Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
129 публикаций
41 091 бой

Привет всем! Если можно - я тоже пять копеек добавлю своих "ощущений" по данному поводу.


 

1. Голосовалка интересная и результаты правильные, но разговор наш бесполезен:

    - без честных ответов разрабов это всё наши догадки, хотя иногда и не беспочвенные;

    - разрабы никогда не расскажут детального механизма управления "интересом" игроков, потому что это их НОУ-ХАУ, да и если все будут знать - игроки будут пытаться управлять "процессом" - еще больше появится "статистов".


 

2. На мой взгляд, на заставке игрушки не зря кости игральные изображены https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif, судя по тому что я видел в игре и по своим "ощущениям" могу предположить, что +/- 25% для каждого игрока на каждый бой, а может на сессию или даже на каждое игровое событие (типа выстрела, наведения) не только для пробития считается, а для всех и задокументированных и не задокументированных параметров игры, а именно: урон, коэффициент видимости/засвета, проходимость по грунтам, скорость поворота шасси, башни, скорость полета снаряда и возможно еще многих тех параметров, которые не пишутся официально, но присутствуют в физике игры.


 

3. Подтверждения моим и вашим догадкам нет и не будет по причине 2-го дефиса пункта 1. Остаются только "ощущения", которые к делу не пришьешь. При этом, у каждого игрока есть сильные и слабые стороны, есть разной степени прокачанность техники, разной степени обученность экипажей и т.д. и т.п., есть разное время игры - а значит и разная загрузка серверов и соответственно контингент игроков разный. Опять же, темперамент игроков разный, а значит - на какой-то технике игрок играет нормально, на другой рак-раком (я не исключение https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif). Что из всего перечисленного в большей мере влияет на серийность сливов/побед сказать очень сложно.


 

4. Стоит ли на это обращать внимание и ныть - тоже вопрос спорный, верно раньше сказано, что играть в абсолютно нерандомных условиях профи (с 30-50к) с новичку (с 0-2К) - не будет интересно ни одному, ни другому, а результат будет абсолютно предсказуемым. Кстати и собрать команды "одинаковые" абсолютно не возможно.  Я думаю, что данная "рандомность" игры добавляет свой кайф и наоборот делает игру такой, в которую постоянно играют сотни тысяч человек.


 

5. Что касается предложений (сугубо мое мнение):

   - игрокам - не парится, играть по возможности на той технике, на которой нравится и получается играть с нормальными показателями урона, побед и т.п., а также если есть возможность - говорят хорошие роты выпрямляют и руки и КПД;

   - ВГ (если таки кто-нибудь прочитает) - попробовать уменьшить +/- 25% до например +/-24 % для начала https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
23 795 боёв

Уважаемы Гуру темы прокоммнтируейте :

1. В известном интервью Амвея с разработчиком текущего и  нового балансера (Никита по моему бы л представлен он) есть такие высказывания что  

1.1.не афишируя скрыто  тестятся в рандоме  различные проектные идеи (т.е. что то для пользователей не раскрывается) 

1.2 Значения  параметров критически важные для формирования шаблона команды и конкеретно на каждого игрока могут учитываться  автоматически (типа частота побед, частотная точность  и т.д.) без участия модератора на  серверах и являтся исходными для сбора команды типа "Раки против Папок"

1.3. ВГ запретил после данного интервью своим работником кроме уполномоченных подобные высказывания . Почему??

Главное - ГДЕ ОТКРЫТЙ КОД БАЛАНСЕРА !!!!!!!??????????????. ведь там по словам адептов ВГ все просто и нет тайн. И ОН ЗАМЕТЬТЕ НЕ ЧАСТЬ ДВИЖКА bw А ПРОПРИЕТАРНАЯ ПРОГА 

еГО НЕ ПУБЛИКУЮТ И ДАЖЕ НЕ ХОТЯТ ПОКАЗАТЬ КУСКИ КОДА .. ПАРАНОЙЯ У вг???

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
 
15 Сен 2015 - 10:59 пользователь boomber77 сказал:

 

Нет, для того, чтобы почувствовать угнетение, надо много пошастать по таким темам. Если у тебя есть хоть капля сомнения в принципах игры, уверен, через некоторое время ты увидишь заговор в полный рост. )))

Вообще то, этот самый заговор и создан, что бы помогать таким игрокам как он и ни о каком то угнетении, в его случае не может быть и речи, а скорее наоборот, будет всяческая поддержка. Естественно, он и не видит угнетения.

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
15 Сен 2015 - 14:17 пользователь Mishka_2405 сказал:

 

Привет всем! Если можно - я тоже пять копеек добавлю своих "ощущений" по данному поводу.


 

1. Голосовалка интересная и результаты правильные, но разговор наш бесполезен:

    - без честных ответов разрабов это всё наши догадки, хотя иногда и не беспочвенные;

    - разрабы никогда не расскажут детального механизма управления "интересом" игроков, потому что это их НОУ-ХАУ, да и если все будут знать - игроки будут пытаться управлять "процессом" - еще больше появится "статистов".


 

2. На мой взгляд, на заставке игрушки не зря кости игральные изображены https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif, судя по тому что я видел в игре и по своим "ощущениям" могу предположить, что +/- 25% для каждого игрока на каждый бой, а может на сессию или даже на каждое игровое событие (типа выстрела, наведения) не только для пробития считается, а для всех и задокументированных и не задокументированных параметров игры, а именно: урон, коэффициент видимости/засвета, проходимость по грунтам, скорость поворота шасси, башни, скорость полета снаряда и возможно еще многих тех параметров, которые не пишутся официально, но присутствуют в физике игры.


 

3. Подтверждения моим и вашим догадкам нет и не будет по причине 2-го дефиса пункта 1. Остаются только "ощущения", которые к делу не пришьешь. При этом, у каждого игрока есть сильные и слабые стороны, есть разной степени прокачанность техники, разной степени обученность экипажей и т.д. и т.п., есть разное время игры - а значит и разная загрузка серверов и соответственно контингент игроков разный. Опять же, темперамент игроков разный, а значит - на какой-то технике игрок играет нормально, на другой рак-раком (я не исключение https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif). Что из всего перечисленного в большей мере влияет на серийность сливов/побед сказать очень сложно.


 

4. Стоит ли на это обращать внимание и ныть - тоже вопрос спорный, верно раньше сказано, что играть в абсолютно нерандомных условиях профи (с 30-50к) с новичку (с 0-2К) - не будет интересно ни одному, ни другому, а результат будет абсолютно предсказуемым. Кстати и собрать команды "одинаковые" абсолютно не возможно.  Я думаю, что данная "рандомность" игры добавляет свой кайф и наоборот делает игру такой, в которую постоянно играют сотни тысяч человек.


 

5. Что касается предложений (сугубо мое мнение):

   - игрокам - не парится, играть по возможности на той технике, на которой нравится и получается играть с нормальными показателями урона, побед и т.п., а также если есть возможность - говорят хорошие роты выпрямляют и руки и КПД;

   - ВГ (если таки кто-нибудь прочитает) - попробовать уменьшить +/- 25% до например +/-24 % для начала https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

 

Тонко, очень тонко. уважаю.


 

Слышь, Бета, где ты там? - выходи. И Рентген с Корвиным и с тем.. забыл ник, ну это который созвучен слову "ягодица" по английски, и прочими анонимными благожелателями пусть выходят.


 

Вы видите человека. Видите, КАК надо работать?


 

А вам ещё раз респект. Продолжайте в том же духе, у вас это получается гораааздо лучше, чем у них.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_support.gif

 

Изменено пользователем jongen
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
15 Сен 2015 - 14:17 пользователь Mishka_2405 сказал:

 

    - без честных ответов разрабов это всё наши догадки, хотя иногда и не беспочвенные;

    - разрабы никогда не расскажут детального механизма управления "интересом" игроков, потому что это их НОУ-ХАУ, да и если все будут знать - игроки будут пытаться управлять "процессом" - еще больше появится "статистов".

Даже если завтра на просторах интернета появятся исходники танков и разработчики признают их реальность, сторонники никогда не поверят в отсутствие заговора.

 

15 Сен 2015 - 14:28 пользователь jongen сказал:

 

Слышь, Бета, где ты там? - выходи. И Рентген с Корвиным и Бомбером и прочими анонимными благожелателями пусть выходят.

 

Ух ты! И я теперь в стройных рядах??!!!

Успех, ящетаю!

Изменено пользователем boomber77
Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
23 795 боёв
ДУМАЮ суть т.н угнетения не в индивид расчетах боя а в исходых т.е статист исходных данных команд входящих в бой -  сумма ХП команд + суммарный ДПМ +суммарн винрейт т.д.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
15 Сен 2015 - 14:28 пользователь boomber77 сказал:

 

Даже если завтра на просторах интернета появятся исходники танков и разработчики признают их реальность, сторонники никогда не поверят в отсутствие заговора.

 

Ух ты! И я теперь в стройных рядах??!!!

Успех, ящетаю!

 

Узбагойса (с), тебя вычеркли.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
15 Сен 2015 - 14:28 пользователь odins1970 сказал:

ДУМАЮ суть т.н угнетения не в индивид расчетах боя а в исходых т.е статист исходных данных команд входящих в бой -  сумма ХП команд + суммарный ДПМ +суммарн винрейт т.д.

 

Ну наконец-то попёрла конкретика! - конечно же в колоссальном разрыве по исходным данным команд! Когда в одной команде топов будет на 3-4-5 больше, чем в другой, то конечно же шансы на победу будут так же изначально неравны.

И вот тут как раз-таки и приходит на ум тот самый "режим угнетения" (или "режим подкрутки" - это в зависимости от конкретного игрока и от его предыдущей игровой сессии), ну всмысле что если надо - будет тебе ..скажем так: бОльшая вероятность попадания в сетап, где топов больше (или меньше - это опять-таки взависимости), а если надо - то и наоборот - целая серия боёв, где у тебя в команде будет всё время недобор топовых и просто важнейших танков... 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
15 Сен 2015 - 14:16 пользователь boomber77 сказал:

 

Тут такое дело, у каждого из вас, тут я говорю в общем смысле, никаких оскорблений, разные заговоры и угнетения. Никто из вас не может внятно сйформулировать, в чем выражается лично его заговор? А ведь это, как вы правильно сказали, самое начало.

Как только вы сформулируете, в чем заключается именно ваша точка зрения на заговор, выяснится много интересного ))

 

Ну я ж не могу бегать по всем темам и под каждым постом про угнетение напоминать, что неплохо бы озвучить свое мнение по формулировке сиего термина. =) А то, что никто не может внятно сформулировать - неправда, многие формулировали. Только формулировки отличались. У меня с кем-то была короткая дискуссия на тему угнетения, так мы по какому-то из пунктов пришли к согласию, что это есть в игре, только человек сказал, что это не угнетение никакое, а вполне себе норм игровой момент. Так что иногда спор идет не по наличию события, а по его названию =)
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
15 Сен 2015 - 19:28 пользователь jongen сказал:

 

 

Слышь, Бета, где ты там? - выходи. И Рентген с Корвиным и прочими анонимными благожелателями пусть выходят.


 

Ого, маэстро клоунады опять намеревается дать сольный концерт? Увы, огорчу тебя - твой репертуар нуждается в обновлении, уже не доставляешь. Хотя, может, найдутся ценители и поклонники ретро.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
15 Сен 2015 - 14:40 пользователь __MELIOR__ сказал:

 

 

Ну я ж не могу бегать по всем темам и под каждым постом про угнетение напоминать, что неплохо бы озвучить свое мнение по формулировке сиего термина. =) А то, что никто не может внятно сформулировать - неправда, многие формулировали. Только формулировки отличались. У меня с кем-то была короткая дискуссия на тему угнетения, так мы по какому-то из пунктов пришли к согласию, что это есть в игре, только человек сказал, что это не угнетение никакое, а вполне себе норм игровой момент. Так что иногда спор идет не по наличию события, а по его названию =)

Ну я об этом и говорю.

И бегать никуда не надо.

А по поводу обсуждений, какая формулировка - такое и обсуждение )))

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
15 Сен 2015 - 14:43 пользователь Asmblaga сказал:

 

Ого, маэстро клоунады опять намеревается дать сольный концерт? Увы, огорчу тебя - твой репертуар нуждается в обновлении, уже не доставляешь. Хотя, может, найдутся ценители и поклонники ретро.

 

Ну ладно, ладно, так уж и быть, и тебя впишу.


 

вписал

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
15 Сен 2015 - 19:47 пользователь jongen сказал:

 

 

Ну ладно, ладно, так уж и быть, и тебя впишу.

 

Не, смотри-ка, обновляется репертуарчик-то!  Как понимаю, это кавер сказки "Козлёнок, который умел считать до десяти?" Неплохо, неплохо - свежо, неизбито, экспрессии только маловато.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
15 Сен 2015 - 14:53 пользователь Asmblaga сказал:

 

Не, смотри-ка, обновляется репертуарчик-то!  Как понимаю, это кавер сказки "Козлёнок, который умел считать до десяти?" Неплохо, неплохо - свежо, неизбито, экспрессии только маловато.

 

флуд, спам, офтоп. Голимая скукотень.

Ты лучше по теме скажи, как тебе боты в твоей команде? Не сильно напрягают?

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
15 Сен 2015 - 14:56 пользователь odins1970 сказал:

Вам не надоело меряться пи........ми ??? Ближе к делу господа и товарищи

 

Вот я и говорю, почему бы не обсудить проблематику ботов? Да хотя бы вот на примере вот этого коммента:


 

15 Сен 2015 - 03:41 пользователь Ludoedoed33 сказал:

 

Вообще нет сомнений что система "угнетения" присутствует.Это особенно явно ощущается последнее время.Играть стало бессмысленно и неинтересно.Я даже экспериментировал во время победной череды просто бросал танк на респе и шёл курить или чай пить всё равно стабильно тима выигрывала.Т.е я не играл вообще а победы шли по 20-30 раз подряд,причём с огромным преимуществом.Лично моё предположение,основанное на наблюдении,что сливная команда жирно разбавлена качественными ботами,и боты принадлежат самой кампании.В последнее время уж очень очевидна стала эта подстава и кидалово,поэтому расстроен

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя

Ближе к делу?

15 Сен 2015 - 14:22 пользователь odins1970 сказал:

 

Главное - ГДЕ ОТКРЫТЙ КОД БАЛАНСЕРА !!!!!!!??????????????. ведь там по словам адептов ВГ все просто и нет тайн. И ОН ЗАМЕТЬТЕ НЕ ЧАСТЬ ДВИЖКА bw А ПРОПРИЕТАРНАЯ ПРОГА 

еГО НЕ ПУБЛИКУЮТ И ДАЖЕ НЕ ХОТЯТ ПОКАЗАТЬ КУСКИ КОДА .. ПАРАНОЙЯ У вг???

К какому делу можно быть ближе после этого????

Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
15 Сен 2015 - 19:55 пользователь jongen сказал:

 

 

флуд, спам, офтоп. Голимая скукотень.

 

Ну, не стоит впадать в самоуничижение. Лично я очень ценю тебя за мастерскую работу с залом.

15 Сен 2015 - 19:55 пользователь jongen сказал:

 

 

Ты лучше по теме скажи, как тебе боты в твоей команде? Не сильно напрягают?

А чего напрягаться-то? Играю для своего удовольствия, на команду не надеюсь, за циферками не гонюсь.

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...