fimv Опубликовано: 21 октября, 2015 Игроки 16 800 публикаций 62 432 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2015 (изменено) 21 Окт 2015 - 23:29 пользователь STERX_991P сказал:Задал вопрос по поводу разной скорострельности одной и той же пушки на 3 ТТ и получил туманный ответ по поводу тесноты боевого отделения и неудобного расположения БК . Это ляп разрабов то что вы их защищаете это хорошо но ...! Заключение о скорострельности орудия ( пушки ) даёт артилерийское КБ а не танковое Времена тов СТАЛИНА попробуй не уложись поэтому в танках по 2 закидных , один подаёт второй заряжает . А у разрабов 3 танка с одинаковой пушкой и разной скорострельностью не логично както . а что гусли чинятся за 10 секунд - логично?скорострельность тут, в игре, по большому счёту, балансный параметр Изменено 21 октября, 2015 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
STERX_991P Опубликовано: 21 октября, 2015 Игроки 78 публикаций 10 576 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2015 Вы никак не уловите суть вопроса , скорострельность . Эти ляпы только у советов .Второй закидной вводился при раздельном заряжании ( снаряд + заряд ) из за тяжести боеприпаса , один закидной там где снаряд унитарный ( патронного типа )Сейчас при наличии в рандоме барабанов скорострельность вопрос актуальный . Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 21 октября, 2015 Игроки 16 800 публикаций 62 432 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2015 22 Окт 2015 - 00:07 пользователь STERX_991P сказал: Вы никак не уловите суть вопроса , скорострельность . Эти ляпы только у советов .Второй закидной вводился при раздельном заряжании ( снаряд + заряд ) из за тяжести боеприпаса , один закидной там где снаряд унитарный ( патронного типа )Сейчас при наличии в рандоме барабанов скорострельность вопрос актуальный . это ты никак не поймёшь - оглядки на реалистичность в игре присутствуют, пока не мешают играбельностиэто аркада, и скорострельность тут - один из балансных параметров, позволяющих уравнять разные танки Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 21 октября, 2015 Игроки 29 696 публикаций 105 858 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2015 (изменено) 21 Окт 2015 - 23:07 пользователь STERX_991P сказал: Вы никак не уловите суть вопроса , скорострельность . Ну попробуйте тогда объяснить суть вопроса 21 Окт 2015 - 23:07 пользователь STERX_991P сказал: Эти ляпы только у советов .. Лет никаких ляпов. Есть баллансный параметр 21 Окт 2015 - 23:07 пользователь STERX_991P сказал: Второй закидной вводился при раздельном заряжании А пацаны то и не знали 21 Окт 2015 - 23:07 пользователь STERX_991P сказал: Второй закидной вводился при раздельном заряжании ( снаряд + заряд ) из за тяжести боеприпаса , один закидной там где снаряд унитарный ( патронного типа ) И в каком же советском серийном танке было 2 заряжающих? 21 Окт 2015 - 23:07 пользователь STERX_991P сказал: Сейчас при наличии в рандоме барабанов скорострельность вопрос актуальный . Скорострельность всегда актуальный параметр. вне зависимости от наличия "барабанов" 21 Окт 2015 - 23:10 пользователь fimv сказал: это ты никак не поймёшь - оглядки на реалистичность в игре присутствуют, пока не мешают играбельностиэто аркада, и скорострельность тут - один из балансных параметров, позволяющих уравнять разные танки При всем при этом разная скорострельность оного и того же орудия в разных условиях не выходит за рамки реалистичности Изменено 21 октября, 2015 пользователем dik19790708 Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 21 октября, 2015 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2015 21 Окт 2015 - 22:55 пользователь dim396 сказал: А надо чтоб вообще никогда много урона не наносила, тогда это и будет класс поддержки, как заявляется, а не класс поджигателей пукановВообще-то изначально арта вводилась как основной дамаггер. Но из-за дикого количества игроков, которые не умеют и не хотят учиться играть под артой её постоянно нерфили. Точно знаю, что пока играл, было как минимум 9 нервов САУ. И всё равно у рандомных клешнеруких горят пятые точки от того, что их, гордо стоящих в чистом поле, раз в пятьдесят боев выносит арта.Разработчики неоднократно говорили, что планируют переделать арту из топ-дамаггера в ассиста. Как именно это сделают, решают. Наберитесь терпения и ждите.Вот только не ждите, что арта станет менее неприятной. Во-первых, у нее улучшат точность и скорострельность, и даже если отнимут ваншоты, надоедать она все равно будет сильнее, и тяжи в поле все также будут умирать, только арта будет "кушать" их не раз в 40 секунд, а раз в 20 секунд (грубо говоря). Во-вторых, введут временные контузии, и игроки начнут ныть, что "у меня полэкипажа вечно контужено, нерф арты!!!"Так что не думайте, что после перевода арты из занерфленного топ-дамаггера в откровенного ассста тяжам под артой станет играть приятней... 