Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
09 Апр 2016 - 20:56 пользователь markel777 сказал:

Я понял для чего статка и оленемер в игре. Чтобы раки могли расчёсывать в кровь чсв, убив статюгу на таком опаснейшем транспорте как бур:trollface:

 

Это я тому челу который ПТ контрит и уворачивается;) объяснить попытался. Этот не увидел светляка перед смертью и ПТ не увидит.

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
22 883 публикации
38 671 бой
09 Апр 2016 - 20:29 пользователь Heais сказал:

 

Чел прожил в бою ровно 49сек.;)

Прорыв светляка никто не отменял.

Против меня чаще всего бывает в Химках, когда на ж/д никто не поехал.

09 Апр 2016 - 20:42 пользователь Heais сказал:

 

А ничё. Скилл;) 60%+. Учись.

Я уже почти поверил, что это на арте, но сам полез смотреть.

На арте 2% боёв.

На С-51 -155 боёв всего.

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 323 публикации
33 998 боёв

Первый раз увидел тему. Опишу свое мнение и видение ситуации с артой.

Арта в игре есть. Плясать нужно исходя из этого. А раз арта есть, то нужно уметь играть и на ней, и против неё. Поиграв на разных артах, пришел к пониманию, что амеры мажут по ходу полета, т.е. недолет или перелет.  А например францы мажут по ширине, т.е. правее левее. Вот такое простое знание лично мне помогает уворачиваться от арты. Да не всегда, но все же помогает. Так же поиграв на арте, я хорошо помню кд пройденных арт. Что тоже помогает не получать от них. Так же получив сплешь от арты, теперь сразу меняю позицию, так как артоводу тупо лень сводится на разные фланги. Ну просто через энцать боев надоедает сводится и стрелять по целям в которые не уверен что попадешь. И еще множество мелочей полезных для противостояние арте, принесла мне именно игра на арте. 

Теперь собственно о самой арте.

Из плюсов - арте плевать на +/-2, да вообще на +/- сколько угодно. Арта доигрывает до конца бои. Арта может нанести урон, десятикратно больше своего хп, что есть польза для команды. На арте можно играть и отдыхать одновременно, на других классах все таки мозга задействовать нужно и больше и чаще. Арта может кинуть туда куда другим не дано.

Из минусов - только арта может промазать 10-20 раз подряд с полным сведением. Можно минуту заряжаться, выстрелить правильно и сведенным, но за  3 сек полета снаряда, враг может уехать на 2 корпуса. Урон не предсказуем, например я вчера на артобате с барабана(!) нанес 440 хп маусу, из них два урона было 12 и 89. Смех. А в следующем бою нанес 3600 урона, причем попаданий + сплеша было больше чем выстрелов. Если прорвался светляк, то гэйм овер. Так же к минусу отношу карты. Есть такие на которых нет места, чтоб и урон наносить, и в безопасности быть.

Что нужно изменить.

Запомнился бой где я такновал на ис-6 против трех ракованов, тоже на тт8. И медленно но верно разбирал их. И тут прилетело на 1500хп от арты. Осталось менее 50хп и весь критованный. Ракованы осмелели, выехали и добрали меня. Это был единственный урон той арты за бой. Получается парень из десятимитнуго боя, нажал раз кнопку, ему повезло, и больше он получается и не играл, а просто присутствовал. Ну это же не хорошо не ему, не мне. Нужно вернуть былую точность арте,но ограничить дамаг. Причем дамаг можно ограничить например 500хп макс, но при этом не менее 10% от хп. И артавод будет играть интересней, и от арты будет шанс уехать. 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
09 Апр 2016 - 19:52 пользователь 3metra_nad_yrovnem_dna сказал:

 

Пользуясь случаем хотел бы "обрадовать" всех присутствующих, что в ближайшее уровень игроков станет еще хуже, кпд конечно ваш будет расти но с ПП будет хуже.

Ибо новая смена так сказать совсем "деревянная".

Ну у вас однокнопов да. Будет.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
09 Апр 2016 - 21:27 пользователь KPOT2338 сказал:

Прорыв светляка никто не отменял.

Против меня чаще всего бывает в Химках, когда на ж/д никто не поехал.

Я уже почти поверил, что это на арте, но сам полез смотреть.

На арте 2% боёв.

На С-51 -155 боёв всего.

 

 

Не прорыв это был и карта песчаная река и после прорыва светляк обычно умирает а я так до конца боя фулловый и катался. Он сам поехал так что я с центра его засветил. И он наверняка знал что так низзя. Но поехал. Это я к тому что папки тоже тупят;)

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой

 

09 Апр 2016 - 21:53 пользователь Fahrenheit_66 сказал:

Первый раз увидел тему. Опишу свое мнение и видение ситуации с артой.

Арта в игре есть. Плясать нужно исходя из этого. А раз арта есть, то нужно уметь играть и на ней, и против неё. Поиграв на разных артах, пришел к пониманию, что амеры мажут по ходу полета, т.е. недолет или перелет.  А например францы мажут по ширине, т.е. правее левее. Вот такое простое знание лично мне помогает уворачиваться от арты. Да не всегда, но все же помогает. Так же поиграв на арте, я хорошо помню кд пройденных арт. Что тоже помогает не получать от них. Так же получив сплешь от арты, теперь сразу меняю позицию, так как артоводу тупо лень сводится на разные фланги. Ну просто через энцать боев надоедает сводится и стрелять по целям в которые не уверен что попадешь. И еще множество мелочей полезных для противостояние арте, принесла мне именно игра на арте. 

Теперь собственно о самой арте.

Из плюсов - арте плевать на +/-2, да вообще на +/- сколько угодно. Арта доигрывает до конца бои. Арта может нанести урон, десятикратно больше своего хп, что есть польза для команды. На арте можно играть и отдыхать одновременно, на других классах все таки мозга задействовать нужно и больше и чаще. Арта может кинуть туда куда другим не дано.

Из минусов - только арта может промазать 10-20 раз подряд с полным сведением. Можно минуту заряжаться, выстрелить правильно и сведенным, но за  3 сек полета снаряда, враг может уехать на 2 корпуса. Урон не предсказуем, например я вчера на артобате с барабана(!) нанес 440 хп маусу, из них два урона было 12 и 89. Смех. А в следующем бою нанес 3600 урона, причем попаданий + сплеша было больше чем выстрелов. Если прорвался светляк, то гэйм овер. Так же к минусу отношу карты. Есть такие на которых нет места, чтоб и урон наносить, и в безопасности быть.

Что нужно изменить.

Запомнился бой где я такновал на ис-6 против трех ракованов, тоже на тт8. И медленно но верно разбирал их. И тут прилетело на 1500хп от арты. Осталось менее 50хп и весь критованный. Ракованы осмелели, выехали и добрали меня. Это был единственный урон той арты за бой. Получается парень из десятимитнуго боя, нажал раз кнопку, ему повезло, и больше он получается и не играл, а просто присутствовал. Ну это же не хорошо не ему, не мне. Нужно вернуть былую точность арте,но ограничить дамаг. Причем дамаг можно ограничить например 500хп макс, но при этом не менее 10% от хп. И артавод будет играть интересней, и от арты будет шанс уехать. 

 

 

 Всё это хорошо но куда девать арту 8-9-10 ? Как-то не солидно на 92 раз в минуту 500хп снимать

 

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
09 Апр 2016 - 22:17 пользователь Heais сказал:

 

Не прорыв это был и карта песчаная река и после прорыва светляк обычно умирает а я так до конца боя фулловый и катался. Он сам поехал так что я с центра его засветил. И он наверняка знал что так низзя. Но поехал. Это я к тому что папки тоже тупят;)

 

Ну точно вылетел.

Витя, всё дело в частоте. 

Если ты тупишь постоянно и в игре и на форуме, для нормальных игроков это редкое событие.

Изменено пользователем kovdor78
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
6 305 публикаций
53 031 бой
Там 
09 Апр 2016 - 22:20 пользователь kovdor78 сказал:

 

Ну точно вылетел.

 

С верхней стороны есть скала. Ну раньше за неё арта пряталась сейчас не успевает. Вот там он голубчик и получил по щям;)

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
1 323 публикации
33 998 боёв

 Всё это хорошо но куда девать арту 8-9-10 ? Как-то не солидно на 92 раз в минуту 500хп снимать

 

В моем понимании, ввод пт-сау и арт-сау 10, а так же барабанов, а так же лт, которые дамажат не хуже арты, это эпическая тупость разра.. Которую, соответственно, можно исправить только поумнев. Бабло можно рубить на преме, ухудшив экономику игры, а не вводя новые имбы.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
09 Апр 2016 - 22:22 пользователь Heais сказал:

Там 

 

С верхней стороны есть скала. Ну раньше за неё арта пряталась сейчас не успевает. Вот там он голубчик и получил по щям;)

 

Я теперь понимаю, кто заходится визгом в чатик, если я где затуплю иногда.
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
09 Апр 2016 - 21:56 пользователь kojot7 сказал:

Ну у вас однокнопов да. Будет.

 

Если бы ты внимательным ты бы увидел что на скринах 95% дна не на арте. Ну короче такие же как ты.
  • Плюс 1
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
10 Апр 2016 - 00:01 пользователь Stilet20 сказал:

 

Если бы ты внимательным ты бы увидел что на скринах 95% дна не на арте. Ну короче такие же как ты.

 

Зато на арте дна 100%.

Что кк бэ номекает.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 323 публикации
33 998 боёв
Стоило в теме написать про глупость некоторых, и вот такой поворот событий. Начинаю верить в угнетатель. Это который "жилить опыт" и т.д :izmena: Математики есть? Какой шанс проиграть 9 раз подряд? Как я сбивал звезду:

shot_015.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
10 Апр 2016 - 00:47 пользователь Fahrenheit_66 сказал:

Стоило в теме написать про глупость некоторых, и вот такой поворот событий. Начинаю верить в угнетатель. Это который "жилить опыт" и т.д :izmena: Математики есть? Какой шанс проиграть 9 раз подряд? Как я сбивал звезду:

 

Большой. Я и больше ливал.

Судя по всему ты ничего не делал для победы. Увы.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 323 публикации
33 998 боёв
10 Апр 2016 - 00:49 пользователь kovdor78 сказал:

 

Большой. Я и больше ливал.

Судя по всему ты ничего не делал для победы. Увы.

 

Хм. Вчера играл так же. Ток на форум не заходил )

shot_011.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
10 Апр 2016 - 00:54 пользователь Fahrenheit_66 сказал:

 

Хм. Вчера играл так же. Ток на форум не заходил )

 

Пожалуйста, не разочаровывай меня.
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
22 883 публикации
38 671 бой
10 Апр 2016 - 00:47 пользователь Fahrenheit_66 сказал:

Стоило в теме написать про глупость некоторых, и вот такой поворот событий. Начинаю верить в угнетатель. Это который "жилить опыт" и т.д :izmena: Математики есть? Какой шанс проиграть 9 раз подряд? Как я сбивал звезду:

Если вы играли на В-С 155 55, то 0,5^9=1/512

Если брать ПП общий по аккаунту, то (1-0,5764)^9=1/2277

Даже если взять второй вариант, как более редкий, то у вас за 21к боёв такая серия была уже 9-10 раз (в среднем)

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...