Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
3 590 публикаций
44 837 боёв
12 Авг 2016 - 06:24 пользователь Brat_22RUS сказал:

"Alt" - в данном случае удобное для меня обозначение клавиши, разрешающей стрельбу по союзникам. "(или любая другая, которую он сам назначит)" в данном своем примечание я как раз пытался это объяснить, это всё равно, что переназначить управление танком на стрелки. Поэтому и в формуле применил данное обозначение, но оно абсолютно условно.  

 

Ха так разработчики могут просто запретить замену alt на другую кнопку, либо же не альт а другую кнопку которая совсем в игре не используется ))))

 

Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
50 674 боя
так ведь арта не сможет стрелять,если в круге сведения ,даже рядом с ним, есть союзник. а кружок то очень не хилый.  нажав "стрелять по своим" - автоматом бан. Да и сервак  задымится,вычисляя возможное попадание. Раздельный бан для арты и остальных танков??  Зачем?  А пт, стреляющая по засвету с большого расстояния? ,когда  игрок жмёт кнопку а выстрела нет,потому что  где то впереди летает светляк и возможность повернуть под выстрел не нулевая. Запрет на стрельбу по своим не нужен, тем более что  иногда возникает возможность  уничтожить противника силами его союзников,а это приятно.
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
56 215 боёв
19 Авг 2016 - 07:26 пользователь Zigii сказал:

так ведь арта не сможет стрелять,если в круге сведения ,даже рядом с ним, есть союзник. а кружок то очень не хилый.  нажав "стрелять по своим" - автоматом бан. 

Вы как бы правы и одновременно нет. Я не спорю, мой косяк, что не описал действия этого мода подробней. Так вот, если перекрестие прицела наведено на союзника, то выстрела не происходит; если каким либо образом в круг сведения попадает союзник, но перекрестие на него не наведено можно стрелять.

19 Авг 2016 - 07:26 пользователь Zigii сказал:

Да и сервак  задымится,вычисляя возможное попадание. Раздельный бан для арты и остальных танков??  Зачем? 

Сейчас он почему то не дымит, вычисляя раздельный бан для арты и нормальных танков. 

19 Авг 2016 - 07:26 пользователь Zigii сказал:

А пт, стреляющая по засвету с большого расстояния? ,когда  игрок жмёт кнопку а выстрела нет,потому что  где то впереди летает светляк и возможность повернуть под выстрел не нулевая.

Вообще никакой проблемы с этим никогда не было. Я, честно, могу объяснить почему это так, но тогда придется рассказывать Вам суть боя, с разбором всех возможных моментов, а мне честно говоря лень это делать. 

19 Авг 2016 - 07:26 пользователь Zigii сказал:

Запрет на стрельбу по своим не нужен, тем более что  иногда возникает возможность  уничтожить противника силами его союзников,а это приятно.

Т.е. Вам приятно, когда Вас или ваших тиммейтов убивает нерадивый союзник тем самым помогая противнику? Если это так, то Ваши вкусы весьма специфичны.  

Изменено пользователем Brat_22RUS
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
56 215 боёв
19 Авг 2016 - 11:42 пользователь sergeywin1 сказал:

 

 

Так Вам сразу и написал, что хотите модификацию в клиент запихнуть и изменить управление танком.

 

Я честно говоря, не могу уловить Ваш ход мысли. Вы передергиваете мои ответы и совсем не читаете Ваши вопросы, к которым был ответ. 
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
50 674 боя

Т.е. Вам приятно, когда Вас или ваших тиммейтов убивает нерадивый союзник тем самым помогая противнику? Если это так, то Ваши вкусы весьма специфичны.

 

 

У меня нет никаких тиммейтов..   если имелось в виду союзников,так и надо писать, а попадания по союзникам есть и будут,это вполне нормальное явление. Тех же,кто намеренно уничтожает союзные танки -,банят и бан вполне нормально работает.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
230 публикаций
25 боёв
19 Авг 2016 - 13:25 пользователь litron сказал:

Проще отключить тимкилл в рандоме.

 

Не-а, не надо отключать. Уже сколько раз говорилось, что это фича, а не баг. Вот штраф (но не компенсацию!) увеличить - это было бы в тему!
Боксера может обидеть любой, но не каждый успеет извиниться...
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
81 публикация
33 389 боёв

Уважаемые форумчане.

Вчера поднимал данную тему в "Вопросах по игре".

Столкнулся с тем, что за 2 часа игры мой танк 3 раза уничтожили.

Так вот мое видение ситуации и что мы имеем сейчас. Факты по пунктам.

1. Автоматическая система фиксации (тимкилл, тимдамаг). Данная система безусловно отслеживает и банит ярых неадекватов. НО. Она работает по алгоритму, он известный и на нем я останавливаться не буду. То есть, данный алгоритм позволяет абсолютно безнаказанно, допустим мне, зайти прямо сейчас в игру и специально  вынести фугасом какую нибудь союзную арту или добрать другого союзника. При этом никто ничего мне не сделает, (репутация по данному параметру у меня в норме) и жаловаться на меня также бесполезно, поскольку функционал жалоб не предусматривает этого. Это первая петрушка.

2. Второе. Запрет союзного урона модами и невозможностью выстрелить в союзника. Это хорошо, но бывают другие ситуации. Одна из вчерашних историй, когда союзник, пытаясь первым добрать врага, меня просто напросто, специально столкнул с моста. Без выстрелов, таранов. Итог - это прошло безнаказанно, я в ангаре без компенсации.

 

Мое видение решения данной проблемы. Просто добавить в список жалоб пункт "Преднамеренное повреждение/уничтожение союзников" или как-то так.

Появляется возможность конкретно указывать на нарушения а не полагаться на систему, которая коллекционирует случаи и возможно кому-то выпишет бан.

Как мне кажется, умышленное выведение из строя союзников не менее влияет на исход боя, чем бездействие или оскорбления.

А определить случаи преднамеренного уничтожения или повреждения по-моему просто. По итогам, если подтвердилось что уничтожение произошло специально, данного деятеля в бан. Если это случайный выстрел, пусть система его кладет себе в копилку. Все просто.

Ваши мнения.

 

 

 

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
13 Сен 2016 - 12:09 пользователь V125 сказал:

По итогам, если подтвердилось что уничтожение произошло специально, данного деятеля в бан. Если это случайный выстрел, пусть система его кладет себе в копилку. Все просто.

 

В принципе и не надо городить систему ТСа.

Неплохая идея "Преднамеренное повреждение/уничтожение союзников"

Если человек слишком много рискует, но при этом, зная алгоритм, избегает голубизны , то у него всё равно накопятся своего рода "штрафные баллы", которые дополнят и так накапливающиеся.  Если их станет слишком много - поголубет.

Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
314 публикации
15 601 бой
12 Авг 2016 - 07:07 пользователь Brat_22RUS сказал:

Добрый день!

Хочу поделиться своей идеей о том, как можно доработать существующую систему автобана за урон по союзникам. На данный момент можно спокойно нанести 3 выстрела по союзнику в бою и только после 4-го идти в бан. Система кажется вполне логичной, но когда знаешь эту механику, то можешь спокойно ей пользоваться и убивать союзников. 

 

Доработать её можно довольно просто. Думаю всем известен мод, который не дает стрелять по союзникам и лишь по нажатию клавиши Alt можно нанести урон союзнику специально. Сам уже не один год пользуюсь данным модом и могу заверить, геймплей игры от него не сильно страдает. Так вот, предлагаю внести данный мод в игру, а затем с его помощью раздавать баны. Сразу хочу отметить, я не предлагаю систему взамен существующей, а лишь хочу её усовершенствовать. 

 

А теперь хочу рассказать как будет работать автобан в таком случае. Если игрок стреляет по союзнику и при этом у него была зажата клавиша Alt (или любая другая, которую он сам назначит), то выстрел, а как следствие и дамаг по союзнику сразу считается умышленным и игрок становиться "голубым". Если же дамаг по союзнику прошел случайно (такое бывает, правда), то в силу вступает текущая система бана. 

 

If (нажата клавиша alt = 1)&(нанесен урон союзнику= 1) then "голубой"

ElseIf (нажата клавиша alt = 0)&(нанесён урон союзнику = 1) then старая система автобана

EndIf

 

 

Я за - всеми руками и ногами. "Предохранитель" - отличная вещь, а если сделать его частью системы автобана, то останется только проблема троллинга (когда в бою подпирают).

Вообще лучше просто увеличить в 10 раз штрафы за тимкилл/тимдамаг. Тогда троллить станет невыгодно, а случайное попадание ценой в 2500-4000 кредитов и 150 очков опыта научит союзников стрелять точнее.

