Cop67 Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 23:56 пользователь john_xli сказал: А разве эта информация не обсчитывается в момент попадания? Обсчитывается, но не сохраняется после события как раз для того, чтобы сервера не "легли" в попытке объяснить особо любознательным игрокам, почему они не пробили. Ссылка на комментарий
anonym_vvJKx2GQ0bNU Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 10 338 публикаций 21 212 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 23:59 пользователь john_xli сказал: В этом случае мне придется выкладывать каждый повтор боя, т.к. практически в каждом бою есть непробития. А после десятка таких запросов, меня ждет печальная участь в проекте. Да и отнимать время у людей тоже нет права. Ну, каждое конкретное непробитие публично разбирать смысла не вижу, т.к. обычно после 2-3 минут посиделок в ангаре, самостоятельного перепросмотра момента на реплее и анализа ТТХ "снисходит озарение" А вот "странные" случаи вроде "как из Яги Е100 не пробить Девяностик" - вполне приветствуются в теме. Ссылка на комментарий
Nickittos Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 388 публикаций 16 137 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 22:58 пользователь ZloyBut сказал: А я что сказал? Ровно то же самое....ВСЕ ПЕРЕХОДИТ на новый танк. Это и есть "сохранился".Обычно. Как будет в конкретном случае - неизвестно. Понял вас!!! Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 22:59 пользователь Ryo_Saeba сказал: Обсчитывается. Но не визуализируется, а на клиент поступает только фактическое "пробил\не пробил\рикошет". Упрощённо говоря, меньшая выборка данных в запросе и обменом пакетов клиент-сервер. Если я вас правильно понял, главная причина это нагрузка на сервера? Но попадания по модулям вроде визуализируется? Ссылка на комментарий
AngelOfEvil Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 989 публикаций 23 524 боя Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 21 Окт 2015 - 00:58 пользователь _ShiNoTenshi_ сказал: Это только в одном бою) А на серверах всего 500-700 тысяч игроков и у каждого по 10 выстрелов Можно только представить что будет. А что представлять? Нехилая такая DDOS атака на сервер) Только солорандом, только хардкор! Игра только на победу! До последнего снаряда! До последнего хитпоинта! До последнего врага! Ссылка на комментарий
Cop67 Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 3 977 публикаций 57 302 боя Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 21 Окт 2015 - 00:03 пользователь john_xli сказал: Если я вас правильно понял, главная причина это нагрузка на сервера? Но попадания по модулям вроде визуализируется?Попадание по модулю с выходом его из строя - игровое событие. Пробил/не пробил - тоже игровое событие. Всё визуализируется. Что не так?Или нужно именно цЫфры? А может, Вы просто троллите нас, грешных, а мы не понимаем? Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 23:01 пользователь Ryo_Saeba сказал: Ну, каждое конкретное непробитие публично разбирать смысла не вижу, т.к. обычно после 2-3 минут посиделок в ангаре, самостоятельного перепросмотра момента на реплее и анализа ТТХ "снисходит озарение" А вот "странные" случаи вроде "как из Яги Е100 не пробить Девяностик" - вполне приветствуются в теме. Тогда позвольте поинтересоваться как из видео я могу понять причину непробития. Ведь нужная инфа с ответом в нем отсутствует. Даже зная ТТХ все танков наизусть. Вы лично можете обьяснить причину непробития всех ваших выстрелов в рамках любого 1 боя. Можно только предполагать и гадать. А гадание приводит к еще большему количеству вопросов. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 (изменено) 20 Окт 2015 - 23:00 пользователь Nickittos сказал: тут-то не прямая замена танкаА я спрашивал про прямую... При прямой замене происходит просто замена танка. Все что ему сопутствует (камуфляж, статистика, экипаж и т.п) просто переходит на новый. Оно конечно может быть всякое, но никаких причин думать что будет как то иначе нет. И да, случаи с заменой КВ-1С на КВ-85 и предполагаеммой заменой Ваффентраггера Е-100 ПОЛНОСТЬЮ аналогичны. И там и там ПРЯМАЯ замена Изменено 20 октября, 2015 пользователем dik19790708 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 23:07 пользователь john_xli сказал: Тогда позвольте поинтересоваться как из видео я могу понять причину непробития. Ведь нужная инфа с ответом в нем отсутствует. Даже зная ТТХ все танков наизусть. Вы лично можете обьяснить причину непробития всех ваших выстрелов в рамках любого 1 боя. Можно только предполагать и гадать. А гадание приводит к еще большему количеству вопросов. Ох... непробитие бывает по одной единственной причине: приведенная броня в точке попадания толще чем величина бронепробития. Что вам даст знание конкретных цифр? Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 Эти 2 цифры мне и дадут ответ на причину непробития.Приведенную броню я могу узнать в игре только при помощи сторонних модификаций. А размер бронепробития, увы нет. Ссылка на комментарий
Der_Pass Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 11 467 публикаций 58 357 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 21 Окт 2015 - 00:07 пользователь john_xli сказал: Тогда позвольте поинтересоваться как из видео я могу понять причину непробития. Ведь нужная инфа с ответом в нем отсутствует. Даже зная ТТХ все танков наизусть. Вы лично можете обьяснить причину непробития всех ваших выстрелов в рамках любого 1 боя. Можно только предполагать и гадать. А гадание приводит к еще большему количеству вопросов. А никто и не знает всех ТТХ , просто есть те , кто умеет пользоваться доступной информацией и те кто не умеет Арта в командный чат: «Лео, узнай где они попрут». Лео в общий чат: «Где вы попрете?» Лео в командный чат: «Молчат. По ходу, деф!» bonderas® Ссылка на комментарий
anonym_vvJKx2GQ0bNU Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 10 338 публикаций 21 212 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 21 Окт 2015 - 00:03 пользователь john_xli сказал: Если я вас правильно понял, главная причина это нагрузка на сервера? Но попадания по модулям вроде визуализируется? Прошу прощения за "профессиональную деформацию". Под визуализацией имел в виду выгрузку цифр и представление в результатах боя. Да, повреждение модулей с недавних пор в послебоевой статистике учитывается и отображается. Хотя частотность критования модулей всё же меньше, чем у просто попаданий, а следовательно и количество данных для визуализации меньше. Не сказал бы, что "нагрузка на сервер" - единственная и основная причина. Скорее, одна из. Из прочих причин можно назвать: низкую приоритетность (всё же массовых просьб от игроков по такому функционалу не было), б) решая этим одну "проблему", неизбежно порождаем другую, а именно, как уже сказал Der_Pass - сложности с пониманием разницы значений бронирования в паспортных ТТХ и "приведённой брони + угол встречи снаряда + тип снаряда" игроками (в принципе, и сейчас на форуме не редки темы "как я не пробил у него там 60 мм, а пробитие у меня 100", где в 90% случаев ответом оказывается "приведённая броня", в) отсутствие привязки данных к прочему игровому функционалу (например, визуализация критов модулей введена для упрощения понимания прогресса по ЛБЗ и т.д. и т.п.) Свою идею можете оформить отдельной темой в разделе Разработчикам - Предложения 21 Окт 2015 - 00:07 пользователь john_xli сказал: Тогда позвольте поинтересоваться как из видео я могу понять причину непробития. Ведь нужная инфа с ответом в нем отсутствует. Даже зная ТТХ все танков наизусть. Вы лично можете обьяснить причину непробития всех ваших выстрелов в рамках любого 1 боя. Можно только предполагать и гадать. А гадание приводит к еще большему количеству вопросов. Верно, 100% точности в ответе гарантировать нельзя. Но наиболее вероятную причину произошедшего методом нехитрого анализа определить можно. А большего, в принципе,обычно и не требуется. Не забываем про наличие разброса +-25% по бронепробитию и альфе. Так что гарантии, что "такое не повторится" знание точных цифр, выпавших в определённый момент, всё равно не даст. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 23:10 пользователь john_xli сказал:Эти 2 цифры мне и дадут ответ на причину непробития. непробитие бывает по одной единственной причине: приведенная броня в точке попадания толще чем величина бронепробития. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 23:12 пользователь Ryo_Saeba сказал: Прошу прощения за "профессиональную деформацию". Под визуализацией имел в виду выгрузку цифр и представление в результатах боя. Да, повреждение модулей с недавних пор в послебоевой статистике учитывается и отображается. Хотя частотность критования модулей всё же меньше, чем у просто попаданий, а следовательно и количество данных для визуализации меньше. Не сказал бы, что "нагрузка на сервер" - единственная и основная причина. Скорее, одна из. Из прочих причин можно назвать: низкую приоритетность (всё же массовых просьб от игроков по такому функционалу не было), б) решая этим одну "проблему", неизбежно порождаем другую, а именно, как уже сказал Der_Pass - сложности с пониманием разницы значений бронирования в паспортных ТТХ и "приведённой брони + угол встречи снаряда + тип снаряда" игроками (в принципе, и сейчас на форуме не редки темы "как я не пробил у него там 60 мм, а пробитие у меня 100", где в 90% случаев ответом оказывается "приведённая броня", в) отсутствие привязки данных к прочему игровому функционалу (например, визуализация критов модулей введена для упрощения понимания прогресса по ЛБЗ и т.д. и т.п.) Свою идею можете оформить отдельной темой в разделе Разработчикам - Предложения Верно, 100% точности в ответе гарантировать нельзя. Но наиболее вероятную причину произошедшего методом нехитрого анализа определить можно. А большего, в принципе,обычно и не требуется. Данную тему я создавал раза 3 в разделе Разработчикам - Предложения, но так она там и не появилась. Скорее всего не прошла премодерацию. В этом разделе мне повезло больше. Откровенно говоря я даже не рассчитывал на ответ. Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 23:12 пользователь Ryo_Saeba сказал: Прошу прощения за "профессиональную деформацию". Под визуализацией имел в виду выгрузку цифр и представление в результатах боя. Да, повреждение модулей с недавних пор в послебоевой статистике учитывается и отображается. Хотя частотность критования модулей всё же меньше, чем у просто попаданий, а следовательно и количество данных для визуализации меньше. Не сказал бы, что "нагрузка на сервер" - единственная и основная причина. Скорее, одна из. Из прочих причин можно назвать: низкую приоритетность (всё же массовых просьб от игроков по такому функционалу не было), б) решая этим одну "проблему", неизбежно порождаем другую, а именно, как уже сказал Der_Pass - сложности с пониманием разницы значений бронирования в паспортных ТТХ и "приведённой брони + угол встречи снаряда + тип снаряда" игроками (в принципе, и сейчас на форуме не редки темы "как я не пробил у него там 60 мм, а пробитие у меня 100", где в 90% случаев ответом оказывается "приведённая броня", в) отсутствие привязки данных к прочему игровому функционалу (например, визуализация критов модулей введена для упрощения понимания прогресса по ЛБЗ и т.д. и т.п.) Свою идею можете оформить отдельной темой в разделе Разработчикам - Предложения Верно, 100% точности в ответе гарантировать нельзя. Но наиболее вероятную причину произошедшего методом нехитрого анализа определить можно. А большего, в принципе,обычно и не требуется. Не забываем про наличие разброса +-25% по бронепробитию и альфе. Так что гарантии, что "такое не повторится" знание точных цифр, выпавших в определённый момент, всё равно не даст. Я думаю, что даже достаточно будет знать именно размер бронепробития в каждом конкретном выстреле, что бы понять причину непробития. А вот размер брони мало майски можно подсчитать, хоть и не точно. Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 23:21 пользователь john_xli сказал: Я думаю, что даже достаточно будет знать именно размер бронепробития в каждом конкретном выстреле, что бы понять причину непробития. Причина непробития всегда - это недостаточность бронепробития в конкретном случае. Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 20 Окт 2015 - 23:24 пользователь dik19790708 сказал: Причина непробития всегда - это недостаточность бронепробития в конкретном случае. Согласен на 100%. Для этого я и задал свой вопрос о возможности предоставления этих 2-х цифр, которые и дают ответ о причинах непробитий. Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 21 Окт 2015 - 00:27 пользователь john_xli сказал: Согласен на 100%. Для этого я и задал свой вопрос о возможности предоставления этих 2-х цифр, которые и дают ответ о причинах непробитий. Эти цифры не объяснят тебе причину непробития Ссылка на комментарий
anonym_Lox34fpHTMxq Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 1 137 публикаций 34 113 боёв Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 Почему же. Размер бронепробития выпал по -+25% (к примеру) 200мм, а размер конечной брони (с привидением, нормализацией) составила 201мм. Вот вам и ответ на причину непробития. Все довольно просто. Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 20 октября, 2015 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 20 октября, 2015 (изменено) 21 Окт 2015 - 00:32 пользователь john_xli сказал:Почему же. Размер бронепробития выпал по -+25% (к примеру) 200мм, а размер конечной брони (с привидением, нормализацией) составила 201мм. Вот вам и ответ на причину непробития. Все довольно просто. То есть, ты не веришь обычной фразе "не пробил" и думаешь, что игра тебя обманывает? Изменено 20 октября, 2015 пользователем dim396 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации