HelicopterHelix Опубликовано: 11 августа, 2017 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2017 11 Авг 2017 - 09:57 пользователь DarkRaven сказал:Да что ж за день-то такой? Ну два же, а не три. Лучше б было три два то еще показательней Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
__BigAl__ Опубликовано: 25 августа, 2017 Игроки 124 публикации 30 366 боёв Поделиться Опубликовано: 25 августа, 2017 Итак, я новичек. Так случилось что прямой конкурент с его видением игровой механики доканал меня в конец, а тут еще и рекламка крутилась как в поезде все ровно складывается про баланс команд, да и коллега уже не первый год шлемофон носит, в общем зарегистрировался.Первые уровни как везде, треш и ватханалия, это нормально, более менее что можно начинать понимать с 4-го уровня техники, тут уже и любители покопаться в песке, залечивая статку и те кто тешит чсв, нагибая молодняк, т.к. на хаях выгребает уже сами. И вот пытаясь понять что да как, обратил внимание на бои +2, точнее что их очень много, по личным ощещениям 70% и ладно бы как то чередовалось, иногда полезно попревознимогать, дак нет, бывают такие серии на +2 что подгорает не по детски. Ладно, подумалось мне, игра не новая, новичков мало, матчмейкер старается как может чтобы я не сидел в ангаре ожидая. Но нет, играя на 5, 6, 7 та же ситуация, частые темы на форме лишь это подтверждают, значит не мне лично так "везет". А теперь, почему, на мой взгляд, это плохо. Проблемма этого самого +2 в том, что если ты ближе ко дну, то ты не можешь играть так как предписывает класс техники. На ЛТ не посветишь, ты ваншот без права на ошибку, а топы видят дальше с вытекающими, на СТ дамагу и хп меньше чем на ЛТ+2, ТТ - ваншоты для арты +2 и разбираются барабаном АМХ-а в три секунды, ПТ - непробилы, а если и пробилы то дамаг смешной, про арту вобще молчу, полдня сводиться чтоб выбить 20 хп.... Не, можно говорит что это рандом и противник в такой же ситуации, но прикол в том, что цена одного топа в таких боях много выше, и если это бот или афк или просто рак, то..... В общем за частую чувствуешь себя на подтанцовке, ты для антуража, чтоб парням 3х3 было не скучно друг друга искать на карте и повторюсь, это 70% боев.Но самое для меня не понятное это другое. Такая работа балансера сейчас очень распространена среди игроделов, но те игроделы которые идут на это - это проекты с онланом 10 - 30 к в пике, для них это вынужденная мера. Тут пока еще есть онлайн, к чему в WoT этот подход "продления жизни, загибающегося проекта". Такой подход мало того то провоцирует бывалых менять стулья, он совершенно отпугивает новичков. Когда пришло осознание работы матчмейкера, первое что я подумал: "Ну вот тебе и ВоТ, и тут как везде".p.s. В оправдание разработчиков могу сказать, что допускаю, что мой мозг работает как то иначе, или я уже не вхож в целевую аудиторию, что просто не понимаю или не знаю что за эмоции и позывы пытаются вызвать таким походом авторы проекта. Может быть толпы школьников, обуглив стул бегут донатить на голд снаряды, на модули, учат экипажи.....все может быть.Поэтому все вышесказаное - ИМХО, конечно же. 3 Ссылка на комментарий
YuraKlinskih Опубликовано: 2 сентября, 2017 Игроки 382 публикации 8 045 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2017 Диванная аналитика эволюции world of tanks.После долгого отсутствия в мире танков снова зашёл в клиент и вместе с рядом изменений заметил очередное снижение онлайна. Задумавшись над тем, что стало причиной оттока людей из популярной игры с многомиллионой аудиторией пришёл к некоторым выводам. Может малость субъективным, но смысл есть. Вобщем пиковыми годамм для ворлд оф тэнкс считаю 2014-2015, по десятибальной шкале игра тянула на твёрдую 9, сейчас 6-7. Тогда игра развивалась, было интересно качать и покупать новые танки, заходило много друзей, катали взводами. Донатил скромно, но постоянно. Что же пошло не так? А дальше началось. Хотели вы этого или нет, но вот вам новое обновление с ранжированием карт. Окей, прощай песок, на 2-х картах как-то уныло. Е-25 вывели из-за дисбаланса ? Вот вам марафон на них. Мнение большинства игроков не учитывали. Ввод переапанной новой техники с последующим нерфом - обычное дело. Бывало до неузнаваемости пилили танк. К личному примеру ,к осени 17-го из 5 десятков танков в ангаре половина законсервирована из-за нерфа, перебалансировки или ранжирования, желание качать что-то новое исчезло. Ввод новых карт неудобных для ряда техники. Удаление интересных карт, замена на упрощённые - Провинция - Миттенград . Увеличение рэндомности попадания, ну может спорный момент, который давал шанс слабым игрокам протянуть лишних пару выстрелов. И дальше ввод новых лт, ребаланс старых лт и арты. Лёгкие танки подогнали к средним, сказал бы даже что много чего усреднили. Непонятное оглушение. Серьёзное ограничение для взводов также не улучшит интерес к миру танков. Короче вернувшись через 3 месяца в проект обнаружил, что никто из друзей в игру не заходит, в клане из 80 человек зависают 1,5 мехвода, посмотрев на общий онлайн всё понял. Танки уже не те. Есть конечно и положительные изменения, например баланс в рэндомных боях или запоздалые изменения в вылазках. Но они незначительны и от world of tanks трёхлетней давности осталось мало. 3 Ссылка на комментарий
swser Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 1 318 публикаций 47 934 боя Автор Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 Тем не менее до разработчиков как то дошло что оценивать игроков по % его побед не правильно, а по моему мнению еще и вредно (может страдать самолюбие, как так играю дамажу в топе по урону и опыту но не везет с командой)к примеру отношение убил/уничтожен 2/1 нанес получил 2/1 а % побед на данной техники 47 делает игрока в существующем рейтинге "раком"Необходимо пересмотреть существующую оценку полезности игрока и ввести суммарный рейтинг с учетом полезных действий в бою (засвет, гусление, сбитие захвата нанесения дамага уничтожение техники и только последний не значительный фактор победа командыЭто все касается рандома 1 Ссылка на комментарий
Logan_196 Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 7 459 публикаций 63 590 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 доната год не делал (а боёв в стоке накатал)провайдер и железо плохи. я смирился (не бомбит) Ссылка на комментарий
XEPCOH__UA Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 608 публикаций 127 991 бой Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 51 бой 14 побед, вот вам и балансёр, такое ощущение что в команде играешь один, свет вообще *** ни кто не светит, они тупо стоят сзади и дамажат, с игры сделали бред полный 2 Ссылка на комментарий
Dobryi_Lev Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 15 266 публикаций 44 125 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 10 Авг 2017 - 17:12 пользователь KiraVeronika сказал:Очень даже просто получается, от тебя НЕ зависит НИЧЕГО (вот свежий пример) 3 боя одна победа? это зашквар заговор, однозначно. 12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте. Ссылка на комментарий
__1DNIWE1_ Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 18 857 публикаций 63 625 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 сен 2017 - 10:51 пользователь Hukak__HET сказал:51 бой 14 побед, вот вам и балансёр, такое ощущение что в команде играешь один, свет вообще *** ни кто не светит, они тупо стоят сзади и дамажат, с игры сделали бред полныйЯ так понимаю, светишь ты? В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё. Ссылка на комментарий
XEPCOH__UA Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 608 публикаций 127 991 бой Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 Сен 2017 - 10:02 пользователь Sollecks сказал:Я так понимаю, светишь ты? да нет, я на пт в атаке получается и свечу и стреляю 1 Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 Сен 2017 - 08:06 пользователь Hukak__HET сказал: да нет, я на пт в атаке получается и свечу и стреляю Ну так это опыт, кредиты, отметки, боевая слава и почет. А в чем проблема? Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 (изменено) 25 Авг 2017 - 08:17 пользователь __BigAl__ сказал:Итак, я новичек. Так случилось что прямой конкурент с его видением игровой механики доканал меня в конец, а тут еще и рекламка крутилась как в поезде все ровно складывается про баланс команд, да и коллега уже не первый год шлемофон носит, в общем зарегистрировался.Первые уровни как везде, треш и ватханалия, это нормально, более менее что можно начинать понимать с 4-го уровня техники, тут уже и любители покопаться в песке, залечивая статку и те кто тешит чсв, нагибая молодняк, т.к. на хаях выгребает уже сами. И вот пытаясь понять что да как, обратил внимание на бои +2, точнее что их очень много, по личным ощещениям 70% и ладно бы как то чередовалось, иногда полезно попревознимогать, дак нет, бывают такие серии на +2 что подгорает не по детски. Ладно, подумалось мне, игра не новая, новичков мало, матчмейкер старается как может чтобы я не сидел в ангаре ожидая. Но нет, играя на 5, 6, 7 та же ситуация, частые темы на форме лишь это подтверждают, значит не мне лично так "везет". А теперь, почему, на мой взгляд, это плохо. Проблемма этого самого +2 в том, что если ты ближе ко дну, то ты не можешь играть так как предписывает класс техники. На ЛТ не посветишь, ты ваншот без права на ошибку, а топы видят дальше с вытекающими, на СТ дамагу и хп меньше чем на ЛТ+2, ТТ - ваншоты для арты +2 и разбираются барабаном АМХ-а в три секунды, ПТ - непробилы, а если и пробилы то дамаг смешной, про арту вобще молчу, полдня сводиться чтоб выбить 20 хп.... Не, можно говорит что это рандом и противник в такой же ситуации, но прикол в том, что цена одного топа в таких боях много выше, и если это бот или афк или просто рак, то..... В общем за частую чувствуешь себя на подтанцовке, ты для антуража, чтоб парням 3х3 было не скучно друг друга искать на карте и повторюсь, это 70% боев.Но самое для меня не понятное это другое. Такая работа балансера сейчас очень распространена среди игроделов, но те игроделы которые идут на это - это проекты с онланом 10 - 30 к в пике, для них это вынужденная мера. Тут пока еще есть онлайн, к чему в WoT этот подход "продления жизни, загибающегося проекта". Такой подход мало того то провоцирует бывалых менять стулья, он совершенно отпугивает новичков. Когда пришло осознание работы матчмейкера, первое что я подумал: "Ну вот тебе и ВоТ, и тут как везде".p.s. В оправдание разработчиков могу сказать, что допускаю, что мой мозг работает как то иначе, или я уже не вхож в целевую аудиторию, что просто не понимаю или не знаю что за эмоции и позывы пытаются вызвать таким походом авторы проекта. Может быть толпы школьников, обуглив стул бегут донатить на голд снаряды, на модули, учат экипажи.....все может быть.Поэтому все вышесказаное - ИМХО, конечно же.Кто тебе такое сказал, что на ЛТ не посветишь? Меньше стрелять надо в пустую, светить дольше будешь! http://wotreplays.ru/site/10321224#redshir-helicopterhelix-m24_chaffeeПро пт у тебя тоже стереотипчик какой то странный, все нормально и с альфой и с пробитиями, в гусли правда бывают "Попадания" 8)! http://wotreplays.ru/site/9806627#malinovka-helicopterhelix-su-100 http://wotreplays.ru/site/9531512#murovanka-helicopterhelix-waffentr_ger_auf_pz_ivПро САУ, арта сейчас сводится в 2 раза быстрее, не надо сочинять, альфу уменьшили, соответственно и кд уменьшили.На подтанцовке тоже можно не плохо играть, в нынешнем рандоме! Тут больше зависит, на какой технике танцевать http://wotreplays.ru/site/9141865#himmel_sdorf-helicopterhelix-amx_12_t 02 Сен 2017 - 22:25 пользователь YuraKlinskih сказал:Диванная аналитика эволюции world of tanks.После долгого отсутствия в мире танков снова зашёл в клиент и вместе с рядом изменений заметил очередное снижение онлайна. Задумавшись над тем, что стало причиной оттока людей из популярной игры с многомиллионой аудиторией пришёл к некоторым выводам. Может малость субъективным, но смысл есть. Вобщем пиковыми годамм для ворлд оф тэнкс считаю 2014-2015, по десятибальной шкале игра тянула на твёрдую 9, сейчас 6-7. Тогда игра развивалась, было интересно качать и покупать новые танки, заходило много друзей, катали взводами. Донатил скромно, но постоянно. Что же пошло не так? А дальше началось. Хотели вы этого или нет, но вот вам новое обновление с ранжированием карт. Окей, прощай песок, на 2-х картах как-то уныло. Е-25 вывели из-за дисбаланса ? Вот вам марафон на них. Мнение большинства игроков не учитывали. Ввод переапанной новой техники с последующим нерфом - обычное дело. Бывало до неузнаваемости пилили танк. К личному примеру ,к осени 17-го из 5 десятков танков в ангаре половина законсервирована из-за нерфа, перебалансировки или ранжирования, желание качать что-то новое исчезло. Ввод новых карт неудобных для ряда техники. Удаление интересных карт, замена на упрощённые - Провинция - Миттенград . Увеличение рэндомности попадания, ну может спорный момент, который давал шанс слабым игрокам протянуть лишних пару выстрелов. И дальше ввод новых лт, ребаланс старых лт и арты. Лёгкие танки подогнали к средним, сказал бы даже что много чего усреднили. Непонятное оглушение. Серьёзное ограничение для взводов также не улучшит интерес к миру танков. Короче вернувшись через 3 месяца в проект обнаружил, что никто из друзей в игру не заходит, в клане из 80 человек зависают 1,5 мехвода, посмотрев на общий онлайн всё понял. Танки уже не те. Есть конечно и положительные изменения, например баланс в рэндомных боях или запоздалые изменения в вылазках. Но они незначительны и от world of tanks трёхлетней давности осталось мало.С картами, да согласен, бардак, особено их ранжированость.... Новая техника переапана для того что бы на ней играли, это в принципе логично, только вот ап слишком жирный выходт... А раньше, легкие танки небыли типа облегченой версией СТ? Серьезные ограничения для взводов ты брелковод чтоли? Арту вернули во взводы. То что у Вас в клане 1,5 мехвода онлайн, это не проблема ВарГеймин, то проблема самих игроков, ты точно можешь сказать по какой причине у вас нету онлайна? Со всеми ребятами общался? Да и в приципе летний сизон, снижение онлайна нормально. У меня лично клан прям вровень с 1сентября оживился Конечно танки уже не те, да и ты уже не тот "Время идет, все меняется ...." Изменено 4 сентября, 2017 пользователем HelicopterHelix Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
HelicopterHelix Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 22 242 публикации 28 731 бой Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 Сен 2017 - 12:51 пользователь Hukak__HET сказал:51 бой 14 побед, вот вам и балансёр, такое ощущение что в команде играешь один, свет вообще *** ни кто не светит, они тупо стоят сзади и дамажат, с игры сделали бред полный Ты очевидно из тех, кто любит в морской бой на мини карте играть? Ни кто тебе ничего не должен, либо ты стоял не в том месте!!!! В первую очередь оценивай свои действия, другие все равно не исправятся от твоего подгоревшего стула! Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :Spoiler "Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени." Ссылка на комментарий
markel777 Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 9 364 публикации 25 376 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 Сен 2017 - 10:40 пользователь swser сказал:Тем не менее до разработчиков как то дошло что оценивать игроков по % его побед не правильно, а по моему мнению еще и вредно (может страдать самолюбие, как так играю дамажу в топе по урону и опыту но не везет с командой)к примеру отношение убил/уничтожен 2/1 нанес получил 2/1 а % побед на данной техники 47 делает игрока в существующем рейтинге "раком"Необходимо пересмотреть существующую оценку полезности игрока и ввести суммарный рейтинг с учетом полезных действий в бою (засвет, гусление, сбитие захвата нанесения дамага уничтожение техники и только последний не значительный фактор победа командыЭто все касается рандома Чем тебя не устраивает вн8? Там учитывается всё - (засвет, гусление, сбитие захвата нанесения дамага уничтожение техники)©, и не учитывается процент побед.Пользуйся на здоровье. Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 сен 2017 - 16:30 пользователь markel777 сказал: Чем тебя не устраивает вн8? Там учитывается всё - (засвет, гусление, сбитие захвата нанесения дамага уничтожение техники)©, и не учитывается процент побед.Пользуйся на здоровье. Учитывается % побед, но не учитывается ассист. Ссылка на комментарий
markel777 Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 9 364 публикации 25 376 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 Сен 2017 - 17:32 пользователь RenTGen_X сказал: Учитывается % побед, но не учитывается ассист. Раньше не учитывался же? Какой-то рейтинг 100% не учитывал ПП. Какой? Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 Сен 2017 - 16:34 пользователь markel777 сказал: Раньше не учитывался же? Какой-то рейтинг 100% не учитывал ПП. Какой? Всегда учитывался %. Ссылка на комментарий
markel777 Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 9 364 публикации 25 376 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 сен 2017 - 17:35 пользователь RenTGen_X сказал: Всегда учитывался %. Кто-то приводил формулу рейтинга(вроде вн8 и вроде Оскар говорил), там не было пп, Хотя может я неправильно понял, но был уверен всегда, что вн8 не учитывает победки. Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 Сен 2017 - 16:40 пользователь markel777 сказал: Кто-то приводил формулу рейтинга(вроде вн8 и вроде Оскар говорил), там не было пп, Хотя может я неправильно понял, но был уверен всегда, что вн8 не учитывает победки. Проверь сам, если желаешь.По-моему, если не ошибаюсь, то хте не учитывает %. Ссылка на комментарий
markel777 Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 9 364 публикации 25 376 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 Сен 2017 - 17:41 пользователь RenTGen_X сказал: Проверь сам, если желаешь.По-моему, если не ошибаюсь, то хте не учитывает %. WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)как понимаю вот это вот пп: rWINc? хотя эти иероглифы мне абсолютно ни о чем не говорят, вернее говорят, что доля ПП в рейтинге мала. Ссылка на комментарий
anonym_7c35Kc8pKYg7 Опубликовано: 4 сентября, 2017 Игроки 25 894 публикации 34 767 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2017 04 Сен 2017 - 16:49 пользователь markel777 сказал: WN8 = 980*rDAMAGEc + 210*rDAMAGEc*rFRAGc + 155*rFRAGc*rSPOTc + 75*rDEFc*rFRAGc + 145*MIN(1.8,rWINc)как понимаю вот это вот пп: rWINc? хотя эти иероглифы мне абсолютно ни о чем не говорят, вернее говорят, что доля ПП в рейтинге мала. да, мала, но присутствует.Где-то 8-10% Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации