Перейти к содержимому

Процент «героизма»


Dimon2002

Рекомендованные публикации

Игроки
323 публикации
24 273 боя
медальки дишь украшение панельки статы сверху, да и сама стата лишь поверхостное впечатление о игроке...есть медалька "колобанов" 1 vs 5+ это ещё говорит о более менее грамотности игрока или жутком везенье.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
47 519 боёв
Вот-вот. Из всех медалек, которые у меня есть горжусь только Колобановым, в остальных случаях геройствовать помогала команда ("Стальную стену" вообще за геройство не считаю). В стате хотелось бы видеть количество произведенных выстрелов дополнительно к проценту попадания и количество фрагов добытых тараном.
Танк не трактор чтоб пахать, на нем отдыхать надо...
Ссылка на комментарий
Игроки
489 публикаций
40 617 боёв

Я бы предложил звания ввести. Например по общему полученному на всех танках опыту.

 

Например набил 1 миллион - рядом с танком (не важно какого уровня, на котором ты выезжаешь в бой) значок сержанта

2 миллиона набил - литеха. 3 - капитан и т.д.

 

Будет видно, опытные ли с тобой челы плечом к плечу стоят или просто Леву купили.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
659 публикаций
40 942 боя
17 Окт 2011 - 17:42 пользователь anarhoid сказал:

"Поддержка" одновременно с "воином" это сильно:Smile_great: Я не плачу, я лишь констатирую факт: погоня за медальками - одна из дисциплин специальной олимпиады. Если два СТ активно жрут тяжа, оставив ему порядка 10%, а на помощь тому выползает новенький и ни разу не поцарапанный - в кого я должен свои 130мм запулить? А потом мне как раз этого одного фрага до воина не хватит - не просить же команду водить хороводы вокруг последнего, пока я свою закритованную тушку до него дотащу? Вот и получается: мог бы взять мядаль, а не сделал этого - "процент героизма" упал, а добил бы того с 10% - имел бы мядаль, да и не факт что это проиграли бы:Smile_blinky:

Раз на арте было. Подранил я своим холодильником Т-54. Перезарядился. Дальше его сокомандники погрызли до 1% и сбили гуслю. Я бы мог его добить, но посчитал, что его и без меня разберут (рядом с ним были наши танки), и накинул чемодан не стоявший неподалеку вражий тапок... В итоге каким-то чудом Т-54 уцелела и приехала к нам на базу. Разобрала наши 2 арты, а еще 2-х их арта накрыла. В итоге слив.
Ссылка на комментарий
Игроки
41 публикация
10 287 боёв
Медали очень много показывают. Особенно камикадзе. В мою су-152 на днях 54-ка влетела. Я за нее камикадзе и получил ))
  • Плюс 1
Ангар: КВ-2(швабра), КВ-3, об. 704, Тetrarch, ИС-3, AMX 13 90, су-85, Stug III
Ссылка на комментарий
Игроки
877 публикаций
20 031 бой
17 Окт 2011 - 15:48 пользователь Dimon2002 сказал:

Ну почему же "ололосвет", разведчик будет светить арте, та будет стрелять по врагам, наносить урон, помогать союзникам. Игроки будут пытаться целиться точнее, в надежде "Снайпера". Разве это плохо? :Smile_blinky:

За долгий свет наград не дают, дают за количество засвеченых объектов, причем засвеченных первый раз. И так сейчас некоторые несутся как угорелые сходу, что-бы успеть проскочить к базе противника, пока еще не разъехались. А с такой мотивацией, они еще и гонки с перестрелками начнут устраивать, только бы первому доехать.

"Снайпера" говорите, опять же найдется куча народу, кто ради этих процентов будет стрелять только в упор.

Пока нет возможности похвастаться своими достижениями, кроме как сделать скриншот, это медалькособирательство еще не обрело фатальных для игры форм.

Вот Вам прекрасный пример того, что станет нормой если разработчики введут такой "героизм". Я на Су-100 в топовой конфигурации двигался вместе с другой Су-100 также топовой. Со старта я был дальше, поэтому несколько отставал. За холмом засветили тяж, он перевалил через холм первым, и первым произвел выстрел, следом я,после перезарядки, опять он, а я следом с такой же задержкой. Тяж начал разворачивать башню к нам, жизни у него осталось меньше чем на 2 наших выстрела, но к моменту когда я перезарядился, вторая сушка не выстрелила, он видел что танк целится в меня, ему боятся было нечего. В результате, следом после моего выстрела, прогремел выстрел тяжа, и моя Су взорвалась. А вторая добила тяж. к концу боя этот "герой" получил воина. Каким образом он играл, что бы получить этого воина, думаю дальше обьяснять нет нужды?

 

18 Окт 2011 - 07:49 пользователь megaskf сказал:

Я бы предложил звания ввести. Например по общему полученному на всех танках опыту.

 

Например набил 1 миллион - рядом с танком (не важно какого уровня, на котором ты выезжаешь в бой) значок сержанта

2 миллиона набил - литеха. 3 - капитан и т.д.

 

Будет видно, опытные ли с тобой челы плечом к плечу стоят или просто Леву купили.

Это тоже безсмыслица, обычный игрок, сыграв н-ное количество боёв, и получив 2 миллиона опыта получит звание лейтенанта, а прем сыграв столько же и с теми же результатами заработает 3 миллиона и капитана. Каким образом в данном случае премиумник опытнее обычного игрока? Другой вариант, один игрок сыграл 10000 боёв например на Т-34, заработал лейтенанта, т.е. зарабатывал в среднем по 200 опыта за бой, в то же время другой игрок - сыграл только 5000 боёв, зарабатывая по 400 опыта за бой, и также получил лейтенанта. Так кто из них опытней?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 251 публикация
18 898 боёв
18 Окт 2011 - 07:49 пользователь megaskf сказал:

Я бы предложил звания ввести. Например по общему полученному на всех танках опыту.

 

Например набил 1 миллион - рядом с танком (не важно какого уровня, на котором ты выезжаешь в бой) значок сержанта

2 миллиона набил - литеха. 3 - капитан и т.д.

 

Будет видно, опытные ли с тобой челы плечом к плечу стоят или просто Леву купили.

Вот это интересно. Или хотя бы на этом танке. Что лучше намного. Потому как чел играет в основном на арте, а тане так, на прогулку выгнал, первый опыт снять. Я вот за это.

А мериться статистикой дело пустое. Бывает что и отцы сливаются как дети, а бывают что и дети играют как отцы. Все от ситуации зависит. Я вот играл, один раз умер в самом начале, даже не разу не пукнув в сторону врага, арта ваншот меня, а команда в итоге наша выиграла. А другой бой, я никого не убил, зато на демажил. В другом прорвался по направлению чуть ли не один, а в итоге слив. Процент побед, ну в рандоме около 50 вертится... и что с того? В бою как раз и не видно, кто опытный а кто нет. Проецент попаданий тоже мало чего говорит. Средний опыт и урон за бой... ну.. тоже не знаю. Все равно в бою этого не видно. Едет Ис7 и думай, себе...не лезть же смотреть каждого кто в твоей команде стату смотреть... и даже если посмотришь что 80% оленей в твоей команде, что дальше? Из игры выйти?))) А так было бы хорошо, видно кто едет с тобой... хоть ожидать чего либо...хотя... Вообщем как разнообразие я за... а мерится статистикой глупо. Я ее вообще смотрю редко, а чужую подавно...


Ссылка на комментарий
Игроки
8 105 публикаций
99 412 боёв
18 Окт 2011 - 09:33 пользователь Arkin82 сказал:

Медали очень много показывают. Особенно камикадзе. В мою су-152 на днях 54-ка влетела. Я за нее камикадзе и получил ))

Это точно! У меня вчера на КВ-5 пять боев подряд с пятью фрагами и пятью подранками... Во всех пяти боях реально вытягивал бой, а сокомандники ни разу воина взять не дали, да я собственно и не просил, но как бы вырос за эти пять боев мой процент героизма, если бы я взял пять воинов в пяти боях (тем более, что в 4 был снайпером и во всех 5-ти стальной стеной)?

А так получается, что я вовсе и не герой:Smile_veryhappy:

 

з.ы. да я знаю, что КВ-5 это медалькособиратель, но чисто для примера привел.

Пользователь сказал:

Если боевой чат сделан для того, чтобы можно было координировать действия союзников (как вы отвечали), то зачем же сделан общий боевой чат?

SerB () сказал:

Чтобы вражину днищем обозвать, разумеется

Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
18 451 бой

Вопрос. Кому будет полезна эта статистика? Ведь разные медали отличаются по степени трудности их достижения. Причём на некоторых танках, например «снайпера», получить гораздо проще чем на других. Получается, что вместо конкретики мы получим неопределённость. Так кому будет полезна такая статистика?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
23 476 боёв
18 Окт 2011 - 11:36 пользователь Brennet сказал:

Вопрос. Кому будет полезна эта статистика? Ведь разные медали отличаются по степени трудности их достижения. Причём на некоторых танках, например «снайпера», получить гораздо проще чем на других. Получается, что вместо конкретики мы получим неопределённость. Так кому будет полезна такая статистика?

Я постоянно пользуюсь статистикой, когда играю в ротах.

Если у командира роты процент побед ниже 51% - выхожу из роты.

Мне таких "командиров" хватает в рандоме.

 

Статистика, которая есть сейчас, вполне адекватно показывает умение игрока.

Вот если бы сделали разделение статистики на рандом/роты/кланы - было бы вообще хорошо.

Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
18 451 бой
18 Окт 2011 - 11:42 пользователь Romero_Sib сказал:

Я постоянно пользуюсь статистикой, когда играю в ротах.

Если у командира роты процент побед ниже 51% - выхожу из роты.

Мне таких "командиров" хватает в рандоме.

Процент побед – ладно. Процент побед и разработчиками учитывается при балансировке техники. Но тут речь о другом. И о слабости такого статистического подхода (в виде «процента героизма») я уже сказал выше. ИМХО, это не показатель. Он ничего не отражает. Разве что только активный характер ведения боя игроком. Но то что он не бот – разве этого достаточно? )
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
24 924 боя
Лучше бы тогда в итоговую таблицу боя добавили кто сколько домага нанес. Тогда было бы сразу видно кто балласт, а кто играет на команду
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
538 публикаций
48 384 боя

думаю не стоит вводить такое :Smile_unsure:

 

ЗЫ:щас такое время что статистика врет, масса народу для статистики и медальки играют,а что есть не хорошо. :Smile_glasses:

какие топы есть у меня? легче спросите каких топов нет у меня:)

Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
28 067 боёв
18 Окт 2011 - 12:01 пользователь Psmi сказал:

Лучше бы тогда в итоговую таблицу боя добавили кто сколько домага нанес. Тогда было бы сразу видно кто балласт, а кто играет на команду

И светляки лесом пошли.

Только набранный опыт в бою или его процент от обще-командного(приведенный к одному знаменателю, без према) - главная характеристика успешности. А там уж сам смотри кто за что получил. Лёгкий за свет или арта косая с 0 фрагов, но с опытом больше всех.

  • Плюс 1
Чтобы увидеть свет в конце тоннеля, надо все время копать.

Ссылка на комментарий
Игроки
721 публикация
23 476 боёв
18 Окт 2011 - 11:52 пользователь Brennet сказал:

Процент побед и разработчиками учитывается при балансировке техники.

В том и беда, что никак не учитывается.
Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
24 484 боя
17 Окт 2011 - 15:51 пользователь Romero_Sib сказал:

Подбирание фрагов говоришь?

Тот, кто "насобирал" шесть фрагов играет лучше, чем тот, который ноет в чате о фрагодрочерах.

каким макаром, танк добивающий 1-5% врагов, играет лучше тех, кто доводит врагов до 1-5% ?
Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
47 452 боя
17 Окт 2011 - 15:51 пользователь Romero_Sib сказал:

Подбирание фрагов говоришь?

Тот, кто "насобирал" шесть фрагов играет лучше, чем тот, который ноет в чате о фрагодрочерах.

чем же это он лучше других играет, ну подобрал н-кол.  фрагов, заработал воина, и при этом ни разу не выиграл, в чем же он лучше.

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
47 452 боя

Лучше пусть ведут показ статистики после боя кто сколько нанес домаг и какой опыт получил.

 

для всех наука будет.

 

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
191 публикация
24 484 боя
18 Окт 2011 - 13:22 пользователь Andrey761708 сказал:

Лучше пусть ведут показ статистики после боя кто сколько нанес домаг и какой опыт получил.

 

для всех наука будет.

яростно плюсую, сводную таблицу с пунктами - дамаг, свет, урон, повреждения, опыт, бонусный опыт(свет под огнём) и тд.
Ссылка на комментарий
Игроки
494 публикации
18 451 бой
18 Окт 2011 - 12:59 пользователь ANDOR сказал:

каким макаром, танк добивающий 1-5% врагов, играет лучше тех, кто доводит врагов до 1-5% ?

Нет, тут речь идёт о том, что игрок добивающий 1-5% врагов, однозначно полезен! Или вы всерьёз считаете, что от того что своими могучими выстрелами доведёте ИС-7 до 1% состояния, тот перестанет ездить и стрелять? Об этой математике знают во всех боевых кланах, на чём и строится их тактика. А вы про дамаг... В бою многое решает отдельная боеспособная единица. Есть ствол – есть проблема, нет ствола – одной проблемой меньше. Вроде разжевал.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...