Dimsan4 Опубликовано: 21 сентября, 2016 Игроки 793 публикации 25 169 боёв Поделиться Опубликовано: 21 сентября, 2016 21 Сен 2016 - 12:38 пользователь ZloyBut сказал:Кумуль - самый читерный снаряд в игре, если че.....А вообще - я именно про это и говорю, что для применения Голды точнее Сереброголды в игре тоже голова нужна - без нее и полный БК голды не поможет.А возить в БК 5-10 голдин может себе позволить каждый игрок.В большинстве случаев ББ или ОФ достаточно, иногда голда не эффективна, но в некоторых спорных случаях, когда ББ мало, а перезаряжать некогда - в более, выигрышной ситуации оказывается тот, кто чаще заряжает голду. А это делает тот, кому меньше резона экономить серебро, т.е. владелец прем. акка. Еще раз повторю - влияние на победу незначительное, но полностью исключить нельзя. 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_12881436 Опубликовано: 22 сентября, 2016 Игроки 26 публикаций 2 754 боя Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 (изменено) Не засчитывается выполнение ЛБЗ 1й кампании на Stug1V. Брал задачи на 2х аккаунтах 4 и 5лвл техника.1е задание на артСАУ ..попасть в топ 5 игроков по опыту...выполнено раз по 10....результата ноль...задание висит как поникший огурец осенью. Изменено 22 сентября, 2016 пользователем MERESYEV19 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 22 сентября, 2016 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 22 Сен 2016 - 09:32 пользователь MERESYEV19 сказал:Не засчитывается выполнение ЛБЗ 1й кампании на Stug1V. Брал задачи на 2х аккаунтах 4 и 5лвл техника.1е задание на артСАУ ..попасть в топ 5 игроков по опыту...выполнено раз по 10....результата ноль...задание висит как поникший огурец осенью. Пруфы будут или тоже про огурцы поговорить? Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 22 сентября, 2016 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 22 Сен 2016 - 09:32 пользователь MERESYEV19 сказал:Не засчитывается выполнение ЛБЗ 1й кампании на Stug1V. Брал задачи на 2х аккаунтах 4 и 5лвл техника.1е задание на артСАУ ..попасть в топ 5 игроков по опыту...выполнено раз по 10....результата ноль...задание висит как поникший огурец осенью. Первое задание вот такое:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-3312134-0-76807500-1474526291_thumb.jpgПро топ-5 вообще не нашел. Где-то Вы не там смотрите. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 22 сентября, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 22 Сен 2016 - 09:32 пользователь MERESYEV19 сказал:Не засчитывается выполнение ЛБЗ 1й кампании на Stug1V. Брал задачи на 2х аккаунтах 4 и 5лвл техника.1е задание на артСАУ ..попасть в топ 5 игроков по опыту...выполнено раз по 10....результата ноль...задание висит как поникший огурец осенью. Задания с таким условием вообще не существует. Про опыт есть первое из условий в 15-м задании. Там надо попасть в топ-3 по опыту и урону, и нанести не менее 2000 урона одновременно. Ссылка на комментарий
ZaharkaGrechin Опубликовано: 22 сентября, 2016 Игроки 854 публикации 83 851 бой Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 Подскажите, может я что упустил? почему 0 опыта у АТ 15 в команде противника? Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 22 сентября, 2016 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 22 Сен 2016 - 11:53 пользователь ZaharkaGrechin сказал:Подскажите, может я что упустил? почему 0 опыта у АТ 15 в команде противника? Это дезертир проклятый, вышел из боя до его окончания. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 22 сентября, 2016 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 22 Сен 2016 - 11:53 пользователь ZaharkaGrechin сказал:Подскажите, может я что упустил? почему 0 опыта у АТ 15 в команде противника? Хуже всего другое - например, если такой м..... простите, игрок стоит на базе, то за 1 секунду до окончания боя он взрывается и захват базы отменяется - проигрыш выигранного боя..... Встречал таких м....,, простите, игроков не раз...... Spoiler Ссылка на комментарий
ZaharkaGrechin Опубликовано: 22 сентября, 2016 Игроки 854 публикации 83 851 бой Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 22 Сен 2016 - 12:05 пользователь ZloyBut сказал:Хуже всего другое - например, если такой м..... простите, игрок стоит на базе, то за 1 секунду до окончания боя он взрывается и захват базы отменяется - проигрыш выигранного боя..... Встречал таких м....,, простите, игроков не раз......там же видно что он стрелял, нанес урон, да и просто победившая сторона.Иногда если ответа нет лучше промолчать... "хуже всего"не зачет. Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 22 сентября, 2016 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 22 Сен 2016 - 12:12 пользователь ZaharkaGrechin сказал:там же видно что он стрелял, нанес урон, да и просто победившая сторона.Иногда если ответа нет лучше промолчать... "хуже всего"не зачет. Чем Вас ответ не устроил? "Герой" вопроса так торопился в следующий бой, что не мог подождать несколько секунд до окончания боя, решив, что партия сделана. Причем делал это неоднократно, за один раз опыта не лишают. Иногда, и даже довольно часто, случается, что казалось бы безнадежная для одной из команд ситуация кардинально меняется, и вполне возможно, что по вине подобных торопыг, оставивших команду без своей помощи. 1 Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
anonym_IOS0MdSvPBlg Опубликовано: 22 сентября, 2016 Игроки 6 529 публикаций 33 727 боёв Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 ZaharkaGrechin ну и что , что он стрелял? Есть такие торопыги спешащие в следующий бой. Некоторые по незнанию, другие в одно место ЛБЗ клюнутые ) Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 22 сентября, 2016 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2016 (изменено) 22 Сен 2016 - 12:12 пользователь ZaharkaGrechin сказал:там же видно что он стрелял, нанес урон, да и просто победившая сторона.Иногда если ответа нет лучше промолчать... "хуже всего"не зачет.А вы просто перечитайте ВНИМАТЕЛЬНО, что я написал.Если бы например он один стоял в данный момент на Захвате и вы бы думали, что уже выиграли бой, то такой танк взорвался бы при окончании Захвата и бой ПРОДОЛЖИЛСЯ БЫ....Вы понимаете, чем это могло обернуться для команды?Причем тут что "он стрелял"? Причем тут его урон?Он (и вы - его команда) в данном бою отделались только его штрафом по опыту - а могли бы и слить катку......Так вам понятно? Изменено 22 сентября, 2016 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 23 сентября, 2016 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2016 (изменено) 21 Сен 2016 - 02:18 пользователь ZloyBut сказал:Прем-аккаунт НИКАК не влияет на количество Побед - просто это невозможно Как известно, балансировщик имеет возможность произвольно размещать танк игрока в топ/середину/низ списка техники в бою исходя из разных условий. Таким образом нет никаких технических ограничений делать соответствующие послабления, скажем, для игроков с премом, кидая их в топ чаще, чем игроков без према (ну или послабления по любым другим критериям - общая величина доната, время проводимое в игре, подарок в день рождения и т.д. и т.п.) В этом случае (при прочих равных) те игроки, кто будет больше времени проводить в топе команды - будет естественно иметь основные игровые показатели (урон, фраги, натанкованный урон и т.д.) выше, чем игроки играющие на дне списка. А так как количество побед, в общем-то, напрямую зависит от указанных выше показателей - то соответственно у играющих в топе он будет выше, чем у играющих на дне списка. Так что не надо утверждать про "невозможность". Вопрос лишь в какой степени это сейчас реализовано Изменено 23 сентября, 2016 пользователем itm_ Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 23 сентября, 2016 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2016 (изменено) 23 Сен 2016 - 10:05 пользователь itm_ сказал: Так что не надо утверждать про "невозможность". Вопрос лишь в какой степени это сейчас реализованоФеерично! (С)Особенно про Дни Рождения - это вы имеете в виду, что про вас все знают без вашего ведома? Большой Брат следит за всем?В данный момент в никакой. Чтобы убедиться в этом достаточно ознакомиться с этим документом. Изменено 23 сентября, 2016 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 23 сентября, 2016 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2016 23 Сен 2016 - 12:05 пользователь itm_ сказал: ... будет естественно иметь основные игровые показатели (урон, фраги, натанкованный урон и т.д.) выше, чем игроки играющие на дне списка. А так как количество побед, в общем-то, напрямую зависит от указанных выше показателей ... Угу, напрямую, конечно, прям жесткая связь, да: Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 23 сентября, 2016 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2016 23 Сен 2016 - 10:19 пользователь ZloyBut сказал:Феерично! (С)В данный момент в никакой. Чтобы убедиться в этом достаточно ознакомиться с этим документом. Это что, какой-то внутренний документ WG, попадающий под NDA? Принципиальная возможность создания льготных режимов есть и используют её далеко не только в той паре случаев, которая описана в википедии. Но вот только докладывать как именно и когда её используют ещё WG тебе, естественно, не будет 23 Сен 2016 - 10:22 пользователь ES82 сказал: Угу, напрямую, конечно, прям жесткая связь, да: Не находишь, что глупо спорить с очевидным? Ссылка на комментарий
eednew Опубликовано: 23 сентября, 2016 Игроки 9 352 публикации 15 602 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2016 23 Сен 2016 - 10:05 пользователь itm_ сказал: Как известно, балансировщик имеет возможность произвольно размещать танк игрока в топ/середину/низ списка техники в бою исходя из разных условий. Таким образом нет никаких технических ограничений делать соответствующие послабления, скажем, для игроков с премом, кидая их в топ чаще, чем игроков без према (ну или послабления по любым другим критериям - общая величина доната, время проводимое в игре, подарок в день рождения и т.д. и т.п.) В этом случае (при прочих равных) те игроки, кто будет больше времени проводить в топе команды - будет естественно иметь основные игровые показатели (урон, фраги, натанкованный урон и т.д.) выше, чем игроки играющие на дне списка. А так как количество побед, в общем-то, напрямую зависит от указанных выше показателей - то соответственно у играющих в топе он будет выше, чем у играющих на дне списка. Так что не надо утверждать про "невозможность". Вопрос лишь в какой степени это сейчас реализовано Не будут. Начнём с того, что соображение о топе имеет значение в случае ТТ, а свету и арте чем дальше от топа - тем лучше. Если балансировщик начнёт учитывать какие-либо факторы, кроме наличной техники и её балансного веса, он в принципе перестанет успевать распихивать технику по боям за приемлемое время. И так иногда по 30 секунд пыхтит, при паре позиций в базе, а если там будет 20 позиций, количество факторов и время обработки увеличатся экспоненциально. Ссылка на комментарий
Doppelsauger Опубликовано: 23 сентября, 2016 Игроки 756 публикаций 183 боя Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2016 23 Сен 2016 - 10:30 пользователь itm_ сказал: Не находишь, что глупо спорить с очевидным? Шапки из фольги, недорого© Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 23 сентября, 2016 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2016 23 Сен 2016 - 10:31 пользователь eednew сказал:Если балансировщик начнёт учитывать какие-либо факторы, кроме наличной техники и её балансного веса, он в принципе перестанет успевать распихивать технику по боям за приемлемое время. И так иногда по 30 секунд пыхтит, при паре позиций в базе, а если там будет 20 позиций, количество факторов и время обработки увеличатся экспоненциально. 1. Балансировщик УЖЕ кидает вновь купленную технику в топ первые боёв 5 без особых проблем с временем ожидания. 2. Я не думаю, что ты имеешь какое-то отношение к разработке алгоритмов работы балансировщика, чтобы рассуждать тут о тяготах и лишениях его сложной жизни. Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 23 сентября, 2016 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2016 23 Сен 2016 - 12:30 пользователь itm_ сказал: Не находишь, что глупо спорить с очевидным? Не находишь, что позиционировать свои домыслы как аксиому излишне пафосно и самонадеяно? (вопрос риторический) На конкретный тезис я привел конкретный пример явным образом его опровергающий. В ответ получил пространное замечание на философские темы. Очень конструктивно, да.Продолжение дискуссии в таком ключе считаю бессмысленным. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации