Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (21 янв 2020 - 17:08) писал:

При игре без доната на 5-7 у тебя общая статистика будет лучше, чем с донатом и игре на 9-10.

   Наверное так и будет и не только у меня. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (21 янв 2020 - 17:13) писал:

Ничего необычного. Даже банально.

"Донатеры могут запросто использовать плюшки, а недонатеры угнетены". Утрировано так начиналось, на мой взгляд.

    не знаю, где что начиналось. Но о угнетении я не говорил. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngME_SIR (21 янв 2020 - 17:17) писал:

Еще раз твой эксперимент.

 

И еще дед само по себе влияние на статку как арифметическая разница никому не интересна, 1000 у тебя средуха или 1100 одинаково либо плохо, либо хорошо.

  22.  А вот это вот у меня разница в пол альфы за счет того что я сток проскочил никому не интересно. 

    Почему хромает?  С чем ты сравнивал, что бы определить ту хромоту?    Может  -  это как раз и есть самое нормальное проявление разницы ( реализации) , а ты хромает, хромает ...  

    22. Я заметил это на 2К+ страниц ваш "не интерес". 

Изменено пользователем Ne_Tankist58

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
3 863 публикации
65 627 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngNe_Tankist58 (21 янв 2020 - 14:30) писал:

   Наверное так и будет и не только у меня. 

    не знаю, где что начиналось. Но о угнетении я не говорил. 

    Почему хромает?  С чем ты сравнивал, что бы определить ту хромоту?    Может  -  это как раз и есть самое нормальное проявление разницы ( реализации) , а ты хромает, хромает ...  

    22. Я заметил это на 2К+ страниц ваш "не интерес". 

Реализация дед это когда ты на паттоне сделаешь не 1500 средухи, а хотя бы 2000. Это если тебе не ясен смысл реализации.

А если ты делаешь не 1500 , а 1600 это не реализация, это одинаково плохо.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngME_SIR (21 янв 2020 - 17:39) писал:

Реализация дед это когда ты на паттоне сделаешь не 1500 средухи, а хотя бы 2000. Это если тебе не ясен смысл реализации.

А если ты делаешь не 1500 , а 1600 это не реализация, это одинаково плохо.

  А какая реализация может быть на Паттоне?  Что там реализовывать?  Стока нет, пробитие основного снаряда 268, вполне себе играбельно, я с таким пробитием на Стандарте В катал, голдой практически не пользовался. 

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (21 янв 2020 - 19:25) писал:

   З.Ы.  Не более чем остальные здесь собравшиеся. 

    1. Может. Но как все заметили, я оперирую только фактами, что имею на руках. :rolleyes:

 

На руках-то может и факты у тебя, но то, что ты из них лепишь - это уже голимые фантазии. Теперь понятно за какими грибами ты в походы ходишь :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
3 863 публикации
65 627 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngNe_Tankist58 (21 янв 2020 - 14:46) писал:

  А какая реализация может быть на Паттоне?  Что там реализовывать?  Стока нет, пробитие основного снаряда 268, вполне себе играбельно, я с таким пробитием на Стандарте В катал, голдой практически не пользовался. 

Т.е. смысла ты не понял.

Давай по другому, один игрок делает на танке средуху в 3100, а другой 1600. Что мы видим один играет отлично, а второй плохо.

А теперь допустим там не 3100/1600, а 3000 и 1500. Арифметически разница есть, а по сути ничего не поменялось, один игрет отлично, а другой плохо.

Так и у тебя в эксперименте, по сути разницы между донатным и бездонатным акками нет.

Какой смысл рассматривания под лупой разницы в 100хп урона и нол целых хриеен десятых процента побед.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 863 публикации
65 627 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngNe_Tankist58 (21 янв 2020 - 14:46) писал:

  А какая реализация может быть на Паттоне?  Что там реализовывать?  Стока нет, пробитие основного снаряда 268, вполне себе играбельно, я с таким пробитием на Стандарте В катал, голдой практически не пользовался. 

И да какая реализация может быть на паттоне, статист выдает на нем 3к урона и делает это стабильно, ты тоже можешь выдать на нем 3к урона но раз в цать боев, а еще цать боев уйдешь с нулем. Вот и вся реализация и голда и доппайки тебе этой стабильности не даст.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв
Spoiler

 

21 янв 2020 - 18:34 пользователь ME_SIR сказал:

Т.е. смысла ты не понял.

Давай по другому, один игрок делает на танке средуху в 3100, а другой 1600. Что мы видим один играет отлично, а второй плохо.

А теперь допустим там не 3100/1600, а 3000 и 1500. Арифметически разница есть, а по сути ничего не поменялось, один игрет отлично, а другой плохо.

Так и у тебя в эксперименте, по сути разницы между донатным и бездонатным акками нет.

Какой смысл рассматривания под лупой разницы в 100хп урона и нол целых хриеен десятых процента побед.

 

21 янв 2020 - 18:47 пользователь ME_SIR сказал:

И да какая реализация может быть на паттоне, статист выдает на нем 3к урона и делает это стабильно, ты тоже можешь выдать на нем 3к урона но раз в цать боев, а еще цать боев уйдешь с нулем. Вот и вся реализация и голда и доппайки тебе этой стабильности не даст.

 

  Как какой смысл?   Мне захотелось, вот я и рассмотрел.  И увидел то что хотел.  

    А тот кто мыслит так как ты  -  это просто люди не понимающие, что и % и урон приносит скил и только скилл и это я говорил тысячу раз. Могу ещё раз повторить  Статистику игроку в основном создаёт СКИЛЛ (МАСТЕРСТВО) и только СКИЛЛ (МАСТЕРСТВО), а донат помогает огранить тот скилл, будь он алмазный или просто яшма, янтарь ..... .  

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
21 янв 2020 - 19:17 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

Spoiler

 

 

 

  Как какой смысл?   Мне захотелось, вот я и рассмотрел.  И увидел то что хотел.  

    А тот кто мыслит так как ты  -  это просто люди не понимающие, что и % и урон приносит скил и только скилл и это я говорил тысячу раз. Могу ещё раз повторить  Статистику игроку в основном создаёт СКИЛЛ (МАСТЕРСТВО) и только СКИЛЛ (МАСТЕРСТВО), а донат помогает огранить тот скилл, будь он алмазный или просто яшма, янтарь ..... .  

О чём, в разных вариациях, вам и доводили.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 863 публикации
65 627 боёв
21 янв 2020 - 16:17 пользователь Ne_Tankist58 сказал:

Spoiler

 

 

 

  Как какой смысл?   Мне захотелось, вот я и рассмотрел.  И увидел то что хотел.  

    А тот кто мыслит так как ты  -  это просто люди не понимающие, что и % и урон приносит скил и только скилл и это я говорил тысячу раз. Могу ещё раз повторить  Статистику игроку в основном создаёт СКИЛЛ (МАСТЕРСТВО) и только СКИЛЛ (МАСТЕРСТВО), а донат помогает огранить тот скилл, будь он алмазный или просто яшма, янтарь ..... .  

А ну это понятно дед, ты увидел, то что хотел увидеть.

А остальные люди не понимаюшие.

И вся эта огранка для тебя заключается в возможности иметь в ангаре вместо одного топа с посредственной статой двух или трех с такой же посредственной статой. Нормально что, люди понимающие поймут и простят.

Изменено пользователем ME_SIR
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngME_SIR (21 янв 2020 - 19:29) писал:

А ну это понятно дед, ты увидел, то что хотел увидеть.

Дед хвастался, что он видит невозможное. Ничего удивительного.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngME_SIR (21 янв 2020 - 10:22) писал:

Эти два кадра не понимают, что есть ТТХ "на бумаге", а есть их реализация.
А вот эффект от доппайка, голды и прочих плюшек доната 99% игроков реализовать не могут.

Эти 85-90% игроков не только "голду и плюшки" реализовать не могут, но и вообще играть не умеют, так что никакой Америки ты здесь не открыл. Идея, которую тебе и тебе подобным эти двое наковальней вбивают в пустые головы, заключается в другом: что как бы ни играл человек, каким бы плохим или хорошим (по скилу) ни был, играя с донатом, он заполучает гарантированно более высокие результаты по своей игре, и наоборот, без доната они у него естественным образом становятся заметно ниже. Скажешь, "а Страйк!"? - ну да, Страйк, так на то он и уникум, и другие люди его уровня скила на то и уникальны, что даже на палке и то сумеют выжать максимум возможного. Но ты же сам здесь гундишь о "99%" игроках, вот и давай тогда, потрудись уж исходить с позиции их скила и возможностей. Тех, которые (и когда) скорее не человек (этот плохо и ужасно плохо играющий) играет, а танк!

 

Танк, сам танк, до тебя это доходит?

 

Ну и теперь, в этом месте, включи мозги и сам подумай, разве танк, ездящий резвее, стреляющий пробивнее, дамажащий сильнее и видящий дальше и зорче, разве не будет он гарантированно более успешен в плане своих средних послебоевых статистик? 

 

Разумеется никто и никогда даже намёком не заикнётся о том, что донат мол может сделать из 41%-ного игрока автоматом Страйка, но ведь не в этом дело, а в том, что этот самый 41%-ный, имея без доната свои законные и вымученные 41%, подключив донат, станет играть как минимум на полпроцента-процент-два лучше, и средний урон у него неизбежно вырастет тоже ну пусть на половину альфы орудия, пусть на четверть, но ведь вырастет! 

 

А что это значит? - а то и значит, что влияние доната! 

 

Сейчас-то хотя бы дошло? 

Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
36 277 боёв

 Хотел создать подобную тему! Правда не настолько обоснованную, но про то же самое!
 Я более 8-ми лет в игре.
 Но сейчас происходит очень странное. После введения так называемых нейросетей играть стало невозможно. По 3 часа турбосливов подряд. Без шансов. На вк168 тонн ещё не отъехал от базы уже 0 : 6... Всё. Только что купил поляка 8-го уровня, хотел пофармить серебра на премах. Подряд 8 сливов... В итоге Alt F4.
 На самом деле это крик души. Играть не интересно. Ты никак не влияешь на процесс. Это не теория заговора. Это уже практика.
 Вы сломали баланс ( разработчики ). Но на камеру: всё у вас отлично.
 Короче осталось 48 дней према, но чувствую уйду раньше, если ничего не поправят.
 То, что разработчики не хотят слушать комьюнити - это уже привычно.. Уйдут постоянные игроки - с кем останетесь?
 Колёсники - эо отдельный класс и должен балансится, как арта.
 Ладно. спасибо за тему. Не ты один подобное заметил.
 Главное другое: Играть стало не интересно!  Даже при победах.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUgaday_ (21 янв 2020 - 20:20) писал:

 Хотел создать подобную тему! Правда не настолько обоснованную, но про то же самое!
 Я более 8-ми лет в игре.
 Но сейчас происходит очень странное. После введения так называемых нейросетей играть стало невозможно. По 3 часа турбосливов подряд. Без шансов. На вк168 тонн ещё не отъехал от базы уже 0 : 6... Всё. Только что купил поляка 8-го уровня, хотел пофармить серебра на премах. Подряд 8 сливов... В итоге Alt F4.
 На самом деле это крик души. Играть не интересно. Ты никак не влияешь на процесс. Это не теория заговора. Это уже практика.
 Вы сломали баланс ( разработчики ). Но на камеру: всё у вас отлично.
 Короче осталось 48 дней према, но чувствую уйду раньше, если ничего не поправят.
 То, что разработчики не хотят слушать комьюнити - это уже привычно.. Уйдут постоянные игроки - с кем останетесь?
 Колёсники - эо отдельный класс и должен балансится, как арта.
 Ладно. спасибо за тему. Не ты один подобное заметил.

 

Это потому что ты играть не умеешь. 

47% :popcorn:

Хочешь дельные советы, кидай реплеи свои. 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 863 публикации
65 627 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngjongen (21 янв 2020 - 17:12) писал:

Эти 85-90% игроков не только "голду и плюшки" реализовать не могут, но и вообще играть не умеют, так что никакой Америки ты здесь не открыл. Идея, которую тебе и тебе подобным эти двое наковальней вбивают в пустые головы, заключается в другом: что как бы ни играл человек, каким бы плохим или хорошим (по скилу) ни был, играя с донатом, он заполучает гарантированно более высокие результаты по своей игре, и наоборот, без доната они у него естественным образом становятся заметно ниже. Скажешь, "а Страйк!"? - ну да, Страйк, так на то он и уникум, и другие люди его уровня скила на то и уникальны, что даже на палке и то сумеют выжать максимум возможного. Но ты же сам здесь гундишь о "99%" игроках, вот и давай тогда, потрудись уж исходить с позиции их скила и возможностей. Тех, которые (и когда) скорее не человек (этот плохо и ужасно плохо играющий) играет, а танк!

 

Танк, сам танк, до тебя это доходит?

 

Ну и теперь, в этом месте, включи мозги и сам подумай, разве танк, ездящий резвее, стреляющий пробивнее, дамажащий сильнее и видящий дальше и зорче, разве не будет он гарантированно более успешен в плане своих средних послебоевых статистик? 

 

Разумеется никто и никогда даже намёком не заикнётся о том, что донат мол может сделать из 41%-ного игрока автоматом Страйка, но ведь не в этом дело, а в том, что этот самый 41%-ный, имея без доната свои законные и вымученные 41%, подключив донат, станет играть как минимум на полпроцента-процент-два лучше, и средний урон у него неизбежно вырастет тоже ну пусть на половину альфы орудия, пусть на четверть, но ведь вырастет! 

 

А что это значит? - а то и значит, что влияние доната! 

 

Сейчас-то хотя бы дошло? 

Выдохни, прочитай последние страницы и попытайся своим умишком что то понять.

На будующее вот тебе порядок действий:

1. Внимательно прочитай о чем речь

2. Подумай

3. Пиши

Не надо начинать сразу с третьего пункта йося 

Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
36 277 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStilet20 (21 янв 2020 - 19:26) писал:

Это потому что ты играть не умеешь. 

47% :popcorn:

Хочешь дельные советы, кидай реплеи свои. 


 Я 8 лет в игре. Было 52%. Скинул ( когда было засилье читеров ( 2013-2014гг ) до 44 с мелочью.. Сознательно на кв1 и леопарде с 10-ми.
 Сейчас поднял до 47.7 То есть у меня 53 примерно % побед))
 Я сказал, что вижу и что чувствую. Это не игра.
 Я был бета-тестером в армате. Там почему-то 4к среднего на 3-м уровне легко держал. Я не прошу меня учить. Я говорю, что должны быть шансы в игре. Часто их нет.
 Я плачу деньги за турбосливы или турбопобеды. Это не интересно.
 ТЧК
 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngME_SIR (21 янв 2020 - 18:29) писал:

Выдохни, прочитай последние страницы и попытайся своим умишком что то понять.

На будующее вот тебе порядок действий:

1. Внимательно прочитай о чем речь

2. Подумай

3. Пиши

Не надо начинать сразу с третьего пункта йося 

Выдохнул. С прискорбием для тебя обнаружил, что реакции твоей на основную мысль моего месажа так и не получил: разве не будет танк, ездящий резвее, стреляющий пробивнее, дамажащий сильнее, видящий зорче и светящий дальше, гарантированно более успешен в плане своих средних послебоевых статистик, нежели танк, у которого и пробитие сильно хуже, и урон, и обзор, и динамика?

 

Я не понимаю, как можно быть настолько ангажированным, причём в ситуации, когда даже и плюшек-то никаких за это своё бесчестие, враньё и зацикленность не получают!

жесть )

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUgaday_ (21 янв 2020 - 20:34) писал:

Было 52%. Скинул до 44 с мелочью Сейчас поднял до 47.7 То есть у меня 53 примерно % побед))

Так вот ты какой - психологический винрейт :popcorn:

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 863 публикации
65 627 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngjongen (21 янв 2020 - 17:35) писал:

Выдохнул. С прискорбием для тебя обнаружил, что реакции твоей на основную мысль моего месажа так и не получил: разве не будет танк, ездящий резвее, стреляющий пробивнее, дамажащий сильнее, видящий зорче и светящий дальше, гарантированно более успешен в плане своих средних послебоевых статистик, нежели танк, у которого и пробитие сильно хуже, и урон, и обзор, и динамика?

 

Я не понимаю, как можно быть настолько ангажированным, причём в ситуации, когда даже и плюшек-то никаких за это своё бесчестие, враньё и зацикленность не получают!

жесть )

Порядок действий видел?

Прочитай.

Хотя до тебя не дойдет. Прочитай сейчас, что я тебе напишу ниже.

 

Йося внимательно прочитай последние странички темы, постарайся понять о чем речь. Без выполнения вышеизложенного ничего не пиши.

 

Изменено пользователем ME_SIR
Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (21 янв 2020 - 20:40) писал:

Так вот ты какой - психологический винрейт :popcorn:


Ты упустил главное :B

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngUgaday_ (21 янв 2020 - 20:34) писал:

Я плачу деньги за турбосливы или турбопобеды. Это не интересно.


Тут есть один нелетелец, который утверждает обратное.

Кто-то из них врёт.

 

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
36 277 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (21 янв 2020 - 19:40) писал:

Так вот ты какой - психологический винрейт :popcorn:

 Не. я психанул и потом удалил игру. Вернулся чуть более 2-х лет назад. С тех пор стал играть более менее серьёзно, но всё равно иногда клинит. То что было ночью в Воскресенье ( это ), когда х4. Это ни в какие рамки не входит. На своём любимом танке ( т54 обл ) - слил с положительного показателя до 43%. 2 победы за 5 часов. Держишь в перманенте 5-6 игроков. Прострелы есть, но ассиста 0. Происходило ОЧЕНЬ странное.
 Кстати соглашусь, что сейчас скинуть винрейт ниже 47 практически невозможно. До 2014 это было легко. Ну.. Задом вперёд в топе на исе, чтобы получить разведчика))

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...