Перейти к содержимому

Игра глазами новичка[update]


Milsaner

Рекомендованные публикации

Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
01 Янв 2012 - 00:55 пользователь Punsher_67 сказал:

Игра заточена под игрока в кладывающего деньги  как разработчики обещали как тока вышли танки что реально имея в ангаре 1 танк докачать до 10 уровня щас о током тока мечтать выходя в бой наченая с 4 уровня можно встретить игроков 10 уровня так что кидайте бабло чтоббыть 10 ур но после 7 уже надо иметь прем

В ангаре по умолчанию 5 слотов. Плюс один с французами дали, плюс с тетрархом еще один можно отхватить. Итого 7. Ставим в 2-3 из них танки 5-6 уровня и фармим. Вуаля, можно получить до 5 топов без вложения денег вообще. Хотя да, по времени это будет сильно затратнее. Но мы же о принципиальной возможности играть бесплатно. А она есть. Кстати, из 7 уровня без према у меня не фармил только Тигр - но у меня с ним тупо отношения не сложились.

 

PS 4 уровень 10 не видит. Если он без взвода, конечно. Уже скоро год как сетку боев изменили, а народ знай себе повторяет как заведенный.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 144 публикации
89 765 боёв
02 Янв 2012 - 14:32 пользователь _CrashSysteM_ сказал:

Думал что игра не очень... Запустил, покатался, понравилось..) Графика норм, да и весело там...) :Smile-playing:

мне тоже нравится только чуток ) потому что я хз как люди пробивают дома (( а еще бесит что при полной наводки снаряд не летит прямо в цель,а смещается в верх влево и так далее...
  • Плюс 1

Верните Арте дамаг!!!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
02 Янв 2012 - 14:17 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:

1 ну ок по поводу афк я понял  - а если то-а если другое...  а некоторые просто на ботах стоят и им по фиг на все ( уже много было боев когда остается 1 противник  с  нулями хп и мочит 3-4 афк ботов)

2 что за сказки про 10к штрафов?

3 была история 1 голубой удот убил на респе своих (меня и врага который на него гнал) я даже выстрела по нему не делал - платил сам за свой ремонт (по идеи должна была быть компенсация) , 2я история тоже голубой *** убил 1 нашего и снес мне 80% хп - у него должен штраф  , а мне бы написали что его штрафанули?

4 я вот искал топики для вопросов, предложений и багаюзерах - честно нашел мало и то там модераторы не пишут предложений от игроков или удаляют критику по поводу апдейта

  • Качаться :Smile_blinky: Ботоводов банят исправно, поэтому даже до 5 уровня не многие докачаться успевают. Так что в более серьезных боях их почти нет. А по 3-4 на команду бывает разве что сразу после рестарта сервера (и это потом живые участники долго на форуме обсуждают).
  • Да наслушался в свое время в другой теме. Что ни жертва несправедливого штрафа - то по почти 10к кредитов за таран чуть ли не в каждом бою. Хотя на такой штраф нужно с десяток серьезных столкновений (ИМХО конечно - сужу по личному опыту)
  • Увы. Компенсация платится из штрафа. А значит если он нифига не заработал - значит и выплачивать не из чего. Хотя какие-то копейки, по идее, все равно должны были к награде за бой приплюсоваться (пишется уже в ангаре)
  • Критики практически не вижу. Зато вижу море слез. Причем оно такое после каждого патча. А когда выезжаю в бой - всего того ужаса нет: КВ с шайтаном дамажит как и раньше (то есть от 300 до 700 ХП с серьезного тяжа, ваншот СТ на уровень выше), пушки исправно пробивают (попасть бы только), кредитов и опыта дают как и раньше (максимум по опыту на Е-50 и Паттоне до 1900+ довел уже в 0.7.0, а с премом эти два топовых нагибуна вполне прибыльны - я на них 150к чистыми за день имею без проблем)
Ссылка на комментарий
Игроки
6 144 публикации
89 765 боёв
02 Янв 2012 - 14:39 пользователь anarhoid сказал:

  • Качаться :Smile_blinky: Ботоводов банят исправно, поэтому даже до 5 уровня не многие докачаться успевают. Так что в более серьезных боях их почти нет. А по 3-4 на команду бывает разве что сразу после рестарта сервера (и это потом живые участники долго на форуме обсуждают).
  • Да наслушался в свое время в другой теме. Что ни жертва несправедливого штрафа - то по почти 10к кредитов за таран чуть ли не в каждом бою. Хотя на такой штраф нужно с десяток серьезных столкновений (ИМХО конечно - сужу по личному опыту)
  • Увы. Компенсация платится из штрафа. А значит если он нифига не заработал - значит и выплачивать не из чего. Хотя какие-то копейки, по идее, все равно должны были к награде за бой приплюсоваться (пишется уже в ангаре)
  • Критики практически не вижу. Зато вижу море слез. Причем оно такое после каждого патча. А когда выезжаю в бой - всего того ужаса нет: КВ с шайтаном дамажит как и раньше (то есть от 300 до 700 ХП с серьезного тяжа, ваншот СТ на уровень выше), пушки исправно пробивают (попасть бы только), кредитов и опыта дают как и раньше (максимум по опыту на Е-50 и Паттоне до 1900+ довел уже в 0.7.0, а с премом эти два топовых нагибуна вполне прибыльны - я на них 150к чистыми за день имею без проблем)
понятно спасибо за то что объяснил!!! а про критику - удаляют ))) сам видел как 3 топика улетело в бытие)

 

 

http://img710.imageshack.us/img710/3194/shot026r.jpg

 

вот вопрос ко всем - тот ромбик белый ( это там стоял танк), черная полоска (по идеи это траектория снаряда), стрелка указана на мой танк.

а теперь вопрос, как он меня так убил? (это был танк, не арта - как многие говорили). И пользуясь возможностью еще 1 вопрос, как снаряд пролетел сквозь танк ?( 2 мин назад стрелялся с 1 танком в 5 м друг от друга, я целился в соединение башни с корпусом и мой снаряд пролетел сквозь неподвижный танк - я умер

 

 

 

 

п.с нужен сайт где много прицелов на этот патч, мне дали 1 уже, но там их мало...

Верните Арте дамаг!!!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 221 публикация
17 815 боёв
02 Янв 2012 - 14:41 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:

понятно спасибо за то что объяснил!!! а про критику - удаляют ))) сам видел как 3 топика улетело в бытие)

 

 

http://img710.imageshack.us/img710/3194/shot026r.jpg

 

вот вопрос ко всем - тот ромбик белый ( это там стоял танк), черная полоска (по идеи это траектория снаряда), стрелка указана на мой танк.

а теперь вопрос, как он меня так убил? (это был танк, не арта - как многие говорили). И пользуясь возможностью еще 1 вопрос, как снаряд пролетел сквозь танк ?( 2 мин назад стрелялся с 1 танком в 5 м друг от друга, я целился в соединение башни с корпусом и мой снаряд пролетел сквозь неподвижный танк - я умер

Не берусь судить, ибо сам не сталкивался, но, возможно, дело в лагах - то есть либо у тебя интернет глюканул, либо сервер и получилось, что выезд противника и выстрел тебе не отобразился. В результате вот так и получилось. Но опять таки говорю - это предположение. А так глюки с "телепортацией" врага я видел не единожды.

 

02 Янв 2012 - 14:41 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:

п.с нужен сайт где много прицелов на этот патч, мне дали 1 уже, но там их мало...

http://wotskins.ucoz.ru/ к примеру.

Вообще, набери в яндексе "шкурки для world of tanks" и получишь кучу ссылок

 

ЗЫ. Комментарий в чате на скрине порадовал :Smile_veryhappy:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 221 публикация
17 815 боёв
02 Янв 2012 - 15:51 пользователь anree69 сказал:

ребята вы что с игрой сделали, гондонов наелись что ли?,  чё за ***  на кв 5 в минус уходить стал вы что  ***  картошки с канаплёй обожрались??????????

КВ-5 в минус? Даже не знаю, что сказать.. А реплей можно? Я только недавно продал это чудовище и как-то не замечал снижения фарма :Smile_unsure:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 144 публикации
89 765 боёв
02 Янв 2012 - 15:41 пользователь MShark сказал:

Не берусь судить, ибо сам не сталкивался, но, возможно, дело в лагах - то есть либо у тебя интернет глюканул, либо сервер и получилось, что выезд противника и выстрел тебе не отобразился. В результате вот так и получилось. Но опять таки говорю - это предположение. А так глюки с "телепортацией" врага я видел не единожды.

 

 

http://wotskins.ucoz.ru/ к примеру.

Вообще, набери в яндексе "шкурки для world of tanks" и получишь кучу ссылок

 

ЗЫ. Комментарий в чате на скрине порадовал :Smile_veryhappy:

та у меня просто нервы сдали ) меня так за 1 день раза 5 убили (

Верните Арте дамаг!!!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 публикаций
14 869 боёв
Пролистав 10 страниц топика, я сильно огорчился - много людей советуют ТС качаться всеми силами и плевать на комадную игру.Это же неправильно ребят!Да, я понимаю, всем хочется на топ-танках кататься.Но когда ты один, на каком-нибудь ИС держишь двух "котов" и китайца, просишь помощи, а всем пофиг - лишь бы слабых фрагов отстрелять, - тут уж начинаешь волком выть.Ну почему нельзя помочь, когда просят?Я не говорю про случае, когда о помощи просят аж на другом конце карты от тебя.Но когда ты в паре квадратов от просящего и при этом сам ни с кем не перестреливаешься - почему бы не помочь?Почему надо гоняться за светляками и танками на пару уровней ниже?Вообщем, ТС, не слушай таких людей, исполняй свою роль(если светляк - помогай арте, если ст - помогай тяжам и арту прикрывай, тяж - так атакуй и защищай более слабых, а не прячься за спинами СТ) и помогай тем, кому нужна помощь(если есть возможность)!
Рожденный ползать может научиться летать
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
21 729 боёв
03 Окт 2011 - 21:17 пользователь Milsaner сказал:

Итак хотелось бы высказать мнение новичка. К сожалению игра произвела не очень положительные впечателния. Недовольства касаются игрового процесса. Игра претендует на звание тактического симулятора танков, но блин в бою все усилия, тактики и уловки могут свестись на нет, т.к. разброс танков в бою до +3. Т.е. в бою могут принимать участие танки 4 разных уровней. Какова вообще логика такой системы??? Разработчики дейсвительно считают, что, к примеру, танк 4 уровня может биться на равных с такном 7 уровня? Считаю это главной ошибкой игры. Проявить умения и тактику можно с разницей танков +1, но никак не +3. Т.е. необходимо сделать всего 9 типов заявок по уровням 1-2,2-3,3-4,4-5,5-6,6-7,7-8,8-9,9-10. Т.е. игрок на танке 4 уровня может попасть в бой по уровням 3-4 либо 4-5, вот тогда все будет честно.

Второй аспект связан непосредственно с игровой механикой. Во первых параметр "пробиваемость брони" работает некорректно, в силу чего очень трудно подбирать оптимальный по параметрам танк. Также существуют некоторые проблемы с наведением танком и выстрелами. Так мною было замечено, что выпущенные снаряды порой могут растворяться в воздухе и направление снаряда может значителльно отличаться от текущего положения пушки.

Таким образом даже для людей любящим думать в играх, строить тактики и искать выигрышные ходы дорога напрочь закрыта существующими ошибками и недоработками. Надеюсь в будущем ситуация будет исправляться. Надеюсь мои доводы объективны и прозрачны и понятны всем игрокам.

Беги с этой игры, если ее так можно назвать, это уже шлак в которой ты тока потеряешь нервы и деньги.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
1 786 боёв
02 Янв 2012 - 18:34 пользователь anarhoid сказал:

На КВ-5 в минус? Я всякое видел... НО КАК?

Да элементарно!

Как вариант, на респе расстрелять парочку своих, "заголубеть" и сдохнуть.

Естественно, такой реплей показан не будет, но при этом можно с чистой совестью кричать: "В минуса ушел, мамой клянусь!!!"

Ссылка на комментарий
Игроки
529 публикаций
17 220 боёв
У меня мысль была,что такой баланс сделан для того,чтобы трое всю команду не выносили.Как говорится -папка?Ну тогда иди воюй к +3 лвл....дабы поубавить пыл.С другой стороны-смысл.И так и так в гандоме рандоме чего только не увидишь). Ну хотя даже если в бою есть нагибаторы так называемые,способные завалить меньшим количеством соперника,то лучше от них опирдюлиться,чем огребать от танка выше себя уровнем,думая-"Ну ***,что вот я ему сделаю"...По крайней мере на равной технике(+- уровень) приятней всегда воевать,даже если ты прососал проиграл по полной(допустим из за нубо-команды).Да и драться приятней на равных.Все как в жизни.
21
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
02 Янв 2012 - 21:49 пользователь Sekond сказал:

Да элементарно!

Как вариант, на респе расстрелять парочку своих, "заголубеть" и сдохнуть.

Естественно, такой реплей показан не будет, но при этом можно с чистой совестью кричать: "В минуса ушел, мамой клянусь!!!"

Логично:Smile_honoring:

 

02 Янв 2012 - 22:14 пользователь gomera сказал:

У меня  мысль была,что такой баланс сделан для того,чтобы трое всю команду не  выносили.Как говорится -папка?Ну тогда иди воюй к +3 лвл....дабы  поубавить пыл.С другой стороны-смысл.И так и так в гандоме  рандоме чего только не увидишь). Ну хотя даже если в бою есть  нагибаторы так называемые,способные завалить меньшим количеством  соперника,то лучше от них опирдюлиться,чем огребать от танка выше себя  уровнем,думая-"Ну ***,что вот я ему сделаю"...По крайней мере на равной  технике(+- уровень) приятней всегда воевать,даже если ты прососал проиграл по полной(допустим из за нубо-команды).Да и драться приятней на равных.Все как в жизни.

Зато как приятно ногнуть танк уровня этак на 3 выше... Да и такие бои на верхнем уровне будут выглядеть крайне паршиво: "рандомный кланвар" из 9-10 уровней по своей бестолковости бывает что и превосходит песочницу. Про дисбаланс (привет, КВ-2 в исторической комплектации) я уже писал, но всем же пофиг

Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
20 557 боёв
02 Янв 2012 - 11:33 пользователь MShark сказал:

Да-да, даешь одноуровневые бои, где не надо напрягаться! Только вот беда, бои эти в отличие от рандома не дадут толчка думать и учиться, развивать свое умение. А ведь и без того каждый третий орет в чатах "олени! ***! нубы! крабы!!!" и т.д. Нет, я понимаю, что неадекваты будут орать на любого игрока, но давать им основание считаю лишним.

Кстати, вспомните песочницу с боями танков 1-2 уровня. Пиу-пиу, пыщь-пыщь олололо! Иначе не назовешь. Но это песочница, там можно (более того - нужно как мне думается) А кому это пыщь-пыщь надо в высокоуровневых боях? Думаю, никому, сами же первыми взвоете.

1. Это почему же в бою с равными технически, но возможно превосходящими по мастерству противниками, не надо напрягаться и невозможно развиваться? Как раз НАОБОРОТ. Предложение внесено для того, чтобы был УСИЛЕН разнообразием именно особый рафинированный дух соперничества. Здесь жестче поражение и слаще победа. Ведь уже не утешишь, не оправдаешь себя значительными техническими различиями.

"Дедовщина, садизм и прочие малоприятные плюшки", которыми народ называет нынешнюю баллансировку, относятся к числу развивающих факторов? Это что за позиция такая? Сейчас народ ее точно охарактеризует)))

 

2. А что, глобалка, где бои практичеси одноуровневые - место, где не надо напрягаться и которое не развивает? какие же цели тогда преследовали разработчики, создавая ее?)))

Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
13 662 боя
прошу прощения за нецензурщину  нервишки сдали.  но по поводу кв5  это правда  ушол в - .  хотя повоевал мало почти сразу  убили но успел повредить двоих и  засветил кое кого. однако  -1000 примерно без према. такого в предидущих патчах не было  и точность выстрелаов  ухудшилась  асобенно заметно на арте.  после полного сведения снаряд 2из 3 летит мимо. а если цель исчезает  то 100% мимо
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
14 061 бой

Нормальная игрушка.

Правда сложновато может для начала ориентироваться,

как там начинать даже игру)))

Вроде тестовый уровень хочется создать,

а дальше нет активной кнопки "играть".

Не активна она и присоединяться к другим надо,

где так же не понятно как, вроде вошёл и что дальше?

"о ка кто пошла игра")))

===

И странно кто там ругается по поводу обновлений,

вы бы конкретно что не устраивает писали,

тогда и дело пойдёт.

 

Успехов.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
Я по поводу баланса тоже не доволен, но не всегда же коту масленица =) проигрываю и выигрываю, но в минуса пока не уходил ни разу, тьфу..тьфу...тьфу!! Но по поводу пробиваемости говорю по ФАКТУ полная лажа в этой игре, это просто ОГРОМНЫЙ минус над которым нужно поработать, т.к к примеру выстрел с пушки 152 мм М10 на КВ с расстояния пару метров в гусеницу и слышно ответ (не пробил) то здесь не заругаешься!!! Ничего против К О М М Е Р Ц И И  не имею, зарабатывать надо и нужно но и сидеть сложа лапки не нужно. Игра требует доработок, все же она еще сыровата.
Rostov-Sity161
Ссылка на комментарий
Игроки
13 015 публикаций
17 068 боёв
03 Янв 2012 - 02:55 пользователь ISAEV_polkovnik сказал:

2. А что, глобалка, где бои практичеси одноуровневые - место, где не надо напрягаться и которое не развивает? какие же цели тогда преследовали разработчики, создавая ее?)))

Роты и КВ - совсем другая игра. Там одинокий герой не роляет совершенно. Зато команда исполнительных середнячков при хорошем командире способна на многое. Тоже развитие, конечно... Но в несколько иначе

Ссылка на комментарий
Игроки
62 публикации
14 012 боёв
вау, а я тут как дала по шее, а он такой, не убивай, но я! приняла правильное решение http://s46.radikal.ru/i114/1007/6e/06e48c48264f.gif

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...