Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
15 Авг 2016 - 13:05 пользователь Relir сказал:

Не знаю как насчёт заговора, но то что для каждого игрока прописан потолок в статистике выше которого не залезешь никогда, это факт.

Я больше года пытался вылезти за 51% побед, но так и не смог, как впрочем и опуститься ниже 50% побед. После длительной серии поражений как режим бога включается, можно не ждать сведения и даже не видеть противника, всё равно и попадёшь и пробьёшь.

 

Собственно игру эту я забросил ещё года полтора назад когда всадив с 30 метров в борт и корму 212 арте полный барабан амх50в, услышал рикошет, попадание, попадание и до кучи не пробил и ушел в ангар поймав ваншот от арты с разворота, понял что мне здесь делать больше нечего))

От игрока здесь зависит только выбор направления куда ехать и больше ничего!

Сейчас захожу раз в 2-3 месяца на пару часов, на большее нервов не хватает)

 

Теория? Нет, то что результаты боёв прописаны заранее это факт!

 

На основе чего определяется этот предел ,почему так много разных "потолков" ? Почему много не ровных потолков - люди часто застревают не ровно в 52%, а например в 51,7 % ? Почему те у кого потолок, например 55% , имеют более высокие показатели настрела ,насвета итд? Ведь если бы потолок был бы искусственным ,то эти показатели были бы выше, а они на больших выборках в большинстве случаев соотвествуют % побед. Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
21 688 боёв
15 Авг 2016 - 10:09 пользователь vinitu232 сказал:

Всё ,заговор раскрыт!Факт то,налицо.:trollface:Только кому и зачем это надо?

 

ВГ это надо, но вот зачем понятия не имею...
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
21 688 боёв
15 Авг 2016 - 10:58 пользователь Zlobynja сказал:

 

На основе чего определяется этот предел ,почему так много разных "потолков" ? Почему много не ровных потолков - люди часто застревают не ровно в 52%, а например в 51,7 % ? Почему те у кого потолок, например 55% , имеют более высокие показатели настрела ,насвета итд? Ведь если бы потолок был бы искусственным ,то эти показатели были бы выше, а они на больших выборках в большинстве случаев соотвествуют % побед.

 

На основе длительных личных наблюдений.

И я не писал что потолок один для всех, у каждого он свой, но то что он есть это факт..

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
15 Авг 2016 - 13:19 пользователь Relir сказал:

 

И я не писал что потолок один для всех, у каждого он свой, но то что он есть это факт..

 

А почему вы исключаете вариант, что этот потолок природный?
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
15 Авг 2016 - 14:19 пользователь Relir сказал:

 

На основе длительных личных наблюдений.

И я не писал что потолок один для всех, у каждого он свой, но то что он есть это факт..

Да, потолок существует, он находится в твоих мозгах. 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 258 публикаций
71 889 боёв
15 Авг 2016 - 14:19 пользователь Relir сказал:

 

На основе длительных личных наблюдений.

И я не писал что потолок один для всех, у каждого он свой, но то что он есть это факт..

 

Ерунда.

 

У меня на 10к боев потолок был 52%

На 20к  55%

Сейчас 63% за последние 5 тыс. боев.

По мере приобретения опыта, растут показатели эффективности, а в месте с ними и % побед.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
15 Авг 2016 - 13:31 пользователь EchoRus сказал:

Ерунда.

 

У меня на 10к боев потолок был 52%

На 20к  55%

Сейчас 63% за последние 5 тыс. боев.

По мере приобретения опыта, растут показатели эффективности, а в месте с ними и % побед.

"Оптовые покупатели", игра более лояльна :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
5 258 публикаций
71 889 боёв
15 Авг 2016 - 14:32 пользователь _TOPT сказал:

"Оптовые покупатели", игра более лояльна :trollface:

 

Ловко ты отмазки придумываешь. :)

Изменено пользователем EchoRus

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
15 Авг 2016 - 14:19 пользователь Relir сказал:

 

На основе длительных личных наблюдений.

И я не писал что потолок один для всех, у каждого он свой, но то что он есть это факт..

 

Так зачем каждому давать свой потолок ,причем разный, ведь система 15 на 15 случайных игроков по балансному весу итак даст вполне равномерный колокол распределения? Чтобы было понятнее - 14 союзников и 15 противников дадут достаточно сопротивления ,чтобы было тяжело далеко отойти по % от среднего значения. И потолок означает ,что ты играешь лучше чем отображаемый % побед ,но у тех у кого % выше в большинстве случаев и другие показатели лучше. Не находишь ,что это перечеркивает логику твоих длинных личных наблюдений? Да и слово логика тут неуместно - домыслы скорее. Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
813 публикации
31 360 боёв
15 Авг 2016 - 14:31 пользователь EchoRus сказал:

 

Ерунда.

 

У меня на 10к боев потолок был 52%

На 20к  55%

Сейчас 63% за последние 5 тыс. боев.

По мере приобретения опыта, растут показатели эффективности, а в месте с ними и % побед.

 

и сообщений больше полутора тысяч . ты же не только в игру смог но и в сообщениях подноторел , только вот второе то тебе зачем .:teacher:
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 027 боёв
15 Авг 2016 - 15:23 пользователь P_U_R_G_E_N_69 сказал:

 

и сообщений больше полутора тысяч . ты же не только в игру смог но и в сообщениях подноторел , только вот второе то тебе зачем .:teacher:

 

У вас тоже уже не мало постов. Зачем вам это?
Ссылка на комментарий
Игроки
5 258 публикаций
71 889 боёв
15 Авг 2016 - 15:23 пользователь P_U_R_G_E_N_69 сказал:

 

и сообщений больше полутора тысяч . ты же не только в игру смог но и в сообщениях подноторел , только вот второе то тебе зачем .:teacher:

 

Так на работе нужно чем-то занять себя :)

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
710 публикаций
15 036 боёв
Кто хорошо понимает матанализ или теории вероятности, ну хотя бы кто не покупал зачёт, нужно ваше авторитетное мнение. ВБР ВБРный или подкрученный?
Ссылка на комментарий
Игроки
710 публикаций
15 036 боёв

Ладно попробуем так: кто там работает? На компе есть какая-нибудь программная среда? Забацайте консольную программку на основе генератора случайных чисел:

 

var

i :integer;

a:real;

begin

for i:=1 to 200 do begin

а:=random(1);

if a>0.5 then write(1) else write(0);

end;

End.

 

Эта программка на паскале, эмулирует 200 бросков монетки. Цель - выявить серии из орлов и решек. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
15 Авг 2016 - 15:04 пользователь naukogriz сказал:

Ладно попробуем так: кто там работает? На компе есть какая-нибудь программная среда? Забацайте консольную программку на основе генератора случайных чисел:

 

var

i :integer;

a:real;

begin

for i:=1 to 200 do begin

а:=random(1);

if a>0.5 then write(1) else write(0);

end;

End.

 

Эта программка на паскале, эмулирует 200 бросков монетки. Цель - выявить серии из орлов и решек.

 

Полазьте тут по заговорщицким темам, даже в экселе такие эксперименты ставили.
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв
15 Авг 2016 - 15:23 пользователь P_U_R_G_E_N_69 сказал:

 

и сообщений больше полутора тысяч . ты же не только в игру смог но и в сообщениях подноторел , только вот второе то тебе зачем .:teacher:

 

Торт копротивляется тут уже 5000 сообщений - кем куплен, как считаешь?  Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
15 Авг 2016 - 16:04 пользователь naukogriz сказал:

Ладно попробуем так: кто там работает? На компе есть какая-нибудь программная среда? Забацайте консольную программку на основе генератора случайных чисел:

 

var

i :integer;

a:real;

begin

for i:=1 to 200 do begin

а:=random(1);

if a>0.5 then write(1) else write(0);

end;

End.

 

Эта программка на паскале, эмулирует 200 бросков монетки. Цель - выявить серии из орлов и решек. 

Все проще. 210 бросков монетки в Экселе. Особо радует серия из 9 единиц подряд.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
15 Авг 2016 - 15:19 пользователь RenTGen_X сказал:

Все проще. 210 бросков монетки в Экселе. Особо радует серия из 9 единиц подряд.

Не вижу серии из 15 подряд.

15 Авг 2016 - 15:18 пользователь Zlobynja сказал:

 

Торт копротивляется тут уже 5000 сообщений - кем куплен, как считаешь? 

 

сам ты "копротивляешся". не подкупный Торт, потому и "нежеланный" в ветке "впечетления". Изменено пользователем _TOPT
Ссылка на комментарий
Игроки
9 364 публикации
25 376 боёв
15 Авг 2016 - 17:20 пользователь _TOPT сказал:

Не вижу серии из 15 подряд.

 

Игрок не монетка, он может серию много больше продлить... своими выкрутасами. А если таких в команде 15? думай.

 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...