Перейти к содержимому

Слив 10 лвл


Рекомендованные публикации

Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
27 Окт 2016 - 23:45 пользователь OleganCorsar сказал:

1)Для ЛТ характерно не наносить урон а давать свет, вот и сделать что бы ЛТ вместо урона насвечивал то что другим нужно набить.

 

 

 

2)А у меня такое ощущение что слив на 10 ур и есть неотъемлемая часть игры , от которой ВГ и получает прибыль. Но тут вопрос почему люди не забивают на игру в которой победа это случаная редкость , которую можно получать не зависимо от твоего навыка игры... ведь хоть ты платил деньги в игру хоть нет... тебя одинаково будут сливать... у тебя есть только альтернативный выбор уменьшить свои росходы на ремон а для этого что нужно? положить бабло на прем акк+ прем техника на которой и фармят, так и работает эта веселая карусель... и то что нам обещают поправить баланс и сделать что то с ВБРом это чистейший  бред и розвод , ведь снизить кол-во сливов в рандоме это равносильно уменьшить собсвеный доход компании. В этом и заключается весь парадокс...

 

1)Ну а если другие не набивают (небрежность, не внимательность, подставились и т.п.) Что остаётся лт как не самому набивать? ВГ это видит и дало ЛТ голду. Дало Т49 и т.п.

2)Не забивают потому что заманились на 10-ки, а бросить теперь жалко вот и тратятся на обслуживание 10-ок (внешне-то выглядит дешевле, хотя если вычленить всё именно про 10-ки и прокалькулировать.... ).

ВГ же не важно по какой именно причине люди деньги вносят. Вносят и хорошо.

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
957 публикаций
30 817 боёв

Любопытное предложение самого умного в мире человека. По твоей логике, танк снизу списка должен наносить столько же урона, сколько и топовый танк? Сколько времени ты будешь ждать попадания в бой, если начнут банить всех раканов и днарей, коих в игре 90%? У меня есть предложение получше - закрыть эту игру ваще! Сразу столько проблем пропадёт и нервишки можно будет подлечить, витаминчиков попить... А так "Мир Танков" превратит современных людей в невротиков и психов, которые будут ненавидеть всех других людей. Я уже за собой наблюдаю подобные метаморфозы! Три года назад был таким спокойным человеком, который любил людей и мог терпеливо что-то объяснять даже тем людям, которые не сразу что-то могут понять... Теперь же просто бесят особи, которые не догоняют какие-то простейшие вещи. Причем, не только в танках! 

 

Есть, конечно, и получше решение! Я над ним очень активно раздумываю... Просто самому перестать играть в эту дурацкую игру. Она явно сделана для детей до 12 лет и взрослых, которых природа обделила мозгами. Всех остальных она очень раздражает! Так вот тем, у кого есть мозг, нужно просто тупо не играть - и насладжаться жизнью без мира танков. В жизни столько интересных игр и других занятий, которые и интереснее, и приносят больше удовольствия!

 

Я то это уже понял! А вы всё ещё кипятитесь?!  ;-)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
29 Окт 2016 - 04:30 пользователь Dzmitry666 сказал:

 

...А вы всё ещё кипятитесь?!  ;-)

Тогда мы идём к вам. :)

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 143 боя
27 Окт 2016 - 23:45 пользователь OleganCorsar сказал:

А у меня такое ощущение что слив на 10 ур и есть неотъемлемая часть игры , от которой ВГ и получает прибыль. Но тут вопрос почему люди не забивают на игру в которой победа это случаная редкость , которую можно получать не зависимо от твоего навыка игры... 

Так же можно спросить, почему люди играют в лотереи (да, это тоже называется "играть"!), где вероятность выигрыша вообще обычно очень мала, и где обычно от твоих навыков ВООБЩЕ ничего не зависит. Официально не зависит! Наверно, логичный ответ всё же есть, если подумать.

 

Конечно, WoT - не совсем лотерея, но следует признать, что у игры повышенный уровень "обломности", когда неудача или серия неудач в геймплее может с весьма высокой вероятностью случиться у ЛЮБОГО, независимо от "скилла", практически в любой момент.

Это - особенность геймплея WoT.

Кто этого не осознал, тот наверняка подсознательно почувствовал по самому геймплею. Это нельзя не почувствовать.

В WoT повышенный разброс ситуаций "удача-неудача", соответственно идет раскачка эмоций "положительные-отрицательные". 

В целом в такой концепции геймплея нет ничего плохого - игроки и приходят в игру за эмоциями, при этом сильно положительные в процессе геймплея компенсируют сильно отрицательные, так что в среднем всё нормально.

И скилл в таком геймплее имеет значение. В среднем имеет, хотя не исключает "обломы", которые здесь "краеугольный камень" организации геймплея.

Нормальная концепция, на самом деле. Что и подтверждает популярность игры.

Единственный прокол в реализации этой концепции у разработчиков в том, что они не создали специальных механизмов, чтобы снизить вероятность ЗАВЕРШЕНИЯ игровой сессии игроком на пике отрицательных эмоций. Для этого игроки интуитивно придумали ряд способов, но это не дело, неправильно, когда с такой проблемой игрока оставляют "один на один". 

 

 

Изменено пользователем Galaxy_Plus
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
31 Окт 2016 - 13:47 пользователь Galaxy_Plus сказал:

 

Единственный прокол в реализации этой концепции у разработчиков в том, что они не создали специальных механизмов, чтобы снизить вероятность ЗАВЕРШЕНИЯ игровой сессии игроком на пике отрицательных эмоций. Для этого игроки интуитивно придумали ряд способов, но это не дело, неправильно, когда с такой проблемой игрока оставляют "один на один". 

 

 

Так ведь разрабы не вводили других отличающихся  элементов в игру.

Условно в ММОРПГ можно прервать неудачную серию игр на полях боя (они во многих есть), пойти по крафтить/ресы пособирать, можно в данжи походить, можно просто на площади в городе перед другими чем-то покрасоваться - вот в принципе 4 различных времяпрепровождения в рамках одной игры.

А что в танках? Разные режимы. Но они все в принципе на одних и тех же картах, одна и та же техника. Разве что тактика и поведение в бою другое. Вот и остаётся недовольному игроку или полность прекращать игру или продолжать играть (и прилагать собственные усилия) в ожидании хороших боёв.

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта.

 

  • Плюс 1

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...