21 Окт 2015 - 23:29 пользователь STERX_991P сказал:Задал вопрос по поводу разной скорострельности одной и той же пушки на 3 ТТ и получил туманный ответ по поводу тесноты боевого отделения и неудобного расположения БК . Это ляп разрабов то что вы их защищаете это хорошо но ...! Заключение о скорострельности орудия ( пушки ) даёт артилерийское КБ а не танковое Времена тов СТАЛИНА попробуй не уложись поэтому в танках по 2 закидных , один подаёт второй заряжает . А у разрабов 3 танка с одинаковой пушкой и разной скорострельностью не логично както .Скорострельность - один из балансных параметров. Её конечно стараются сделать адекватной, но ради баланса часто режут. И именно необходимостью балансировки машин обусловлена разная скорострельность одного и того же орудия на разных машинах. Фразы насчет разных условий работы экипажа - скорее попытка как-то подвести базу под необходимость изменения скорострельности.Согласитесь, что нельзя давать одному и тому же орудию одинаковую скорострельность на 7 и на 10 уровнях (а то же самое советское Д-25Т как раз и имеет такую разбежку по уровням танков, на которых может устанавливаться. 5 Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
STERX_991P Опубликовано: 21 октября, 2015 Игроки 78 публикаций 10 576 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2015 ДИК вы человек язвительный и злой , не можете обьяснить по нормальному не беритесь , по поводу пацанов пройдём мимо **** В отличии от вас Stanley _ Steel обяснил ясно и понятно не цепляясь к словам . 1 Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 21 Окт 2015 - 23:29 пользователь STERX_991P сказал:Задал вопрос по поводу разной скорострельности одной и той же пушки на 3 ТТ и получил туманный ответ по поводу тесноты боевого отделения и неудобного расположения БК . Это ляп разрабов то что вы их защищаете это хорошо но ...! Заключение о скорострельности орудия ( пушки ) даёт артилерийское КБ а не танковое Времена тов СТАЛИНА попробуй не уложись поэтому в танках по 2 закидных , один подаёт второй заряжает . А у разрабов 3 танка с одинаковой пушкой и разной скорострельностью не логично както .1. Ответ не туманный, а достаточно ясный.2. Окончательное заключение о скорострельности орудия дает экспертная комиссия ГАБТУ, а не сотрудники КБ, так как полигонные испытания проводятся под ее надзором. Мнение сотрудников артиллерийского КБ по вопросам скорострельности имеет весьма однобокий характер, так как заряжать полевую гаубицу на открытом воздухе и заряжать танковую пушку в тесной жаркой башне есмь процедуры абсолютно разные.3. Во времена товарища Сталина практически все танковые экипажи имели по одному заряжающему. Если возникала необходимость ввести второго - вводили, но исключительно по технической необходимости. Мнение товарища Сталина при этом совершенно не учитывалось (причем с его же подачи и одобрения).4. Вам же объясняли. Разная компоновка, разные механизмы заряжания в разных башнях, разные условия внутри танка (упрощенно реализованные в игре). Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
anonym_87rPj8OMV6lX Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 86 публикаций 2 789 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 Добрый день!Есть вопрос, но сначала ситуация:Начало боя, я на арте еду в куст, встаю там и смотрю в арт-прицеле на вражескую базу, а именно примерно туда куда обычно встает арта, проходит секунд 30, вижу трассер, стреляю туда откуда он вылетел и убиваю арту. Мимо трупа той арты через пару минут проезжает союзник. Бой выигрываем уничтожением всех.Итак вопрос: будет ли в итогах боя считаться та арта как обнаруженная?PS: того реплея нет, пишу только последний. Понятно, что можно проверить, но мне так получается делать не часто. 1 Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 22 Окт 2015 - 10:20 пользователь Astrocom сказал: Добрый день!Есть вопрос, но сначала ситуация:Начало боя, я на арте еду в куст, встаю там и смотрю в арт-прицеле на вражескую базу, а именно примерно туда куда обычно встает арта, проходит секунд 30, вижу трассер, стреляю туда откуда он вылетел и убиваю арту. Мимо трупа той арты через пару минут проезжает союзник. Бой выигрываем уничтожением всех.Итак вопрос: будет ли в итогах боя считаться та арта как обнаруженная?PS: того реплея нет, пишу только последний. Понятно, что можно проверить, но мне так получается делать не часто.Сильно врядли, т.к. Вы ее уничтожили не засветив, вслепую, ориентируясь только по трассеру. 1 ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 16 800 публикаций 62 432 боя Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 22 Окт 2015 - 10:20 пользователь Astrocom сказал: Добрый день!Есть вопрос, но сначала ситуация:Начало боя, я на арте еду в куст, встаю там и смотрю в арт-прицеле на вражескую базу, а именно примерно туда куда обычно встает арта, проходит секунд 30, вижу трассер, стреляю туда откуда он вылетел и убиваю арту. Мимо трупа той арты через пару минут проезжает союзник. Бой выигрываем уничтожением всех.Итак вопрос: будет ли в итогах боя считаться та арта как обнаруженная?PS: того реплея нет, пишу только последний. Понятно, что можно проверить, но мне так получается делать не часто. с чего бы? обнаружение трупов не считается 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
anonym_87rPj8OMV6lX Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 86 публикаций 2 789 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 22 Окт 2015 - 10:22 пользователь tashin сказал: Сильно врядли, т.к. Вы ее уничтожили не засветив, вслепую, ориентируясь только по трассеру. Уточню, что интересует засчитается ли засвет тому союзнику, что проехал рядом с трупом. Понятно, что мне не засчитают, а ему?22 Окт 2015 - 10:24 пользователь fimv сказал: с чего бы? обнаружение трупов не считаетсяТо есть та арта так и останется не засвеченной, т.е. наша команда обнаружит 14 из 15 уничтоженных противников, так? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 22 октября, 2015 Глобальные модераторы 49 746 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 22 Окт 2015 - 10:24 пользователь Astrocom сказал: Уточню, что интересует засчитается ли засвет тому союзнику, что проехал рядом с трупом. Понятно, что мне не засчитают, а ему?Ну сами подумайте - с чего вдруг его вернут в прошлое что-ли? 5 Spoiler Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 22 Окт 2015 - 10:24 пользователь Astrocom сказал: Уточню, что интересует засчитается ли засвет тому союзнику, что проехал рядом с трупом. Понятно, что мне не засчитают, а ему? Выше ответили. Обнаружение трупов не считается. Да и вообще, труп видно издалека и, зачастую, даже за препятствиями, по крайней мере маркер уничтоженного танка 1 ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
iHcTpukTop Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 3 533 публикации 33 987 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 22 Окт 2015 - 07:24 пользователь Astrocom сказал: То есть та арта так и останется не засвеченной, т.е. наша команда обнаружит 14 из 15 уничтоженных противников, так?так точно! 1 Ссылка на комментарий
anonym_87rPj8OMV6lX Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 86 публикаций 2 789 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 22 Окт 2015 - 10:29 пользователь ZloyBut сказал: Ну сами подумайте - с чего вдруг его вернут в прошлое что-ли? Я не пытаюсь переубедить, а интересуюсь другим мнением.В общем, я склонялся тоже к мысли, что будет 14 из 15. Всем спасибо за ответы! Всем http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/rep_up.png Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 22 Окт 2015 - 10:24 пользователь Astrocom сказал: Уточню, что интересует засчитается ли засвет тому союзнику, что проехал рядом с трупом. Понятно, что мне не засчитают, а ему?То есть та арта так и останется не засвеченной, т.е. наша команда обнаружит 14 из 15 уничтоженных противников, так?Если что, уничтоженная без засвета техника становится видимой через несколько секунд после уничтожения. В вашей ситуации обнаружения не было вовсе, уничтоженная техника уничтожена и уже не может быть обнаружена, сервер ее уже обсчитывает как объект окружения. 1 Ссылка на комментарий
grik1966 Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 21 публикация 9 148 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 Доброго всем времени суток,У становил на matildaIV модули маскировочная сеть, досылатель, стереотруба. В ангаре все модули присутствуют. В бою только стереотруба и сеть, квадрат с досылателем отсутствует. Установил на танк т-34 досылатель, оптика, вентиляция. В ангаре все модули есть. В бою нет ни одного. Кто-нибудь может объяснить почему так происходит?Спасибо. Ссылка на комментарий
anonym_IOS0MdSvPBlg Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 6 529 публикаций 33 727 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 (изменено) 22 Окт 2015 - 13:54 пользователь grik1966 сказал: Доброго всем времени суток,У становил на matildaIV модули оборудование маскировочная сеть, досылатель, стереотруба. В ангаре все модули присутствуют. В бою только стереотруба и сеть, квадрат с досылателем отсутствует. Установил на танк т-34 досылатель, оптика, вентиляция. В ангаре все модули есть. В бою нет ни одного. Кто-нибудь может объяснить почему так происходит?Спасибо. Оборудование которое работает постоянно,в бою не отображается,а сетка со стерео трубой начинают работать только через 3 сек после остановки и игроки должны видеть когда это оборудование работает,а когда нет.. Изменено 22 октября, 2015 пользователем Гость 3 Ссылка на комментарий
grik1966 Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 21 публикация 9 148 боёв Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 22 Окт 2015 - 13:00 пользователь gur10 сказал: Оборудование которое работает постоянно,в бою не отображается,а сетка со стерео трубой начинают работать только через 3 сек после остановки и игроки должны видеть когда это оборудование работает,а когда нет.. Спасибо, т. е. у меня все в порядке с оборудованием? Ссылка на комментарий
GGG8888 Опубликовано: 22 октября, 2015 Игроки 6 042 публикации 96 584 боя Поделиться Опубликовано: 22 октября, 2015 22 Окт 2015 - 13:00 пользователь gur10 сказал:Оборудование которое работает постоянно,в бою не отображается,а сетка со стерео трубой начинают работать только через 3 сек после остановки и игроки должны видеть когда это оборудование работает,а когда нет..Всегда считал, что сетка работает независимо от движения. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации