Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
869 публикаций
52 696 боёв
С такой же периодичностью как серии проигрышных боев в ВБР - вряд ли. Что то не так? Или есть какие то другие факторы, отличающие рэндомность в игре от рэндомности в других случаях? 
Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
52 696 боёв
03 Янв 2016 - 16:35 пользователь DarkRaven сказал:

Если только школу для детей с ЗПР. А я обычную заканчивал. Слушай, не расскажешь мне, почему в теории "нечестной балансировки" всегда лучше всех шарят абсолютно *** ракованы, типа тебя?

 

Ну вот, обиделся.. Давай договормся - ты перестанешь задротствовать, съедешь от родителей, заведешь подружку и лишишься девственности. А потом я тебе и про себя порассказываю) Иди, начинай.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
03 Янв 2016 - 19:39 пользователь RU37IV сказал:

Ну вот, обиделся.. Давай договормся - ты перестанешь задротствовать, съедешь от родителей, заведешь подружку и лишишься девственности. А потом я тебе и про себя порассказываю) Иди, начинай.

Мне очень нравится твоя крайне убедительная аргументация :popcorn:Я там вопрос задал, ты уж, будь добр ответить на него. Почему в игру ты не смог, но то, что в ней чо-то там нечестно - точно знаешь? Основание такое у тебя - "этого не может быть". Почему - не уточняется, просто не может, потому что ты, донный ракован, так решил.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
52 696 боёв
03 Янв 2016 - 16:42 пользователь DarkRaven сказал:

Мне очень нравится твоя крайне убедительная аргументация :popcorn:Я там вопрос задал, ты уж, будь добр ответить на него. Почему в игру ты не смог, но то, что в ней чо-то там нечестно - точно знаешь? Основание такое у тебя - "этого не может быть". Почему - не уточняется, просто не может, потому что ты, донный ракован, так решил.

твоя аргументация чем то отличается? Ты делишь людей на ракалов, я на задротов-девственников, и одного из них ты каждый день видишь в зеркале. Пл поводу вопросов - тебе я точно ничего не должен. Подрасти, поумней, потом ввязывайся в диалоги, сути которых ты не понимаешь.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
03 Янв 2016 - 18:11 пользователь RU37IV сказал:

Поэтому не надо кричать тут мне "какие ваши доказательства!" ибо все вполне очевидно и лежит на поверхности. 

Образец феерической аргументации. Перевод такой: "доказать свой бред я не могу, поэтому буду громко кричать о его очевидности". У нас же в игре, в которой 49% боев кончаются победой одной из сторон, а 2% - ничьими, ПП среднего игрока должен быть 25-40. Как такое возможно - не поясняется. Зато у нас фасоль. И чугуний. В башке, я подозреваю.

  • Плюс 2

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
52 696 боёв
03 Янв 2016 - 16:55 пользователь DarkRaven сказал:

49% боев кончаются победой одной из сторон, а 2% - ничьими, ПП среднего игрока должен быть 25-40. Как такое возможно - не поясняется. Зато у нас фасоль. И чугуний.

Да ты великий математик я вижу) 49% - победы одной из сторон. 2% - ничья. Итого 51%. Остальные 49 где? Это сейчас такое образование в школах дают? АХАХА

может ты хотел сказать что 99,8% боев заканчиваются победой одной из сторон и 0,2 - отдаем на ничьи?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
03 Янв 2016 - 17:08 пользователь RU37IV сказал:

Да ты великий математик я вижу) 49% - победы одной из сторон. 2% - ничья. Итого 51%. Остальные 49 где? Это сейчас такое образование в школах дают? АХАХА

может ты хотел сказать что 99,8% боев заканчиваются победой одной из сторон и 0,2 - отдаем на ничьи?

Ты пытаешься доказать, что ВГ выращивает баранов, что бы есть их мясо, хотя на самом деле выгоднее стричь с них шерсть, чем они и занимаются. Вроде бы занятие одно, а вот методы совсем другие. :D

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
52 696 боёв
03 Янв 2016 - 17:13 пользователь AlersX сказал:

Ты пытаешься доказать, что ВГ выращивает баранов, что бы есть их мясо, хотя на самом деле выгоднее стричь с них шерсть, чем они и занимаются. Вроде бы занятие одно, а вот методы совсем другие. :D

 

Доказать? Кому? Нееее.. Я затроллил пару подростков-задротов и обратил внимание, что сливные серии из 15-20 боев неестественны при рэндомной модели формирования сетапов. всего то. Все остальное домысливает МЧ, путающий проценты то ли с прямым углом, то ли с температурой кипения воды)
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
03 Янв 2016 - 20:08 пользователь RU37IV сказал:

может ты хотел сказать что 99,8% боев заканчиваются победой одной из сторон и 0,2 - отдаем на ничьи?

98, разумеется. 2% процента ничьи. Из этих 98 - 49 выиграли, 49, соответственно, проиграли. Как тут получить средний винрейт 25-40?

03 Янв 2016 - 20:17 пользователь RU37IV сказал:

Я затроллил пару подростков-задротов

Сам себя?.. Ты не просто подросток-задрот, а пара подростков-задротов?

Изменено пользователем DarkRaven
  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
03 Янв 2016 - 19:17 пользователь RU37IV сказал:

 

Доказать? Кому? Нееее.. Я затроллил пару подростков-задротов и обратил внимание, что сливные серии из 15-20 боев неестественны при рэндомной модели формирования сетапов. всего то. Все остальное домысливает МЧ, путающий проценты то ли с прямым углом, то ли с температурой кипения воды)

 

:D

Ты смешной. Жги еще!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
03 Янв 2016 - 19:26 пользователь RU37IV сказал:

Нет детишки, развлекайтесь сами. Рановато вам теорию вероятности курить.

 

Раз ты разбираешь в теории вероятности, задам вопрос. Какая была вероятность зарождение разумной жизни на Земле?

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
04 Янв 2016 - 00:07 пользователь RU37IV сказал:

Ну что, потух? Бывает. Как ты там говорил - слился в отстой?)

 

По вашему примеру, цитирую его - "Возьми по 1 кг красной и белой фасоли. Перемешай в мешке. Вытащи подряд 20 красных. Потом неважно каких - еще 4. А затем подряд еще раз - 20 красных. И так весь мешок, пока в нем не останутся 200 граммов только белой фасоли. Получится у тебя? А у ВГ получается."

В каком месте данный пример является аналогией с игрой, расскажите нам? В танках в каждом бою в рандоме игрок попадает в случайную команду и играет против случайного противника, т.е. 29 случайных человек. После каждого боя команды расформировываются и все игроки обратно возвращаются в ангары, т.е. ни когда одна и та же команда в рандоме не играет дважды.

  • Вопрос первый - какая связь между описанной мной выше схемой и вашими двумя килограммами фасоли в мешке? Очевидно ни какой.
  • Вопрос второй - к какой цифре будет стремиться процент побед у большинства игроков в такой игре? Ответить очень просто, так как 29 игроков, к которым попадает наш игрок - это 29 случайных величин, то процент побед любого конкретного взятого игрока - это величина вероятностная, зависящая не только от скилла игрока, но и от целого набора случайных величин, а значит она подчинена распределению близкому к нормальному. Это подтверждают и графиками распределения % побед игроков, которые есть у wot news, а также графики публикуемые с сервера XVM на корейке.

 

О чем вы тут тужитесь рассуждать и выдумывать что-то на пальцах я даже представить себе не берусь. Я когда в школе учился у нас куча таких мастаков языком чесать была, а на деле болтуны да и только, два плюс два сложить не могли на уроке, зато на переменах мастерски зубоскалили и сквернословили. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
52 696 боёв
03 Янв 2016 - 19:52 пользователь StranikS_Scan сказал:

  • Вопрос первый - какая связь между описанной мной выше схемой и вашими двумя килограммами фасоли в мешке? Очевидно ни какой.
  • Вопрос второй - к какой цифре будет стремиться процент побед у большинства игроков в такой игре? Ответить очень просто, так как 29 игроков, к которым попадает наш игрок - это 29 случайных величин, то процент побед 

Ответ первый - очевидно, что если кроме веса самой техники не афишируя использовать в балансе скилл каждого игрока в связке от его % побед и соответствующим образом формировать рэндомные команды 15х15 - можно вполне влиять на исход боя с очень хорошей вероятностью получить нужный результат. 

 

Ответ второй - поскольку вам так нравится такое слово как "очевидно" - при подходе, раскрытом выше - все зависит от балансировщика. ВГ заинтересована в минимальном разбеге от 50%.

В реальном рэндоме эта цифра будет прямо зависеть от скилла.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
03 Янв 2016 - 23:07 пользователь RU37IV сказал:

 ВГ заинтересована в минимальном разбеге от 50%.

Как бэ тебе так, чтобы совсем уж просто... 100% игроков сыграли 100% боев. 49% выиграли, 49% проиграли (игроков, разумеется, раз уж тебе надо это отдельно уточнять), 2% сыграли в ничью, по местным правилам считай, что проиграли. Внимание, вопрос - какой будет средний процент побед? Ну, у такого себе усредненного игрока, ничем особо не выделяющегося? Не кажется ли тебе стремление среднего ПП к 50-ти естественным процессом? Нет? Умение / неумение играть влияет на преодоление инерции 14-ти усредненных союзников, двигающихся в сторону 49%. Что конкретно из этого невозможно осмыслить даже при помощи фасоли в голове?

З.Ы. Поскольку картошка на самом деле не заинтересована ни в каких минимальных разбегах, а интересует ее только то, чтобы каждый, даже ты, мог иногда получить удовольствие от игры, слегка нагнув, то придуманы механизмы рандома, а-ля +/-25%, круги сведения и прочая веселая муть, несколько нивелирующая влияние скила. По сумме всех этих факторов (команда + ВБР) соло-игроку в рандоме проблематично иметь как 80% побед, так и 20.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя
03 Янв 2016 - 23:07 пользователь RU37IV сказал:

 

В реальном рэндоме эта цифра будет прямо зависеть от скилла.

 

Вы-то чего беспокоитесь? Что реальный, что нереальный рандом, для вас лично, ничего не изменится, ввиду отсутствия этого самого скилла.

Изменено пользователем 9l_Megera
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
52 696 боёв
03 Янв 2016 - 20:22 пользователь 9l_Megera сказал:

Вы-то чего беспокоитесь? Что реальный, что нереальный рандом, для вас лично, ничего не изменится, ввиду отсутствия этого самого скилла.

А про это речи и не шло. Изначально. Мной был озвучен только этот момент - попасть в серию из 20 турбосливных боев случайно - то же самое, что вытащить подряд 20 фасолин одного цвета. Вероятность при всех остальных "чисто случайных" параметрах - увы одинакова.

DarkRaven, я не преподаю бесплатно, выдохни уже. Со всеми бывает, ну обделался ты, никто не заметил, иди спатки.

Изменено пользователем RU37IV
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 072 боя
03 Янв 2016 - 23:26 пользователь RU37IV сказал:

А про это речи и не шло. Изначально. Мной был озвучен только этот момент - попасть в серию из 20 турбосливных боев случайно - то же самое, что вытащить подряд 20 фасолин одного цвета. Вероятность при всех остальных "чисто случайных" параметрах - увы одинакова.

 

1. А вы исключаете возможность вытащить подряд 20 фасолин одного цвета?

2. За 31к боёв, у меня только 1 раз была серия из 22 сливов подряд. Как часто у вас бывает по 20 сливов подряд?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
04 Янв 2016 - 01:07 пользователь RU37IV сказал:

1. Ответ первый - очевидно, что если кроме веса самой техники не афишируя использовать в балансе скилл каждого игрока в связке от его % побед и соответствующим образом формировать рэндомные команды 15х15 - можно вполне влиять на исход боя с очень хорошей вероятностью получить нужный результат. 

 

2. Ответ второй - поскольку вам так нравится такое слово как "очевидно" - при подходе, раскрытом выше - все зависит от балансировщика. ВГ заинтересована в минимальном разбеге от 50%.

 

3. В реальном рэндоме эта цифра будет прямо зависеть от скилла.

 

4. По поводу последнего замечания - вы часом не одноклассник парнишки, путающегося в %? Хороший показатель вашего интеллекта)

Ну вот теперь можете смело закидывать вентилятор своими доводами с собратом по разуму.

 

1. Нужный результат, а именно текущая игровая статистика, как она сейчас есть, получается без каких-либо надуманных влияний с чьей-либо стороны. О каких еще "нужных результатах" и о каких "не афишированиях" вы тут пишите? Или вы сторонник выдуманных обманов и как старая бабка на базаре считаете, что все торговцы поголовно обманщики? Это ваши фантазии и не более того. Ни одна такая фантазия статистически не была подтверждена за 5 лет.

 

2. С чего вы решили что ВГ заинтересовано в минимально разбеге от 50%???? Статистика распределения ПП% у игроков на серверах публикуемая с того же сервера XVM показывает, что распределение почти повторяет нормальное. А да будет вам известно - нормальное распределение потому и назвали нормальным, что оно встречается чаще всего в естественной среде. График нормального распределения загуглите сами. Хотели бы сделать "минимальный разбег от 50%" взяли бы другое распределения с большей плотностью в центре, таких навалом.

 

3. ХА-ХА-ха. Я же выше вам уже объяснил простым языком, что ПП% игрока определяется не только его скиллом, а также и 29 случайными величинами в придачу, которые каждый бой принимают заранее не известные случайный значения, что делает ПП% величиной вероятностной. Это же азы теории вероятностей. Вы вообще понимаете что я пишу?

 

4. Не часом, а вот вы, судя по п.3. ни капли не рубите в том, что пишите об игре, и это создает такой смех, что все ваши потуги как-то выкрутиться посредством хамства, вызывает только улыбку :teethhappy: Хотя бы потому, что тролли-завсегдатаи данной темы, не смотря на то, что очень любят троллить тут, весьма не плохо разбираются в теории вероятностей и такие смешные глупости как вы выше не пишут. 

 

Пользователь сказал:

А про это речи и не шло. Изначально. Мной был озвучен только этот момент - попасть в серию из 20 турбосливных боев случайно - то же самое, что вытащить подряд 20 фасолин одного цвета. Вероятность при всех остальных "чисто случайных" параметрах - увы одинакова.

 

Это совершенно разные случайные величины. А вы как большинство наивных обывателей думаете, что все случайные величины одинаковы! Это не так. Сравните вашу задачу про фасоль с описанием ПП%, который я давал выше и вы увидите что это совершенно разные величины и задачи. 

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
52 696 боёв
03 Янв 2016 - 20:37 пользователь 9l_Megera сказал:

 

1. А вы исключаете возможность вытащить подряд 20 фасолин одного цвета?

2. За 31к боёв, у меня только 1 раз была серия из 22 сливов подряд. Как часто у вас бывает по 20 сливов подряд?

 

1.С вероятностью один раз на несколько тысяч попыток - не исключаю.

2.Чаще, чем раз на 1000 боев. реже - по 5-8.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...