Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 9


Рекомендованные публикации

Игроки
793 публикации
25 169 боёв
21 Сен 2016 - 12:38 пользователь ZloyBut сказал:

Кумуль - самый читерный снаряд в игре, если че.....

А вообще - я именно про это и говорю, что для применения Голды точнее Сереброголды в игре тоже голова нужна - без нее и полный БК голды не поможет.

А возить в БК 5-10 голдин может себе позволить каждый игрок.

В большинстве случаев ББ или ОФ достаточно, иногда голда не эффективна, но в некоторых спорных случаях, когда ББ мало, а перезаряжать некогда - в более, выигрышной ситуации оказывается тот, кто чаще заряжает голду. А это делает тот, кому меньше резона экономить серебро, т.е. владелец прем. акка. Еще раз повторю - влияние на победу незначительное, но полностью исключить нельзя.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
2 754 боя
Не засчитывается выполнение ЛБЗ 1й кампании на Stug1V. Брал задачи на 2х аккаунтах 4 и 5лвл техника.1е задание на артСАУ ..попасть в топ 5 игроков по опыту...выполнено раз по 10....результата ноль...задание висит как поникший огурец осенью. Изменено пользователем MERESYEV19
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
22 Сен 2016 - 09:32 пользователь MERESYEV19 сказал:

Не засчитывается выполнение ЛБЗ 1й кампании на Stug1V. Брал задачи на 2х аккаунтах 4 и 5лвл техника.1е задание на артСАУ ..попасть в топ 5 игроков по опыту...выполнено раз по 10....результата ноль...задание висит как поникший огурец осенью.

 

Пруфы будут или тоже про огурцы поговорить? :sceptic:

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
22 Сен 2016 - 09:32 пользователь MERESYEV19 сказал:

Не засчитывается выполнение ЛБЗ 1й кампании на Stug1V. Брал задачи на 2х аккаунтах 4 и 5лвл техника.1е задание на артСАУ ..попасть в топ 5 игроков по опыту...выполнено раз по 10....результата ноль...задание висит как поникший огурец осенью.

 

Первое задание вот такое:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-3312134-0-76807500-1474526291_thumb.jpg

Про топ-5 вообще не нашел. Где-то Вы не там смотрите.

shot_021.jpg

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
22 Сен 2016 - 09:32 пользователь MERESYEV19 сказал:

Не засчитывается выполнение ЛБЗ 1й кампании на Stug1V. Брал задачи на 2х аккаунтах 4 и 5лвл техника.1е задание на артСАУ ..попасть в топ 5 игроков по опыту...выполнено раз по 10....результата ноль...задание висит как поникший огурец осенью.

 

Задания с таким условием вообще не существует. Про опыт есть первое из условий в 15-м задании. Там надо попасть в топ-3 по опыту и урону, и нанести не менее 2000 урона одновременно.
Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
22 Сен 2016 - 11:53 пользователь ZaharkaGrechin сказал:

Подскажите, может я что упустил? почему 0 опыта у АТ 15 в команде противника?

 

 

Это дезертир проклятый, вышел из боя до его окончания.

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
22 Сен 2016 - 11:53 пользователь ZaharkaGrechin сказал:

Подскажите, может я что упустил? почему 0 опыта у АТ 15 в команде противника?

 

Хуже всего другое - например, если такой м..... простите, игрок стоит на базе, то за 1 секунду до окончания боя он взрывается и захват базы отменяется - проигрыш выигранного боя..... Встречал таких м....,, простите, игроков не раз......

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
854 публикации
83 851 бой
22 Сен 2016 - 12:05 пользователь ZloyBut сказал:

Хуже всего другое - например, если такой м..... простите, игрок стоит на базе, то за 1 секунду до окончания боя он взрывается и захват базы отменяется - проигрыш выигранного боя..... Встречал таких м....,, простите, игроков не раз......

там же видно что он стрелял, нанес урон, да и просто победившая сторона.

Иногда если ответа нет лучше промолчать... "хуже всего"

не зачет.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 074 публикации
44 038 боёв
22 Сен 2016 - 12:12 пользователь ZaharkaGrechin сказал:

там же видно что он стрелял, нанес урон, да и просто победившая сторона.

Иногда если ответа нет лучше промолчать... "хуже всего"

не зачет.

 

Чем Вас ответ не устроил? "Герой" вопроса так торопился в следующий бой, что не мог подождать несколько секунд до окончания боя, решив, что партия сделана. Причем делал это неоднократно, за один раз опыта не лишают. Иногда, и даже довольно часто, случается, что казалось бы безнадежная для одной из команд ситуация кардинально меняется, и вполне возможно, что по вине подобных торопыг, оставивших команду без своей помощи.
  • Плюс 1

Моё детство золотое!
Счастию предела нет!
Я не ведал, что такое
Зловонючий интернет!

Ссылка на комментарий
Игроки
6 529 публикаций
33 727 боёв
ZaharkaGrechin ну и что , что он стрелял? Есть такие торопыги спешащие в следующий бой. Некоторые по незнанию, другие в одно место ЛБЗ клюнутые )
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
22 Сен 2016 - 12:12 пользователь ZaharkaGrechin сказал:

там же видно что он стрелял, нанес урон, да и просто победившая сторона.

Иногда если ответа нет лучше промолчать... "хуже всего"

не зачет.

А вы просто перечитайте ВНИМАТЕЛЬНО, что я написал.

Если бы например он один стоял в данный момент на Захвате и вы бы думали, что уже выиграли бой, то такой танк взорвался бы при окончании Захвата и бой ПРОДОЛЖИЛСЯ БЫ....

Вы понимаете, чем это могло обернуться для команды?

Причем тут что "он стрелял"?  Причем тут его урон?

Он (и вы - его команда) в данном бою отделались только его штрафом по опыту - а могли бы и слить катку......

Так вам понятно?

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
21 Сен 2016 - 02:18 пользователь ZloyBut сказал:

Прем-аккаунт НИКАК не влияет на количество Побед - просто это невозможно 

 

Как известно, балансировщик имеет возможность произвольно размещать танк игрока в топ/середину/низ списка техники в бою исходя из разных условий. Таким образом нет никаких технических ограничений делать соответствующие послабления, скажем, для игроков с премом, кидая их в топ чаще, чем игроков без према (ну или послабления по любым другим критериям - общая величина доната, время проводимое в игре, подарок в день рождения и т.д. и т.п.)

 

В этом случае (при прочих равных) те игроки, кто будет больше времени проводить в топе команды - будет естественно иметь основные игровые показатели (урон, фраги, натанкованный урон и т.д.) выше, чем игроки играющие на дне списка. А так как количество побед, в общем-то, напрямую зависит от указанных выше показателей - то соответственно у играющих в топе он будет выше, чем у играющих на дне списка.

 

Так что не надо утверждать про "невозможность". Вопрос лишь в какой степени это сейчас реализовано

Изменено пользователем itm_
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 746 публикаций
45 513 боёв
23 Сен 2016 - 10:05 пользователь itm_ сказал:

 

 

Так что не надо утверждать про "невозможность". Вопрос лишь в какой степени это сейчас реализовано

Феерично! (С)

Особенно про Дни Рождения  - это вы имеете в виду, что про вас все знают без вашего ведома? Большой Брат следит за всем?

В данный момент в никакой. Чтобы убедиться в этом достаточно ознакомиться с этим документом.

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
23 Сен 2016 - 12:05 пользователь itm_ сказал:

 

... будет естественно иметь основные игровые показатели (урон, фраги, натанкованный урон и т.д.) выше, чем игроки играющие на дне списка. А так как количество побед, в общем-то, напрямую зависит от указанных выше показателей ...

 

Угу, напрямую, конечно, прям жесткая связь, да:

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
23 Сен 2016 - 10:19 пользователь ZloyBut сказал:

Феерично! (С)

В данный момент в никакой. Чтобы убедиться в этом достаточно ознакомиться с этим документом.

 

Это что, какой-то внутренний документ WG, попадающий под NDA?

 

Принципиальная возможность создания льготных режимов есть и используют её далеко не только в той паре случаев, которая описана в википедии. Но вот только докладывать как именно и когда её используют ещё WG тебе, естественно, не будет

 
23 Сен 2016 - 10:22 пользователь ES82 сказал:

 

Угу, напрямую, конечно, прям жесткая связь, да:

 

 

 

 

Не находишь, что глупо спорить с очевидным? 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 352 публикации
15 602 боя
23 Сен 2016 - 10:05 пользователь itm_ сказал:

 

 

Как известно, балансировщик имеет возможность произвольно размещать танк игрока в топ/середину/низ списка техники в бою исходя из разных условий. Таким образом нет никаких технических ограничений делать соответствующие послабления, скажем, для игроков с премом, кидая их в топ чаще, чем игроков без према (ну или послабления по любым другим критериям - общая величина доната, время проводимое в игре, подарок в день рождения и т.д. и т.п.)

 

В этом случае (при прочих равных) те игроки, кто будет больше времени проводить в топе команды - будет естественно иметь основные игровые показатели (урон, фраги, натанкованный урон и т.д.) выше, чем игроки играющие на дне списка. А так как количество побед, в общем-то, напрямую зависит от указанных выше показателей - то соответственно у играющих в топе он будет выше, чем у играющих на дне списка.

 

Так что не надо утверждать про "невозможность". Вопрос лишь в какой степени это сейчас реализовано

 

 

Не будут. Начнём с того, что соображение о топе имеет значение в случае ТТ, а свету и арте чем дальше от топа - тем лучше. Если балансировщик начнёт учитывать какие-либо факторы, кроме наличной техники и её балансного веса, он в принципе перестанет успевать распихивать технику по боям за приемлемое время. И так иногда по 30 секунд пыхтит, при паре позиций в базе, а если там будет 20 позиций, количество факторов и время обработки увеличатся экспоненциально.
Ссылка на комментарий
Игроки
756 публикаций
183 боя
23 Сен 2016 - 10:30 пользователь itm_ сказал:

 

Не находишь, что глупо спорить с очевидным? 

Шапки из фольги, недорого©

Ссылка на комментарий
Игроки
3 160 публикаций
23 537 боёв
23 Сен 2016 - 10:31 пользователь eednew сказал:

Если балансировщик начнёт учитывать какие-либо факторы, кроме наличной техники и её балансного веса, он в принципе перестанет успевать распихивать технику по боям за приемлемое время. И так иногда по 30 секунд пыхтит, при паре позиций в базе, а если там будет 20 позиций, количество факторов и время обработки увеличатся экспоненциально.

 

1. Балансировщик УЖЕ кидает вновь купленную технику в топ первые боёв 5 без особых проблем с временем ожидания.

 

2. Я не думаю, что ты имеешь какое-то отношение к разработке алгоритмов работы балансировщика, чтобы рассуждать тут о тяготах и лишениях его сложной жизни. 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 446 публикаций
23 837 боёв
23 Сен 2016 - 12:30 пользователь itm_ сказал:

 

Не находишь, что глупо спорить с очевидным? 

 

Не находишь, что позиционировать свои домыслы как аксиому излишне пафосно и самонадеяно? (вопрос риторический)

 

На конкретный тезис я привел конкретный пример явным образом его опровергающий. В ответ получил пространное замечание на философские темы. Очень конструктивно, да.

Продолжение дискуссии в таком ключе считаю бессмысленным.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...