Перейти к содержимому

Новая "характеристика" экипажа


Рекомендованные публикации

Игроки
6 008 публикаций
42 834 боя

А что, если ввести такое понятие, как "мораль" или "настроение" экипажа. Что оно дает? Опишу принцип, а сами значение циферок само собой можно менять как посчитаете нужным.

 

Итак:
Допустим настроение экипажа может меняться от -100% до +100%. При чем +100% дает +10% к умениям экипажа, -100 соответсвенно -10% к умениям. Настроение нельзя купить за игровые деньги, его можно только заработать.

 

Как поднымается настроение экипажа:
- Изначально уровень настроения 0. Если танк выехал в бой, одержал победу и экипаж жив, то настроение увеличивается на 10%. Соответсвенно если провести 10  таких боев настроение будет 100%, что даст хорошый прирост к умениям экипажа.
- Если была победа в бою, но танк уничтожен - тут варианты или оставить 0, или +5% (как никак экипаж пожертвовал собой ради общей победы), или же -5% (победили то победили но экипажу то от этого не легче).
- Если ничья то тоже в зависимости от состояния экипажа.
- Если проигрыш но экипаж жив, то или 0% или -5%.
- Если проигрыш и экипаж убит -10%.
- Если к примеру победа и куча наград и экипаж жив то +15% (можно связать с классом мастерства полученным в бою).

При пересадке экипажа на более "крутой" танк (выше по уровню) с переобучением +5%, без переобучения 0%. На более низкий по уровню танк -5%. 

 

Если экипаж набрал к примеру +50% настроения, то оно вечно не держится, а скажем каждый час падает на 10% (экипажу скучно). Так же само если экипаж с настроением -50% то с каждым часом оно подымается на 10% (экипаж понемногу приходит в себя).

 

Что дает эта идея? Игроку будет интересней играть на одном танке, особенно перед командными боями - чтобы по максимуму прокачать экипаж. Для тех, кто заходит в игру только "отзвездеть" это принципиально никак не скажется. И это придаст новый стимул к победам в боях.

 

Это так, идея для обсуждения, поэтому разумная критика приветствуется :)


Лучшие дельные комментарии: 

07 Фев 2016 - 10:58 пользователь Sup_Mo сказал:

Чтобы не было вайна, надо эту опцию сделать отключаемой. ИМХО. :)

 

07 Фев 2016 - 13:09 пользователь KPOT2338 сказал:

  всех убили захват медаль
место победа поражение победа поражение +5 за каждую
по опыту жив убит жив убит жив убит жив убит
1-5 +10 +5 --- 0 +15 +10 -5 0
6-10 +5 0 --- -5 +10 +5 -10 -5
11-15 0 -5 --- -10 +5 0 -15 -10

И пример

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-7033054-0-31207100-1454842923_thumb.jpg

Упустил ничью при захвате

Выжившим +5, остальным по нулям.

 

07 Фев 2016 - 18:07 пользователь ZhanZhak сказал:

Что бы немного упростить подсчет за бой можно так считать:

+5% настроения экипаж получает за каждый с пунктов: победа в бою, выжить в бою,

-5% настроения экипаж получает за каждый из пунктов: проигрыш в бою, умереть в бою,

за 3-ю степень +1%

за 2-ю степень +3%

за 1-ю степень +5%

за мастера +10%

 

За медальки разные - медальки разбить по сложности получения:

за простые (стрелок, снайпер, боец) +1% за каждую,

за средние (основной калибр, воин) +3%

за сложные (типа Колобанова) +5%.

 

В итоге получается что поднять настроение экипажа легче, так как на его снижение влияют только два фактора - победа/ проигрыш и выжил/убит в бою, но вот медальки то далеко не в каждом бою ведь получаешь.  думаю что должно быть интересным такое введение. Попробую так же провести несколько боев и что получится.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
398 публикаций
22 001 бой

Чем будет на деле отличаться экипаж с настроением 100% от экипажа 50% ?

 

И как не попасть в "день сурка" когда после слива не можешь выигрывать из-за того что экипаж "расклеился" ?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 008 публикаций
42 834 боя
07 Фев 2016 - 10:38 пользователь 902 сказал:

Чем будет на деле отличаться экипаж с настроением 100% от экипажа 50% ?

 

И как не попасть в "день сурка" когда после слива не можешь выигрывать из-за того что экипаж "расклеился" ?

