Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
07 Мар 2016 - 17:30 пользователь Serdar18 сказал:

Меня в отличие от автора темы ПП47% устраивает,считаю это не главным.Меня не устраивает сверхбыстрые сливы команд.

А ты между этими двумя явлениями связи не наблюдаешь? :popcorn:

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Мар 2016 - 16:03 пользователь AltTux сказал:

1. И что, что у тебя это первая десятка? Отличные показатели урона, как по мне – показатель прекрасной игры. При этом всё равно в итоге нехарактерный ПП, в чём противоречие? Более того, у многих игроков 62А – из первых десяток, так что проблем не вижу.

2. «Мастер» – штука странная. Если играть аккуратно, то шансы его заработать меньше. А игра в стиле «на авось», рискованная – обеспечивает больше шансов. Для Мастера не хорошие показатели нужны, а везение. Повезло при хорошей игре – взял степень, не повезло – пролетел. Тут именно фактор везения играет большую роль. Так что особых противоречий не вижу, просто так уж звёзды сошлись. Да, и востребованность машины тоже роль играет. На КВ-1С или 34-85 Мастера взять легко, игроков много, а на машинах с меньшей востребованностью придётся попотеть.

 

1) 2.3к - это отличный урон?! Нет слов.
2) Добавить нечего. Тебе просто остается сделать выбор в пользу хороших показателей на дистанции или 1-2 запоминающих боев из сотни-другой.

Ссылка на комментарий
Игроки
252 публикации
24 503 боя

Не совсем чётко это представляю.Физически не могу в каждом подобном бое набивать по 5-10 фрагов.

Часто бывает так,что я просто не успеваю доехать до места боя,а 70% команды по всему фронту уже ликвидированы.Как быть?Вообще 70% команды сливается за 3мин.Как оттянуть это время?Регулярно попадаю в верхние строчки по опыту.На что нужно обратить внимание,чтобы улучшить положение с турбосливами?

Изменено пользователем Serdar18

 

Играю не для статистики,только для удовольствия,пофиг на количество побед и на подбитые танки.Поэтому не приглашайте в кланы.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Мар 2016 - 16:14 пользователь Alt_F4_aka_MaxX сказал:

Я наоборот считаю это основным принципом, просто сложно объяснить и еще сложнее понять, что значит "Играть по уму", где-то надо вливать дамаг активно с начала до конца боя, где-то надо подсветить, где-то отвлечь, да я думаю это большинство адекватных игроков понимает, а вот понимание где, когда и что надо делать приходит далеко не сразу и далеко не ко всем.

А может это и есть та разница, которая отделяет игрока, который научился пробивать(синдром 51-54% сюда хорошо подходит) и того, кто хорошо играет?!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
27 528 боёв
07 Мар 2016 - 21:38 пользователь RenTGen_X сказал:

1) 2.3к - это отличный урон?! Нет слов.
2) Добавить нечего. Тебе просто остается сделать выбор в пользу хороших показателей на дистанции или 1-2 запоминающих боев из сотни-другой.

Не, ну все же относительно, у меня на Мытом 2,4к и глядя на свой т62а, я считаю, что на первом я просто отлично играю:trollface:

 

Так-то я стремлюсь к 3к среднего на десятках, но когда это будет, да и будет ли вообще:crab:

 

07 Мар 2016 - 21:43 пользователь RenTGen_X сказал:

А может это и есть та разница, которая отделяет игрока, который научился пробивать(синдром 51-54% сюда хорошо подходит) и того, кто хорошо играет?!

 Ну я что-то подобное и имел ввиду в том посте.

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Alt_F4_aka_MaxX

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 753 публикации
38 671 бой

Чего вы к 47% прицепились.

Вот меня вчера в "топ-клан" пригласили это да.

Даже не понимаю за что.

 

 

 

shot_077.jpg

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
07 Мар 2016 - 17:39 пользователь Serdar18 сказал:

Регулярно попадаю в верхние строчки по опыту.

С какой именно регулярностью? Какие именно строчки считаются верхними?

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 762 боя
07 Мар 2016 - 17:50 пользователь KPOT2338 сказал:

Чего вы к 47% прицепились.

Вот меня вчера в "топ-клан" пригласили это да.

Даже не понимаю за что.

 

 

 

 

На арте поди был? 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 726 публикаций
27 528 боёв
07 Мар 2016 - 21:51 пользователь DarkRaven сказал:

С какой именно регулярностью? Какие именно строчки считаются верхними?

 

Просто с языка снял.

Штурвал урвал - рули!

 

 "Адменестрации будешь лол делать" (с)YukiYakuT

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 762 боя
07 Мар 2016 - 17:39 пользователь Serdar18 сказал:

Не совсем чётко это представляю.Физически не могу в каждом подобном бое набивать по 5-10 фрагов.

Часто бывает так,что я просто не успеваю доехать до места боя,а 70% команды по всему фронту уже ликвидированы.Как быть?Вообще 70% команды сливается за 3мин.Как оттянуть это время?Регулярно попадаю в верхние строчки по опыту.На что нужно обратить внимание,чтобы улучшить положение с турбосливами?

 

Их и не надо набивать, но надо стремиться убивать как можжно быстрее и чаще. 

Не знаю, как тебе объяснить, что надо агрессивно играть и долго жить одновременно.

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Мар 2016 - 16:46 пользователь Alt_F4_aka_MaxX сказал:

Не, ну все же относительно, у меня на Мытом 2,4к и глядя на свой т62а, я считаю, что на первом я просто отлично играю:trollface:

 

Так-то я стремлюсь к 3к среднего на десятках, но когда это будет, да и будет ли вообще:crab:

 

Я тоже стремлюсь к 3к на десятках, но пока не выходит.:crab:


ИМХО, отличный урон начинается с 3-3.5к на 10ом уровне.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 753 публикации
38 671 бой
07 Мар 2016 - 17:52 пользователь Super_Fduch_2001 сказал:

 

На арте поди был? 

Как догадался? :teethhappy:

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
252 публикации
24 503 боя

В первые три раз в три боя,в семёрку три из пяти.Может субъективно,но примерно так.Оставшиеся,это когда на Мардере 3ур попадаю к 5 ур,или на Хетцере 4ур попадаю к 6ур.Вот тогда в самом низу,нет слов.Даже на 6ур стараюсь идти с ТТ,чтобы помочь им.

Есть даже скрин и реплей,как на Хетцере 10 фрагов взял,месяц назад.Дали мастера и новый рекорд.Смотрю иногда,бальзам на душу,радуюсь как малёк.Но это вообще выходящее из рамок.

Изменено пользователем Serdar18

 

Играю не для статистики,только для удовольствия,пофиг на количество побед и на подбитые танки.Поэтому не приглашайте в кланы.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
Пользователь сказал:

Ещё раз напоминаю,эта тема для тех кого не всё устраивает в игре.Меня не всё устраивает,а Вас?

 Кто вам это сказал? Гномики в голове нашептали? Тема совершенно о другом, она о возможном скрытом целенаправленном вмешательстве в процесс игры со стороны ВГ. А вовсе не о том, кому там  чего-то там не нравиться. Темы про "не нравится" - ищите в разделе Свалка, вам туда. Их там море.

 

Пользователь сказал:

За одним исключением - существует логически обоснованная теория, согласно которой ВГ слегка подыгрывает очень слабым игрокам.

 

Это не теория, это факт. ВБР в разбросе и уроне совместно с принятым в игре принципом формирования команд путем случайного выбора игроков из очереди - это и есть механизм ориентированный на помощь слабым игрокам. При таком механизме у слабых игроков всегда есть шанс, что в каком-то из боев они смогут что-то сделать чего ни когда бы не смогли сделать в любой другой игре, не использующей такой механизм.... Именно этим игра и привлекает к себе 60-80% своей раковой аудитории. Раки не чувствуют свою безысходную немощь в этой игре. И периодически получают удовольствие от неё.

 

Пользователь сказал:

Ну, а когда у кустового днаря ещё и дамаг смешной, по-мимо его раковых действий в бою - ПП высоким быть не может.

 

Может, но не долго ))))) С ростом числа боев всё быстро встанет на свои места.

 

Пользователь сказал:

Не совсем чётко это представляю.Физически не могу в каждом подобном бое набивать по 5-10 фрагов.А что должен?
Часто бывает так,что я просто не успеваю доехать до места боя,а 70% команды по всему фронту уже ликвидированы.Как быть?Вообще 70% команды сливается за 3мин.Как оттянуть это время?

 

Если пока ты едешь 70% команды сливается, то очевидно же что тебе не стоит ни куда ехать. Начни с этого )))))

Посмотри записи игры топовых статистов типа Страйка, Миго и др. и увидишь что они делают, когда 70% команды сливаются в начале боя.

 

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
07 Мар 2016 - 18:37 пользователь StranikS_Scan сказал:

Это не теория, это факт. ВБР в разбросе и уроне совместно с принятым в игре принципом формирования команд путем случайного выбора игроков из очереди - это и есть механизм ориентированный на помощь слабым игрокам. При таком механизме у слабых игроков всегда есть шанс, что в каком-то из боев они смогут что-то сделать чего ни когда бы не смогли сделать в любой другой игре, не использующей такой механизм.... Именно этим игра и привлекает к себе 60-80% своей раковой аудитории. Раки не чувствуют свою безысходную немощь в этой игре. И периодически получают удовольствие от неё.

Ни-ни-ни. Теория заключается в том, что у днарей апнутые альфа / пробой / точность.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Мар 2016 - 17:52 пользователь DarkRaven сказал:

Ни-ни-ни. Теория заключается в том, что у днарей апнутые альфа / пробой / точность.

Ты серьезно в это веришь?

Ссылка на комментарий
Игроки
773 публикации
30 683 боя
07 Мар 2016 - 17:39 пользователь Serdar18 сказал:

Не совсем чётко это представляю.Физически не могу в каждом подобном бое набивать по 5-10 фрагов.

Часто бывает так,что я просто не успеваю доехать до места боя,а 70% команды по всему фронту уже ликвидированы.Как быть?Вообще 70% команды сливается за 3мин.Как оттянуть это время?Регулярно попадаю в верхние строчки по опыту.На что нужно обратить внимание,чтобы улучшить положение с турбосливами?

 

Ничего против турбосливов не сделаешь. Невозможно одновременно играть против 15 противников и 14 союзников, большинство из которых стремиться выполнить различные акции и лбз, а не победить. Как, к примеру, объяснить троим союзничкам, которые вместо захвата базы противника катаются вокруг неё в погоне за артой противника, а нашу базу в это время спокойно захватывают.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
07 Мар 2016 - 18:56 пользователь RenTGen_X сказал:

Ты серьезно в это веришь?

Рентген, ну ты-то в нечитательстве замечен не был вроде. Я же писал - это единственная из известных мне теорий картошкиных заговоров, у которой есть логическое обоснование. А не верю я ни в одну.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
07 Мар 2016 - 18:01 пользователь DarkRaven сказал:

Рентген, ну ты-то в нечитательстве замечен не был вроде. Я же писал - это единственная из известных мне теорий картошкиных заговоров, у которой есть логическое обоснование. А не верю я ни в одну.

 

Ах, вот о чем ты...
Ссылка на комментарий
Игроки
6 412 публикации
20 281 бой
07 Мар 2016 - 20:52 пользователь DarkRaven сказал:

Пользователь сказал:

 

Это не теория, это факт. ВБР в разбросе и уроне совместно с принятым в игре принципом формирования команд путем случайного выбора игроков из очереди - это и есть механизм ориентированный на помощь слабым игрокам. При таком механизме у слабых игроков всегда есть шанс, что в каком-то из боев они смогут что-то сделать чего ни когда бы не смогли сделать в любой другой игре, не использующей такой механизм.... Именно этим игра и привлекает к себе 60-80% своей раковой аудитории. Раки не чувствуют свою безысходную немощь в этой игре. И периодически получают удовольствие от неё.

 

Ни-ни-ни. Теория заключается в том, что у днарей апнутые альфа / пробой / точность.

 

К слову сказать, следуя логике цитат выше, думаю будет верным утверждение, что такую теорию придумали уж точно не днари, а те, на ком эти днари отыгрываются ;)))))))

 

Пользователь сказал:

Ничего против турбосливов не сделаешь. Невозможно одновременно играть против 15 противников и 14 союзников, большинство из которых стремиться выполнить различные акции и лбз, а не победить. Как, к примеру, объяснить троим союзничкам, которые вместо захвата базы противника катаются вокруг неё в погоне за артой противника, а нашу базу в это время спокойно захватывают. 

 

Вот тут ты бы своей команде и пригодился )))) Врочем папки так и играют. Вроде бы ни чего такого в бою особого не делают. Но вот начал ты базу брать и думаешь, хей-хей *** в соседней команде твою базу не берут - ты сейчас их захватом сделаешь!... а тут бац и папко из-за угла выныривает, которого до этого ты не видел и не слышал, и все твои планы идут на перекосяк....

 

Это кстати одна из причин почему долго нудно и скучно играть, когда в обоих командах много папок. Идёт постоянный и долгий обмен действиями и контрдействиями. Которые не приносят зараз и сразу ощутимых преимуществ какой-то из команд. А вот времени и телодвижений отнимают много.

 

Я вот потому убежден что если бы раков было мало а папок много, то играть было бы очень долго, нудно и скучно. А вовсе не весело и забавно, как наивно заблуждаются многие игроки ))))

Изменено пользователем StranikS_Scan
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...