Перейти к содержимому

Модули и расходники  

589 пользователей проголосовало

  1. 1. Оптимальные модули для данной САУ?

    • Просветлённая оптика
      133
    • Стереотруба
      193
    • Маскировочная сеть
      272
    • Усиленные приводы наводки
      536
    • Гаубичный досылатель среднего калибра
      533
    • Усиленные рессоры 3-го класса
      7
    • Ящик с инструментами
      7
    • "Мокрая" боеукладка Класс 1
      6
    • Лёгкий противоосколочный подбой
      21
  2. 2. Оптимальные расходные материалы?

    • Крепкий кофе
      211
    • Малый ремкомплект
      480
    • Малая аптечка
      452
    • Ручной огнетушитель
      227
    • Большой ремкомплект
      94
    • Большая аптечка
      81
    • Автоматический огнетушитель
      95
    • 100-октановый бензин
      34
    • 105-октановый бензин
      28
  3. 3. Какие перки наиболее полезны для данной САУ? (из целесообразных)

    • Маскировка
      497
    • Плавный поворот башни
      333
    • Боевое братство
      525
    • Шестое чувство
      506
    • Виртуоз
      248
    • Ремонт
      121
    • Король бездорожья
      212
    • Плавный ход
      182
    • Изобретатель
      62
    • Злопамятный
      116
    • Радиоперехват
      259
    • Орлиный глаз
      253
    • Мастер тарана
      95


Рекомендованные публикации

Игроки
1 387 публикаций
72 379 боёв

Уважаемый MakerMZ,

на Вашем аккаунте есть Левша,

​можно ли узнать - эти бои на сабже сыграны Вами в версиях игры 9.17...9.18, или до 9.0 или после 9.0?

Леста, самый креативный ход - апнуть арту!
Ссылка на комментарий
Игроки
30 354 публикации
37 398 боёв

Ну, все, с Лефом все как всегда, уже официально. Можете дальше катать со спокойной душой. Ну, либо страдать, если по другому не можете. :trollface:

 

Топ 3, 2026: *loading...* || Топ 3, 2025: Waffenträger auf Pz. IV, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2024: TVP T 50/51, AMX 50 Foch B, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2023: Bat.-Châtillon Bourrasque, ShPTK-TVP 100, Pz.Kpfw. 38H 735 (f) || Топ 3, 2022: СУ-130ПМ, ShPTK-TVP 100, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2021: Т-28Э, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2020: Т-28Э, Rheinmetall Skorpion G, Waffenträger auf Pz. IV || Топ 3, 2019: Т-28Э, Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G || Топ 3, 2018: Waffenträger auf Pz. IV, Rheinmetall Skorpion G, Т-28Э || Топ 3, 2017: Rheinmetall Skorpion G, Pz.Kpfw. S35 739 (f), Т-28Э || Топ 3, 2016: Waffenträger auf Pz. IV, Т-28Э, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2015: Waffenträger auf Pz. IV, E 25, Rhm.-Borsig Waffenträger || Топ 3, 2014: M18 Hellcat, Е 25, Rhm.-Borsig Waffentrager || Топ 3, 2013: Объект 268, M18 Hellcat, FCM 36 Pak 40 || Топ 3, 2012: Marder II, КВ, СУ-26 || Топ, 2011: All

Ссылка на комментарий
Игроки
8 852 публикации
12 657 боёв
11 Дек 2017 - 16:32 пользователь ZaZooM сказал:

 

Это все интересно, но раньше Леф успевал досвестись между выстрелами с клиентским сведением, а сейчас не успевает. Экипаж, расходники не менялись, значит поменялось время сведения.

Но как же не успевает, если вот видно что успевает:

11 Дек 2017 - 16:43 пользователь lesnoj_11tbr сказал:

Это понятно. Речь, однако, шла о том, что раньше (пределом ставят конец октября, один из микропатчей) серверный прицел успевал под КД, а теперь не успеевает. Мне с моим клиентским по барабану, я просто на "раз-два-три" могу бросить снаряд, но такого мнения придерживаются многие, в т.ч. и Авария. Получается, что у всех пинг вырос или сервер стал запаздывать с откликом? Или и раньше он так же запаздывал и ничего вообще не менялось? Вот это непонятно.

 

 

11 Дек 2017 - 16:57 пользователь Pershing33 сказал:

Уважаемый MakerMZ,

ответьте, пожалуйста,

ЧТО изменилось в работе (отображении, дискретности и т.п.) серверного прицела,

если ранее на протяжении очень долгого времени разницы в сведении Левши на экране видно НЕ БЫЛО,

а теперь она ВИДНА невооружённым взглядом в 100% случаев независимо от пинга и качества связи?

В том то и дело, что ничего в обновлении 9.20.1, которое чаще всего упоминается, не менялось. Давайте попробуем разобраться, но всё же конкретно, на примерах, вот так было, вот так сейчас. Возможно есть другая проблема помимо различий в отображении сведения меду клиентским и серверным прицелом.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 852 публикации
12 657 боёв
11 Дек 2017 - 17:38 пользователь Pershing33 сказал:

Уважаемый MakerMZ,

на Вашем аккаунте есть Левша,

​можно ли узнать - эти бои на сабже сыграны Вами в версиях игры 9.17...9.18, или до 9.0 или после 9.0?

На разных версиях, в том числе недавно заходил проверял.

11 Дек 2017 - 17:17 пользователь margo31r сказал:

 

Понятно,что ничего не понятно.Что поменялось в игре,в механике,в движке,что раньше успевал Лефша сводиться,теперь нет.Отображение поменялось-почему,если ничего не трогали?Само по себе что ли изменилось? Пять лет не менялось,и сразу-раз и изменилось?Пинг? Да у меня все пять лет пинг,поэтому и играю с серверным прицелом.Теперь что-выключить или что сделать?

Вот и нужно выяснить этот вопрос, либо что-то действительно изменилось и этот момент упустили, либо просто подняли вопрос по различиям в серверном/клиентском прицеле и все стали обращать на это внимание, путаться у кого включен прицел, у кого нет.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
2 319 боёв
11 Дек 2017 - 19:26 пользователь MakerMZ сказал:

Но как же не успевает, если вот видно что успевает:

 

 

В том то и дело, что ничего в обновлении 9.20.1, которое чаще всего упоминается, не менялось. Давайте попробуем разобраться, но всё же конкретно, на примерах, вот так было, вот так сейчас. Возможно есть другая проблема помимо различий в отображении сведения меду клиентским и серверным прицелом.

Этот пример - это КЛИЕНТСКИЙ прицел. Я же специально оговорил это в личном сообщении Вам.

А вот у второго игрока - был включен серверный. И он не успевает. Если его выключить, - будет успевать, но опять же - клиентский.

Что сводка серверного и клиентского могут различаться, это как раз очевидно.

 

Но народ здесь отписывался многократно, что именно серверный прицел ни с того ни с сего стал опаздывать к КД, хотя раньше успевал.

Примеры (как было) пусть приводят сами. Не по злобе моей, просто я всегда играл с клиентским и не знаю, как оно было.

 

P.S. И да, дайте свободу Аварии, может он сможет более внятно выразиться и соответствующие примеры привести. :)

P.P.S. От себя могу вот такой фрагмент со стрима Аварии от 8 июля с.г. привести:

Таймкод, если я неправильно выставил, 00:08:00.

После выстрела по шпицу прицел остается практически на месте и успевает свестись к КД. Видно это последнее "схлопывание".

Вот говорят, что сводилось вот так. А сейчас запаздывает. Ну, Вы видели.

Еще бы определить, серверный это или клиентский прицел был у Аварии. :)

Изменено пользователем lesnoj_11tbr
Ссылка на комментарий
Игроки
1 387 публикаций
72 379 боёв
06 Ноя 2017 - 23:52 пользователь lesnoj_11tbr сказал:

...

Так Лефша сводился в марте.

 

А так в октябре:

Может быть я слепой, но какой-то особой разницы я не вижу.

ИМХО, в октябре даже побыстрее, но это, возможно, потому, что экипаж получше.

 

Прошу прощения, но я ранее пропустил этот пост.

Лесной, это незамеченная случайность, что в первом видео точка прицеливания меняет положение в каждом из случаев прицеливания? Или это осознанный умысел? 

Леста, самый креативный ход - апнуть арту!
Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
2 319 боёв
11 Дек 2017 - 21:10 пользователь Pershing33 сказал:

Лесной, это незамеченная случайность, что в первом видео точка прицеливания меняет положение в каждом из случаев прицеливания? Или это осознанный умысел? 

Руки по пьяни дрожат. :honoring:

 

Первое - это реальный бой, искал точку, как бы получше перебросить. Иногда помогает.

Второе - идеальные условия тренировочного боя.

Изменено пользователем lesnoj_11tbr
Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
25 боёв
11 Дек 2017 - 18:33 пользователь MakerMZ сказал:

 

Вот и нужно выяснить этот вопрос, либо что-то действительно изменилось и этот момент упустили, либо просто подняли вопрос по различиям в серверном/клиентском прицеле и все стали обращать на это внимание, путаться у кого включен прицел, у кого нет.

По Вашей просьбе перешёл сюда, т.е. в профильную тему. Рад, что и Вы сюда заглянули.

Вот

, созданное мною, где всё прекрасно видно. При необходимости готов предоставить реплеи с разных версий игры (в том числе и со стрима от 8 июля). Сведение серверного прицела стало заметно дольше после патча в конце октября, и так У ВСЕХ, с кем я разговаривал. Может кого-то данная напасть обошла стороной? Поздравляю таких счастливчиков. Ведь ни у кого время сведения меньше не стало, оно изменилось только в большую сторону :) У всех разом проблемы с интернетом возникли? Я думаю, что проблемы возникли именно на вашей (разработчиков) стороне. Один из разработчиков чётко сказал (см. скриншот), что проблема известна и что ответ обязательно будет. А что в итоге? В итоге почти все вопросы, касаемые сведения у левши, удаляются, созданные темы тоже исчезают, пользователи банятся. Что это за бред? Владельцы левши ищут ответы на свои вопросы, а в итоге получают баны.

 

P.S. Проблемы возникли не только с левшой, но и вообще со всей артой: сведение ухудшилось, стабилизация тоже. Просто левша - это прем-арта (а премы, по обещаниям разработчиков, не нерфят), поэтому и вопрос тут стоит по-особому. По Вашим же словам выстрел происходит по СЕРВЕРНОЙ траектории, поэтому именно серверное сведение и волнует игроков.

 

С уважением, Авария Мозга.

 

проблема с левшой.jpg

Изменено пользователем aBaPu9I_Mo3ra
  • Плюс 5

Стримы и видео по АРТИЛЛЕРИИ тут ->

http://www.youtube.com/c/aBaPu9lMo3ra

Ссылка на комментарий
Игроки
15 215 публикаций
62 688 боёв
Ну капец вы загнались из-за долей секунды. Ладно Авария, он скилловик и они ему может действительно важны. Кроме того, он известный приверженец секты свидетелей патента Кислого. Но вы, парни... я чот уже в голос с вас
  • Плюс 2

1759009.png

Ссылка на комментарий
Игроки
1 387 публикаций
72 379 боёв
11 Дек 2017 - 19:33 пользователь Уважаемый MakerMZ, сказал:

На разных версиях, в том числе недавно заходил проверял.

Вот и нужно выяснить этот вопрос, либо что-то действительно изменилось и этот момент упустили, либо просто подняли вопрос по различиям в серверном/клиентском прицеле и все стали обращать на это внимание, путаться у кого включен прицел, у кого нет.

 

Вы явно неглупый человек, уважаемый MakerMZ, спасибо Вам за ответ, но хотелось бы хоть минимум конкретики, "без воды":

 

1. После Вашего обещания разобраться со сведением Левши, заходили на нём в рандомный бой?

2. Видео представленных за последний месяц в теме не достаточно, чтобы определиться уже с тем, что разница в сведении именно СЕРВЕРНОГО прицела очевидно присутствует, а не придумалась/почудилась

многим игрокам на Левше?

3. Если ответ на второй вопрос утвердительный, то каковы требования к реплеям/видео, которые вы желаете получить - номера версий клиента, разрешение, какая нужна обработка и т.п.?

Иными словами - что не так в видео Аварии_Мозга? Что не так в скриншоте artem_k_77 (сообщение #1785), которые Вы видели и цитировали, обещая разобраться?

Есть причины не считать их валидными иллюстрациями наличия проблемы со сведением Левши?

4. Может быть, среди Ваших коллег есть разработчик, катавший Левшу, скажем, в прошлом году и готовый прокатиться на нём сейчас, может быть достоверные реплеи можно получить от такого игрока?

Леста, самый креативный ход - апнуть арту!
Ссылка на комментарий
Игроки
8 852 публикации
12 657 боёв
11 Дек 2017 - 20:33 пользователь aBaPu9I_Mo3ra сказал:

По Вашей просьбе перешёл сюда, т.е. в профильную тему. Рад, что и Вы сюда заглянули.

Вот

, созданное мною, где всё прекрасно видно. При необходимости готов предоставить реплеи с разных версий игры (в том числе и со стрима от 8 июля). Сведение серверного прицела стало заметно дольше после патча в конце октября, и так У ВСЕХ, с кем я разговаривал. Может кого-то данная напасть обошла стороной? Поздравляю таких счастливчиков. Ведь ни у кого время сведения меньше не стало, оно изменилось только в большую сторону :) У всех разом проблемы с интернетом возникли? Я думаю, что проблемы возникли именно на вашей (разработчиков) стороне. Один из разработчиков чётко сказал (см. скриншот), что проблема известна и что ответ обязательно будет. А что в итоге? В итоге почти все вопросы, касаемые сведения у левши, удаляются, созданные темы тоже исчезают, пользователи банятся. Что это за бред? Владельцы левши ищут ответы на свои вопросы, а в итоге получают баны.

 

P.S. Проблемы возникли не только с левшой, но и вообще со всей артой: сведение ухудшилось, стабилизация тоже. Просто левша - это прем-арта (а премы, по обещаниям разработчиков, не нерфят), поэтому и вопрос тут стоит по-особому. По Вашим же словам выстрел происходит по СЕРВЕРНОЙ траектории, поэтому именно серверное сведение и волнует игроков.

 

С уважением, Авария Мозга.

 

 

То есть вопрос не в различиях в сведении серверного и клиентского, а в том, что в случае с серверным прицелом сводиться стало дольше, верно? И второй вопрос, играли ли вы без серверного прицела и можете ли сказать, изменилось ли что-нибудь в этом случае?

 

Что касается ответа разработчика, то он касался как раз вопроса различий серверный/клиентский.

 

Видео сейчас посмотрю.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 387 публикаций
72 379 боёв
11 Дек 2017 - 21:15 пользователь lesnoj_11tbr сказал:

Руки по пьяни дрожат. :honoring:

 

Первое - это реальный бой, искал точку, как бы получше перебросить. Иногда помогает.

Второе - идеальные условия тренировочного боя.

 

Я без претензий, а для пущей уверенности...)

Выходит, что успевал сводиться даже при небольших движениях прицела.

Леста, самый креативный ход - апнуть арту!
Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
2 319 боёв
11 Дек 2017 - 21:35 пользователь Napalmist сказал:

Ладно Авария, он скилловик и они ему может действительно важны.

Ну, как показала практика, не очень-то и важны. Но дело принципа!

 
11 дек 2017 - 21:44 пользователь Pershing33 сказал:

Я без претензий, а для пущей уверенности...)

Выходит, что успевал сводиться даже при небольших движениях прицела.

На клиентском он и сейчас успевает без проблем.

А там в обоих случаях - клиентский.

Я вообще про серверный, честно сказать, подзабыл уже, что такое вообще бывает. поэтому никак не мог въехать, чего у кого перестало успевать.

Пару раз пробовал серверный - не зашло, и уже года так 2,5-3 только клиентский.


  Изменено пользователем HardWar1977
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 852 публикации
12 657 боёв
11 Дек 2017 - 20:44 пользователь Pershing33 сказал:

 

Я без претензий, а для пущей уверенности...)

Выходит, что успевал сводиться даже при небольших движениях прицела.

 

11 Дек 2017 - 20:44 пользователь lesnoj_11tbr сказал:

Ну, как показала практика, не очень-то и важны. Но дело принципа!

Скорость сведения - это несомненно важно и если действительно что-то изменилось, помимо указанной особенности с серверным/клиентским прицелом, то постараемся найти причину. Надеюсь, вы поможете разобраться.

Ссылка на комментарий
Игроки
688 публикаций
25 боёв
11 Дек 2017 - 20:43 пользователь MakerMZ сказал:

 

То есть вопрос не в различиях в сведении серверного и клиентского, а в том, что в случае с серверным прицелом сводиться стало дольше, верно? И второй вопрос, играли ли вы без серверного прицела и можете ли сказать, изменилось ли что-нибудь в этом случае?

 

Что касается ответа разработчика, то он касался как раз вопроса различий серверный/клиентский.

 

Видео сейчас посмотрю.

 

Да, вопрос состоит в том, что серверный прицел стал сводиться дольше после патча в конце октября. Раньше серверное сведение соответствовало примерно кд, сейчас серверное сведение заметно запаздывает, и это очень критично для такой арты, как левша, у которой сведение и кд достаточно быстрые и примерно одинаковые. С клиентским прицелом проблем не увидел, как сводилось так и сводится (сведение соответствует кд).

Изменено пользователем aBaPu9I_Mo3ra
  • Плюс 4

Стримы и видео по АРТИЛЛЕРИИ тут ->

http://www.youtube.com/c/aBaPu9lMo3ra

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
Те,кто играет только на арте,тот это заметил.Конь после той обновы, снова стал,"тяжелым".Но там доказать что то очень тяжело.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
22 740 публикаций
38 671 бой

А может быть на сервере и в клиенте разная скорость сведения?

Хотя бы теоретически?

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 387 публикаций
72 379 боёв
Не "может", а априори является разной.
  • Плюс 1
Леста, самый креативный ход - апнуть арту!
Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
2 319 боёв
11 Дек 2017 - 21:47 пользователь MakerMZ сказал:

Скорость сведения - это несомненно важно и если действительно что-то изменилось, помимо указанной особенности с серверным/клиентским прицелом, то постараемся найти причину. Надеюсь, вы поможете разобраться.

Я не спорю, что это важно с точки зрения косяков в коде, счастья игроков или чего-то подобного.

Помочь - пожалуйста, если смогу.

 

Просто Авария, выпустив видео по сведению, поехал проверять свежепонерфленного Лефшу. И нагнул так, что небу стало жарко. :)

Ссылка на комментарий
Игроки
739 публикаций
68 379 боёв
11 Дек 2017 - 19:47 пользователь MakerMZ сказал:

 

Скорость сведения - это несомненно важно и если действительно что-то изменилось, помимо указанной особенности с серверным/клиентским прицелом, то постараемся найти причину. Надеюсь, вы поможете разобраться.

 

У ВСЕЙ арты серверный прицел стал сводиться ЗНАЧИТЕЛЬНО дольше.

И разлетается от любого чиха на весь экран.

Что "ничего не делали" - ложь.

Вы уже не раз доказали , что верить ВГ нельзя.

Но все же спрошу.

А почему у арты в последнее время (пару патчей) слишком много (субъективно больше половины ) снарядов попадает в край сведения ?

Тоже "ничего не делали" ?

Изменено пользователем bis65
  • Плюс 3

«Можно долго обманывать немногих, можно недолго обманывать многих, но нельзя бесконечно обманывать всех…»

(Авраам Линкольн)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...