arhshed Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 01 Янв 2012 - 00:55 пользователь Punsher_67 сказал:Игра заточена под игрока в кладывающего деньги как разработчики обещали как тока вышли танки что реально имея в ангаре 1 танк докачать до 10 уровня щас о током тока мечтать выходя в бой наченая с 4 уровня можно встретить игроков 10 уровня так что кидайте бабло чтоббыть 10 ур но после 7 уже надо иметь премВ ангаре по умолчанию 5 слотов. Плюс один с французами дали, плюс с тетрархом еще один можно отхватить. Итого 7. Ставим в 2-3 из них танки 5-6 уровня и фармим. Вуаля, можно получить до 5 топов без вложения денег вообще. Хотя да, по времени это будет сильно затратнее. Но мы же о принципиальной возможности играть бесплатно. А она есть. Кстати, из 7 уровня без према у меня не фармил только Тигр - но у меня с ним тупо отношения не сложились. PS 4 уровень 10 не видит. Если он без взвода, конечно. Уже скоро год как сетку боев изменили, а народ знай себе повторяет как заведенный. Ссылка на комментарий
RenamedUser_4578614 Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 1 публикация 1 097 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 Думал что игра не очень... Запустил, покатался, понравилось..) Графика норм, да и весело там...) Ссылка на комментарий
BugsBunny_Whats_up_Bro Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 6 144 публикации 89 765 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 02 Янв 2012 - 14:32 пользователь _CrashSysteM_ сказал:Думал что игра не очень... Запустил, покатался, понравилось..) Графика норм, да и весело там...) мне тоже нравится только чуток ) потому что я хз как люди пробивают дома (( а еще бесит что при полной наводки снаряд не летит прямо в цель,а смещается в верх влево и так далее... 1 Верните Арте дамаг!!!! Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 02 Янв 2012 - 14:17 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:1 ну ок по поводу афк я понял - а если то-а если другое... а некоторые просто на ботах стоят и им по фиг на все ( уже много было боев когда остается 1 противник с нулями хп и мочит 3-4 афк ботов)2 что за сказки про 10к штрафов?3 была история 1 голубой удот убил на респе своих (меня и врага который на него гнал) я даже выстрела по нему не делал - платил сам за свой ремонт (по идеи должна была быть компенсация) , 2я история тоже голубой *** убил 1 нашего и снес мне 80% хп - у него должен штраф , а мне бы написали что его штрафанули?4 я вот искал топики для вопросов, предложений и багаюзерах - честно нашел мало и то там модераторы не пишут предложений от игроков или удаляют критику по поводу апдейтаКачаться Ботоводов банят исправно, поэтому даже до 5 уровня не многие докачаться успевают. Так что в более серьезных боях их почти нет. А по 3-4 на команду бывает разве что сразу после рестарта сервера (и это потом живые участники долго на форуме обсуждают).Да наслушался в свое время в другой теме. Что ни жертва несправедливого штрафа - то по почти 10к кредитов за таран чуть ли не в каждом бою. Хотя на такой штраф нужно с десяток серьезных столкновений (ИМХО конечно - сужу по личному опыту)Увы. Компенсация платится из штрафа. А значит если он нифига не заработал - значит и выплачивать не из чего. Хотя какие-то копейки, по идее, все равно должны были к награде за бой приплюсоваться (пишется уже в ангаре)Критики практически не вижу. Зато вижу море слез. Причем оно такое после каждого патча. А когда выезжаю в бой - всего того ужаса нет: КВ с шайтаном дамажит как и раньше (то есть от 300 до 700 ХП с серьезного тяжа, ваншот СТ на уровень выше), пушки исправно пробивают (попасть бы только), кредитов и опыта дают как и раньше (максимум по опыту на Е-50 и Паттоне до 1900+ довел уже в 0.7.0, а с премом эти два топовых нагибуна вполне прибыльны - я на них 150к чистыми за день имею без проблем) Ссылка на комментарий
BugsBunny_Whats_up_Bro Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 6 144 публикации 89 765 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 02 Янв 2012 - 14:39 пользователь anarhoid сказал:Качаться Ботоводов банят исправно, поэтому даже до 5 уровня не многие докачаться успевают. Так что в более серьезных боях их почти нет. А по 3-4 на команду бывает разве что сразу после рестарта сервера (и это потом живые участники долго на форуме обсуждают).Да наслушался в свое время в другой теме. Что ни жертва несправедливого штрафа - то по почти 10к кредитов за таран чуть ли не в каждом бою. Хотя на такой штраф нужно с десяток серьезных столкновений (ИМХО конечно - сужу по личному опыту)Увы. Компенсация платится из штрафа. А значит если он нифига не заработал - значит и выплачивать не из чего. Хотя какие-то копейки, по идее, все равно должны были к награде за бой приплюсоваться (пишется уже в ангаре)Критики практически не вижу. Зато вижу море слез. Причем оно такое после каждого патча. А когда выезжаю в бой - всего того ужаса нет: КВ с шайтаном дамажит как и раньше (то есть от 300 до 700 ХП с серьезного тяжа, ваншот СТ на уровень выше), пушки исправно пробивают (попасть бы только), кредитов и опыта дают как и раньше (максимум по опыту на Е-50 и Паттоне до 1900+ довел уже в 0.7.0, а с премом эти два топовых нагибуна вполне прибыльны - я на них 150к чистыми за день имею без проблем)понятно спасибо за то что объяснил!!! а про критику - удаляют ))) сам видел как 3 топика улетело в бытие) http://img710.imageshack.us/img710/3194/shot026r.jpg вот вопрос ко всем - тот ромбик белый ( это там стоял танк), черная полоска (по идеи это траектория снаряда), стрелка указана на мой танк.а теперь вопрос, как он меня так убил? (это был танк, не арта - как многие говорили). И пользуясь возможностью еще 1 вопрос, как снаряд пролетел сквозь танк ?( 2 мин назад стрелялся с 1 танком в 5 м друг от друга, я целился в соединение башни с корпусом и мой снаряд пролетел сквозь неподвижный танк - я умер п.с нужен сайт где много прицелов на этот патч, мне дали 1 уже, но там их мало... Верните Арте дамаг!!!! Ссылка на комментарий
MShark Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 2 221 публикация 17 815 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 02 Янв 2012 - 14:41 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:понятно спасибо за то что объяснил!!! а про критику - удаляют ))) сам видел как 3 топика улетело в бытие) http://img710.imageshack.us/img710/3194/shot026r.jpg вот вопрос ко всем - тот ромбик белый ( это там стоял танк), черная полоска (по идеи это траектория снаряда), стрелка указана на мой танк.а теперь вопрос, как он меня так убил? (это был танк, не арта - как многие говорили). И пользуясь возможностью еще 1 вопрос, как снаряд пролетел сквозь танк ?( 2 мин назад стрелялся с 1 танком в 5 м друг от друга, я целился в соединение башни с корпусом и мой снаряд пролетел сквозь неподвижный танк - я умерНе берусь судить, ибо сам не сталкивался, но, возможно, дело в лагах - то есть либо у тебя интернет глюканул, либо сервер и получилось, что выезд противника и выстрел тебе не отобразился. В результате вот так и получилось. Но опять таки говорю - это предположение. А так глюки с "телепортацией" врага я видел не единожды. 02 Янв 2012 - 14:41 пользователь AlexeyInDaHouse сказал:п.с нужен сайт где много прицелов на этот патч, мне дали 1 уже, но там их мало...http://wotskins.ucoz.ru/ к примеру.Вообще, набери в яндексе "шкурки для world of tanks" и получишь кучу ссылок ЗЫ. Комментарий в чате на скрине порадовал Ссылка на комментарий
MShark Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 2 221 публикация 17 815 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 02 Янв 2012 - 15:51 пользователь anree69 сказал:ребята вы что с игрой сделали, гондонов наелись что ли?, чё за *** на кв 5 в минус уходить стал вы что *** картошки с канаплёй обожрались??????????КВ-5 в минус? Даже не знаю, что сказать.. А реплей можно? Я только недавно продал это чудовище и как-то не замечал снижения фарма Ссылка на комментарий
BugsBunny_Whats_up_Bro Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 6 144 публикации 89 765 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 02 Янв 2012 - 15:41 пользователь MShark сказал:Не берусь судить, ибо сам не сталкивался, но, возможно, дело в лагах - то есть либо у тебя интернет глюканул, либо сервер и получилось, что выезд противника и выстрел тебе не отобразился. В результате вот так и получилось. Но опять таки говорю - это предположение. А так глюки с "телепортацией" врага я видел не единожды. http://wotskins.ucoz.ru/ к примеру.Вообще, набери в яндексе "шкурки для world of tanks" и получишь кучу ссылок ЗЫ. Комментарий в чате на скрине порадовал та у меня просто нервы сдали ) меня так за 1 день раза 5 убили ( Верните Арте дамаг!!!! Ссылка на комментарий
Ipsunn Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 9 публикаций 14 869 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 Пролистав 10 страниц топика, я сильно огорчился - много людей советуют ТС качаться всеми силами и плевать на комадную игру.Это же неправильно ребят!Да, я понимаю, всем хочется на топ-танках кататься.Но когда ты один, на каком-нибудь ИС держишь двух "котов" и китайца, просишь помощи, а всем пофиг - лишь бы слабых фрагов отстрелять, - тут уж начинаешь волком выть.Ну почему нельзя помочь, когда просят?Я не говорю про случае, когда о помощи просят аж на другом конце карты от тебя.Но когда ты в паре квадратов от просящего и при этом сам ни с кем не перестреливаешься - почему бы не помочь?Почему надо гоняться за светляками и танками на пару уровней ниже?Вообщем, ТС, не слушай таких людей, исполняй свою роль(если светляк - помогай арте, если ст - помогай тяжам и арту прикрывай, тяж - так атакуй и защищай более слабых, а не прячься за спинами СТ) и помогай тем, кому нужна помощь(если есть возможность)! Рожденный ползать может научиться летать Ссылка на комментарий
KombatArt Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 197 публикаций 21 729 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 03 Окт 2011 - 21:17 пользователь Milsaner сказал:Итак хотелось бы высказать мнение новичка. К сожалению игра произвела не очень положительные впечателния. Недовольства касаются игрового процесса. Игра претендует на звание тактического симулятора танков, но блин в бою все усилия, тактики и уловки могут свестись на нет, т.к. разброс танков в бою до +3. Т.е. в бою могут принимать участие танки 4 разных уровней. Какова вообще логика такой системы??? Разработчики дейсвительно считают, что, к примеру, танк 4 уровня может биться на равных с такном 7 уровня? Считаю это главной ошибкой игры. Проявить умения и тактику можно с разницей танков +1, но никак не +3. Т.е. необходимо сделать всего 9 типов заявок по уровням 1-2,2-3,3-4,4-5,5-6,6-7,7-8,8-9,9-10. Т.е. игрок на танке 4 уровня может попасть в бой по уровням 3-4 либо 4-5, вот тогда все будет честно.Второй аспект связан непосредственно с игровой механикой. Во первых параметр "пробиваемость брони" работает некорректно, в силу чего очень трудно подбирать оптимальный по параметрам танк. Также существуют некоторые проблемы с наведением танком и выстрелами. Так мною было замечено, что выпущенные снаряды порой могут растворяться в воздухе и направление снаряда может значителльно отличаться от текущего положения пушки.Таким образом даже для людей любящим думать в играх, строить тактики и искать выигрышные ходы дорога напрочь закрыта существующими ошибками и недоработками. Надеюсь в будущем ситуация будет исправляться. Надеюсь мои доводы объективны и прозрачны и понятны всем игрокам.Беги с этой игры, если ее так можно назвать, это уже шлак в которой ты тока потеряешь нервы и деньги. 2 Ссылка на комментарий
RenamedUser_654872 Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 11 публикаций 1 786 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 02 Янв 2012 - 18:34 пользователь anarhoid сказал:На КВ-5 в минус? Я всякое видел... НО КАК?Да элементарно!Как вариант, на респе расстрелять парочку своих, "заголубеть" и сдохнуть.Естественно, такой реплей показан не будет, но при этом можно с чистой совестью кричать: "В минуса ушел, мамой клянусь!!!" Ссылка на комментарий
Golovatrometr Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 529 публикаций 17 220 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 У меня мысль была,что такой баланс сделан для того,чтобы трое всю команду не выносили.Как говорится -папка?Ну тогда иди воюй к +3 лвл....дабы поубавить пыл.С другой стороны-смысл.И так и так в гандоме рандоме чего только не увидишь). Ну хотя даже если в бою есть нагибаторы так называемые,способные завалить меньшим количеством соперника,то лучше от них опирдюлиться,чем огребать от танка выше себя уровнем,думая-"Ну ***,что вот я ему сделаю"...По крайней мере на равной технике(+- уровень) приятней всегда воевать,даже если ты прососал проиграл по полной(допустим из за нубо-команды).Да и драться приятней на равных.Все как в жизни. 21 Ссылка на комментарий
anonym_UKhw8B45DNXe Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 233 публикации 17 593 боя Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 Высказывание корректно и точно Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 02 Янв 2012 - 21:49 пользователь Sekond сказал:Да элементарно!Как вариант, на респе расстрелять парочку своих, "заголубеть" и сдохнуть.Естественно, такой реплей показан не будет, но при этом можно с чистой совестью кричать: "В минуса ушел, мамой клянусь!!!"Логично 02 Янв 2012 - 22:14 пользователь gomera сказал:У меня мысль была,что такой баланс сделан для того,чтобы трое всю команду не выносили.Как говорится -папка?Ну тогда иди воюй к +3 лвл....дабы поубавить пыл.С другой стороны-смысл.И так и так в гандоме рандоме чего только не увидишь). Ну хотя даже если в бою есть нагибаторы так называемые,способные завалить меньшим количеством соперника,то лучше от них опирдюлиться,чем огребать от танка выше себя уровнем,думая-"Ну ***,что вот я ему сделаю"...По крайней мере на равной технике(+- уровень) приятней всегда воевать,даже если ты прососал проиграл по полной(допустим из за нубо-команды).Да и драться приятней на равных.Все как в жизни.Зато как приятно ногнуть танк уровня этак на 3 выше... Да и такие бои на верхнем уровне будут выглядеть крайне паршиво: "рандомный кланвар" из 9-10 уровней по своей бестолковости бывает что и превосходит песочницу. Про дисбаланс (привет, КВ-2 в исторической комплектации) я уже писал, но всем же пофиг Ссылка на комментарий
anonym_4j9G2vxKyOgL Опубликовано: 2 января, 2012 Игроки 380 публикаций 20 557 боёв Поделиться Опубликовано: 2 января, 2012 02 Янв 2012 - 11:33 пользователь MShark сказал:Да-да, даешь одноуровневые бои, где не надо напрягаться! Только вот беда, бои эти в отличие от рандома не дадут толчка думать и учиться, развивать свое умение. А ведь и без того каждый третий орет в чатах "олени! ***! нубы! крабы!!!" и т.д. Нет, я понимаю, что неадекваты будут орать на любого игрока, но давать им основание считаю лишним.Кстати, вспомните песочницу с боями танков 1-2 уровня. Пиу-пиу, пыщь-пыщь олололо! Иначе не назовешь. Но это песочница, там можно (более того - нужно как мне думается) А кому это пыщь-пыщь надо в высокоуровневых боях? Думаю, никому, сами же первыми взвоете.1. Это почему же в бою с равными технически, но возможно превосходящими по мастерству противниками, не надо напрягаться и невозможно развиваться? Как раз НАОБОРОТ. Предложение внесено для того, чтобы был УСИЛЕН разнообразием именно особый рафинированный дух соперничества. Здесь жестче поражение и слаще победа. Ведь уже не утешишь, не оправдаешь себя значительными техническими различиями."Дедовщина, садизм и прочие малоприятные плюшки", которыми народ называет нынешнюю баллансировку, относятся к числу развивающих факторов? Это что за позиция такая? Сейчас народ ее точно охарактеризует))) 2. А что, глобалка, где бои практичеси одноуровневые - место, где не надо напрягаться и которое не развивает? какие же цели тогда преследовали разработчики, создавая ее?))) Ссылка на комментарий
anonym_0UtqQ7WhPJQd Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 70 публикаций 13 662 боя Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 прошу прощения за нецензурщину нервишки сдали. но по поводу кв5 это правда ушол в - . хотя повоевал мало почти сразу убили но успел повредить двоих и засветил кое кого. однако -1000 примерно без према. такого в предидущих патчах не было и точность выстрелаов ухудшилась асобенно заметно на арте. после полного сведения снаряд 2из 3 летит мимо. а если цель исчезает то 100% мимо Ссылка на комментарий
VxorV Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 20 публикаций 14 061 бой Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 Нормальная игрушка.Правда сложновато может для начала ориентироваться,как там начинать даже игру)))Вроде тестовый уровень хочется создать,а дальше нет активной кнопки "играть".Не активна она и присоединяться к другим надо,где так же не понятно как, вроде вошёл и что дальше?"о ка кто пошла игра")))===И странно кто там ругается по поводу обновлений,вы бы конкретно что не устраивает писали,тогда и дело пойдёт. Успехов. Ссылка на комментарий
indetifikator Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 1 публикация Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 Я по поводу баланса тоже не доволен, но не всегда же коту масленица =) проигрываю и выигрываю, но в минуса пока не уходил ни разу, тьфу..тьфу...тьфу!! Но по поводу пробиваемости говорю по ФАКТУ полная лажа в этой игре, это просто ОГРОМНЫЙ минус над которым нужно поработать, т.к к примеру выстрел с пушки 152 мм М10 на КВ с расстояния пару метров в гусеницу и слышно ответ (не пробил) то здесь не заругаешься!!! Ничего против К О М М Е Р Ц И И не имею, зарабатывать надо и нужно но и сидеть сложа лапки не нужно. Игра требует доработок, все же она еще сыровата. Rostov-Sity161 Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 03 Янв 2012 - 02:55 пользователь ISAEV_polkovnik сказал:2. А что, глобалка, где бои практичеси одноуровневые - место, где не надо напрягаться и которое не развивает? какие же цели тогда преследовали разработчики, создавая ее?)))Роты и КВ - совсем другая игра. Там одинокий герой не роляет совершенно. Зато команда исполнительных середнячков при хорошем командире способна на многое. Тоже развитие, конечно... Но в несколько иначе Ссылка на комментарий
Bernepok Опубликовано: 3 января, 2012 Игроки 62 публикации 14 012 боёв Поделиться Опубликовано: 3 января, 2012 вау, а я тут как дала по шее, а он такой, не убивай, но я! приняла правильное решение http://s46.radikal.ru/i114/1007/6e/06e48c48264f.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации