Перейти к содержимому

4 Сезон. Обратная связь.


Рекомендованные публикации

Игроки
457 публикаций
27 343 боя
04 Окт 2016 - 14:50 пользователь ripbl4 сказал:

 

если вы кроме дохода с провинции воспользуетесь параллельными возможностями сезона, а они есть, то найти мотивацию довольно несложно. Хотя не спорю. что это сложнее, чем просто сказать - "мотивация пропала, как вернуть, нужно еще немного голды"

 

Смотря на рейтинг сезона получается все это у 3 десятков кланов находить Мотивацию ВГ. И что то там не видно кланов из 3 или 4 сотни и далее..... И где увелиличеная активность на ГК? Помоему она еще меньше стала...
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя
05 Окт 2016 - 16:36 пользователь ___Azazell___ сказал:

Ув. Разработчики. Огромная просьба разделить ГК на зоны для кланов. Начиная от топ 1 до топ 1000, от 1000 до 5000 и.т.д Пусть доходности будут разные, но и конкуренцию сделать нужно посерьезнее. Вайн по поводу нехватки голды топ кланам таким как "Мафия" моментом исчезнут. А голду вообще урезать за провинции, КУБАМИ ПРОМ РЕСА, медальками, маскировками,  выдавайте. А то наглости от не хороших людей торгующих голдой будет много. 

А всем игрокам советую просто играть. Вы ведь за этим в игру пришли? Или как?

 

Просто забил в гугл азазель, Собсвенно какой ник, такие и предложения по развитию интереса к ГК.

За медальки предлагает он воевать... да уж... уверен что ажиотаж от таких наград будет неимоверный - высадки будут забивать за час-два после окончания боёв предыдущего дня. 

 

На десятках и так воюют, точнее воевали кланы даже не топ 1000, а скорее топ-300 (с небольшим количеством кланов топ-500). У остальных либо нет достаточно танков 10 уровня, либо не хватает активно играющих бойцов. либо просто "сцуцца" воевать.

И разделение ГК на топ 1-1000, 1001-5000 не добавит слабым кланам онлайна и не заставит "раков" играющих без према, прокачать ещё пару-тройку танков 10 уровня.

Среди 1000-5000 будет болото ещё то - все перевалы, химки, энски  и аэродромы забиты, все остальные территорию пустые или вообще без боёв.

 

А если у клана который был 1001, после пары побед на ГК, рейтинг станет 999, то что делать? Снимать его принудительно с карты и отправлять на более сильную ГК?

 

 

азазель
Определения в Интернете
  1. Азазе́ль — название древнего обряда «Козла отпущения грехов»,

 

Изменено пользователем Yanek_Brest

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
66 715 боёв
Ооо,разбанили на форуме! Как написал в первый день что сезон г.... так в бан улетел на 14дней. А был ведь прав! Сидим на землях вроде,но ни фана,ни удовольствия,ни голды. Соглашусь со многими что Старая Гк была лучше,и мало кто просил ее убрать,но ВГ же лучше знает что нам надо! К сожилению они не признают свою ошибку...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
74 публикации
30 877 боёв
05 Окт 2016 - 18:28 пользователь Aladarr сказал:

 

Смотря на рейтинг сезона получается все это у 3 десятков кланов находить Мотивацию ВГ. И что то там не видно кланов из 3 или 4 сотни и далее..... И где увелиличеная активность на ГК? Помоему она еще меньше стала...

 

С этим полностью согласен. Хотел бы добавить. Подсчитать сколько кланов играет сейчас на 10 лвл, очень просто. Открываем рейтинг сезона , в элите находится 58 кланов,  это 10% от играющих на данном лвл. Значит всего 580 кланов. С 8 лвл кланы из первой сотни не придут воевать , они бьются за хорошее место в сезоне на 8 лвл. Врать не буду, но припоминая предыдущий сезон в элиту вошли 230 чуть больше кажется кланов, может еще и наберется но вряд ли. Есть 1 квест который не стимулирует переходить с фронта на фронт. Это "золотая лихорадка", квест повторяется раз в неделю, поэтому кланы начавшие играть на каком либо фронте на другой не перейдут.

И еще раз повторюсь, не делайте цену на квесты с большим разрывом, на форуме претензии к квесту на 1000 очков  он 1 неработает на 100% остальные вполне рабочие, там воюют. Не обновляйте каждую неделю "главный удар" "логово зверя" выполнили и достаточно, активность возрастет .

Изменено пользователем IKombinator
Ссылка на комментарий
Игроки
3 689 публикаций
80 356 боёв
06 Окт 2016 - 10:15 пользователь IKombinator сказал:

 

С этим полностью согласен. Хотел бы добавить. Подсчитать сколько кланов играет сейчас на 10 лвл, очень просто. Открываем рейтинг сезона , в элите находится 58 кланов,  это 10% от играющих на данном лвл. Значит всего 580 кланов. С 8 лвл кланы из первой сотни не придут воевать , они бьются за хорошее место в сезоне на 8 лвл. Врать не буду, но припоминая предыдущий сезон в элиту вошли 230 чуть больше кажется кланов, может еще и наберется но вряд ли. Есть 1 квест который не стимулирует переходить с фронта на фронт. Это "золотая лихорадка", квест повторяется раз в неделю, поэтому кланы начавшие играть на каком либо фронте на другой не перейдут.

И еще раз повторюсь, не делайте цену на квесты с большим разрывом, на форуме претензии к квесту на 1000 очков  он 1 неработает на 100% остальные вполне рабочие, там воюют. Не обновляйте каждую неделю "главный удар" "логово зверя" выполнили и достаточно, активность возрастет .

 

Ещё интересно бы статистику по кол-ву ГКшных боёв на 10 уровнях у этих 580 кланов... А ещё 10-х уровней в УР - сколько вылазок/битв у тех же 580 кланов в Абс. дивизионе.... Думаю ни для кого не секрет, что вот уже скоро около годика(ну может чуть меньше), Битвы(не прикр.) и Вылазки на 10-ках, для НЕ ТОП-топ-кланов, мягко говоря, потеряли былую привлекательность. Причины? У меня есть идеи, а у ВГ?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 806 публикаций
27 466 боёв
06 Окт 2016 - 14:49 пользователь Krams84 сказал:

У меня есть идеи, а у ВГ?

Идеи, конечно, есть. Более того, есть понимание, как это будем исправлять.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя
06 Окт 2016 - 09:15 пользователь IKombinator сказал:

 

И еще раз повторюсь, не делайте цену на квесты с большим разрывом, на форуме претензии к квесту на 1000 очков  он 1 неработает на 100% остальные вполне рабочие, там воюют. Не обновляйте каждую неделю "главный удар" "логово зверя" выполнили и достаточно, активность возрастет .

 

Не возрастёт, потому что большинство командиров даже не пытаются разобраться в этом мегазапутанном и крайне неудобном меню квестов. Собственно и сами мелкие квесты какие-то аутистичные (уж извините за такой эпитет) в которых даже не охота разбираться.

Задания на мелкие очки если и выполняются, то случайно. Специально выполняют только задания на золото, ну и некоторыми кланами задания на 1000 очков.

Ибо единственный реальный мотиватор на ГК для абсолютного большинства кланов - это голда

Всё остальное (камуфляжи, медальки, призы только по окончанию сезона) - лажа которая практически никак не будет способствовать постоянному активному участию кланов в клановых боях.

Можно спорить с этим сколько угодно, приводить "убедительные" аргументы, но это никак не изменит истину - голда, полученная сразу, лучший стимул для клановой активности на ГК.

 

PS

Знаете почему ивенты ради танчика на ГК так редко? А потому что WG прекрасно понимают что если сделать чаще, то народ очень быстро насытится призовыми танками. А голда никогда не надоест.

Изменено пользователем Yanek_Brest
  • Плюс 9

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
54 003 боя
28 Сен 2016 - 02:59 пользователь ripbl4 сказал:

 

количественная и качественная составляющая данной группы игроков более чем достаточна для того, чтобы уделять им отдельное внимание.

 

больше 5% или нет?
Пользователь сказал:

"Когда раздавали толерантность, я был на интифаде".
 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 689 публикаций
80 356 боёв
08 Окт 2016 - 12:48 пользователь ripbl4 сказал:

Идеи, конечно, есть. Более того, есть понимание, как это будем исправлять.

 

Спасибо, вы меня(и не только) заинтриговали!
Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя

состоялся-таки бой с теми кто придёт вместо нас

 

 

 

Это вот на такие  кланы WG делает ставку, которые даже 15 десяток собрать на бой не могут?

И именно такие кланы будут создавать БТР на ГК-10?

Изменено пользователем Yanek_Brest
  • Плюс 2

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
10 117 публикаций
101 849 боёв
05 Окт 2016 - 22:14 пользователь Yanek_Brest сказал:

 

 

 

На десятках и так воюют, точнее воевали кланы даже не топ 1000, а скорее топ-300 (с небольшим количеством кланов топ-500). У остальных либо нет достаточно танков 10 уровня, либо не хватает активно играющих бойцов. либо просто "сцуцца" воевать.

И разделение ГК на топ 1-1000, 1001-5000 не добавит слабым кланам онлайна и не заставит "раков" играющих без према, прокачать ещё пару-тройку танков 10 уровня.

 

 

Не совсем так, основная проблема кланов 1- это отсутствие хороших, мотивированных полевых 2- Отсутствие стабильного онлайна хороших бойцов желающих играть на ГК ( хотя если посмотреть со стороны то вроде и на 2 роты набрать можно) Комплекс 1 и 2 отбивает охоту у большинства в кланах уже не качать ( за 3-4 года многие прокачали большинство веток востребованных на ГК), а скорее выкупать давно прокачанные танки 10.

Изменено пользователем AC6
Ссылка на комментарий
Игроки
14 435 публикаций
122 602 боя
10 Окт 2016 - 19:27 пользователь AC6 сказал:

Не совсем так, основная проблема кланов 1- это отсутствие хороших, мотивированных полевых 2- Отсутствие стабильного онлайна хороших бойцов желающих играть на ГК ( хотя если посмотреть со стороны то вроде и на 2 роты набрать можно) Комплекс 1 и 2 отбивает охоту у большинства в кланах уже не качать ( за 3-4 года многие прокачали большинство веток востребованных на ГК), а скорее выкупать давно прокачанные танки 10.

 

Основная проблема в описанных тобой кланах - командир, который боится воевать на десятых уровнях.

Если командир примет решение играть на десятках и сделает на это основной упор, то через полгода клан будет более-менее боеспособным, раньше вряд ли.

Берёшь полевого на восьмёрках и гоняешь высадки на ГК-10 (там техника не морозится) и хотя бы 2-3 раза в неделю вылазки на 10 уровнях. Пофик что поначалу будет много проигрышей - со временем многое станет получаться и у бойцов и у полевых..

Но и в этом случае не у всех получится "раскачать" клан до приемлимого уровня, тут уж как повезёт.

 

PS

Полевые сами учатся.

Мы постоянно экспериментируем с тактиками - что-то придумываем своё, что-то подсматриваем у других.

Где-то сливаем менее скилованным чем мы, где выигрываем у более сильных кланов.

Но принципиально красные Зубры ни при каких раскладах не идут воевать на ГК-8, кроме как на пару дней перед самой кампанией на ГК. Были и трудные, достаточно длительные периоды и у нас, состав сокращался до 49 игроков, но как то выжили.

 

 

Нам повезло. Удачно придумали тег и название клана и есть объединяющая идея - чисто белоруский клан + плюс харизма командира :trollface: , на этом и держимся до сих пор.

 

Ну а вообще - замены кланам, сейчас воюющим на ГК-10, практически нет и вряд ли предвидится, по двум причинам указанным мной ранее - недостаточно бойцов для хотя бы двух рот, недостаточно техники десятого уровня.

А учитывая тот факт, что игра прошла свой пик прироста новых игроков, то и донабор хороших игроков в новые и развивающиеся кланы практически не идёт.

Изменено пользователем Yanek_Brest
  • Плюс 2

Можно всё время дурачить некоторых, можно некоторое время дурачить всех, но нельзя всё время дурачить всех

  

Ссылка на комментарий
Игроки
992 публикации
26 583 боя
10 Окт 2016 - 22:23 пользователь Yanek_Brest сказал:

недостаточно техники десятого уровня.

А учитывая тот факт, что игра прошла свой пик прироста новых игроков, то и донабор хороших игроков в новые и развивающиеся кланы практически не идёт.

Недостаток техники можно решить открыием нового региона ,по типу старой африки и что бы там техника морозилась на меньшие сроки.

А притоку новых игроков может поспособствовать возрождение рот ,что бы любой желающий мог поиграть в абсе.

                        Ты можешь не тащить игру ,но не сливать её обязан!

Ссылка на комментарий
Игроки
457 публикаций
27 343 боя
08 Окт 2016 - 12:48 пользователь ripbl4 сказал:

Идеи, конечно, есть. Более того, есть понимание, как это будем исправлять.

 

Можно ли сделать так чтоб до введения ваших ИДЕЙ сначало выложить их на обсуждение а потом уж вводить или редактировать или менять? А то как обычно получается от ваших идей больше негатива чем позитива!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
384 публикации
54 494 боя
11 Окт 2016 - 00:16 пользователь KyIlI сказал:

Недостаток техники можно решить открыием нового региона ,по типу старой африки и что бы там техника морозилась на меньшие сроки.

А притоку новых игроков может поспособствовать возрождение рот ,что бы любой желающий мог поиграть в абсе.

 

Вот только в режиме рот стало еще меньше привлекательности, чем в абс. вылазках укрепа. Он есть у многих кланов, в режиме укрепрайона постоянно проводятся бои, чего не скажешь про роты. 

Уникальный формат? В ротах сейчас нет ничего уникального, кроме возможности собрать 15 людей с рандома. Доходность такая же, как в укрепе, тумана войны нет, а кубы на резервы фармятся только в вылазках. Уникальный геймплей? да только пожалуй чемпионский формат там более уникальный, чем в укрепе, ибо там не 10, а 12 людей участвует...

 

Сейчас режим вылазок доминирует над режимом рот, потому что в режиме вылазок дают кубы для резервов.

 

А по гк 10 лвл. Там делать с одной ротой на 10 лвл нечего. А у значительного числа средних кланов именно такая ситуация. Вот мы и видим что ГК 8 лвл пользуется большей популярностью, чем на 10.

Великие промахи картошки никогда не будут забыты:

* Ивент Армагедон на ГК и наградной танк ИС-5 за 12000 голды  * Марафон на е25  * Рубикон  * Год теста патча 9.18 и его выпуск на основу в кривом виде  * Колесикон   * Отключение КБ

 

Сколько нужно лет, чтобы сделать весь интерфейс в едином стиле? 10 явно не достаточно...

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
6 362 публикации
23 698 боёв

http://s017.radikal.ru/i411/1610/30/b90aad4aabd6.gif    Нытья и пичали о Гекашечке пост

 

 

Собственно кому лень читать вот картинка с кратким содержанием поста 

 

        Глобальная Карта с момента ее изменения базируется на принципе Черномырдина- "хотели как лучше, а получилось как всегда. Я слукавил- это не нытье, поскольку данный раздел танковых боев уже более года как абсолютно неинтересен, несмотря на довольно активную игру на оной зимой-весной текущего года.

Собственно, что, как я полагаю стало причиной  полного выпиливания старой ГК, это то, что люди ее делавшие, и видимо делавшие на коленке уже не работают. Поэтому решили сделать новую.  Смотрим выше принцип Черномырдина.

 

1. Я решительно не понимаю для чего нужно было увеличивать количество пров? Для того чтобы вместо двухсот-пятисот кланов на Глобалке сидели и сражались несколько тысяч кланов? А зачем? Старая ГК была похожа на уютное кафе для избранных или если хотите элитарное казино которое с Друзем, Поташевым и иногда даже Ровшаном Аскеровым.  Новая ГК какой-то грязный крыжопольский базар с малограмотными 45%-ными кочевыми цыганями и теми двумя музыкальными бомжами.

 

СТАРАЯ ГЛОБАЛКА      

 

2. Я также не понимаю для чего было изменять графическое отображение Глобалки? Сражаясь в клане всегда было по кайфу раскрашивать ГК в цвета клана и альянса. Примеров масса

  

Созерцание таких картиночек всегда приносило +100 к карме между прочим.

 

 

   Имхо говорить еще можно много и долго и мятежи и грабежи и блабла бла. Я не *** и прекрасно понимаю что если в ВГ работает овердофига сотрудничков то им помимо распития кофейка еще и нужно изображать работу. Но почему бы  не допиливать то что уже опробовано? Чем была плоха старая ГК? Почему нельзя было скопировать ее и допилить на ее базе функционалы антиальянс и антифарм вроде мятежей грабежей и ограничения количества пров? Почему бы не ввести провы с ограничением уровня техники в 7 и 9? 

Я слишком слишком утрирую но имхо старая ГК(та которая совсем старая) не была такой неудачной как скажем многое другое в ВГ такое как упоротые ЛБЗ или фейловые исторические бои или серия ивентов под названием "купи место в клуне и получи тунк". Я уже молчу про исчезновение ротных боев как класса. А ведь именно они были не только классом боев но и площадкой для общения этаким форумом и игрой в одном месте все и сразу. Я не знаю кто и зачем их убрал но передайте ему что он ***. Укрепрайоны не заменили и никогда не заменят ротные бои. Именно благодаря роткам я знал чем отличается визг Скупры от нытья Вареоса или матов Сержика или или или да десятки их было хороших толковых полевых всяких и игра в рандомно набранной роте 55-60+ с новым полевым это всегда что-то новое и интересное.

 

    Возможно я ошибаюсь но я забил болт на танки когда понял что любители попивать кофеек из фирменных чашечек человеки которые являются еще и сотрудниками ВГ выбрали вектор не качественных а количественных инноваций в стиле запилим овердофига премов запилим кучу ЛБЗ с невыполнимыми квестами и замутим ГК на стопицот пров каждая по 10 голды чтобы там воевало сто тыщ клунов. 

По сути именно в момент изменения ГК ушла основная масса игроков. В том числе забили на игру и все эти тузы с флуками, авантюрики с рыпычами и многие многие другие. Мне кажется и вам самим сейчас скучно и искренне неинтересно то что вы делаете. 

 

 

 

  • Плюс 15

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
58 987 боёв

Не знаю куда это лучше написать - так что напишу сюда.

Клан [bOP--] !только что сделал победу на целевой провинции. Уничтожил 5 танков.

В зачет записали танки. Победу нет. 

 

скрины прилагаются

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...