Перейти к содержимому

  

5 930 пользователей проголосовало

  1. 1. Арта, что это такое и как с ней быть

    • Меня всё устраивает - оставить всё как есть
      838
    • Она "кактус" - её нужно апнуть
      1225
    • Она имбова - её нужно нерфить
      181
    • Она убога, нескиллозависима и ломает геймплей - её нужно вывести
      518
    • С ней что-то не так - конкретный нужен ребаланс (в комментариях оставляйте свои пожелания)
      671
    • Ввести для этого зверинца отдельный сервак, возможно платный, или кнопку "без арты"
      372
    • Сделать арту расходником для рандома (как на 1-е апреля или в новом режиме)
      46
  2. 2. Какой вариант ребаланса вы считаете наиболее приемлемым (возможно несколько вариантов, просьба не злоупотреблять этим)

    • нерф альфы, с апом сведения/точности/кд
      596
    • светиться после выстрела (или хотя бы квадрат откуда/куда произведён выстрел)
      435
    • отобрать спутниковый прицел, дать таблицы наводки
      264
    • запретить прицеливание "со спутника" за пределами отрисовки (возможно сделать отрисовку чуть больше чем у обычных танков)
      178
    • чтобы арта не наносила вообще урон, а только криты модулей/экипажа либо хп восстанавливалось после непробития фугаса
      147
    • вернуть арте подвижность, добавить хп/брони
      426
    • ввести систему разных зарядов, для стрельбы на разные дистанции (точность зависит не только от дистанции. но и от заряда)
      182
    • ввести откатники/упоры, чтобы не могла стрелять с вертухи
      283
    • "А Баба-Яга против" - я всё равно за вывод из игры/рандома/отдельный сервак/галочку
      388
    • вернуть трассера для всей техники
      282
    • откатить арте показатели до 0.8.6, но ограничить её количество 1-2
      973
    • чтобы противник светился у арты, за границей её обзора, только если союзник повесил на него "фокус"
      107
    • уменьшить угол полёта снаряда
      98
    • убрать автоподстройку прицела в гаубичном режиме
      98
    • оставить всё как есть
      216
    • апнуть кд
      409
    • апнуть точность
      682
    • апнуть стабилизацию/скорость сведения
      494
    • апнуть альфу (ещё больше ваншотов Богу ваншотов)
      231
    • нерфить точность
      165
    • нерфить кд
      134
    • нерфить стабилизацию/скорость сведения
      135
    • нерфить альфу
      393
    • нерфить подвижность/маскировку/хп/броню
      139
    • ввести пристрелку ддля арты/с каждым последующим выстрелом в помеченный квадрат/сектор точность улучшается
      226
  3. 3. Играете ли вы на арте?

    • Нет, ни при каких обстоятельствах.
      385
    • Да, мне нравится катать арту.
      1305
    • Катаю арту исключительно ради ЛБЗ/эксперта/хочу знать врага в лицо.
      778
  4. 4. Нравится ли вам играть против арты?

    • Да (она для меня не помеха/меня убивают раньше чем она зарядится/я постоянно не свечусь/я умело уворачиваюсь/она меня вообще игнорит)
      581
    • Нет (она меня ограничивает/фокусит/постоянно шатает/действует на нервы/загоняет под коряги)
      728
    • Без разницы
      864


Рекомендованные публикации

Игроки
986 публикаций
28 856 боёв
23 Ноя 2015 - 17:21 пользователь DarkRaven сказал:

 

Потому что наигрались уже. Артогейплей туп и скучен.

 

А ребалансить нужно, чтобы геймплей стал еще тупее и скучнее? :trollface:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
23 Ноя 2015 - 10:53 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Про 15 сек конечно бред, но 5-6 вполне нормально. Ну чтобы не была имбой, тогда не разброс убирать, а точность в 2 раза апнуть. И тогда сразу все довольны будут. Арта перестанет считаться вбр-ной, и упоры будут.

 

Не вопрос, при сохранении пункта

-макс урон менее пол хп.

Чтоб даже две арты не могли отправить в ангар с одного залпа.

Изменено пользователем combat61
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
23 Ноя 2015 - 12:02 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 


 

Упоры неплохая идея при условии, что в секторе обстрела такого понятия, как круг сведения не будет вообще. Только круг разброса орудия, всегда сведенный до максимума, и води жалом сколько хочешь. Логично же?

 

Кстати насчёт упоров - можно ведь и без них обойтись. Просто понерфить в разы стабилизацию (чтобы при малейшем дрожании руки круг разлетался на весь экран), при этом апнув скорость сведения до уровня топовых стшек (чтобы артовод который просчитал и заранее свёлся, имел неплохое преимущество).
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
23 Ноя 2015 - 14:01 пользователь Empty_shot сказал:

 

Кстати насчёт упоров - можно ведь и без них обойтись. Просто понерфить в разы стабилизацию (чтобы при малейшем дрожании руки круг разлетался на весь экран), при этом апнув скорость сведения до уровня топовых стшек (чтобы артовод который просчитал и заранее свёлся, имел неплохое преимущество).

Любой артовод имеет неплохое преимущество. И все мы знаем, как оно называется - "эльфийский прицел из космоса". Достаточно.

23 Ноя 2015 - 13:56 пользователь Nikasn сказал:

 

А ребалансить нужно, чтобы геймплей стал еще тупее и скучнее? 

Тупее и скучнее невозможно. Ребалансить надо, чтобы коричневая пакость не делала его тупым и скучным для игроков.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
23 Ноя 2015 - 20:22 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 

Ну должна же быть польза от этих ваших упоров, а не нерф и так в хлам убитого класса.

Угу, занерфленная убитая прямо вхлам. На стриме однокнопочный спокойно на буратино держит  2000 среднего. На буратино, ага. Типо одно из самых косорылых коричневых. 2000 на седьмом уровне, изи. У ракала на Т-62 - 2200 среднего. На 200 больше. Т-62 - имбоСТ десятого левела с кд 5.5 сек. Убили же вхлам, это понятно.

Расскажи еще че нить Отморозок, чисто на вечер послушать :)

 

 

 

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
22 Ноя 2015 - 16:37 пользователь Certain_Star сказал:

так как я написал уже есть в одной известной игре, а арта там ни у кого не вызывает раздражения.

 

Внезапно ныть на арту начали уже и там.
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
23 Ноя 2015 - 13:59 пользователь combat61 сказал:

 

Не вопрос, при сохранении пункта

-макс урон менее пол хп.

Чтоб даже две арты не могли отправить в ангар с одного залпа.

Компенсировать скорострельностью :) (ох и взвоют танкисты) Простой пример - если взять взвод из 3 су8, ну выстрелили они по ис6, даже если 2 попали, он потерял в худшем случае пол хп, а скорее всего 1/3. Другое дело взвод фунтиков. Под градом дружного огня, у нас по очереди ушли в ангар ис6, кв5, и еще пара тт7, так и не снявшись с гусли. Отгрызали по чуть-чуть, но им было от этого легче?

 

23 Ноя 2015 - 14:01 пользователь Empty_shot сказал:

Кстати насчёт упоров - можно ведь и без них обойтись. Просто понерфить в разы стабилизацию (чтобы при малейшем дрожании руки круг разлетался на весь экран), при этом апнув скорость сведения до уровня топовых стшек (чтобы артовод который просчитал и заранее свёлся, имел неплохое преимущество).

тоже хорошая идея, но тогда точно имба будет))

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
23 Ноя 2015 - 11:01 пользователь Empty_shot сказал:

 

 

Кстати насчёт упоров - можно ведь и без них обойтись. Просто понерфить в разы стабилизацию (чтобы при малейшем дрожании руки круг разлетался на весь экран), при этом апнув скорость сведения до уровня топовых стшек (чтобы артовод который просчитал и заранее свёлся, имел неплохое преимущество).

 

мы тут ваще то с вертуханами без сведения боремся. Поэтому блокировка выстрела без сведения обсуждается.

А ваще классная идея, "понерфить" сведение до менее 2сек арте... Ты щас это на трезвую голову сказал?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
23 Ноя 2015 - 13:07 пользователь HEKTO_OTMOPO3OK сказал:

 


 

тоже хорошая идея, но тогда точно имба будет))

 

Иммба это будет только в правильных руках. А скорее даже не в руках, а в руках с думающей/просчитывающей головой. И вот тогда уже не получиться придраться к статке артовода.
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
23 Ноя 2015 - 14:01 пользователь Empty_shot сказал:

чтобы при малейшем дрожании руки круг разлетался на весь экран

Так уже же так.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
23 Ноя 2015 - 13:07 пользователь combat61 сказал:

 

 

мы тут ваще то с вертуханами без сведения боремся. Поэтому блокировка выстрела без сведения обсуждается.

А ваще классная идея, "понерфить" сведение до менее 2сек арте... Ты щас это на трезвую голову сказал?

 

Сведение апается, но при этом нерфиться стабилизация, причём в разы (а то и десятки раз, если будет апаться ещё и общая точность арты) - перечитайте пожалуйста мой предыдущий пост. "Вертухи" конечно никуда не денутся, но тот кто просчитал противника (т.е. думал головой) будет в выигрыше перед теми, которые до первой плюхи по себе не смотрят на карту. И ваще я как-то на работе не привык быть нетрезвым, тем более со всем начальством за спиной.
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
23 Ноя 2015 - 11:14 пользователь Empty_shot сказал:

 

 

Сведение апается, но при этом нерфиться стабилизация, причём в разы (а то и десятки раз, если будет апаться ещё и общая точность арты) - перечитайте пожалуйста мой предыдущий пост. "Вертухи" конечно никуда не денутся, но тот кто просчитал противника (т.е. думал головой) будет в выигрыше перед теми, которые до первой плюхи по себе не смотрят на карту. И ваще я как-то на работе не привык быть нетрезвым, тем более со всем начальством за спиной.

 

1 вертухи никуда не денутся, тогда зачем все это? Затевалось, как борьба с вертухами.

2 со сведением как у топ ст, арте думать ваще ни о чем не надо. Шмаляй себе по кд... максимум по кд+2секунды.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
23 Ноя 2015 - 21:14 пользователь Empty_shot сказал:

 

Сведение апается, но при этом нерфиться стабилизация, причём в разы (а то и десятки раз, если будет апаться ещё и общая точность арты) - перечитайте пожалуйста мой предыдущий пост. "Вертухи" конечно никуда не денутся, но тот кто просчитал противника (т.е. думал головой) будет в выигрыше перед теми, которые до первой плюхи по себе не смотрят на карту. И ваще я как-то на работе не привык быть нетрезвым, тем более со всем начальством за спиной.

 

Угу, пять однокнопочных с респауна свелись на единственные еле живые три играбельные точки в игре и лупят в них по кд. Очень умно, сильный интеллектуал сразу видно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
23 Ноя 2015 - 11:20 пользователь Oskar_GD сказал:

 

 

Угу, пять однокнопочных с респауна свелись на единственные еле живые три играбельные точки в игре и лупят в них по кд. Очень умно, сильный интеллектуал сразу видно.

 

мы тут уже до максимум двух сторговались :)
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
50 313 боёв

а может всем танкам надо верх башен и тд апнуть скажем так до 100 мм, глядишь и ваншотов не будет, хотя у нас же арта на бб играет...

кстати для любителей реала которые постоянно твердят что арта бог войны, часто ли арта ббшками стреляет?)))

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
23 Ноя 2015 - 21:23 пользователь combat61 сказал:

 

 

мы тут уже до максимум двух сторговались :)

 

Ок, две. Вычеркивай две играбельные позиции. Остается одна, вот и будем играть в наперстки. Изменено пользователем Oskar_GD
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
23 Ноя 2015 - 14:23 пользователь combat61 сказал:

 

 

мы тут уже до максимум двух сторговались :)

 

0 арт - паскуччи, 1 арта - думитру. 2 - бурда.

Классно, мне нравится. Уголёк будет рад.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
21 495 боёв
23 Ноя 2015 - 11:30 пользователь maaleru сказал:

 

 

0 арт - паскуччи, 1 арта - думитру. 2 - бурда.

Классно, мне нравится. Уголёк будет рад.

 

ну да, без этих медалек игра потеряет всякий смысл. Играть станет невозможно, все сразу удаляем клиент.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
23 Ноя 2015 - 14:05 пользователь Oskar_GD сказал:

 

Угу, занерфленная убитая прямо вхлам. На стриме однокнопочный спокойно на буратино держит  2000 среднего. На буратино, ага. Типо одно из самых косорылых коричневых. 2000 на седьмом уровне, изи. У ракала на Т-62 - 2200 среднего. На 200 больше. Т-62 - имбоСТ десятого левела с кд 5.5 сек. Убили же вхлам, это понятно.

Расскажи еще че нить Отморозок, чисто на вечер послушать :)

 

 

 

 

О, я смотрю тов. Оскара тянет к уникальному геймплею :) Сам по принципиальным соображениям не играет, но хочется, поэтому смотрит соответствующие стримы. Не стесняйтесь своих желаний и пристрастий, теперь мы знаем о вас гораздо больше!

Посмотрела чуть-чуть. Играет отлично, вне всяких похвал, но речь :(. Не смогла я долго слушать.

Ну и что, что дамаг на сов ст 2200 среднего? Это ведь не мало, к тому же может это его первый ст10.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 406 боёв
19 Ноя 2015 - 19:55 пользователь shams54 сказал:

 

так то уже нам это скидывал самый лютый з артофилофобов Лео, нада задонить я щитаю, как никак единственная премарта из 400 танков

 

Не единственная. Ты про еще одну забыл. Ее, правда, тоже вывели из продажи и она точно никому не мешает.3 уровень.

19 Ноя 2015 - 23:34 пользователь shams54 сказал:

 

да не пойми чего от него хотеть, просто это совершенно другая машина по сравнению с булей ,чаффи и т37, у тех всё понятно подвижность и норм ствол, а этому и подвижности не сильно дали и окурок прикрутили такой, что сведение как у арты на весь экран, настоящая помесь бульдога с носорогом, в прямом смысле слова если принимать во внимание названия танков. У него орудие и предназначение вызывают у мну когнитивный диссонанс, если ты едешь и светишь , то не стреляешь, если стреляешь, то стоишь, а если стоишь, то не жилец, вот и пойми

К нему надо привыкнуть. Под него надо затачивать эким, модули, руки. Определяться со стилем игры. Танк требует предельного внимания к картине боя, ибо может оказать на результаты огромное влияние, может и не оказать. Но даже крабу вроде меня с него - дикий фан. Правда, обычно противники при реализованном удачно маневре с этим не согласны.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...