стиле Е25 у нас не выйдет. Также худший показатель обзора - всего330м.

 

По совокупности характеристик я бы назвал Ikv 65 Alt II рабочей лошадкой - откровенных минусов кроме ДПМ нет, есть что противопоставить любому противнику, но и звезд с неба нам Варгейминг не начислил.

 

При встрече с любым одноклассником, огромную роль будет играть право первого выстрела, и если с Achilles или АТ 8 пропустить первый выстрел не фатально, то СУ-100 может Вас отправить в ангар сразу (при неудачном стечении обстоятельств).

Так как мы проигрываем по ДПМ любому однокласснику, то вступать в открытую перестрелку нам нужно меньше всего - играем умно и расчетливо! Необходимо использовать любую возможность, чтобы нивелировать разницу в ДПМ - рвем дистанцию, уходим из засвета, используем неразрушаемые препятствия и рельеф карты. Наша главная задача - выходить в прострел противнику только в момент нашего выстрела. Более подробно на примерах:

 

М18 Hellcat

Стараемся переиграть по засвету союзников. В одиночку одолеть его будет очень трудно, ведь обзор и скорость на его стороне. Однако и у него есть минусы - долгое сведение и общая неточность орудия, медленный поворот башни и высокая вероятность крита внутренних модулей. В поединке с ним наиболее необходим первый выстрел., и тут нам на помощь может прийти наша маскировка. Затаившись в засаде, мы имеем максимальный показатель маскировки, а перемещающийся Hellcat светится довольно неплохо.

Отчасти все сказанное относится и к М36 Jackson.

Впрочем, лучший выбор в таком случае - положиться на засвет союзников и в открытую дуэль не вступать.

Самый опасный противник наряду с Jagdpanzer IV

 

Jagdpanzer IV

Данная ПТ-САУ имеет бешенный ДПМ и отличную маскировку. Пересветить и разобрать её из инвиза не получится. При встрече на одном фланге, ждем удобного случая и никуда не торопимся. Если есть возможность, меняем фланг и помогаем союзникам в другом месте, с тем, чтобы вернуться к десерту в конце боя. В дуэль не вступать - даже ополовиненный Ягдпанцер сможет отправить Вас в ангар.

Опять же - решающую роль будет иметь первый выстрел и засвет союзников.

Опасность высокая

 

СУ-100

Имеет косое орудие но с очень большим разовым уроном. Однако точность орудия и, как следствие, высокая цена промаха заставляют СУ-100 тщательно сводиться. Что дает нам шанс за счет мобильности переиграть его. В поединке, старайтесь надолго не показываться в простреле и постоянно менять место своего появления, заставляя СУ-100 поворачиваться и сводиться заново.

При игре от обороны рассчитываем на свою незаметность и его слепоту - обзор СУ-100 ненамного лучше нашего.

Опасный противник - большая альфа на его стороне.

Опасность - высокая.

 

АТ 8

Имеет довольно точное (0,32) и скорострельное топовое орудие с уроном в 150 единиц. Отличный ДПМ и бронепробиваемость базовым снарядом. Также к плюсам танка относится бронирование лба корпуса и вертикального бронелиста рубки в 203мм!!

Однако есть и минусы - это низкая подвижность. Скорость в 20 км/ч не позволяет этой ПТ-САУ применять маневр в бою. Также к минусам можно отнести небольшие УВН орудия.

В лоб пробивается слева (для нас) - в пулеметную башенку. В борт и корму пробивается без проблем.

За счет мобильности мы можем обойти этого противника с удобного направления и расстрелять в борт. Навязать перестрелку АТ 8 нам не может, поэтому маневрируем и играем от рельефа.

Опасность для нас - низкая.

 

Churchill Gun Carrier

Имеет орудие сравнимое с нашим, но с немного более высоким ДПМ и бронепробиваемостью. Как и АТ 8 отличается крайней медлительностью и неповоротливостью.

Лобовое бронирование в 88 мм хоть и достойное на 6 уровне, все же не является преградой для нашего орудия.

Большой корпус делает эту ПТ-САУ довольно заметной, так что, зачастую, даже с нашим обзором мы сможем увидеть противника первым.