 

12 Авг 2016 - 08:31 пользователь sergeywin1 сказал:

 

Читаю 2 предложения в 1й теме. 1- это интегрировать модификацию в клиент. 2- это изменение управления танком. Подозреваю, что ТС недоволен тем, что моды не успевают адаптировать по времени к новому патчу до того, как тс кнопку "В бой" кликнет, и у него "бомбит" от того, что без мода он по союзникам попадает. Может стоит создателей мода поторопить, чем разработчиков WoT беспокоить?

 

Троллинг средней жирности. Старайтесь лучше.

 

12 Авг 2016 - 09:33 пользователь levii_valenok сказал:

Что помешает склепать мод, который будет передавать на сервер данные, что клавиша Альт не была зажата в момент выстрела по союзнику? И лупи своих налево и направо пачками? да? Так?

 как же надоели всяческие глупейшие предложения то ли хитроумных то ли глупцов.

 

Не нужно доламывать то, что и так еле работает а тем более какими то нелепыми идеями.

 

А что помешает тому, кого раздамажили таким образом, отправить жалобу и реплей в ЦПП, чтобы нарушителя забанили за использование запрещенных модификаций (возможно навсегда)? М?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
801 публикация
42 084 боя
13 Авг 2016 - 11:30 пользователь Brat_22RUS сказал:

 

Я не предлагаю банить весь взвод. Раз уж на то пошло, буду назаывать вещи своими именами. Есть алёшки, которые просто хотять пострелять по союзникам, в том числе и в составе взвода, но при вводе моего дополнения им придётся зажимать для этого определённую кнопку. И конкретный игрок, которые зажал эту кнопку и нанёс дамаг союзнику будет синеть, а не весь взвод. 

Спасибо за наводящие вопросы, благодаря Вам смог более лучше объяснить свою мысль =)

 

 

в отношении взводов я бы по другому доработал - если от каждого из взвода прилетает дамаг в ОДНУ союзную цель, то делать синими весь взвод. Вчера , например, двум взводным  союзным тт не понравилось, что я на лт с выбитым двиглом не свечу...скинулись по разу-отправили в ангар, от того, что я те жалобы кинул всем до....
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
597 публикаций
38 170 боёв
Ваш alt (или другая клавиша) легко обходится если с аркадного прицела навестись на препятствие, стоящее за союзником на линии огня. Никаких альтов жать не надо. Поэтому, имхо, смысла ввода этой фичи нулевой. Как и в первом посте были слова "но если знать систему": тут то же самое. Изменено пользователем norkas

Мои реплеи / Мои реплеи с видео

Процент побед зависит только от Вас, и ни от кого больше. Победа в конкретном бою больше зависит от команды, чем от Вас.

Ссылка на комментарий
Игроки
137 публикаций
39 488 боёв
12 Авг 2016 - 04:07 пользователь Brat_22RUS сказал:

Добрый день!

Хочу поделиться своей идеей о том, как можно доработать существующую систему автобана за урон по союзникам. На данный момент можно спокойно нанести 3 выстрела по союзнику в бою и только после 4-го идти в бан. Система кажется вполне логичной, но когда знаешь эту механику, то можешь спокойно ей пользоваться и убивать союзников. 

 

Доработать её можно довольно просто. Думаю всем известен мод, который не дает стрелять по союзникам и лишь по нажатию клавиши Alt можно нанести урон союзнику специально. Сам уже не один год пользуюсь данным модом и могу заверить, геймплей игры от него не сильно страдает. Так вот, предлагаю внести данный мод в игру, а затем с его помощью раздавать баны. Сразу хочу отметить, я не предлагаю систему взамен существующей, а лишь хочу её усовершенствовать. 

 

А теперь хочу рассказать как будет работать автобан в таком случае. Если игрок стреляет по союзнику и при этом у него была зажата клавиша Alt (или любая другая, которую он сам назначит), то выстрел, а как следствие и дамаг по союзнику сразу считается умышленным и игрок становиться "голубым". Если же дамаг по союзнику прошел случайно (такое бывает, правда), то в силу вступает текущая система бана. 

 

If (нажата клавиша alt = 1)&(нанесен урон союзнику= 1) then "голубой"

ElseIf (нажата клавиша alt = 0)&(нанесён урон союзнику = 1) then старая система автобана

EndIf

 

Данный мод очень мешает если хотя бы одна "миллионная" часть союзника у тебя в прицеле, а центр прицела на противнике, стрелять ты не можешь т.к мод это блокирует. А доработать до идеала это нельзя.

Видео про легкие танки на моём канале: https://www.youtube....n4mhRFt2XL7tcg/

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта.

 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...