Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
596 публикаций
65 633 боя

Доброе утро! В первых числах мая попал в ловушку на карте "Рудники", вместо того чтобы влететь на хорошую позицию, где мог в одиночку блочить весь балкон, уперся в невидимую стену, упал вниз по склону и уперся в нижестоящий камень в позе 45о вверх носом. Застрял. Союзники выковырять оттуда никак не смогут. Приехал противник, пристрелил меня. Заподозрил что ВГ решило не просто "зашить" хорошие позиции. но ещё и наказывать такими ловушками "скиловичков". Ещё раз 10 наблюдал как другие игроки также попадали в эту ловушку, только за то что выучили карту, прощитали тактику и могут в начале боя по сэтапу определить стратегически важные места в игровом пространстве. Зачем нас так наказывать? Но! Получается ВГ идёт в беззаветный крестовый поход против 10-15% тех игроков, кто против ВБР и балансировщика, против статюг у врага и красных у себя МОГ затащить с последним шансом на победу, зная карты и игровое пространство! Недавними роликами на ВОТ ФАН "ответы разработчиков" узнал что под водой танки станут сильнее замедляться. Уважаемые разработчики. молю, посмотрите на это с другой стороны, этоже очередная ЛОВУШКА для игроков со знаниями! Ловушка и наказание за скил.

Ещё одна точка зрения - игровое пространство. Без сомнений, все карты очень маленькие. Пространства для манёвра очень мало. Танки буквально трутся бортами на 3-4 точках на карте, мешая друг другу больше чем противники. Зашивая нестандартные позиции вы гоните нас в эти 3-4 пятачка на любой карте. Сокращиется ИГРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО, которого и так нет.

С учетом вышеизложенного. Есть ли возможность сохранить интересные позиции?

  • Плюс 3

- Если Вы поставили судьбу боя на 1 выстрел - Вы уже проиграли. Sollecks.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 576 публикаций
37 946 боёв

Игровые карты тоже балансируются, как и техника. И если статистика показывает заметное повышение побед одного респауна над другим, то ситуация изучается и карту балансят по количеству побед каждого из респов.

Вот и получилось, что эта точка была одной из ключевых, она очень сильно влияла, давая большое преимущество одной из команд. 

Т.е. это не наказание "скилловиков", это балансировка карты. 

 

 

 

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 

 

 

 

 

 

  • Плюс 5

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...