Перейти к содержимому

Материальность ствола.


Avcube

Рекомендованные публикации

Игроки
572 публикации
41 030 боёв

Вижу не все понимают о чем речь,немного перефразирую.

Пока танк в добром здравии,ствол его орудия не является материальным,что позволяет пихать его куда нипопадя и он никому не мешает,с этим более менее понятно.

Но почему стоит только танку погибнуть,так вдруг его ствол чудесным образом материализуется,в него попадают снаряды,об него спотыкаются другие танки когда он мешает проехать (в случае с оторванной башней),причем переехать его (ствол) ,в этом случае невозможно,только толкать,будто это не "труба" лежащая на земле, а нечто огромное?

Особенно радует оторванная башня лежащая стволом поперек какого нибудь узкого проезда.Получается ни проехать,ни пройти.

 

Собственно хотелось бы услышать в чем соль такой механики ствола,почему он материализуется и мешает?

Пусть бы тогда уж и после гибели танка оставался нематериальным.

Изменено пользователем Avcube
  • Плюс 2

Ник Avcube зарегистрирован за мной!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
715 публикаций
48 429 боёв
18 Дек 2015 - 12:13 пользователь Avcube сказал:

 

Собственно хотелось бы услышать в чем соль такой механики ствола?

В полиэтиленовой упаковке. :child:

«Как ни редко встречается настоящая любовь, настоящая дружба встречается еще реже»
Франсуа Ларошфуко
Ссылка на комментарий
Игроки
546 публикаций
38 879 боёв
Если ствол будет материальным-то в первые секунды,боя раки наши его гнуть будут об дома всякие  и т.д... Изменено пользователем SBSIS
Ссылка на комментарий
Игроки
4 760 публикаций
61 578 боёв
Вообще-то при попадании в ствол он обычно критовался, что говорит о его материальности. А вот то, что его можно через текстуру протолкнуть это уже немного другой вопрос.
  • Плюс 1

Я не хочу признания, не уважаю ложь.

Наша жизнь это ожидание того, к чему идешь.

© Enemy - PlayerKiller

 

Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
41 030 боёв
18 Дек 2015 - 12:15 пользователь SBSIS сказал:

Если ствол будет материальным-то в первые секунды,боя раки наши его гнуть будут об дома всякие  и т.д...

 

Ок.Тогда почему он после гибели танка материализуется,и его переехать нельзя?

Ник Avcube зарегистрирован за мной!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
422 публикации
45 240 боёв
ооо...я представил это, материальные стволы. Парировать чужие стволы, фехтовать на них...Это же новый уровень игры )
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
1 083 публикации
14 474 боя
18 Дек 2015 - 09:13 пользователь Avcube сказал:

 

Вот почему пока танк в добром здравии,ствол его орудия не является материальным,что позволяет пихать его куда нипопадя и он никому не мешает?

Но стоит только танку погибнуть,так вдруг его ствол чудесным образом материализуется,в него попадают снаряды,об него спотыкаются другие танки когда он мешает проехать (в случае с оторванной башней),причем переехать его (ствол) ,в этом случае невозможно,только толкать,будто это не "труба" лежащая на земле, а нечто огромное.

Особенно радует оторванная башня лежащая стволом поперек какого нибудь узкого проезда.Получается ни проехать,ни пройти.

Собственно хотелось бы услышать в чем соль такой механики ствола,почему он материализуется и мешает?

 

Это ещё фигня, больше всего бесит что стволы проходят сквозь танки в клинче и не мешают друг по другу стрелять, Хотя по сути при перекрещении стволов должны блокировать поворот башни в определённую сторону. Да и вообще если ствол длинный не должно давать возможность подъехать к танку ближе чем позволяет ствол. Изменено пользователем MaTkoP_500gm
Ссылка на комментарий
Игроки
546 публикаций
38 879 боёв
18 Дек 2015 - 12:17 пользователь Avcube сказал:

 

 

Ок.Тогда почему он после гибели танка материализуется,и его переехать нельзя?

 

Ну,это очередной недоделанный "гений" разрабов,я считаю.
Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
40 304 боя
18 Дек 2015 - 12:19 пользователь MaTkoP_500gm сказал:

 

 

Это ещё фигня, больше всего бесит что стволы проходят сквозь танки в клинче и не мешают друг по другу стрелять, Хотя по сути при перекрещении стволов должны блокировать поворот башни в определённую сторону.

 

если бы этого не было, клинч был бы бессмысленным, хотя наверное это и к лучшему :) 
Вступайте в клан [152мм] ! Клан любителей ЛТ, Т49 и взводной фановой игры!
Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
41 030 боёв
18 Дек 2015 - 12:19 пользователь MaTkoP_500gm сказал:

 

 

Это ещё фигня, больше всего бесит что стволы проходят сквозь танки в клинче и не мешают друг по другу стрелять, Хотя по сути при перекрещении стволов должны блокировать поворот башни в определённую сторону. Да и вообще если ствол длинный не должно давать возможность подъехать к танку ближе чем позволяет ствол.

 

Та с этим-то уже все смирились,о реализме тут никто не говорит.Просто получается немного странно,так его как-бы нет,но после смерти ,бац и есть.

Ник Avcube зарегистрирован за мной!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
41 030 боёв
18 Дек 2015 - 12:20 пользователь SBSIS сказал:

 

 

Ну,это очередной недоделанный "гений" разрабов,я считаю.

 

Возможно.

Ладно когда его возле маски нельзя объехать,можно понять,но когда по самому "кончику" (дульному тормозу) танк не может проехать,будто стена...

 

Пользователь сказал:

 

 Вообще-то при попадании в ствол он обычно критовался, что говорит о его материальности. А вот то, что его можно через текстуру протолкнуть это уже немного другой вопрос. 

 Критуется при попадании в основание ствола,попробуй критануть стреляя в середину ствола,например сбоку.

 

Изменено пользователем Avcube

Ник Avcube зарегистрирован за мной!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
406 публикаций
41 888 боёв

Материальность ствола в живом танке это уже уровень симулятора танка, а тут экшн.

Оторванная башня и материальный ствол на ней-уже прибавляет реализма не трогая игровую механику.

Если будет материальный ствол - то уж надо вводить коробку передач и управление задействует всю клаву.

Так то.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 303 публикации
62 602 боя
Еще оди должны гнуться при столкновении, и не стрелять пока не починишь, бред получится с вашей реалистичностью.
Стикеры для форума    тут   и   тут
Ссылка на комментарий
Игроки
632 публикации
53 089 боёв

у меня был случай когда оторванная башня противника на О-I упала рядом со мной и придавила меня стволом, от чего я и погиб:arta:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
632 публикации
53 089 боёв
18 Дек 2015 - 09:34 пользователь MOTOKOPblTO сказал:

у меня был случай когда оторванная башня противника на О-I упала рядом со мной и придавила меня стволом, от чего я и погиб:arta:

 

мне просто интересно что орудие имеет вес точно не помню + - 1,5 - 2 тонны и раздавило 60т танк, как?
Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
41 030 боёв
18 Дек 2015 - 12:29 пользователь immortal_Truth сказал:

Материальность ствола в живом танке это уже уровень симулятора танка, а тут экшн.
Оторванная башня и материальный ствол на ней-уже прибавляет реализма не трогая игровую механику.
Если будет материальный ствол - то уж надо вводить коробку передач и управление задействует всю клаву.
Так то.

Ок.Пусть так и будет,немного реализма,но почему ствол лежащий на земле,по самому "кончику" (дульному тормозу) танк не может проехать,будто это не "труба",а стена...

18 Дек 2015 - 12:30 пользователь Robert_Scott сказал:

Еще оди должны гнуться при столкновении, и не стрелять пока не починишь, бред получится с вашей реалистичностью.

Тут вопрос не про реалистичность.

18 Дек 2015 - 12:34 пользователь MOTOKOPblTO сказал:

у меня был случай когда оторванная башня противника на О-I упала рядом со мной и придавила меня стволом, от чего я и погиб:arta:

Вот о том и речь,что ствол орудия после гибели танка берет на себя слишком много:)

Изменено пользователем Avcube

Ник Avcube зарегистрирован за мной!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
154 публикации
57 348 боёв
18 Дек 2015 - 09:34 пользователь MOTOKOPblTO сказал:

у меня был случай когда оторванная башня противника на О-I упала рядом со мной и придавила меня стволом, от чего я и погиб:arta:

 

:6_sense:хорошо не упало на твою тачку.:bush:
kum_tankisst.png
Ссылка на комментарий
Игроки
5 769 публикаций
27 973 боя
18 Дек 2015 - 12:26 пользователь Avcube сказал:

 

 Критуется при попадании в основание ствола,попробуй критануть стреляя в середину ствола,например сбоку.

 

Я вчера именно этим способом добил шотного противника. Из-за камня торчал только ствол.
16 Май 2017 - 00:34 пользователь sanek_master сказал:

Хочется улучшений - добро пожаловать в более высокие уровни

Ссылка на комментарий
Игроки
708 публикаций
28 844 боя
Пусть поправят переезд через оторванную башню и собственно ствол и будет норм. Танк МОЖЕТ заехать на чью-то оторванную башню, но в игре не может. 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...