 

 

Экипаж с 100 настроением имеет +10% ко всем умениям, экипаж с 50% всего +5%к умениям. вроде как разница не большая, но в игре будет заметная. С "днем сурка" - если постоянно сливаешся на одном танке то лучше в это время поиграть на другом, там шансы победить будут лучше - так ВБР иногда шутить) 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв

Чтобы не было вайна, надо эту опцию сделать отключаемой. ИМХО. :)

 

  • Плюс 2

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 848 публикаций
38 671 бой
07 Фев 2016 - 11:56 пользователь ZhanZhak сказал:

 

Экипаж с 100 настроением имеет +10% ко всем умениям, экипаж с 50% всего +5%к умениям. вроде как разница не большая, но в игре будет заметная. С "днем сурка" - если постоянно сливаешся на одном танке то лучше в это время поиграть на другом, там шансы победить будут лучше - так ВБР иногда шутить) 

Экипаж с 100 настроением = доппаёк

экипаж с 50% = вентиляция или ББ

07 Фев 2016 - 11:58 пользователь Sup_Mo сказал:

Чтобы не было вайна, надо эту опцию сделать отключаемой. ИМХО. :)

Но только при нуле.

Если больше или меньше, то отключить нельзя

Пользователь сказал:

 - Если проигрыш но экипаж жив, то -20%

Если проигрыш и экипаж убит -10%

 Цифры с потолка, но выживший при поражении должен терять мораль сильнее, чем "исполнивший долг до конца"

 

Изменено пользователем KPOT2338
  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

когда серия в плюсе это добавит положительных эмоций...

а теперь представим день когда на всех танках уйдет в минус... 

этож Байконур на отдельно взятом стуле :trollface:...

  • Плюс 1

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 848 публикаций
38 671 бой
07 Фев 2016 - 12:04 пользователь KOMESC сказал:

когда серия в плюсе это добавит положительных эмоций...

а теперь представим день когда на всех танках уйдет в минус... 

этож Байконур на отдельно взятом стуле :trollface:...

Тогда можно ограничить диапазон от 0 до +100, а в минус не загонять.

Получится:

 

Было 0 - проиграл - осталось ноль

Было 0 - выиграл - увеличилось

Было плюс - проиграл - уменьшилось.

Было плюс - выиграл - увеличилось

 

Изменено пользователем KPOT2338
  • Плюс 2

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 008 публикаций
42 834 боя
07 Фев 2016 - 11:53 пользователь KPOT2338 сказал:

Тогда можно ограничить диапазон от 0 до +100, а в минус не загонять.

Получится:

 

Было 0 - проиграл - осталось ноль

Было 0 - выиграл - увеличилось

Было плюс - проиграл - уменьшилось.

Было плюс - выиграл - увеличилось

 

 

если есть плюсы, то логично должно и быть наказание, как я вижу. Хотя можно и без минусов сделать - победил - получил бонус, проиграл - или утратил бонус, или ничего не происходит. Но мне все таки с -100% больше нравится.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 848 публикаций
38 671 бой
  всех убили захват медаль
место победа поражение победа поражение +5 за каждую
по опыту жив убит жив убит жив убит жив убит
1-5 +10 +5 --- 0 +15 +10 -5 0
6-10 +5 0 --- -5 +10 +5 -10 -5
11-15 0 -5 --- -10 +5 0 -15 -10

И пример

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-7033054-0-31207100-1454842923_thumb.jpg

 

 

shot_046.jpg

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 008 публикаций
42 834 боя
07 Фев 2016 - 13:09 пользователь KPOT2338 сказал:

  всех убили захват медаль
место победа поражение победа поражение +5 за каждую
по опыту жив убит жив убит жив убит жив убит
1-5 +10 +5 --- 0 +15 +10 -5 0
6-10 +5 0 --- -5 +10 +5 -10 -5
11-15 0 -5 --- -10 +5 0 -15 -10

И пример

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-7033054-0-31207100-1454842923_thumb.jpg

 

 

Очень хорошая таблица, со всем согласен кроме +5 за каждую медаль - нужно обдумать это, ведь иногда бывают такие бои что за бой можно сразу 100% заработать, я как то над таким не думал :)

Ссылка на комментарий
Игроки
22 848 публикаций
38 671 бой
07 Фев 2016 - 14:29 пользователь ZhanZhak сказал:

Очень хорошая таблица, со всем согласен кроме +5 за каждую медаль - нужно обдумать это, ведь иногда бывают такие бои что за бой можно сразу 100% заработать, я как то над таким не думал :)

А вы думаете такие бои не должны запредельно повышать боевой дух?

-------------------------

Упустил ничью при захвате

Выжившим +5, остальным по нулям.

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
Экипаж зомби, откуда у них мораль и настроение? Имхо, им только разовый доп. паек(Мозги!!!111) поможет. Конечно за голду.
  • Плюс 2

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
7 346 публикаций
86 531 бой

могу предложить данную систему как накопительную карму экипажу ... и соответственно при достижении пороговых значений ( +/- 100/500/1000) награды медальки типа (:teethhappy:,:izmena:,:great: или :crab: ,:deer:,:facepalm:) ну поощрительные призы от ВГ...

ну как то так... 

Аве Цезарь...

Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 008 публикаций
42 834 боя
мне понравилась еще идея о отключении данной функции - если настроение экипажа равно 0 то игрок может отключить эту функцию. Можно сделать возможность отключения по танку, или разом для всех танков. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 848 публикаций
38 671 бой

Чисто для прикола.

Проверка работоспособности таблицы начислений

10 боёв на Су-18.

Результат в таблице:

 

 

№ итог   место медаль захват изменение итого
1 победа убит 9     0 0
2 победа убит 1 1 медаль   +10 +10
3 победа жив 12     0 +10
4 победа жив 10   захват +10 +20
5 поражение убит 13     -10 +10
6 поражение убит 10     -5 +5
7 поражение убит 2 1 медаль   +5 +10
8 победа жив 7     +5 +15
9 победа жив 5     +10 +25
10 поражение убит 9   захват -5 +20

Не так уж и просто эти самые +100 набрать.

з.ы.: Ни в одном бою больше одной медали на человека не было.

 

Изменено пользователем KPOT2338
  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
6 008 публикаций
42 834 боя
07 Фев 2016 - 16:20 пользователь KPOT2338 сказал:

Чисто для прикола.

Проверка работоспособности таблицы начислений

10 боёв на Су-18.

Результат в таблице:

 

 

№ итог   место медаль захват изменение итого
1 победа убит 9     0 0
2 победа убит 1 1 медаль   +10 +10
3 победа жив 12     0 +10
4 победа жив 10   захват +10 +20
5 поражение убит 13     -10 +10
6 поражение убит 10     -5 +5
7 поражение убит 2 1 медаль   +5 +10
8 победа жив 7     +5 +15
9 победа жив 5     +10 +25
10 поражение убит 9   захват -5 +20

Не так уж и просто эти самые +100 набрать.

з.ы.: Ни в одном бою больше одной медали на человека не было.

 

 

а оно и не должно быль легким - даже при самом удачном ВБРе - 100% настроение экипажа набрать мало шансов, а удержать пару боев подряд и того меньше.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 008 публикаций
42 834 боя

Что бы немного упростить подсчет за бой можно так считать:

+5% настроения экипаж получает за каждый с пунктов: победа в бою, выжить в бою,

-5% настроения экипаж получает за каждый из пунктов: проигрыш в бою, умереть в бою,

за 3-ю степень +1%

за 2-ю степень +3%

за 1-ю степень +5%

за мастера +10%

 

За медальки разные - медальки разбить по сложности получения:

за простые (стрелок, снайпер, боец) +1% за каждую,

за средние (основной калибр, воин) +3%

за сложные (типа Колобанова) +5%.

 

В итоге получается что поднять настроение экипажа легче, так как на его снижение влияют только два фактора - победа/ проигрыш и выжил/убит в бою, но вот медальки то далеко не в каждом бою ведь получаешь.  думаю что должно быть интересным такое введение. Попробую так же провести несколько боев и что получится.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 848 публикаций
38 671 бой
07 Фев 2016 - 19:07 пользователь ZhanZhak сказал:

 

Что бы немного упростить подсчет за бой можно так считать:

+5% настроения экипаж получает за каждый с пунктов: победа в бою, выжить в бою,

-5% настроения экипаж получает за каждый из пунктов: проигрыш в бою, умереть в бою,

за 3-ю степень +1%

за 2-ю степень +3%

за 1-ю степень +5%

за мастера +10%

 

За медальки разные - медальки разбить по сложности получения:

за простые (стрелок, снайпер, боец) +1% за каждую,

за средние (основной калибр, воин) +3%

за сложные (типа Колобанова) +5%.

 

В итоге получается что поднять настроение экипажа легче, так как на его снижение влияют только два фактора - победа/ проигрыш и выжил/убит в бою, но вот медальки то далеко не в каждом бою ведь получаешь.  думаю что должно быть интересным такое введение. Попробую так же провести несколько боев и что получится.

Попробуй сравнить оба способа.

з.ы.: всех этих бойцов, костоломов, неприкасаемых и т.п. я вообще не учитывал.

з.з.ы.: Хотел сам сравнить.

За 3 боя получил (-30) обоими способами и бросил)

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
2 572 публикации
55 683 боя
07 Фев 2016 - 08:58 пользователь Sup_Mo сказал:

Чтобы не было вайна, надо эту опцию сделать отключаемой. ИМХО. :)

 

​согласен
Ссылка на комментарий
Игроки
1 065 публикаций
28 828 боёв

А вот то чувство, когда ТС первым же завайнит от того, что у "статиста на голде в кустах" экипаж лучше тупо из-за длительной и непрерывной серии побед подряд, а именно из-за этого он (ТС) вышеобозначенного статиста не убил

 

Пруф прилагаю:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2016/post-12831610-0-45024500-1455092138_thumb.png

Безымянный.png

 

Статка по КТТС

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...