Перейти к содержимому

Загрузка в бой после патча 9.15.1


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
510 публикаций
63 466 боёв

Система достаточно слабая, но на минимальных настройках и стандартной графике при включенной вертикальной иснхронизации 76 фпс(75 герц монитор) выдает спокойно. Без синхронизации выдает максимальный 120 с чем-то там фпс. Win7, что подразумевает кеш файлов в оперативной памяти. До патча 9.15.1 после первой загрузки в бой, последующие загрузки проходили почти мгновенно. За редким исключением, когда винда вдруг решит свопнуть файлы игры из памяти.

Сейчас же такое ощущение, что ничего не кешируется. Более того, загрузка стала еще хуже, чем раньше при первом запуске в бой. Дольше(иногда прям в притык к началу боя) и с хреновыми явлениями. Во-первых, экран загрузки боя появляется спустя несколько секунд, а не сразу. Бывает секунд 10 вообще. Во-вторых, сначала появляются тени от танков и текстура земли низкого качества. Потом текстура улучшается и появляются танки. Это примерно пару секунд занимает. С фпс по прежнему все отлично.

Проверил программой Process Monitor файлы, которые игра загружает во время загрузки боя.

Оказалось что 3 файла больше всего требуют времени. audioww.pkg, shared_content.pkg и shared_content_sandbox.pkg. И аномально больше всех требует времени последний. Но подождите, судя по названию файла, это вариант второго, но только для песочницы, которую недавно отключили.

Повторю, до патча 9.15.1 с загрузкой было все отлично. Файловый кеш win7 работал как надо и загрузка карты шла без предварительного появления теней танков и ухудшенных текстур земли даже при первой загрузке.

Изменено пользователем T35
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
510 публикаций
63 466 боёв

Сделал рам диск на 1.2гб. Засунул туда audioww.pkg и shared_content_sandbox.pkg. Загрузка боя увеличилась многократно. Стал грузится либо до начала отсчета, либо(если карта тяжелая) в секунд 20 до начала. Но это все равно много. С учетом рамдиска. Эффекты после загрузки в бой не пропали(плохие текстуры и сначала тени от танков, а потом сами танки). Да и памяти у меня не много. Потеря 2.4гб не дает мне во время игры комфортно пользоваться браузером:). Видюшку в фоне посмотреть и пару вкладок держать только.

Сдается мне, что многоядерность на загрузку в 9.15.1 ***. И еще что-то плохое наворотили, т.к. до введения многоядерности на загрузку не было таких эффектов после загрузки в бой.

И это все вроде бы не единичные случаи. Сразу после патча такие эффекты наблюдались у многих соклановцев.

Изменено пользователем T35
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв

Файл shared_content_sandbox.pkg к Песочнице ни как не относится, у Песочницы свой отдельный клиент.

Если ты поищешь в гугле по имени файлу то увидишь что ты ошибаешься, во-первых: упоминания о нём есть задолго до появления Песочницы, во вторых: там находятся камуфляж для танков, катки Т-34-85, да и ещё много чего. 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
510 публикаций
63 466 боёв
04 Сен 2016 - 23:13 пользователь Next сказал:

Файл shared_content_sandbox.pkg к Песочнице ни как не относится, у Песочницы свой отдельный клиент.

Если ты поищешь в гугле по имени файлу то увидишь что ты ошибаешься, во-первых: упоминания о нём есть задолго до появления Песочницы, во вторых: там находятся камуфляж для танков, катки Т-34-85, да и ещё много чего. 

 

Так суть вопроса вообще не в этом. Это всего лишь в завтрашний день предположение.

А вот факты.

После патча стали долго грузится карты.

Файлы audioww и shared_content_sandbox грузятся ооочень долго.

Проблемы с загрузкой не единичные.

 

Хотелось бы просто понять, в курсе ли разработчики. И если в курсе, то что это? И можно ли вернуть прежнюю быструю загрузку.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 286 публикаций
15 383 боя
01 Сен 2016 - 19:19 пользователь T35 сказал:

Система достаточно слабая, но на минимальных настройках и стандартной графике при включенной вертикальной иснхронизации 76 фпс(75 герц монитор) выдает спокойно. Без синхронизации выдает максимальный 120 с чем-то там фпс. Win7, что подразумевает кеш файлов в оперативной памяти. До патча 9.15.1 после первой загрузки в бой, последующие загрузки проходили почти мгновенно. За редким исключением, когда винда вдруг решит свопнуть файлы игры из памяти.

Сейчас же такое ощущение, что ничего не кешируется. Более того, загрузка стала еще хуже, чем раньше при первом запуске в бой. Дольше(иногда прям в притык к началу боя) и с хреновыми явлениями. Во-первых, экран загрузки боя появляется спустя несколько секунд, а не сразу. Бывает секунд 10 вообще. Во-вторых, сначала появляются тени от танков и текстура земли низкого качества. Потом текстура улучшается и появляются танки. Это примерно пару секунд занимает. С фпс по прежнему все отлично.

Проверил программой Process Monitor файлы, которые игра загружает во время загрузки боя.

Оказалось что 3 файла больше всего требуют времени. audioww.pkg, shared_content.pkg и shared_content_sandbox.pkg. И аномально больше всех требует времени последний. Но подождите, судя по названию файла, это вариант второго, но только для песочницы, которую недавно отключили.

Повторю, до патча 9.15.1 с загрузкой было все отлично. Файловый кеш win7 работал как надо и загрузка карты шла без предварительного появления теней танков и ухудшенных текстур земли даже при первой загрузке.

 

Приветствие.
Ваша проблема актуальна на данный момент?
Ссылка на комментарий
Игроки
10 286 публикаций
15 383 боя
01 Сен 2016 - 19:19 пользователь T35 сказал:

Система достаточно слабая, но на минимальных настройках и стандартной графике при включенной вертикальной иснхронизации 76 фпс(75 герц монитор) выдает спокойно. Без синхронизации выдает максимальный 120 с чем-то там фпс. Win7, что подразумевает кеш файлов в оперативной памяти. До патча 9.15.1 после первой загрузки в бой, последующие загрузки проходили почти мгновенно. За редким исключением, когда винда вдруг решит свопнуть файлы игры из памяти.

Сейчас же такое ощущение, что ничего не кешируется. Более того, загрузка стала еще хуже, чем раньше при первом запуске в бой. Дольше(иногда прям в притык к началу боя) и с хреновыми явлениями. Во-первых, экран загрузки боя появляется спустя несколько секунд, а не сразу. Бывает секунд 10 вообще. Во-вторых, сначала появляются тени от танков и текстура земли низкого качества. Потом текстура улучшается и появляются танки. Это примерно пару секунд занимает. С фпс по прежнему все отлично.

Проверил программой Process Monitor файлы, которые игра загружает во время загрузки боя.

Оказалось что 3 файла больше всего требуют времени. audioww.pkg, shared_content.pkg и shared_content_sandbox.pkg. И аномально больше всех требует времени последний. Но подождите, судя по названию файла, это вариант второго, но только для песочницы, которую недавно отключили.

Повторю, до патча 9.15.1 с загрузкой было все отлично. Файловый кеш win7 работал как надо и загрузка карты шла без предварительного появления теней танков и ухудшенных текстур земли даже при первой загрузке.

 

19 Сен 2016 - 21:56 пользователь Endq сказал:

 

Приветствие.
Ваша проблема актуальна на данный момент?

 

Ответ не предоставлен.
При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.
Закрыто.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...