Valenti Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 12:55 пользователь KRAB18RU сказал: не забыл, что это игра, но сейчас я узнал для себя новое. оказывается тут есть рентген. одна загвоздка, рентген просвечивает мягкие ткани, но не камни, железо и т. д., если б просвечивал твёрдые предметы, на рентгеновских снимках не видно было б кости. название некорректно. скорее тепловизор и то разумней объяснить можно. но не было их во время войны, да так то они не так давно на вооружении. ладно это я всё понял, а как возникает такой эффект: танк за пригорком светится, как только выезжает, исчезает. это прикол или у меня комп что то неправильно работает?Я бы слово рентген брал в кавычки, это такое условное название.А на счет светиться, а потом не светиться, так тут много факторов влияет. В ссылке на статью очень популярно все рассказано про частоту трассировки лучами. Коме того могут иметь место потери пакетов. Так что не переживайте - комп у вас правильно работает. У меня такие же эффекты бывают. Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 (изменено) 13 Ноя 2015 - 12:55 пользователь KRAB18RU сказал: не забыл, что это игра, но сейчас я узнал для себя новое. оказывается тут есть рентген. одна загвоздка, рентген просвечивает мягкие ткани, но не камни, железо и т. д., если б просвечивал твёрдые предметы, на рентгеновских снимках не видно было б кости. название некорректно. скорее тепловизор и то разумней объяснить можно. но не было их во время войны, да так то они не так давно на вооружении. ладно это я всё понял, а как возникает такой эффект: танк за пригорком светится, как только выезжает, исчезает. это прикол или у меня комп что то неправильно работает?Легенда такая - сложно не догадаться, что в 50 метрах за домом стоит работающий танк (по звуку, дыму, пыли, выстрелам). Про "рентген" выше написали - это просто пользовательский термин, игровой слэнг.13 Ноя 2015 - 12:55 пользователь KRAB18RU сказал: а как возникает такой эффект: танк за пригорком светится, как только выезжает, исчезает. это прикол или у меня комп что то неправильно работает?Значит, у Вас обзора не хватает увидеть этот танк, его светит кто-то из союзников с другой стороны и передает Вам разведданные, а когда противник перемещается, то и союзник перестает его видеть. Изменено 13 ноября, 2015 пользователем UncleYuray Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 14:55 пользователь KRAB18RU сказал: не забыл, что это игра, но сейчас я узнал для себя новое. оказывается тут есть рентген. одна загвоздка, рентген просвечивает мягкие ткани, но не камни, железо и т. д., если б просвечивал твёрдые предметы, на рентгеновских снимках не видно было б кости. название некорректно. скорее тепловизор и то разумней объяснить можно. но не было их во время войны, да так то они не так давно на вооружении. ладно это я всё понял, а как возникает такой эффект: танк за пригорком светится, как только выезжает, исчезает. это прикол или у меня комп что то неправильно работает? "Рентген" название сугубо "народное" и не отражает сути явления.Подобный нюанс игровой механики объясняется тем, что "шила в мешке не утаишь", т.е на небольших расстояниях даже за преградой заведенный, двигающийся и тем более стреляющий танк можно обнаружить как минимум по звуку. 13 Ноя 2015 - 14:57 пользователь iHcTpukTop сказал: так может просто дать возможность приглашать в динамический взвод в самом начале боя пока тикает таймер 30 секунд,после чего просто такая опция исчезает,что бы в конце боя не создавались такие взводы для получения медалей? Изменения, которые вы предлагаете противоречат общей концепции динамических взводов. Не думаю, что они имеют шансы на внедрение. Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 12:55 пользователь KRAB18RU сказал: не забыл, что это игра, но сейчас я узнал для себя новое. оказывается тут есть рентген. одна загвоздка, рентген просвечивает мягкие ткани, но не камни, железо и т. д., если б просвечивал твёрдые предметы, на рентгеновских снимках не видно было б кости. название некорректно. скорее тепловизор и то разумней объяснить можно. но не было их во время войны, да так то они не так давно на вооружении. ладно это я всё понял,а как возникает такой эффект: танк за пригорком светится, как только выезжает, исчезает. это прикол или у меня комп что то неправильно работает? "Рентген" - просто для наглядности назвали. А так мотивировали тем, что "невозможно не услышать работающий танк за 50 м".Значит светил кто то другой. Этот другой светить перестал. После окончания его засвета танк противника какое-то время ещё виден. Вполне может совпасть, что окончание его видимости совпадает с началом его выезда "из-за бугра". Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 3 548 публикаций 34 000 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 09:55 пользователь KRAB18RU сказал: не забыл, что это игра, но сейчас я узнал для себя новое. оказывается тут есть рентген. одна загвоздка, рентген просвечивает мягкие ткани, но не камни, железо и т. д., если б просвечивал твёрдые предметы, на рентгеновских снимках не видно было б кости. название некорректно. скорее тепловизор и то разумней объяснить можно. но не было их во время войны, да так то они не так давно на вооружении. ладно это я всё понял, а как возникает такой эффект: танк за пригорком светится, как только выезжает, исчезает. это прикол или у меня комп что то неправильно работает? После того как лучи видимости одного танка пересеклись с обзорными точками другого, первый танк будет оставаться видимым до 10 секунд,то есть танк засветили,а потом он исчез!по той причине,что его уже никто не светит,этот параметр до 10 секунд(он может быть и 2 секунды)это зависит от маскировки данного танка,от прокачиваемых перков и прочего Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 13 ноября, 2015 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 (изменено) 13 Ноя 2015 - 13:04 пользователь ASB_161 сказал: "невозможно не услышать работающий танк за 50 м".Коробит меня это объяснение. Потому что не услышать работающий танк, сидя внутри другого работающего танка - как нефиг. 13 Ноя 2015 - 13:06 пользователь iHcTpukTop сказал: это зависит от маскировки данного танка,от прокачиваемых перков и прочегоЗависит только в том смысле, что если танк не светится - его перестаёт быть видно.Время остаточного засвета зависит только от времени между проверками на видимость. Прошла проверка - танк видно. Ещё одна прошла - всё ещё видно. Не прошла - больше не видно. Чем дальше танк, тем реже происходят эти проверки. Изменено 13 ноября, 2015 пользователем Pz_VI Ссылка на комментарий
KRAB18RU Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 255 публикаций 14 839 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 10:00 пользователь UncleYuray сказал: Легенда такая - сложно не догадаться, что в 50 метрах за домом стоит работающий танк (по звуку, дыму, пыли, выстрелам). Про "рентген" выше написали - это просто пользовательский термин, игровой слэнг. если ты в другом танке, то там своих шумов, гари и пыли хватает, просто невозможно услышать другой танк. в игре можно танк свой видеть со стороны, а в реале это невозможно, только триплекса, да обзор командира. так что на звук и на нюх полагаться не стоит. Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 А меня сейчас радуют только эпические медали! На остальные как-то не очень уже обращаю особого внимания и в бою никогда не прошу "дайтевоина" А насчет ценности той или иной медальки, так у каждого свои интересы в этой игре! ЗЫ ОФФ Тут намекали про мои радостные реляции при получении Колобанова, так вот, когда я получил первого, то я даже не понял, что и как. Это было как раз на работе в обед. Показал начальнику и коллеге результаты боя и говорю: "Вот еще и медальку какую-то дали!" , на что он ответил, "да ты совсем оборзел - при 2к боев уже получил Колобанова" - типа редкая медаль. У него при 25к боев еще не одной нет. 1 Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 12:57 пользователь iHcTpukTop сказал: так может просто дать возможность приглашать в динамический взвод в самом начале боя пока тикает таймер 30 секунд,после чего просто такая опция исчезает,что бы в конце боя не создавались такие взводы для получения медалей?нет, как раз задумка динвзводов изначально такова, чтобы игроки могли в конце боя оставшись в меньшинстве, допустим, скоординировать свои действия и победить. Но на данный момент, реалии таковы, что используются динвзводы в основном для выполнения ЛБЗ по упрощенной схеме, а так же получения медалек Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 12:37 пользователь Sup_Mo сказал: Раньше: для получения этой награды нужно было НАЙТИ совзводного, КАЖДОМУ набрать 3 фрага и ВЫЖИТЬ.Сейчас: играешь в рандоме, хорошо играешь, счет 14-2, у тебя 3-4-5-6 фрагов, тебе кидает приглашение игрок с 3-4-5 фрагами и (за 5 секунд до конца боя) ты его принимаешь.Ситуации разные, в итоге - у обоих совзводных медаль "Братья по оружию".UPD/Уважаемые (искренне) Гвардейцы и форумчане - я, честное слово, не со зла, если вы не видите проблем с наградами, то и ладно, мне с ними и без них тоже хорошо.Как я уже писал - увидел чисто техническую проблему (ввели новшество, но не учли всех последствий), обратил внимание. Если не прав - простите. Приведу другой пример награды.Есть такое достижение - "Разведчик". При вводе в игру карты Миттенгард, при попадании на неё на ПТ ФЦМ ПАК 40 после начала боя светятся все вороги, кроме арт. Чтобы получить "Разведчика" по итогам боя - достаточно команде победить. Легче ни одно достижение не получается. Но это же не значит, что надо менять условия получения "Разведчика". 2 Ссылка на комментарий
UncleYuray Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 8 074 публикации 44 038 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 13:07 пользователь KRAB18RU сказал:если ты в другом танке, то там своих шумов, гари и пыли хватает, просто невозможно услышать другой танк. в игре можно танк свой видеть со стороны, а в реале это невозможно, только триплекса, да обзор командира. так что на звук и на нюх полагаться не стоит. Не знаю насчет танков, я в артиллерии служил. Работающая 2С5 в капонире не то что за 50, за 250 м обнаруживается. Моё детство золотое! Счастию предела нет! Я не ведал, что такое Зловонючий интернет! Ссылка на комментарий
Valenti Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 817 публикаций 24 637 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 13:12 пользователь ASB_161 сказал: Приведу другой пример награды.Есть такое достижение - "Разведчик". При вводе в игру карты Миттенгард, при попадании на неё на ПТ ФЦМ ПАК 40 после начала боя светятся все вороги, кроме арт. Чтобы получить "Разведчика" по итогам боя - достаточно команде победить. Легче ни одно достижение не получается. Но это же не значит, что надо менять условия получения "Разведчика".Вот, кстати, очень верный пример! А иногда, с "крепким кофе" даже арту можно было засветить. У меня этих Разведчиков на ФЦМе больше 112, а всего 118. Так что и тут ценность награды тоже можно назвать условной, хотя и относится к "Героям битвы"... Статистика и анализ боев в режиме Линия фронта 2019 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 13 ноября, 2015 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 584 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 13:14 пользователь UncleYuray сказал: Не знаю насчет танков, я в артиллерии служил. Работающая 2С5 в капонире не то что за 50, за 250 м обнаруживается.НЯП, работающий дизель по "нормативам" при отсутствии других шумов слышен за полтора километра. А ГТД так вообще подобен вертолёту. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 29 696 публикаций 105 881 бой Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 11:08 пользователь Sup_Mo сказал: Не в том дело, что "радует-не радует". Я достаточно равнодушен к медалям (как и к статистике в целом). Просто увидел, что есть чисто техническая проблема - изменение условий получения награды и не стал лезть в темы к разработчикам, решил проконсультироваться с теми, чье мнение я очень уважаю. Если нет проблем, то ОК, предлагаю прекратить дискуссию. Я об этом писал сразу после введения динамических взводов. Налицо абсурдность системы. Причем этот вопрос задавали разработчикам, ответили что все в порядке. Хотя очевидно что медалька потеряла смысл. Мне по большому счету пофиг, взводом я играю только с подругой и специально приглосы ради медальки не шлю. Но когда была акция с плюшками - слал и принимал 13 Ноя 2015 - 11:22 пользователь ES82 сказал: В общем и целом верно, но вытекает простой вопрос - "и что с того?". Есть ли какой-либо смысл тратить ресурсы на балансировку медалей, которые никакого практического смысла не имеют? Наверняка там работы на пару часов толковому программисту 1 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
GGG8888 Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 6 053 публикации 96 615 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 12:32 пользователь Sup_Mo сказал: Этот "простой" вопрос из цикла "а в чем смысл жизни?". Игра чисто соревновательная (КМК) - чем игрок "А" отличается от игрока "Б", при всех прочих равных - условия получения любой награды существенна.Мое мнение - смысл ресурсы тратить есть, потому что - это один из элементов гемплея. Весь практический смысл - это отличие игроков друг от друга, даже в этой теме неоднократно были фонтаны радости "я взял Колобанова!". Я рад за этих игроков. Искренне рад - у меня еще ни одной такой нет А если нет смысла тратить ресурсы, значит и нет смысла этой радости...Мое мнение - все эти награды имеют практический смысл, и изменение (любое) в способах их получения - тоже имеет смысл.Присоединяюсь. Многие медали не получу просто потому, что не играю в нужных режимах или танках. Но вот сейчас катаю чаще на арте и хочу медальку Гора... и не идет пока она. Но надеюсь на чудо и она прийдет ко мну. Медальки Паскуччи сами собой насыпались -даже не знал -за что их совали. теперь их нет -не катаю пока легкие танки. Но скоро начну и медальку Бурды никогда не получу заранее - нету в балансировщике задания на 5 САУ в бою. Вот такие награды надо убирать и не мозолить ими глаза новичков (с завистью глазеющих на увешанную Бурдами грудь старожилов) Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 15:36 пользователь dik19790708 сказал: Наверняка там работы на пару часов толковому программистуТам работы отнюдь не только программисту.Прежде чем программисту будет что реализовать это "что" надо придумать, продумать и согласовать. А в рамках проекта подобных масштабов задача получается достаточно ресурсоемкой.Затем, внесенные изменения отразить везде, где требуется, не только в клиенте игры (хотя это уже мелочи в общем). 13 Ноя 2015 - 15:39 пользователь GGG8888 сказал: Присоединяюсь. Многие медали не получу просто потому, что не играю в нужных режимах или танках. Но вот сейчас катаю чаще на арте и хочу медальку Гора... и не идет пока она. Но надеюсь на чудо и она прийдет ко мну. Медальки Паскуччи сами собой насыпались -даже не знал -за что их совали. теперь их нет -не катаю пока легкие танки. Но скоро начну и медальку Бурды никогда не получу заранее - нету в балансировщике задания на 5 САУ в бою. Вот такие награды надо убирать и не мозолить ими глаза новичков (с завистью глазеющих на увешанную Бурдами грудь старожилов) Вам дай волю вы и "Бельтеров" моих со "снайперами" отберете. Не быть тому!)) П.С. Теоретически сейчас получить медаль Бурды возможно. Ограничение стоит "не более 5 САУ на команду" и пусть редко, но такие команды случаются. 3 Ссылка на комментарий
KRAB18RU Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 255 публикаций 14 839 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 10:02 пользователь ES82 сказал: "Рентген" название сугубо "народное" и не отражает сути явления.Подобный нюанс игровой механики объясняется тем, что "шила в мешке не утаишь", т.е на небольших расстояниях даже за преградой заведенный, двигающийся и тем более стреляющий танк можно обнаружить как минимум по звуку. Изменения, которые вы предлагаете противоречат общей концепции динамических взводов. Не думаю, что они имеют шансы на внедрение.по звуку, 2 танка будут стоять рядом и не будут слышать друг друга, если оба работают, не забываем про шлемаки с наушниками. можно услышать только звук выстрела и то внутри танка не определить с какой стороны выстрел, там всё одно, как в бочке. в реальном бою командир каждого танка отвечает за свой сектор, у него нет полного обзора (только на современных танках, оборудованных компьютерами есть карта, типа, как здесь в игре), командир каждого танка получает указания от старшего командира, отвечающего за ведение боя. тот в свою очередь от командования, которое руководствуется данными разведки, корректировки, поступающих сведений. во времена ВОВ и этого не бывало, потому что не на всех советских танках, в отличие от немцев, была установлена рация. только на командирских была по началу, они отличались наличием антенны. поэтому их старались быстрей вывести из строя. так что услышать, унюхать в работающем танке практически ничего невозможно. в реальном бою там столько звона, шума, грохота, что не всегда можно понять, что твой танк пробит без урона (это реальные факты не только ВОВ, но и последних локальных войн). Ссылка на комментарий
saneknuma Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 27 543 публикации 48 974 боя Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 (изменено) 13 Ноя 2015 - 12:55 пользователь KRAB18RU сказал: ...а как возникает такой эффект: танк за пригорком светится, как только выезжает, исчезает. это прикол или у меня комп что то неправильно работает?Посмотрите вероятно Вам необходимо учесть систему видимости в игре. Читать ТУТ. Изменено 13 ноября, 2015 пользователем saneknuma 3 >>>>>>>>>>Набор в сообщество LOL бойцов и офицеров. Оф. тема на форуме<<<<<<<<<< Ссылка на комментарий
KRAB18RU Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 255 публикаций 14 839 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 я не против игровой механики. как она есть, просто пытаюсь понять её, чтоб легче было играть. да, действительно, если все нюансы близкие к реалу внести в игру, тут, наверное, ни один комп не потянет....))) но я сторонник не светляков, а именно выехал танк, показался, тогда и виден, а не свет за горизонтом и 10сек после этого. Ссылка на комментарий
anonym_5AOwQCFfcpBS Опубликовано: 13 ноября, 2015 Игроки 9 446 публикаций 23 837 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2015 13 Ноя 2015 - 15:41 пользователь KRAB18RU сказал: по звуку, 2 танка будут стоять рядом и не будут слышать друг друга, если оба работают, не забываем про шлемаки с наушниками. можно услышать только звук выстрела и то внутри танка не определить с какой стороны выстрел, там всё одно, как в бочке. в реальном бою командир каждого танка отвечает за свой сектор, у него нет полного обзора (только на современных танках, оборудованных компьютерами есть карта, типа, как здесь в игре), командир каждого танка получает указания от старшего командира, отвечающего за ведение боя. тот в свою очередь от командования, которое руководствуется данными разведки, корректировки, поступающих сведений. во времена ВОВ и этого не бывало, потому что не на всех советских танках, в отличие от немцев, была установлена рация. только на командирских была по началу, они отличались наличием антенны. поэтому их старались быстрей вывести из строя. так что услышать, унюхать в работающем танке практически ничего невозможно. в реальном бою там столько звона, шума, грохота, что не всегда можно понять, что твой танк пробит без урона (это реальные факты не только ВОВ, но и последних локальных войн). Это все здорово, но игра никогда не позиционировалась как симулятор.Есть особености игры, заложенные в ее механику. Вы можете принимать их и играть, либо не принимать и не играть.Ну, либо, третий вариант - оформить предложение разработчикам по внесению каких-либо изменений в эту механику. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации