Перейти к содержимому

Перки экипажа


GarinIgor

Рекомендованные публикации

Игроки
536 публикаций
51 870 боёв
27 Сен 2016 - 10:33 пользователь g_fox_666 сказал:

1. Таким образом произойдет скрытый АП танков с 2-мя заряжающими и скрытый нерф танков с 1-м. Ведь когда 2 заряжающих, их можно пустить по 2-м веткам и один качает бронепробитие а другой домаг, и в итоге получается, что у танка и домаг и пробой выше, чем у конкурента с 1-м заряжающим.

Да и выглядит это несколько маразматично. Вот только представьте, идет война, через 3 часа готовится наступление, подвезли снаряды в часть... и тут заряжающие не загружают снаряды в БК согласно штатного расписания, а бегают между ящиками с весами и штангенциркулями, выбирают себе боеприпасы, устраивают драки между собой за самые лучшие экземпляры, а часть снарядов кои ни кому не подошли сваливают в канаву?!:D Да они тупо все будут отправлены в штрафбат в лучшем случае, а то и расстреляны после первого же подобного замера, за отказ от выполнения (загрузить БК) приказа, подрыв (драка с нанесением) боеспособности и уничтожение (снаряды в канаве) имущества части!!!

как раз тут нечего смешного нет?
вы когда небуть загружали БК в боевую машину, даже не перед боем, а хотя-бы на кануне маневров? 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 046 публикаций
45 033 боя
28 Сен 2016 - 18:04 пользователь litron сказал:

Ничего не надо. Есть дефолтные перки. Если ввести еще новые, то придётся чем то жертвовать. Лучше бы перки быстрее качались.

Это точно после 5 вообще тяжко качаются

Ссылка на комментарий
Игроки
287 публикаций
34 881 бой

Нужны перки уменьшающие ВБР, сейчас он -25% +25%, так вот парками нужно выводить ВБР на 0 +25%

Назвать новый перк "Ветеран", причем качать его можно только пятым перком ))) и действовать начинает при 100% )))

Ссылка на комментарий
  • 4 месяца назад......
Игроки
18 публикаций
45 214 боёв

Предлагаю ввести по 3 новых перка каждому члену экипажа.

 

Командир:

1) Удача: уменьшает вероятность критов на 10% для всех модулей танка

2) Академик: основной навык командира увеличивается на 5% (у др. членов экипажа за счёт этого соответственной на 0,5%).

3) Смекалистость: когда у танка остаётся меньше 15% HP, начинает автоматически восстанавливаться по 5 HP в секунду (до 15% HP танка).

 

Наводчик:

1) Силовая выносливость: скорость поворота башни увеличивается на 10%

2) Хитрец: угол наклона орудия увеличивается на +\-2°

3) После 2 секунд после полного сведения точность увеличивается ещё на 10%

 

Мехвод:

1) Запчасти: Мощность повреждённого мотора увеличивается на 50%

2) Подкрутка передач: Мощность мотора увеличивается на 7,5%

3) Форсирование: Максимальная скорость танка увеличивается на 3 км/ч

 

Заряжающий:

1) Минимальная влажность: Минимально возможный дамаг снарядов увеличивается на 4%

2) Оптимальная температура: Минимально возможное бронепробитие снарядов увеличивается на 4%

3) Заботливость: все модули получают на 10% больше прочности

 

Радист:

1) Музыкант: Увеличивает основной навык каждого члена экипажа на 1%

2) Санитар: Увеличивает живучесть каждого члена экипажа на 10%

3) 6 чувство: Такое же как у командира. При изучении обоими членами экипажа, лампочка засвета показывается не через 3 секунды после засвета, а через 1 секунду. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
24 671 бой
26 Фев 2017 - 00:38 пользователь Oj_oj сказал:

Предлагаю ввести по 3 новых перка каждому члену экипажа.

 

ИМХО заодно надо и старые пересмотреть. Очень много перков, которые прокачивать... ну мягко говоря нет никакого смысла. А после переработки можно и докинуть каждому по одному-два но так, чтобы не перекликались с предыдущими (это я про командира-академика), а вносили разнообразие и более тонкую заточку танка в нужном направлении (как №2 и №3 у заряжающего).

 

Вот например имеем навык "Пожаротушение" общий для всех членов экипажа. На мой взгляд, практически бесполезный навык. 99% игроков просто возят с собою огнетушитель - это эффективнее. Можно этот навык заменить на "Чистоту и порядок", забрать его у мехвода. Это будет более полезно и в тоже время логично - разве один мехвод за порядком следит и проливы масла убирает? Да вроде как нет - командир всех гонять должен по идеи. А на марше - так мехвод вообще пока машину не ведёт - отдыхает, ибо остальные в дороге вздремнуть могут, а он весь путь за рычагами. 

Изменено пользователем DedyshkaDima
Ссылка на комментарий
Игроки
601 публикация
27 546 боёв
Отличная идея, плюс автору. И вообще, пора пересмотреть как количество перков (в сторону увеличения), так и стоимость их в опыте (в сторону уменьшения). 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
301 бой

Итак всем здрасьте) недавно посетила идея, а конкретнее, элитные и премиум танки ограничиваются прокачкой экипажа и фармом серебра, но ведь многим хотелось бы чего то еще. =)

 

Так вот суть идеи такова: После достижения элитного статуса (на премиум технике доступно сразу) открывается система "Ухода за танком". После достижения определенной цели (привет системе ачивок) открывается доп. слот, а конкретнее

 

1.Уход за огневой составляющей танка (на выбор одна из трех предложенных), для открытия слота можно ввести как количество фрагов /выстрелов а так же другое (на что фантазии хватит)

 

 1.Уход за механизмами +2.5% к скорости поворота башни и +2,5% к скорости сведения

 2.Уход за орудием +2,5% к скорострельности и -2,5% к разбросу

 3. Уход за приборами наблюдения -2,5% к разбросу +10 метров к обзору

 

2.Уход за ходовой составляющей танка (на выбор так же одна из трех), для открытия можно ввести как количество пройденных километров так и количество боев (и так же вперед полет фантазии)

 

 1Уход за ходовой +2,5% к проходимости +5% к прочности гусениц

 2. Уход за двигателем +5% к разгону(мощности) и + 10% к прочности самого модуля

 3. Уход за топливной системой + 2,5% мощности -2,5% к шансу возгорания

 

 

Предложенная мною система до конца не обдумана, так что оставляйте свои пожелания в комментариях, в общем думаю для каждого типа техники и отдельной машины даже из предложенных найдется полезное, и на прем и элитных машинах стало бы чуть интереснее играть

 

p.s. на количество боев не смотрите это твинк =) и всем удачи на полях сражений

 

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
83 241 бой
28 Сен 2016 - 05:05 пользователь g_fox_666 сказал:

По твоему заряжающий в бою, когда каждая секунда промедления грозит гибелью, будет снаряды перебирать, типа этот получше и его на Тигра оставим, а вон по тому Т4 и вот этот подойдет?

И каким образом при артподготовке, где вообще то ОФ используются, он отстреляет под шумок "плохой" ББ в обход приказа командира на заряжание ОФа? Как потом объяснит, что в БК не хватает одного ББ и лишний ОФ оказались? Это трибуналом попахивает!

Снабженцы много чего знали. Однако во время боевых действий брали при необходимости все подряд, ибо лучше в бою хоть с какими то снарядами, чем вообще без них.

 

 

 

насчет "играться параметрами" 

так нравилось в начале стремление разработчиков к реалистичности представленной в игре техники...

войнушка!!! ура!!!

но с каждым обновлением все хуже и хуже

то одну понерфят, то другую заимбят... не игра а политика какая-то уже

вот и с экипажами так хотите?

Ссылка на комментарий
Игроки
101 публикация
24 671 бой
01 Мар 2017 - 10:56 пользователь Hy6ac сказал:

Следуя старому завету Дядюшки Джо "критикуя предлагай", накину конкретных предложений. Общие тезисы: не имеет принципиального влияния на баланс и геймплей, являетя логичным и возможным.

1. Перк заряжающего "неприкосновенный запас" - увеличивает боекомплект на 5%. Округляется к целому числу. Например, объем бк 60 снарядов - получаем дополнительно 3 снаряда. Будет актуально для арты с малым бк, для прочих актуальности особой нет.

2. Перк заряжающего "безопасное заряжание" - сокращает время заряжания при разбитой боеукладке (по аналогии с "мастер оружейник"). На N% нивелирует влияние разбитой боеукладки.

3. Перк водителя "тихий ход" - уменьшает потери скорости и мощности при разбитом двигле (по аналогии с "мастер оружейник"). Нивелирует на  N% влияние разбитого двигла.

4. Перк радиста "тишина в эфире" - незначительно (1-3%) увеличивает маскировку машины за счет потери 10% мощности рации. Актуально для машин высоких уровней с рациями 600+ м.

5. Групповой перк экипажа "водонепроницаемая изоляция" - дает дополнительные 5 секунд нахождения в воде до гибели от затопления. Работает при наличии у всех членов экипажа. Актуально для лт и ст, которые часто падают в воду и пытаются выбраться. Не актуально для арты, которая часто сама топится.

 

Это были предложения навскидку. Тут конечно еще подумать надо.

 

1й очень спорно... куда в танке можно впихнуть еще снарядов лично мне не понятно =) не глупые люди же машину компонуют.

2й и 3й - вполне логичные, но имхо, не очень нужные, собственно как и "мастер оружейник"

4й интересно, стоило бы задуматься. Возможно, фиксированный бонус к незаметности, а не в % (как некая альтернатива "маскировке" для сарайных машин).

5й тоже спорно и сомневаюсь, что будет востребовано.

 

В общем, была бы команда - и идей накидаем и сами их обсудим-раскритикуем, а ВГ пусть уже думают =) Вот только кажется сейчас над другим работают, а экипаж не в приоритете.

Изменено пользователем DedyshkaDima
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
4 150 боёв
Есть ряд скилов, которые в принципе не особо полезны, так может заменить их полезными? Например переделать "из последних сил" по типу братства, когда живучесть танка падает ниже 20%, то все характеристики начинают возрастать по экспоненте до + 10%.
Ссылка на комментарий
Игроки
367 публикаций
29 208 боёв
господа разрабы, когда будете объединять перки боевые подруги и боевое братство?  бабский экипаж конешн круто, но нифига не практично. особенно когда уже прокачал пару перков, а братство не работает.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
4 150 боёв

Как вам такие варианты Скилы, постепенно набирающие кпд при прокачке, но со своей спецификой, например:

скил камикадзе увеличивает урон врагам вдвое при столкновении с летальным исходом (для самого игрока)

скил противостояние игнорирует первое ранение командира и не оказывает влияние на действие боевое братство и замену любого члена экипажа (если прокачан соответствующий скил)

скил скрупулёзность игнорирует первое критическое поражение двигателя или орудия

скил команда если в радиусе видимости имеется ЛТ, то дальность обзора обоих увеличивается на 5-10% (от стокового)

скил сопротивление, если в радиусе обзора нет союзников, то маскировка при передвижении и стрельбе увеличивается на 3(тт)-4(ст-пт)-5(лт,арт)%

скил кучная стрельба, при критическом уроне врагу, есть шанс крита при последующем попадании увеличивается на 5% (при серии более двух критов коэффициент не индексируется)

скил стальной характер, при получении одновременного критического урона двум и более членам экипажа, рандомно урон одному из них игнорируется (только при первом попадании)

 

 

 

Изменено пользователем Fasfurco
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
7 488 боёв
26 Сен 2016 - 13:40 пользователь GarinIgor сказал:

На настоящий момент мы имеем 4 общих перка для всех и кучу разных для различных специальностей, предлагаю общие оставить как есть, а вот у всех остальных тоже должно быть 4 перка итого всего 8, причем если кто то из экипажа совмещает 2 профессии то может выбрать либо 1 общий либо 2 в специализации , по одному на каждую  специальность.

О том какие 4 перка должны быть в каждой специализации можно устроить конкурс.

От себя хочу добавить перк заряжающему *выбор снаряда* (можно назвать и по другому) который будет повышать качество загружаемых снарядов, опытный заряжающий может отбраковать заведомо ущербные снаряды, пример снаряд с ТТХ  100-200 бронепробития и 100-200 урона  на таком танке будет иметь характеристики 110-200 бронепробития и 110-200 урона

 

Насчет бронепробития - есть ВБР. Так что масло-масленая каша получается :)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
18 544 боя
26 Фев 2017 - 03:38 пользователь Oj_oj сказал:

3) Смекалистость: когда у танка остаётся меньше 15% HP, начинает автоматически восстанавливаться по 5 HP в секунду (до 15% HP танка). 

"КОМРАДЭ, ТАЩИ ИЗОЛЕНТУ! НАДО ЗАКЛЕИТЬ ДЫРКУ ОТ ЭТОГО КУМУЛЯ!"

26 Фев 2017 - 03:38 пользователь Oj_oj сказал:

1) Силовая выносливость: скорость поворота башни увеличивается на 10%

2) Хитрец: угол наклона орудия увеличивается на +\-2°

1) Наводчик в маусе настолько сильный, что может выдавать парочку лошадиных сил своими руками....

2) "ПЕТРОВИЧ, ТАЩИ НОЖОВКУ! НАДО КРЫШУ СПИЛИТЬ, ЧТОБ КАЗЕННИК ВЫТАСКИВАТЬ!"

 

Надеюсь, без обид.

26 Фев 2017 - 03:38 пользователь Oj_oj сказал:

Радист:

3) 6 чувство

6 чувство пора бы уже на постоянной основе вводить. Слишком много у ком-радов и даже у командиров супер-полезных навыков. А вот, например, "мастер на все руки" так и просится не на командира, а на радиста.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
666 публикаций
31 872 боя
26 Фев 2017 - 03:38 пользователь Oj_oj сказал:

Предлагаю ввести по 3 новых перка каждому члену экипажа.

 

Командир:

1) Удача: уменьшает вероятность критов на 10% для всех модулей танка

2) Академик: основной навык командира увеличивается на 5% (у др. членов экипажа за счёт этого соответственной на 0,5%).

3) Смекалистость: когда у танка остаётся меньше 15% HP, начинает автоматически восстанавливаться по 5 HP в секунду (до 15% HP танка).

 

Наводчик:

1) Силовая выносливость: скорость поворота башни увеличивается на 10%

2) Хитрец: угол наклона орудия увеличивается на +\-2°

3) После 2 секунд после полного сведения точность увеличивается ещё на 10%

 

Мехвод:

1) Запчасти: Мощность повреждённого мотора увеличивается на 50%

2) Подкрутка передач: Мощность мотора увеличивается на 7,5%

3) Форсирование: Максимальная скорость танка увеличивается на 3 км/ч

 

Заряжающий:

1) Минимальная влажность: Минимально возможный дамаг снарядов увеличивается на 4%

2) Оптимальная температура: Минимально возможное бронепробитие снарядов увеличивается на 4%

3) Заботливость: все модули получают на 10% больше прочности

 

Радист:

1) Музыкант: Увеличивает основной навык каждого члена экипажа на 1%

2) Санитар: Увеличивает живучесть каждого члена экипажа на 10%

3) 6 чувство: Такое же как у командира. При изучении обоими членами экипажа, лампочка засвета показывается не через 3 секунды после засвета, а через 1 секунду. 

 

Не знаю,кому и как,но мне твои идеи нравятся.Не все,но большинство по существу,без перегиба,и вполне может вписаться "в концепцию игры".
Ссылка на комментарий
Игроки
1 890 публикаций
15 372 боя
08 Мар 2017 - 11:16 пользователь nehalemex92 сказал:

господа разрабы, когда будете объединять перки боевые подруги и боевое братство?  бабский экипаж конешн круто, но нифига не практично. особенно когда уже прокачал пару перков, а братство не работает.

Встретил интересное предложение на эту тему:

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1869241-%d0%b6%d0%b5%d0%bd%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b5-%d1%8d%d0%ba%d0%b8%d0%bf%d0%b0%d0%b6%d0%b8/

Можно рассмотреть вариант: рекрутировать обычный женский экипаж(50, 75, 100%) в ангар аналогично мужскому.

Перк боевые подруги сделать прокачиваемым, как боевое братство, а не нулевым.

И совсем было бы замечательно: возможность прокачать дополнительно умение "дружная команда" для работы БП и ББ в одном танковом коллективе :girl_heart::flower:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
18 544 боя
09 Мар 2017 - 20:13 пользователь l_TaH4uK_l сказал:

Перк боевые подруги сделать прокачиваемым, как боевое братство, а не нулевым.

Ну уж нет. Я не хочу тратить в 2 раза больше времени за прокачкой какого-нибудь шестого перка на женщинах. Я не для этого лбз делал.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 890 публикаций
15 372 боя
10 Мар 2017 - 00:48 пользователь theDimanchick сказал:

Ну уж нет. Я не хочу тратить в 2 раза больше времени за прокачкой какого-нибудь шестого перка на женщинах. Я не для этого лбз делал.

Свои варианты есть? Изменено пользователем l_TaH4uK_l
Ссылка на комментарий
Игроки
1 324 публикации
18 544 боя
10 Мар 2017 - 07:34 пользователь l_TaH4uK_l сказал:

Свои варианты есть?

 

Да. Не отбирать нулевой перк у лбзшных женщин.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...