Перейти к содержимому

Прокачиваемый ангар


SunyFox

Рекомендованные публикации

Игроки
548 публикаций
17 084 боя

Плюшки разные за игру и так выдают. голду можно головой и руками заработать. Просторный и светлый ангар тоже сами знаете за что получить можно:trollface:. Ну а обо всяких красивостях мододелы уже позаботились. Так и не понял в чем сакральный смысл прокачки ангара. Ну можно еще вот слесарей добавить в фирменных и чистых спецовках и сварщику маску с "хамелеоном":trollface:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 621 публикация
57 358 боёв
16 Ноя 2015 - 21:08 пользователь Pursh сказал:

 

 

Хоть кто то аргументировано может ответить - почему идея прокачиваемого ангара это плохо?  - я думаю вряд ли смогут.

 

Смогу и  отвечу - Это дополнительные затраты времени и  денег, да да Я не  оговорился, именно  денег.

Вы  говорите о  прокачке  Ангара за отдельный  ресурс.

Так  знайте, что  этот  отдельный  ресурс и  будет именно  ваши  кровно заработанные.

Определенно можно будет реализовать что-то  и  за  серебро (ресурс), но  что-то  не  особо  полезное и  возможно  на  время.

А хотите хорошего  Буста, так  будьте  добры  потратьтесь.

Вы  этим  предложением,  сейчас сами   себе  строите  денежную  ловушку.

Мыло на  пару с  картошкой, такую  возможность  не  упустят.

Я против  этой  идеи всеми  фибрами  души.

 

Если игра влечёт  денежные затраты, то значит ты  проигрываешь!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв
23 Ноя 2015 - 15:51 пользователь RAZDUPLYASHKA сказал:

 

 

Вы  этим  предложением,  сейчас сами   себе  строите  денежную  ловушку.

Мыло на  пару с  картошкой, такую  возможность  не  упустят.

Я против  этой  идеи всеми  фибрами  души.

 

Не против игровой идеи, а против денежных затрат, которые эта идея, по твоему мнению, повлечет. Нужно точнее выражать мысли.

Если игра не влечёт денежных затрат, то она игрой не называется.

05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 621 публикация
57 358 боёв
23 Ноя 2015 - 13:14 пользователь Galaxy_Plus сказал:

 

Не против игровой идеи, а против денежных затрат, которые эта идея, по твоему мнению, повлечет. Нужно точнее выражать мысли.

Если игра не влечёт денежных затрат, то она игрой не называется.

 

Я свои мысли  выразил - точнее  нельзя.

Если Вы их не  поняли, то  не  осуждайте.

 

23 Ноя 2015 - 15:51 пользователь RAZDUPLYASHKA сказал:

 

Я против  этой  идеи всеми  фибрами  души.

 

Что  не  точно  в  этом  выражении ?

Не  понятно какого  я  мнения ?

 

 

Если игра влечёт  денежные затраты, то значит ты  проигрываешь!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв

Не точно слово "этой". Идея прокачки чего-либо, в частности, ангара, настолько разнообразна и содержит столько вариантов и нюансов, что они  могут приводить к совершенно разным и даже противоположным по какому-то критерию реализациям.

Например, по критерию денежных затрат игрока.

Идея, в зависимости от реализации, может нести разные, даже противоположные последствия. В данном случае нужно говорить об отношении к последствиям.

Потому что они не однозначно определяются идеей, а, повторюсь, зависят от её реализации.

Аналогия: это как выражать недовольство завтрашнем погодой самой по себе, не уточняя, какая именно погода не нравится, дождливая ли, жаркая ли.

 

Изменено пользователем Galaxy_Plus
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
142 публикации
32 673 боя

1)я за прокачиваемый ангар (лазарет например чтоб кантуженых лечить  для реализма ,кладбище для трупов , ремонт танков итд  ;)но это только моё мнение можете же лучше придумать

 

 2)можно  сделать онлайн комнату (большой ангар для всего клана) для клана как тренировочная комната чтоб могли видеть кто играет кто в бою (только для кланов) не лампочка в ангаре зелёная  в бою толку от неё не много

 

3)игра уже не впечатляет вот и нужны другие направления и интересы  :teacher:

G.E.N.3700 Победа или Поражение Не ВАЖНО! Главное Удовлетворение От ИГРЫ :izmena: ..... ВГ  Я За это то    Платить Не Буду......

 

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
32 673 боя

а про прем ангар - Красивый и Чистый этого даже не заметно 

если не хотите сделать что в верху предложили сделайте ангар по проще и по легче

хотя в тундре есть фишки для просмотра брони и крит зон и расположения экипажа

и вызов комнаты с ботами чтоб по стрелять

 

G.E.N.3700 Победа или Поражение Не ВАЖНО! Главное Удовлетворение От ИГРЫ :izmena: ..... ВГ  Я За это то    Платить Не Буду......

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 128 боёв
23 Ноя 2015 - 09:25 пользователь heinz_99 сказал:

Так и не понял в чем сакральный смысл прокачки ангара. Ну можно еще вот слесарей добавить в фирменных и чистых спецовках и сварщику маску с "хамелеоном":trollface:

Пришедшие из ммо про эльфятину без прокачки не могут уже физически, дискомфорт. Танки еще ладно, а вот ангар с которым ничего и не сделать - декорация информативная, не более того, вызывает у них закономерное жжение ибо непорядок

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
768 публикаций
56 017 боёв

Да, да! И на стенах еще вывешивать шкурки убитых тигров, львов и леопардов!

Можно добавит стенды с заслуженными орденами, медалями и кубками!

А благодарственные грамоты и письма хранить в сундуках ...

Но это уже будет совсем другая игра...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
35 615 боёв
можно сделать, чтобы в ангаре ставили статуэтку при N боев на определенном классе техники: бронзовая статуэтка лт за 1к боев, серебрянная за 5к боев, золотая за 10к боев на лт и т.д, можно даже с небольшим бонусом к данному классу техники. Например, за 10к боев на лт давало +3% к незаметности, арте за 10к боев +3% к критуемости модулей/членов экипажа. Мелочь, но приятно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 192 публикации
26 979 боёв

Ну или хотя бы сделать так, чтобы танки разных уровней стояли в разных ангарах.

1й уровень в капанирах (ангар для них роскошь), а 10ки в полноценном высокотехнологичном (визуально) ангаре.


 
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.

 

 

 

Тема закрыта.

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...