Бороться как и с АТ 8 - маневром.

Опасность низкая.

 

Achilles

ПТ-САУ с вращающейся башней - стоит отметить! Из достоинств - орудие как на АТ 8, т.е. высокие ДПМ, точность, бронепробиваемость, но низкий разовый урон.

Подвижность средняя - всего 48 км/ч максимальной скорости и разворот в 320, не говоря о медленной скорости вращения башни.

Бронирование не доставит нам проблем в любой проекции - смело бьем в центр силуэта! Впрочем, можно выцеливать башню - в случае крита механизма поворота Achilles превратится в безбашенную ПТ!

Противостоять этой ПТ стоит как маневром, так и игрой от рельефа - УВН Achilles всего -50, что нужно и можно использовать!

Опасность низкая.

 

ARL V39

Имеет средние показатели маневренности. Максимальная скорость всего 42 км/ч, а скорость поворота ходовой в 240 позволяет даже нам закрутить эту ПТ! Нет - серьезно!

Орудие похоже на наше в плане разового урона и скорострельности - отсюда ДПМ немного превышает наш - всего 1601 HP/мин. Однако сведение медленнее и точность хуже - 0,36.

Маскировка хуже нашей - всего 16,25% и в движении француз неплохо светится.

В поединке с данной ПТ-САУ на нашей стороне мобильность, а более точное орудие позволит держать комфортную дистанцию.

Опасность средняя

 

Nashorn

Точное и скорострельное орудие с равнозначным нашему разовым уроном и огромным ДПМ делают эту ПТ-САУ серьезным противником в дуэли.

Низкая маневренность, высокий силуэт и, как следствие, низкий уровень маскировки дают нам возможность бороться с этой ПТ-САУ.

Как и против большинства противников играем от маневра и от маскировки. К слову, у нас есть хорошие шансы пересветить противника. Однако, не забывайте об осторожности - в бою против Nashorna торопиться не следует. Дождитесь союзников или подождите, когда Nashorn совершит ошибку.

Опасность - средняя.

Спасибо за внимание и дельные советы!

 

Я бы сказал так, никакого отношения к топовым ПТ этой ветки она не имеет сразу ВООБЩЕ! 

 

1. Пробитие очень слабое 

2. Косость на уровне КВ-2 и бабахи 

3. Никаких присущих особенностей топ ПТ этой ветки тоже нет - потому что маскировки как таковой вообще нет 

 

Гайд судя по всему написан тем кто в нее вообще не играл. 

Довольно точное орудие гыгыгыгыгы вы что издеваетесь он с 350 условных м с 4 раз один только попадает в силуэт при полном сведении. Скорость набирается очень долго и тяжело - с места как ЛТ не уходит. 240 урона не бывает средний урон 210 а чаже в районе 180. 

 

Буду дополнять некорректности данного гайда - но гайд ничего общего с реальностью не имеет это сразу видно. 

 

Дополнение 1 - Его самая большая проблема издали не можеи а вблизи не дают - очень косое орудие и самый низкий ДПМ вообще на 6ом уровне ничего не позволяют реализовать, все прекрасно знают что со всеми примочками у него КД как у КВ-2. после выстрела спокойно приходят и разбирают. 

 

Изменено пользователем HardWar1977
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
86 691 бой
Главная претензия и всем кто ее будет играть она не попадает при полном сведении дальше игровых 300 метров - качать парится не стоит - продан и забыт 
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
201 публикация
12 731 бой

Вывел в топ за свободку и прошел за 43 боя. Мастера взял, отметки не набивал. 60% побед, но думаю с учетом количества боев не очень репрезентативная статистика.

В целом, кирпичами от сабжа не гадил: игра из инвиза отточена еще на дикере, так что было довольно легко - "пите" едет быстрее и стреляет метче. Да и в целом, учитывая общую ситуацию с меткостью по машинам, данная птшка просто снайпер. Пробитие огонь, а ДПМ огорчил конкретно: бывало тупо не хватало секунды, чтоб добрать вражину. Броня - бумага, арту резать не получится - практически любой фугас залетает с фулдамагом. Сарай, хотя от этого страдал редко. Катал с вентилем, трубой и досылкой. 

В целом, если вкачать максировку, можно даже в эдакой полусвет играть, если закинуло в топ или даже предтоп: частенько танчики слепошарые, и можно перебежками от куста к кусту перемещаться. Главное правило - не светиться. В целом, проходная машина, ничего примечательного.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
6 612 публикации
15 017 боёв
02 дек 2021 - 18:50 пользователь Legion_of_Tuflis сказал:

ЗАпредельный мусор, что по сессии и видно. Даже на 5 уровень не тянет.

Это было очевидно, думаю, ещё до того как ты её купил...

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
255 публикаций
62 405 боёв
Фана особого не было, но и не плевался. Раскачал в точность, попадает нормально. Пт не тащунская, в силу своих характеристик, пару боев так слил. Неприятно атаковать на ней сходу, при выезде из-за угла сильно заносит.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
3 публикации
509 боёв
Сыграл на этом "мопеде" 300 боев. На реферальном акке (XAHTEP01). 150 боев до и 150 после начала рефералки. Экипаж 2 перка. Оборудование умп, стереотрубы, досылатель. В альтерантиве - вместо труб - вентилятор. Инструкция - досылатель, но боев с ней около 50-ти. Без розово -фиолетовых вариантов оборудки и доппая. Закончил сегодня на указанном выше акке 4 этап рефералки и решил изложить свои соображения. Итог -57 % винрейт. 862  средний урон. 50% -выживание. 65% попадания. Хотя первые 150 боев винрейт 62, средний урон порядка 1000. Видимо, рефералов поставили на умеренное угнетение. Общее ощущение - от этой пт порой сгорает стул. Даже учитывая реферальный статус акка. Урона в 240 единиц нет и в помине! ВООБЩЕ! Даже заморочился и собрал статистику за 50 боев. Среднее значение вышло -221! И пусть 50 боев не много, играя на этом ведре будьте готовы - ваша альфа - 215 плюс минус. Пт косая вусмерть! Без сводки вы будете промахиваться с дистанции в три корпуса. То есть В УПОР! Без сводки - это по воробьям! Сведение конское. Стабилизация убогая. При повороте круг сведения как у кв2. Вас будут кружить даже некоторые тт! Лт тараном будут сносить половину хп! Половину, Карл! От арты чемоданы- на фул хп! Любой фугас - по полной! Про ближний бой - забудьте! С дистанции - ваши кумули будут лететь не пойми куда. Дпм низкий! Что для 3-4 минутных турбобоев - приговор! Скорость пт набирает медленно. Со старта - вас обгонят тт. Маскировка в моем случае была 41 неподв.,26 движ. Светишься как новогодняя елка. Особенно после выстрела. И двойные кусты не помогут. Будете пытаться использовать 10% увн - будете регулярно рыхлить почву перед собой! Обзор у пт - просто смех и грех! Играть будете с 7 и 8 левелом по кд! Единственная тактика - игра минимум со средней  дистанции, не светясь, выцеливая неподвижные цели, в основном по чужому засвету, не в одиночку. В общем по итогу - убогая пт! Видимо, занерфленная с времен популярности ветки шведских пт. Проходить за свободку. Сберегая нервы. Для рефералки - вообще не вариант! Как говорят в народе - эта пт просто - обнять и плакать!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
86 691 бой
01 июл 2022 - 22:32 пользователь skiper_224 сказал:

Нормальная такая швед-пт. Чего вы её пинаете? Правда, очень зависит от команды.

Ikv65 4.jpg

 

Раз в году и палка стреляет...

Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
958 публикаций
47 547 боёв
01 июл 2022 - 22:32 пользователь skiper_224 сказал:

Правда, очень зависит от команды.

 

Вот за это и пинаем.

Вроде ПТшка неплохая, но если рядом поставить су-100 или Хелкат, то шведка как-то не тянет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
86 691 бой
30 авг 2022 - 23:31 пользователь Chugden сказал:

Вот за это и пинаем.

Вроде ПТшка неплохая, но если рядом поставить су-100 или Хелкат, то шведка как-то не тянет.

 

Любому кустарниковому нужен обзор, обзор только на рогах соотвественно активно двигаясь шмалять не может. Все точка - пока встал на рога уже ТТ в зоне засвета тебя - плюнул не пробил отьехал в ангар. Я не понимаю вообще концепцию ВГ, на 6 уровне у ПТ уже должно быть нормальное пробитие под 200-210 базовыми чтобы достойно плевать в особенно с ХП в 650 и бронькой в 5мм. Подвижности нет, обзора нет, ДПМ нет, с ББ, досылом и пайком 7.55 - когда у Нашорна КД разгоняется до 4.85, почему у этого Кд сделали как у инвалида не совсем понятно причем Нашорн базовым пробитие 200

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
958 публикаций
47 547 боёв
31 авг 2022 - 08:48 пользователь 090909_Chpok сказал:

 

Любому кустарниковому нужен обзор, обзор только на рогах соотвественно активно двигаясь шмалять не может. Все точка - пока встал на рога уже ТТ в зоне засвета тебя - плюнул не пробил отьехал в ангар. Я не понимаю вообще концепцию ВГ, на 6 уровне у ПТ уже должно быть нормальное пробитие под 200-210 базовыми чтобы достойно плевать в особенно с ХП в 650 и бронькой в 5мм. Подвижности нет, обзора нет, ДПМ нет, с ББ, досылом и пайком 7.55 - когда у Нашорна КД разгоняется до 4.85, почему у этого Кд сделали как у инвалида не совсем понятно причем Нашорн базовым пробитие 200

Косая, слепая и медленно летят снаряды.

Пожалуй самое плохое в ней то что она слепая. Обзор такой же как у КВ-2.
Я, в своё время, от ПТ-6 "чирчиль ган кариер" не так плевался.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
86 691 бой
08 сен 2022 - 23:29 пользователь Chugden сказал:

Косая, слепая и медленно летят снаряды.

Пожалуй самое плохое в ней то что она слепая. Обзор такой же как у КВ-2.
Я, в своё время, от ПТ-6 "чирчиль ган кариер" не так плевался.

 

Я хочу на ней получить 3 отметки, если поставить боновые досыл, оптику вентиль + инструкция на оптику и паек то получится полный обзор. В таком сетапе надо пройти ее, настрелять три отметки. И забыть 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
958 публикаций
47 547 боёв

Вот разве только ради того чтобы на чём-то получить три отметки.

Эту ПТ могут пересветить и передамажить вообще все.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 796 публикаций
86 691 бой
12 сен 2022 - 17:23 пользователь Chugden сказал:

Вот разве только ради того чтобы на чём-то получить три отметки.

Эту ПТ могут пересветить и передамажить вообще все.

 

В удовольствие из ветки ПТ шведов играется только Юдес и 103-В остальные очень посредственные поэтому под фулл фарш набил три отметки и забыл. 

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
6 612 публикации
15 017 боёв
13 сен 2022 - 09:28 пользователь 090909_Chpok сказал:

 

В удовольствие из ветки ПТ шведов играется только Юдес и 103-В остальные очень посредственные поэтому под фулл фарш набил три отметки и забыл. 

Процесс набивания слишком унылый и никчемный, прям как на Штуг4. Пусть разрабы сами на этом пострадывают...

Ссылка на комментарий
  • 5 недель назад......
Игроки
60 публикаций
7 494 боя

Разработчикам неуд.

 

КД у топ пушки, как у итальянской пт, только там 360 альфа, а тут 240 и что самое интересное, показатели маскировки у итальянца лучше, еще и на 30 метров обзора больше, а значит аргумент, что эта пт ваншотится артой из-за картонной брони и имеет низкий дпм из-за повышеной маскировки не годится.

 

Какие-то результаты удавалось получать при игре от маскировки. Пройдена за 65 боев и продана, насечки и прочие пиксельные достижения не интересуют, игра ради удовольствия.

Изменено пользователем firstplayer
Ссылка на комментарий
  • 8 месяцев назад......
Игроки
767 публикаций
29 120 боёв
К этой ПТшке тоже решил вернуться. Вроде всё ок с ней, не знаю за что её хейтят. Шустрая, незаметная, попадает, пробивает.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...