Перейти к содержимому

КВ-2 ☭ Dreadnought [гайд устарел]


Ваш КВ-2  

684 пользователя проголосовало

  1. 1. Какие модули Вы устанавливаете на этот танк?

    • Орудийный досылатель крупного калибра
      652
    • Стереотруба
      116
    • Тяжелый противоосколочный подбой
      34
    • Усиленные приводы наводки
      580
    • Улучшенная Вентиляция
      509
    • Ящик с инструментами
      16
    • Усиленные торсионы
      3
    • Просветленная оптика
      50
    • Фильтр "Циклон"
      6
    • "Мокрая" боеукладка
      7
    • Маскировочная сеть
      23
    • Заполнение баков CO2
      9
  2. 2. Какие расходники Вы устанавливаете на этот танк?

    • Малый ремкомплект
      598
    • Малая аптечка
      579
    • Ручной огнетушитель
      355
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя
      15
    • Ленд-лизовское масло
      14
    • Большой ремкомплект
      85
    • Большая аптечка
      81
    • Автоматический огнетушитель
      235
    • Доппаек
      56
  3. 3. Какие умения изучил экипаж Вашего танка?

    • Шестое чувство
      583
    • Ремонт (хотя бы 4 бойца)
      500
    • Мастер на все руки
      60
    • Виртуоз
      164
    • Король бездорожья
      217
    • Злопамятный
      51
    • Плавный поворот башни
      325
    • Орлиный глаз
      189
    • Радиоперехват
      230
    • Отчаянный
      114
    • Боевое братство (все бойцы)
      398
    • Пожаротушение (хотя бы 4 бойца)
      73
    • Снайпер
      82
    • Интуиция
      53
    • Плавный ход
      213
    • Эксперт
      30
    • Мастер тарана
      51
    • Мастер оружейник
      52
    • Бесконтактная боеукладка
      165
    • Изобретатель
      53
    • Ретранслятор
      44
    • Маскировка
      85
    • Наставник
      71
    • Чистота и порядок
      64
  4. 4. Дайте оценку КВ-2!

    • Лучший танк в игре!
      175
    • Супер, но есть и кое-что получше!
      150
    • Хороший танк...
      271
    • Вполне ничего, но нуждается в апе!
      63
    • Плохой танк, нужно сильно апать!
      25
  5. 5. Что комфортнее в игре, КВ-2 или O-I? (начиная с патча 0.9.15, в котором O-I нерфят)

    • КВ-2
      363
    • O-I
      89
    • Не знаю
      232


Рекомендованные публикации

Игроки
4 756 публикаций
22 813 боёв
20 Янв 2017 - 08:12 пользователь mashkasniper сказал:

Будет еще хуже. Судя по тому, что тестируют сейчас в Песочнице, точность КВ-2 и других подобных танков упадет сильно, уже не будут проходить вертушки и попасть будет еще тяжелее.

ниче страшного. появление вертуханов - фейл картофана, к ним все уже привыкли. пусть нерфят, вертуханов должно быть еще меньше.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
14 136 боёв
21 Янв 2017 - 17:11 пользователь SewAwOw сказал:

ниче страшного. появление вертуханов - фейл картофана, к ним все уже привыкли. пусть нерфят, вертуханов должно быть еще меньше.

 

Это не фейл.

Вы хотите принципиально исключить вероятность попадания на ходу?

Вот это будет точно фейл.

 

Сейчас ИСу третьему отправила болванку на 945 урона ))) Стреляла чуть с возвышенности, попала видимо в башню сверху как бы. Обычный ОФ снаряд, не голда.

  • Плюс 1
 Стреляем в круг, едем в НЛД!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 456 публикаций
89 188 боёв

Перед Картохой, если попробовать "понять и простить", сейчас стоит нехилая задача.

Им нужно как-то переработать механику прицеливаний, попаданий и т.п., но, тем не менее, оставить место и для квалификации игрока. То есть - чтобы попадание зависело не только от ВБРа, но и от игрока.

 

А разгадка одна - нефиг было вводить сверхточные пулялки, от которых рандом стонет.

 

В итоге, если тупо сделать равномерное распределение по кругу - пушки с точностью 0.3, скажем, при полном сведении на дальней дистанции в силуэт попадать будут. Такие пушки в основном "стеклянные", у ПТ. Рассчитано на использование на дистанции, то есть с пробитием проблем у них нет. В итоге, им сильно хуже не станет.

А вот ТТ пострадают сильно, особенно те, у которых недостаток пробития. КВ-3, например, станет полностью не попадающим в цель. Принц станет неиграбелен от слова "совсем".

Фугасницы с точностью от 0.4 будет вообще бесполезно использовать на дальних дистанциях (ну мы и так кидали, понимая полную случайность этой затеи, видя круг сведения), а учитывая нередкость и промахов с 20-50 метров - на рынке мебели в отделе стульев ожидается повышенный спрос.

 

"Золотой серединой" было бы некоторое усложнение механики. Скажем, встал ты выстрелить и сводишься. Свёлся чуть-чуть - получи вероятность распределения точки попадания, близкую к равномерной. Свёлся ещё - вероятность нахождения точки попадания к центру круга увеличена. Свёлся полностью - выстрел пойдёт близко к гауссиане. Как-то так.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 195 публикаций
48 003 боя
23 Янв 2017 - 12:53 пользователь basist_kaif сказал:

Им нужно как-то переработать механику прицеливаний, попаданий и т.п., но, тем не менее, оставить место и для квалификации игрока. То есть - чтобы попадание зависело не только от ВБРа, но и от игрока.

"Золотой серединой" было бы некоторое усложнение механики. Скажем, встал ты выстрелить и сводишься. Свёлся чуть-чуть - получи вероятность распределения точки попадания, близкую к равномерной. Свёлся ещё - вероятность нахождения точки попадания к центру круга увеличена. Свёлся полностью - выстрел пойдёт близко к гауссиане. Как-то так.

 

Что-то ты всё усложняешь, это же думать им придется при реализации. Напомни мне, когда последнее продуманное решение предпринималось со стороны ВГ? :teethhappy:

Просто точность порежут, как когда-то арте, что на 50-60% всё будет зависеть от ВБР и только на малую часть от рук и вуаля, ЦА игры довольна, всё хорошо.

Изменено пользователем thunderb1rd

Надеюсь ответственных за разработку игры будут лечить, строить им дома и готовить еду такие же по квалификации люди, как они сами.

Удалил эту помойку и вам советую.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
14 136 боёв

Обзора не хватает, буду дальше думать насчет оборудования.

Сейчас был бой на Редшире, я осталась с 3 артами против 1 арты, СТ и ЛТ. Тяжеловато было. Проявился еще такой параметр как дальность связи (480) + у меня критануло радиста, сами понимаете ))) С трудом выиграли захватом базы )))

Сейчас катаюсь без досылателя, перезарядка 22 секунды (с ним - 20 секунд). Особо не страдаю кстати. Поставила вентиляцию.

 Стреляем в круг, едем в НЛД!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 456 публикаций
89 188 боёв

Кататься без досыла - нормально до тех пор, пока не надо перестреливаться с себе подобными.

А работа на дистанции для КВ-2 - вынужденный режим, в то время как бодание на короткой - скорее предназначение.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 818 публикаций
48 817 боёв
24 Янв 2017 - 08:00 пользователь mashkasniper сказал:

Обзора не хватает, буду дальше думать насчет оборудования.

Сейчас был бой на Редшире, я осталась с 3 артами против 1 арты, СТ и ЛТ. Тяжеловато было. Проявился еще такой параметр как дальность связи (480) + у меня критануло радиста, сами понимаете ))) С трудом выиграли захватом базы )))

Сейчас катаюсь без досылателя, перезарядка 22 секунды (с ним - 20 секунд). Особо не страдаю кстати. Поставила вентиляцию.

 

у меня досыл, вентиль и труба. экипаж третий перк докачивает (братство, ремонт и остальное). без доп пайка

приводы ставить не хочу, потому что сведение все равно остается чудовищным. плюс перезарядка 20 секунд дает время, чтобы свестись полностью.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 306 публикаций
33 783 боя
а меня наоборот так напрягает медленное сведение и перезарядка, что бросаю всё на борьбу с ними. умом понимаю, что статисты ставят трубу, но страшно подумать, чтобы еще ухудшить орудие.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
9 108 боёв
25 Янв 2017 - 03:43 пользователь basist_kaif сказал:

А работа на дистанции для КВ-2 - вынужденный режим, в то время как бодание на короткой - скорее предназначение.

 

Во-во. Труба особо не нужна - в ближнем бою и без нее неплохо, а на дальние дистанции можно и по чужому засвету стрелять. У меня вот приводы наводки стоят, досылатель и подбой. Подумываю подбой на вентилятор заменить, но боязно - все-таки подбой от арты немного помогает.

 

Вообще, статистика на КВ-2 последнее время у меня просела - было 56%, сейчас уже меньше 54 и все вниз ползет. Хоть не играй на нем.

Изменено пользователем VLAS1987
Ссылка на комментарий
Игроки
3 456 публикаций
89 188 боёв

В одного? Ты ещё скажи - поехать на фланг ПТ, а не в город.

Не живёт КВ-2 в одного. Я на нём из города не вылезаю, ибо с трубами или без - на длине кто угодно пересветит и накажет.

 

Касаемо статы. Её можно уже засунуть себе кое-куда.

После того, как на дистанции 50-70 метров перестреливался с 30.01 и 4 раза подряд с полусведения я не попал по нему ни разу стало ясно одно - вся статистика это не более чем визуализация закона больших чисел. Мы играем не с соперниками, мы играем с ВБРом в чистом виде. Если распределение попаданий таки будет изменено на равномерное официально, можно будет забить на стату болт полностью. Есть опасение, что станет так плохо, что игроки вообще на игру как таковую забьют.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
14 136 боёв
Для косых пушек с долгим сведением настанут тяжелые времена с таким разбросом, сводишься полчаса, а шанс попасть совсем маленький.
  • Плюс 1
 Стреляем в круг, едем в НЛД!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 456 публикаций
89 188 боёв

...и на первый план вылезут пушки с высокой точностью и высокой скоростью снаряда. Которые и так чувствуют себя вельми неплохо, ибо к этим параметрам терпимое пробитие обычно идёт в комплекте. Цыкнул лазером с красной линии из инвиза по силуэту - какой геймплей сложный, божэчки мои.

 

Что курят разработчики, мне непонятно. Но я очень надеюсь, что после таких обновок будет отток игроков и виновных при выпуске следующего патча прилюдно, то есть в патчноуте, как следует выпорют перед всем игровым сообществом. Может быть, деньгами, может быть - выпиныванием с работы на мороз... Неважно.

 

Более того. Я бы на месте руководства ЗАСТАВИЛ разработчиков играть самим. И не просто играть - а стримить. Чтобы весь честной люд видел, как и на чём играют разработчики. И если идёт вайн "этот танк до того убог, что в нём нет смысла" - разработчик мог привести более весомый аргумент, нежели пост на форуме "ну, я на нём гну". Риплей, голубчик, риплей. Как ты там гнёшь. Видели мы ваших коллег- статистов, с интересными модами и подставными боями. Так и я, рачина, на 85% вытащусь.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
9 108 боёв
Что интересно, КВ-2 - по-моему единственный танк, на котором самая *** - это попасть в топ команды (ну по крайней мере для меня). Во-первых, надо ехать вперед и танковать. Во-вторых, основная масса противников - быстроходная скорострельная мелкота, по которой *** сведешься и попадешь. Самый смак - это в самом низу списка: ответственности на тебе никакой, никто от тебя подвигов и продавливания фланга не ждет, танковать смысла нет в принципе, идешь во второй линии за топами, отвешиваешь плюхи, получаешь удовольствие. У меня в низу списка самые результативные бои получаются - бывало настреливал урона и опыта больше всех в команде.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 456 публикаций
89 188 боёв

*сейчас скажу то, чем  достал, наверное, всех* Как и Хецер, кстати. И вообще, добрая половина фугасных танков.

Вообще, КВ-2 в топе может и танковать. Ромбики надо ставить, не лазить нигде в одиночку и не вылезать, пока не перезарядился. К слову, маска очень часто танчит некислые плюхи - скажем, верх маски обламывает борщей. Хорошо работает приём "вылезти на первой передаче" и - немаловажно - сразу после выстрела полный назад. Что я имею в виду - некоторые тратят секунду на то, чтобы проследить, куда попадёт плюха. Не нужно! Как раз в этот момент прилетает сдача. Ц-К-...выезжаем...-...поймал в прицел-ЛКМ-Ы! Сразу!

Ссылка на комментарий
Игроки
63 публикации
8 841 бой

Выезжаешь на врага, он дает тебе на 200-300, и ты ему в стиле Чака Норриса:

- И разве это удар ?

ТЫДЫЩ!

- Вот это удар!

Ссылка на комментарий
Игроки
212 публикации
26 616 боёв
Наконец то осилил 2 отметки,3 мне конечно же не осилить, собой доволен, фановый танк

shot_444.jpg

shot_445.jpg

Изменено пользователем Grisha_JUVE
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
521 публикация
24 159 боёв

Оформил на 1000+ в НЛД ЯгдПантере 2... Первый раз так подфартило. Приятно в 92 мм плиту на фулку влепить.

 

234.jpg

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...