KOMESC Опубликовано: 18 апреля, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2016 Задумался о механизме выполнения акции, и вот какая пришла мысль.Представим " однорукого бандита" , где выпадают различные варианты : сливы, апельсины и др.Там есть определенные призовые комбинации : 5 шт одинаковых - вы получаете определенную сумму.И вот это натолкнуло меня на идею ,условно названную "Бинго" .Создается призовой набор вариантов из игровых медалей : Герое битвы , Эпических , знака классности Мастер .Каждый вариант будет иметь свой призовой эквивалент ( танк, личные резервы , модули , расходники и др. разбитых на категории 1,2 ,3)Примерные варианты призовых вариантов : 5 шт. знаков классности "Мастер"- приз 1 категории 5шт. одинаковых медалей Героев битвы "Разведчик"("Дозорный","Стальная стена", "Воин" и т.д.)- приз 1 категории.5 шт. различных медалей Героев битвы - приз 2 категории .N шт. медалей Героев + Nшт знака классности Мастер(в сумме 5)- приз 2 категории.Техника может использоваться любая имеющаяся в ангаре, но может назначаться пользователем по определеным шаблонам.Плюс к этому будет учитываться балансный вес техники и их сумма , для для получения коэффициента уровня техники , который будет учитываться в получении категории приза . Чем меньше коэффициент уровня техники , тем меньше категория приза.В настройкой можно будет выбирать вид техники участвующей в акции , а также типы медалей , если игрок захочет получить определенный призовой вариант . Например на лт и только "Разведчики" и "Дозорные"...В принципе такие варианты могут быть уже изначально заложены разработчиками , учитывая классовую принадлежность техники и их роль в бою ...Это концепт идеи , которую конечно нужно дорабатывать ...Но суть надеюсь ясна - либо целенапрвленно , либо случайным образом полученные в боях достижения суммируются и по желанию игрока переводятся в призовой эквивалент , согласно определенной системе призов... 1 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
zorrop0 Опубликовано: 18 апреля, 2016 Игроки 3 167 публикаций 45 897 боёв Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2016 Прочитал, но мало что понял. Слишком сумбурно - можно так, а можно эдак, а можно вообще вывернуться наизнанку. Посему расскажите, пожалуйста, то, что предлагается - это одно лбз с пересекающимися заданиями или обсуждаются 3 разных варианта? Если первое, то хочется какую-нибудь схему, если второе, то вынести по пунктам 1,2,3.Здесь уже задавался вопрос, ответа я не увидел, как быть тем, кто не играет на 1-2 классах техники, как быть тем, кто не катает песок, а таких довольно много, также есть те, кто на хайлвл не заходит. Вот, честно, я не знаю какие должны быть плюшки, чтобы заставить меня играть на арте, проще будет забить на игру вообще. Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган) Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо! Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся. Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 18 апреля, 2016 Игроки 8 400 публикаций 208 523 боя Автор Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2016 (изменено) 18 Апр 2016 - 15:53 пользователь zorrop0 сказал:Прочитал, но мало что понял. Слишком сумбурно - можно так, а можно эдак, а можно вообще вывернуться наизнанку. Посему расскажите, пожалуйста, то, что предлагается - это одно лбз с пересекающимися заданиями или обсуждаются 3 разных варианта? Если первое, то хочется какую-нибудь схему, если второе, то вынести по пунктам 1,2,3.Здесь уже задавался вопрос, ответа я не увидел, как быть тем, кто не играет на 1-2 классах техники, как быть тем, кто не катает песок, а таких довольно много, также есть те, кто на хайлвл не заходит. Вот, честно, я не знаю какие должны быть плюшки, чтобы заставить меня играть на арте, проще будет забить на игру вообще. Коротко:- Обсуждается идея сделать игру интересней.Ни кто, ни кого не заставляет играть на АРТе - хотите играйте, хотите не играйте. Суть идеи: - Пять независимых задач "Мастер" для каждой нации, с общими и дополнительными условиями.(см. пост №1)Всё на стадии обсуждения и предложения разных вариантов. Изменено 18 апреля, 2016 пользователем PAROLET Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 18 апреля, 2016 Глобальные модераторы 43 559 публикаций 37 944 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2016 (изменено) 18 Апр 2016 - 14:16 пользователь PAROLET сказал:лучше сделать отдельной самостоятельной темой. 18 Апр 2016 - 15:08 пользователь KOMESC сказал:Думаешь пройдет модерацию? Вы уж извините, но в это практически твинки ))Темы-твинки. Изменено 18 апреля, 2016 пользователем a911 Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 18 апреля, 2016 Игроки 8 400 публикаций 208 523 боя Автор Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2016 (изменено) 18 Апр 2016 - 17:26 пользователь a911 сказал: Вы уж извините, но в это практически твинки ))Темы-твинки. Нет проблем.Мы все взрослые люди и понимаем, а так же уважаем Ваш труд. В любом случае его предложение занесено в основной пост.(Дополнения п.п.9)А так же воспользовался Вашим советом,...... но боюсь что там предложенная идея останется незамеченной, если ТС её не разместит как дополнение в основной пост. Изменено 18 апреля, 2016 пользователем a911 Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 18 апреля, 2016 Глобальные модераторы 43 559 публикаций 37 944 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2016 18 Апр 2016 - 21:32 пользователь KOMESC сказал:а что по сути предложения сами думаете и что сказали старшие товарищи. Это интересно или так себе ... 18 Апр 2016 - 21:33 пользователь PAROLET сказал:Присоединяюсь. Мне то же любопытно. Самому мне нельзя иметь мнение, иначе смысла во мне здесь не будет вообще ))Ничего не сказали, обсуждалась необходимость-нежелательность-целесообразность тем-твинков в данном конкретном случае.Заметят-не заметят идеи - сильно зависит даже не столько от идеи, как от хода обсуждения.Я здесь не только для того, чтобы банить 2 Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 18 апреля, 2016 Игроки 8 400 публикаций 208 523 боя Автор Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2016 (изменено) 18 Апр 2016 - 18:13 пользователь a911 сказал: Самому мне нельзя иметь мнение, иначе смысла во мне здесь не будет вообще ))Ничего не сказали, обсуждалась необходимость-нежелательность-целесообразность тем-твинков в данном конкретном случае.Заметят-не заметят идеи - сильно зависит даже не столько от идеи, как от хода обсуждения.Я здесь не только для того, чтобы банить Сорри, но... А.А. Громыко "отдыхает".(без сарказма) Изменено 18 апреля, 2016 пользователем PAROLET Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 18 апреля, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 18 апреля, 2016 18 Апр 2016 - 21:13 пользователь a911 сказал: Самому мне нельзя иметь мнение, иначе смысла во мне здесь не будет вообще ))Ничего не сказали, обсуждалась необходимость-нежелательность-целесообразность тем-твинков в данном конкретном случае.Заметят-не заметят идеи - сильно зависит даже не столько от идеи, как от хода обсуждения.Я здесь не только для того, чтобы банить Спс, имеющий глаза увидит...Надо двигать тему вверх ... Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
anonym_vDaDVaK0FBeV Опубликовано: 19 апреля, 2016 Игроки 2 083 публикации 35 615 боёв Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2016 Сама идея очень даже неплохая, но уверен, что маловыполнимая в условиях нынешнего рандома и получать такие танки будут нечестным путем, например, через сайты, которые занимаются прокачкой танков/мастеров и пр., просто у них появится доп. услуга и все. Понимаю, что это был пример, но...почему ЛТ должен иметь N наград захватчика? и вопрос: какие именно ЛБЗ должны быть выполнены на отлично? вообще все или как? думаю, что сложность задачи не совсем соизмерима с подарком. Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 19 апреля, 2016 Игроки 8 400 публикаций 208 523 боя Автор Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2016 (изменено) 19 Апр 2016 - 09:28 пользователь Gadgetest сказал:Сама идея очень даже неплохая, но уверен, что маловыполнимая в условиях нынешнего рандома и получать такие танки будут нечестным путем, например, через сайты, которые занимаются прокачкой танков/мастеров и пр., просто у них появится доп. услуга и все. Понимаю, что это был пример, но...почему ЛТ должен иметь N наград захватчика? и вопрос: какие именно ЛБЗ должны быть выполнены на отлично? вообще все или как? думаю, что сложность задачи не совсем соизмерима с подарком. 1. Акция не маловыполнимая, а трудновыполнимая, и об этом было сразу заявлено. В этом её достоинство.2. Нечестные пути меня мало интересуют - не мой круг ответственности это отслеживать. Пусть об этом думают соответствующие компетентные лица проекта.3. Во-первых это всего лишь вариант доп.условий.Во-вторых "Захватчик" достаточно показательный критерий оценки мастерства игрока.А количество должно отражать насколько высок этот показатель.4. Мой вариант предложения: - на "отлично" должны быть выполнены все ЛБЗ ЛТ: 15 ЛТ на Стюг, 15 ЛТ на Концепт и т.д.., - всего 60 ЛБЗ. Это будет общее условие для всех Задач№1 "Мастер ЛТ", всех наций.На мой взгляд это будет справедливым подходом - "Мастер ЛТ" это очень высокая планка классности.И это надо заслужить.________________________________________________Всё это пока обсуждается.Прошу и Вас принять в этом участие, - предложите свои варианты.Начните к примеру с Задач№1, как и я .Если Вам ЛТ не совсем подходят, то выберите другие Задачи.Я обязательно учту все интересные предложения и занесу их в основной пост. Изменено 19 апреля, 2016 пользователем PAROLET Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 19 апреля, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2016 Если вводить какие то звания по видам техники то нужно получить Мастера на всех танках данного видаГрандМастер лт т.д. Думаю что в описанной мной выше системе "Бинго" можно проводить ежедневные акции , подобно нынешним :объеденив лт+ст , тт , пт+арта и дав задания согласно роли в бою... 1 Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
anonym_yALUajdI17IY Опубликовано: 19 апреля, 2016 Игроки 501 публикация 34 088 боёв Поделиться Опубликовано: 19 апреля, 2016 В условия для выполнения задания на ЛТ также предлагаю добавить ограничение на пройденное танком расстояние: не меньше 7км; количество засвеченной техники противника: не меньше 14. В этом случае успех этих задач гарантирован. Ссылка на комментарий
anonym_vDaDVaK0FBeV Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 2 083 публикации 35 615 боёв Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 19 Апр 2016 - 18:47 пользователь Federalko сказал:В условия для выполнения задания на ЛТ также предлагаю добавить ограничение на пройденное танком расстояние: не меньше 7км; количество засвеченной техники противника: не меньше 14. В этом случае успех этих задач гарантирован.А разве важен не результат? Какая разница, как именно ЛТ выполнил задачу: пассивным ли светом или активным? Можно проехать всего пару метров и светить весь бой вражин, к примеру, середина поля Малиновки или аллея Прохоровки. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 20 апреля, 2016 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 20 апреля, 2016 да конечно без разницы как ... вообще задания должны быть выполнимы без всяких допусловий . Получить Мастера или медаль Героя битвы ... тут только карта может либо мешать либо помогать... а лт весьма специфичный вид техники Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
anonym_2lYA9m8JRenA Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 270 публикаций 42 601 бой Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 Предлагаю ввести поощерение игрокам за получение отметок на стволе и знаков классности:За знаки классности:за 3-ю степень на ЛЮБОЙ технике давать - обычную ремку/аптечку/огнетушитель;за 2-ю степень - голдовую ремку/аптечку/огнетушитель;за 1-ю степень - доппаёк (в зависимости он нации);за "мастера" - личный резерв: 25% к кредитам / 50% к боевому опыту / 200% опыту экипажа / 200% свободного опыта (на 1 час);За отметки:1-я отметка: по 1 резерву каждого типа - на кредиты(25%), боевой опыт(50%), опыт экипажа(200%), свободный опыт(200%) (на 1 час);2-я отметка: по 1 резерву каждого типа - на кредиты(50%), боевой опыт(100%), опыт экипажа(300%), свободный опыт(300%) (на 2 часа);за 3 отметки можно награду по весомее: некоторое количество годы / уникальный камуфляж / свободный опыт / кредиты и т.п. 1 Ссылка на комментарий
Nikolzwot Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 774 публикации 43 646 боёв Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 21 Апр 2016 - 09:16 пользователь it_hurts сказал:Предлагаю ввести поощерение игрокам за получение отметок на стволе и знаков классности:За знаки классности:за 3-ю степень на ЛЮБОЙ технике давать - обычную ремку/аптечку/огнетушитель;за 2-ю степень - голдовую ремку/аптечку/огнетушитель;за 1-ю степень - доппаёк (в зависимости он нации);за "мастера" - личный резерв: 25% к кредитам / 50% к боевому опыту / 200% опыту экипажа / 200% свободного опыта (на 1 час);За отметки:1-я отметка: по 1 резерву каждого типа - на кредиты(25%), боевой опыт(50%), опыт экипажа(200%), свободный опыт(200%) (на 1 час);2-я отметка: по 1 резерву каждого типа - на кредиты(50%), боевой опыт(100%), опыт экипажа(300%), свободный опыт(300%) (на 2 часа);за 3 отметки можно награду по весомее: некоторое количество годы / уникальный камуфляж / свободный опыт / кредиты и т.п. Не будет такого. Такие предложения уже были и они заминались, так как:- Хорошая игра и так уже поощряется кредитами и опытом- Для отличившихся игроков даже при поражении есть надбавка за "Герой битвы"- Такой буст экономики при хорошей игре еще больше стратифицирует игроков разного уровня. Донат от статистов-задротов может упасть.- в Игре пропагандируется улучшение качества и комфорта игры через донат, а не через повышение знаний и скилла.Предложение не пройдет. KEEP CALM Ссылка на комментарий
anonym_2lYA9m8JRenA Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 270 публикаций 42 601 бой Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 21 Апр 2016 - 09:41 пользователь Nikolzwot сказал:Не будет такого. Такие предложения уже были и они заминались, так как:- Хорошая игра и так уже поощряется кредитами и опытом- Для отличившихся игроков даже при поражении есть надбавка за "Герой битвы"- Такой буст экономики при хорошей игре еще больше стратифицирует игроков разного уровня. Донат от статистов-задротов может упасть.- в Игре пропагандируется улучшение качества и комфорта игры через донат, а не через повышение знаний и скилла.Предложение не пройдет. За знаки классности много плюшек не получишь ( + 2.5к серебра / 10к. серебра / 10к. серебра / 1 резерв (можно на опыт) )А за отметки плюшки единовазовые ведь (что бы их получить, нужно много играть = тратить серебро/голду). Ссылка на комментарий
Nikolzwot Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 774 публикации 43 646 боёв Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 Тогда для чего плюшки? Гордыня - и так хорошо работающий порок, даже без серебра. KEEP CALM Ссылка на комментарий
anonym_2lYA9m8JRenA Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 270 публикаций 42 601 бой Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 21 Апр 2016 - 10:00 пользователь Nikolzwot сказал:Тогда для чего плюшки? Гордыня - и так хорошо работающий порок, даже без серебра. Стимул нужен всегда, просто так задротить на 3 отметки не охота.Да и мастеров можно взять хорошему игроку 2-3 в день.Можно еще ограничить уровень машины, за мастера - с 6-го уровня, за отметки - с 7-го (ибо на лоу левел отметки берутся за 50+ боев). Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 21 апреля, 2016 Игроки 8 400 публикаций 208 523 боя Автор Поделиться Опубликовано: 21 апреля, 2016 21 Апр 2016 - 06:16 пользователь it_hurts сказал:Предлагаю ввести поощерение игрокам за получение отметок на стволе и знаков классности:За знаки классности:за 3-ю степень на ЛЮБОЙ технике давать - обычную ремку/аптечку/огнетушитель;за 2-ю степень - голдовую ремку/аптечку/огнетушитель;за 1-ю степень - доппаёк (в зависимости он нации);за "мастера" - личный резерв: 25% к кредитам / 50% к боевому опыту / 200% опыту экипажа / 200% свободного опыта (на 1 час);За отметки:1-я отметка: по 1 резерву каждого типа - на кредиты(25%), боевой опыт(50%), опыт экипажа(200%), свободный опыт(200%) (на 1 час);2-я отметка: по 1 резерву каждого типа - на кредиты(50%), боевой опыт(100%), опыт экипажа(300%), свободный опыт(300%) (на 2 часа);за 3 отметки можно награду по весомее: некоторое количество годы / уникальный камуфляж / свободный опыт / кредиты и т.п. Спс.Ваш вариант считаю интересным. Разместил его в основной пост(Дополнение п.п. 10) Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации