Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSergo_tankist (06 янв 2021 - 11:53) писал:

Спасибо за хороший день и впечатления от игры.

Я понимаю, что я давно неприоритетная ЦА, но имели бы хоть каплю совести и не включали бы настолько жестких угнетений. Перебарщиваете со своим патентом. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2021/post-878055-0-64133200-1609926789_thumb.png

На сегодня может хватит уже?


Тебе кто-то обещал победы в этой игре?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
Еще точнее будет - "тебе кто-то обещал халявные победы в этой игре?"
Ссылка на комментарий
Игроки
31 032 публикации
114 720 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngSergo_tankist (06 янв 2021 - 09:53) писал:

Спасибо за хороший день и впечатления от игры.

Я понимаю, что я давно неприоритетная ЦА, но имели бы хоть каплю совести и не включали бы настолько жестких угнетений. Перебарщиваете со своим патентом. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2021/post-878055-0-64133200-1609926789_thumb.png

На сегодня может хватит уже?

А шо вы таки хочете? У людей праздники, в чате писали что уже в 8 утра у магаза стояли за опохмелом.будьте снисходительны

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 737 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStranikS_Scan (06 янв 2021 - 13:07) писал:

Еще точнее будет - "тебе кто-то обещал халявные победы в этой игре?"


Халявные победы с нулём урона нафиг не нужны

Гораздо интереснее проиграть, но хотя бы попытаться принести пользу

В идеале, чтоб руки от адреналина дрожали после боя

Хотя при "Основном калибре" проигрыш тоже слегка напрягает

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
4 393 публикации
49 306 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (06 янв 2021 - 12:58) писал:


Тебе кто-то обещал победы в этой игре?

Не обещали, но статистически они возможны. ВГ перебарщивает со своим патентом. Я понимаю, что за конкретные дни могут быть как серии побед, так и пражений, так у ВГ это не просто возможно, их вообще шарахает из крайности в крайность, то можно вообще ни хрена не делать и серия побед, а то что ни делай, серия сливов.    Середины почти нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSergo_tankist (06 янв 2021 - 13:12) писал:

Не обещали, но статистически они возможны. ВГ перебарщивает со своим патентом. Я понимаю, что за конкретные дни могут быть как серии побед, так и пражений, так у ВГ это не просто возможно, их вообще шарахает из крайности в крайность, то можно вообще ни хрена не делать и серия побед, а то что ни делай, серия сливов.    Середины почти нет.


Так они есть же. Почему ты не жаловался, когда были серии побед?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 393 публикации
49 306 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (06 янв 2021 - 14:18) писал:


Так они есть же. Почему ты не жаловался, когда были серии побед?

Потому что сливы гораздо неприятнее, чем незаслуженные серии побед. Л-логика.

Ссылка на комментарий
Игроки
31 032 публикации
114 720 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngSergo_tankist (06 янв 2021 - 11:12) писал:

Не обещали, но статистически они возможны. ВГ перебарщивает со своим патентом. Я понимаю, что за конкретные дни могут быть как серии побед, так и пражений, так у ВГ это не просто возможно, их вообще шарахает из крайности в крайность, то можно вообще ни хрена не делать и серия побед, а то что ни делай, серия сливов.    Середины почти нет.

И что ты рили стоял афк? А серия побед эт скок штук? Эт на одном танке? 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSergo_tankist (06 янв 2021 - 14:01) писал:

Потому что сливы гораздо неприятнее, чем незаслуженные серии побед. Л-логика.


Значит, незаслуженные победы - это норма, а незаслуженные поражения - жестокое угнетение, так!? Я думал, ты против несправедливости в целом, а ты оказывается просто клянчишь победы.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 393 публикации
49 306 боёв

Нет, незаслуженные победы тоже плохо, а самое главное, неинтересно. 

Но серии сливов еще неприятнее. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 393 публикации
49 306 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (06 янв 2021 - 15:05) писал:

И что ты рили стоял афк? А серия побед эт скок штук? Эт на одном танке? 

А бывало и стоял. Играешь, 1 победа, штук 7 сливов подряд, причем абсолютно безнадежные и неинтересные бои, когда через 2-3 минуты умудряется сдохнуть по полкоманды.  Бывает тупо начинаю входить в бой и либо сразу ехать на слив, "раш по центру", либо вообще ни хрена не делаю, вплоть до выхода из боя. 

Иногда помогает, и патент отключает угнетение, даже интересные бои случаются. 

Примерно до 2015 года играть было гораздо веселее.

Потом стало все в игре идти в разнос. 

Я и играю то сейчас только потому что делать ***, после больнички нужно на самоизоляции отсидеться до 11.01. 

ВГ за последние годы делал только одну интересную акцию, когда выкатили старый сервак  с недографонием и недофизикумом. 

Играл с удовольствием, почти как в старые добрые времена. 

А нынче сплошной цирк шапито, а не игра. 

Побрюзжал, пар спустил, немного полегчало.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSergo_tankist (06 янв 2021 - 16:12) писал:

Я понимаю, что за конкретные дни могут быть как серии побед, так и пражений, так у ВГ это не просто возможно, их вообще шарахает из крайности в крайность, то можно вообще ни хрена не делать и серия побед, а то что ни делай, серия сливов.    Середины почти нет.

 

Так это потому что случайно. Или ты выступаешь за то, что бы это было не случайным, т.е. чтоб тебе сервер заранее программировал серии? И чтоб там была середина?... Дык выходит что ты как раз за то, чтобы был путент, и чтоб он тебе всего поровну отсыпал?.... А как же честная игра и чтоб все случайно было? :ohmy:

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
4 393 публикации
49 306 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStranikS_Scan (06 янв 2021 - 15:25) писал:

 

Так это потому что случайно. Или ты выступаешь за то, что бы это было не случайным, т.е. чтоб тебе сервер заранее программировал серии? И чтоб там была середина?... Дык выходит что ты как раз за то, чтобы был путент, и чтоб он тебе всего поровну отсыпал?.... А как же честная игра и чтоб все случайно было? :ohmy:

Ты мне еще раскажи про малые выборки, сигмы, или еще что из тервера. Знаем, проходили, представляем. 

Я в курсе, что серии должны случаться. Но они не должны быть нормой. 

Я за честную игру без патента. 

А то заходишь после месяцев 3-6 перерыва в игре, тебе пожалуйста, и карты более менее тасует и союзники не одни боты, и даже играть вроде затягивает. Но ненадолго. Потом патент решает, что хватит и все превращается в цирк, снаряды в край, в землю, гуслю, союзники к 4-5 минуте кончаются ну и.т.д.

Когда еще оплачивал прем (до марафона на клопа), за 2-3 дня до окончания патент слал сплошное благоприятствование, бои интересные, 55-70 процентов побед и т.д.     Оплатишь, через пару дней все включалось в обратную сторону,   подравнивало, потом все шло более менее ровно.    Играл 90% сольно и получалось более-менее.    А потом все изменилось.  Мне зажали голду за клопа, я перестал платить и средний процент побед сразу же пошел вниз.    

Можно говорить что угодно, но мои впечатления именно такие и никакими малыми выборками вы мне это не объясните.

 

И да, почти все танковые знакомые забили на игру, во всяком случае стали редко или очень редко играть плюс-минус год.   Всем надоело как то то кучновато. Думаю, что это таки из-за того, что происходило в игре, а не просто совпадение.

Изменено пользователем Sergo_tankist
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSergo_tankist (06 янв 2021 - 17:38) писал:

Ты мне еще раскажи про малые выборки, сигмы, или еще что из тервера. Знаем, проходили, представляем. 

Я в курсе, что серии должны случаться. Но они не должны быть нормой. 

Я за честную игру без патента. 

 

Если ты знаком с теорвером, то должен знать, что серии - это норма везде и всюду. А вот их отсутствие - это не норма, а результат вмешательства из вне. Т.е. опять путен. А ты пишешь, что ты против путента. А по логике вещей выходит, что ты за путент. У тебя первое противоречит второму.

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSergo_tankist (06 янв 2021 - 17:38) писал:

И да, почти все танковые знакомые забили на игру, во всяком случае стали редко или очень редко играть плюс-минус год.   Всем надоело как то то кучновато. Думаю, что это таки из-за того, что происходило в игре, а не просто совпадение.

 

Можно пример игры, в которую те, кто в неё пришли - не уходят из неё со временем?

ЗЫ: Игры в нар*оманов и ал*оголиков не в счёт)))

Ссылка на комментарий
Игроки
4 393 публикации
49 306 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStranikS_Scan (06 янв 2021 - 16:55) писал:

Можно пример игры, в которую те, кто в неё пришли - не уходят из неё со временем?

ЗЫ: Игры в нар*оманов и ал*оголиков не в счёт)))

Сильно кучно ушли почти все мои знакомые по танкам. Ах да, малая выборка. Конечно, конечно.

За сегодня из 47 проведенных боев на данный момент такие, в которых было интересно, всего 2.  Остальные с предсказуемым итогом уже на 3-4 минуте.

Интересно, это не обязательно чтобы победить, хотя в этих таки победить удалось. Интересно, значит было время повоевать и повлиять на исход можно было. 

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStranikS_Scan (06 янв 2021 - 16:18) писал:

 

Если ты знаком с теорвером, то должен знать, что серии - это норма везде и всюду. А вот их отсутствие - это не норма, а результат вмешательства из вне. Т.е. опять путен. А ты пишешь, что ты против путента. А по логике вещей выходит, что ты за путент. У тебя первое противоречит второму.

Повторяешься. 

И я значит повторю. 

Серии должны случаться, если все честно. 

Они не должны быть нормой, как это происходит слишком часто в моей практике. Все таки не серий должно быть несколько больше, чем серий.

 

 

Изменено пользователем Sergo_tankist
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSergo_tankist (06 янв 2021 - 19:03) писал:

Сильно кучно ушли почти все мои знакомые по танкам. Ах да, малая выборка. Конечно, конечно.

 

 

Повторяешься. 

И я значит повторю. 

Серии должны случаться, если все честно. 

Они не должны быть нормой, как это происходит слишком часто в моей практике. Все таки не серий должно быть несколько больше, чем серий.

 

 

 

Еще раз, приведи пример игры - из которой игроки не уходят со временем? Если таких игр нет, то тогда твои сожаления о том, что игроки со времен уходят из танков - к самой игре никакого отношения не имеют. Это просто твои сожаления о том, что у людей со временем меняются интересы и жизненные приоритеты. Но так устроен человек, он не может сидеть в одной игре всю свою жизнь. Ты же не будешь винить ВГ в том, что у твоих друзей поменялись интересы и им захотелось перейти в другие игры, или вообще перестать играть?.... Существуют игры, из которых люди по собственной воле не уходят, но это, как ты сам должен знать, совершенно другие игры, это игры, которые делают из людей "на*команов", т.е. психически и физически зависимых нездоровых людей, такие игры очень опасны для здоровья. Ты хочешь чтобы ВГ сделали игру, которая была бы опасна для здоровья игроков и превращала их в зависимых? Думаю нет.

 

Давай отделим мух от котлет. Наука говорит, что серии - это норма, причем нормой является и их хаотичность. Ты выше с этим соглашаешься. В тоже время тебя это положение вещей не устраивает. И это понятно, у каждого человека есть свои желания, свои взгляды, свои хотелки и они часто бывают абсурдны, алчны и даже просто фантастичны. И это тоже норма, т.к. хотеть не запрещается. Однако, вопрос, а причем тут ВГ?

Ссылка на комментарий
Игроки
22 737 публикаций
38 671 бой

Так это понятно, что из игры могут не уйти только бессмертные, а остальным рано или поздно придётся с игрой завязать

Цитата

 Ты хочешь чтобы ВГ сделали игру, которая была бы опасна для здоровья игроков

 Она уже опасна

Любое попадание по танку игрока отрицательно влияет на его психику

И чем больше полученный урон, тем больше это влияние

Для снижения этой опасности даже порезали урон арте и увеличили ХП на мелких уровнях

Но у некоторых настолько неустойчивая психика, что даже это не помогло

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
4 393 публикации
49 306 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStranikS_Scan (06 янв 2021 - 17:34) писал:

 

Еще раз, приведи пример игры - из которой игроки не уходят со временем? Если таких игр нет, то тогда твои сожаления о том, что игроки со времен уходят из танков - к самой игре никакого отношения не имеют. Это просто твои сожаления о том, что у людей со временем меняются интересы и жизненные приоритеты. Но так устроен человек, он не может сидеть в одной игре всю свою жизнь. Ты же не будешь винить ВГ в том, что у твоих друзей поменялись интересы и им захотелось перейти в другие игры, или вообще перестать играть?.... Существуют игры, из которых люди по собственной воле не уходят, но это, как ты сам должен знать, совершенно другие игры, это игры, которые делают из людей "на*команов", т.е. психически и физически зависимых нездоровых людей, такие игры очень опасны для здоровья. Ты хочешь чтобы ВГ сделали игру, которая была бы опасна для здоровья игроков и превращала их в зависимых? Думаю нет.

 

Давай отделим мух от котлет. Наука говорит, что серии - это норма, причем нормой является и их хаотичность. Ты выше с этим соглашаешься. В тоже время тебя это положение вещей не устраивает. И это понятно, у каждого человека есть свои желания, свои взгляды, свои хотелки и они часто бывают абсурдны, алчны и даже просто фантастичны. И это тоже норма, т.к. хотеть не запрещается. Однако, вопрос, а причем тут ВГ?

День первый. 1000000110000000000100001000000000

День второй. 11100000000011111111101111111110001111111111111

Конечно это вполне вероятные исходы. 

Вероятен и исход, когда у меня была серия из 15 сливов подряд, я не ливал, не вредил, старался тянуть в плюс.

Но слишком часто это в моей практике. Хотелось бы чтобы 101001110011000011100111001110100101001111001110110 встречалось чаще, чем первые два. Да оно и обязано встречаться чаще. Но не у ВГ.

 

А игра да, надоедает почти всем со временем. Но еще раз, почти все знакомые стали играть мало, или вообще перестали очень кучно, после серии ошибок ВГ.  

Пример ошибки:

Я  понимаю, что моя скромная персона ничего не доказывает в масштабах, но расскажу про историю моего доната в игру. 

Как меня подсадили на оплату ПА? Халявой. Объявили, что Т34 станет премтанком, я стал качать амерТТ. Боялся опоздать и решил оплатить 1 месяц.  Понравилось, быстрая прокачка, серебро не приходилось фармить сотнями боев на КВ, само быстро накапливаломсь в ходе прокачки. Отлично, стал платить каждый месяц и считал это нормой. 

Как ВГ меня снял с этой иглы? 

Да жадностью.  Как то я купил Е25. Да, по акции, со скидкой, вроде 30%. Все норм, все меня устраивает. 

Е25 убирают из продаж, и вдруг, объявляют марафон. Ну ладно, первая мысль, намарафоню голду. 

Ага, жадные моркетолухи решили отдать серебром.  Я никогда не покупал серебро, считал курс обмена голды на серебро идиотстки низким.  Но по факту ВГ компенсировали мне серебром то, что я купил за реал. 

С тех пор ВГ не получил с меня ни копейки.

Да, я понимаю, ВГ пофиг на меня и мои обиды, не заплачу я, заплатят другие.

А история, когда за клановые войны мне разрешили купить себе приз в виде акционного танка? Гении маркетинга.

И по геймплею просто пачками штамповали ошибки. Примерно до 2015 года я сам горой стоял во многих темках за ВГ. Особенно по Т34, на котором мне очень нравилось играть. Так его убили в хлам. Где то перекопкой карт, вводом фугасников и прочих плазмоганов, но убили просто в ноль.

И так куда ни кинь, все что было мне интересно в этой игре умерло примерно в 2015. 

Я иногда заходил в игру, хватало обычно на полвечера, чтобы забить месяца на 3, иногда и больше.  И почти все друзья в это же время ушли.   Да, все устают от игр. Но обычно это происходит более-менее плавно.  

Изменено пользователем Sergo_tankist
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSergo_tankist (06 янв 2021 - 20:33) писал:

День первый. 1000000110000000000100001000000000

День второй. 11100000000011111111101111111110001111111111111

Конечно это вполне вероятные исходы. 

Вероятен и исход, когда у меня была серия из 15 сливов подряд, я не ливал, не вредил, старался тянуть в плюс.

Но слишком часто это в моей практике. Хотелось бы чтобы 101001110011000011100111001110100101001111001110110 встречалось чаще, чем первые два. Да оно и обязано встречаться чаще. Но не у ВГ.

 

 

Это классическая подмена понятий, 99 человек из 100 считают что 10101010 - это случайно, а вот 11100000 - это не случайно. Однако в реальности они все говорят не о случайностях, а о справедливости/правильности/равенстве: 10101010 - более справедливо/правильно/равноценно, чем 11100000. И тут не поспоришь. Действительно так. Но к теорверу и случайностям то отношение не имеет. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...