Перейти к содержимому

Ох уж этот «Заговор»!


AltTux

  

5 080 пользователей проголосовало

  1. 1. Считаете ли Вы, что в игре реализованы некоторые скрытые алгоритмы балансировки и боевой механики?

    • Нет, думаю, механика игры полностью соответствует озвученной разработчиками.
    • Да, механика игры открыта не полностью, однако никаких механизмов «угнетения» или «поддержки» я не замечал.
    • Да, существуют какие-то механизмы «поддержки» или «угнетения», но с разумными целями – поддержать интерес к игре, помочь избежать длинных серий поражений и т.д.
    • Да, существуют неявные механизмы контроля, призванные повысить «донат», стимулирующие покупку «премиума» и проч.
  2. 2. Считаете ли Вы такие механизмы избирательными?

    • Нет, я вообще считаю, что никаких неявных механизмов нет.
    • Нет, думаю, такие механизмы действуют на всех одинаково.
    • Да, такие механизмы направлены в первую очередь на игроков, не имеющих «премиума».
    • Кажется, избирательность есть, и на меня такие «подкрутки» действуют сильнее, чем на других игроков.
  3. 3. Считаете ли Вы, что такие механизмы, если они есть, искажают ваши статистические показатели?

    • «Сказал же уже, нет никаких механизмов!»
    • Нет, в целом никаких искажений по статистике эти механизмы не дают, статистика довольно корректно отражает уровень умений игрока.
    • Да, такие механизмы искажают статистику для игроков.
  4. 4. Считаете ли Вы ВБР действительно просто набором случайных факторов?

    • Да, эффекты ВБР являются просто следствием набора озвученных и действительно случайных величин.
    • В ВБР гораздо меньше случайностей, чем это утверждает официальная точка зрения – параметры попаданий, пробития и проч. не совсем случайны.
    • В ВБР почти всё предрешено или решается без этих дурацких генераторов случайных чисел.


Рекомендованные публикации

Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
11 Сен 2015 - 14:49 пользователь boomber77 сказал:

 

Версия о майской "аномалии"? Я вроде бы уже высказал ))

 

Вот к слову, обратите внимание, человек, который "за угнетение" почему-то говорит то же самое, что я вам про моделирование для 30 участников боя ))):

 

Я поэтому и написал про свое восприятие. Я не только на свою стату ссылаюсь.

Кроме того, практически возвращаясь к началу разговора, чтобы говорить, что что-то работает неестественным образом, надо бы определить точку отсчета (а как естественно?) и аргументировать хоть как-то это.

Весна и т.п.?
Дык я вам тоже самое сказал, про моделирование для всех 30.
Мы и не говорим, что это неестественно. И в начале разговора, в том числе.

Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
11 Сен 2015 - 14:55 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Здравая мысль.

...

Игрок тот же, а результат разный.

Я вполне могу принять и эту мысль, просто топик не совсем об этом, мы просто ушли немного в сторону и малость упоролись на сравнивании ровности игры и ровности ПП. Хотя, наверное эту же мысль можно и к сливным сериям подумать.

Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
11 Сен 2015 - 14:57 пользователь __MELIOR__ сказал:

 

Весна и т.п.?

Ну что невозможно по этим цифрам найти причину проседания ПП именно в мае. Причин совершенно обычных может быть много. Для начала, увидеть бы по дням, но у нас этого нет. Главная мысль, что ничего аномального я не вижу. А конкретной, наиболее вероятной версии у меня нет )))

И еще, вот это майское проседание ПП, оно никак заговор не характеризует ))).

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
11 Сен 2015 - 14:49 пользователь boomber77 сказал:

 

Не мешайте все в кучу, в патенте про вбр нет ничего.

 

 Как странно, вы задали человеку вопрос, я дал вам на него совершенно ясный и чёткий ответ, а вы почему-то проигнорили его - и прицепились к какой-то не столь важной детальке.... А почему так, простите, может мой ответ получился чересчур невыгодным и неподъёмным?
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Сен 2015 - 15:01 пользователь __MELIOR__ сказал:

 

Я вполне могу принять и эту мысль, просто топик не совсем об этом, мы просто ушли немного в сторону и малость упоролись на сравнивании ровности игры и ровности ПП. Хотя, наверное эту же мысль можно и к сливным сериям подумать.

ИХМО:
1) Рейты на 100% не отражают скилл игрока
2) Примерно взаимосвязь %-кпд имеется, но сравнивать надо выборки от 1к и более боев.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
11 Сен 2015 - 15:02 пользователь boomber77 сказал:

 

Ну что невозможно по этим цифрам найти причину проседания ПП именно в мае. Причин совершенно обычных может быть много. Для начала, увидеть бы по дням, но у нас этого нет. Главная мысль, что ничего аномального я не вижу. А конкретной, наиболее вероятной версии у меня нет )))

И еще, вот это майское проседание ПП, оно никак заговор не характеризует ))).

 

вы опять уходите в сторону. Майский ПП в сравнении с июньским был поднят как ответ на "неровная игра - разный ПП", а не в тему заговора. А без разбивки по сессиям за долгое время, соглашусь, толку от болтовни мало.
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
11 Сен 2015 - 14:13 пользователь jongen сказал:

 

 

 Как странно, вы задали человеку вопрос, я дал вам на него совершенно ясный и чёткий ответ, а вы почему-то проигнорили его - и прицепились к какой-то не столь важной детальке.... А почему так, простите, может мой ответ получился чересчур невыгодным и неподъёмным?

 

опять подменой понятий и фактов играешь, зачет!
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
11 Сен 2015 - 15:14 пользователь RenTGen_X сказал:

 

ИХМО:
1) Рейты на 100% не отражают скилл игрока
2) Примерно взаимосвязь %-кпд имеется, но сравнивать надо выборки от 1к и более боев.

 

  это да, но там еще и средние показатели за бой сильно совпадали.
Ну если ровность игры надо сравнивать периодами от 1к, то что говорить от сериях 20-40 боев.  Тогда имеет смысл закругляться в топике.
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
11 Сен 2015 - 11:04 пользователь __MELIOR__ сказал:

 

Кто одинаковые? Количество боев разное, я их и не равнял. Но это не 10 и не 100, все-таки. Я равнял КПД и средние показатели за бой.
Так тут вопрос не в отклонении от среднего. Вопрос был в том, что я играю неровно, вот и ПП заметно отличается. Я взял два немаленьких отрезка, в которых показатели достаточно схожи, а ПП заметно отличается. Друг от друга, а не от среднего.

На счет неровной игры, это и так понятно. У всех так. Слишком много случайных факторов. Но...

Зачем же вы их друг с другом то сравниваете? Просто потому что они рядом стоят? Если бы между ними был месяц с винрейтом 59%, вы бы как сравнивали? Думаю, что вообще бы сравнивать не стали, потому что наглядное отклонение вправо влево в диапазоне 5% вообщем-то незначительно.

Для сравнения, вы должны сказать, где вы сыграли в плюс, а где в минус, соответственно, определить, на сколько вы играете сейчас. Как вы это узнаете? Правильно, все сложите и поделите, получив среднее значение, это и будет ваш реальный винрейт.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
11 Сен 2015 - 15:13 пользователь jongen сказал:

 

 Как странно, вы задали человеку вопрос, я дал вам на него совершенно ясный и чёткий ответ, а вы почему-то проигнорили его - и прицепились к какой-то не столь важной детальке.... А почему так, простите, может мой ответ получился чересчур невыгодным и неподъёмным?

Та в том же посте ответ. Где там что-то непонятно? Я поясню.

 

11 Сен 2015 - 15:14 пользователь __MELIOR__ сказал:

 

 

вы опять уходите в сторону. Майский ПП в сравнении с июньским был поднят как ответ на "неровная игра - разный ПП", а не в тему заговора. А без разбивки по сессиям за долгое время, соглашусь, толку от болтовни мало.

Не, не, я не собираюсь уходить в сторону. Видимо, неправильно понял ваш вопрос.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
11 Сен 2015 - 15:16 пользователь __MELIOR__ сказал:

 

 

  это да, но там еще и средние показатели за бой сильно совпадали.
Ну если ровность игры надо сравнивать периодами от 1к, то что говорить от сериях 20-40 боев.  Тогда имеет смысл закругляться в топике.

Совершенно не серьезно сравнивать серии по 20-40 боев.
ТС считает, что имеется взаимосвязь. Пусть ищет ее. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 463 публикации
24 310 боёв
11 Сен 2015 - 15:20 пользователь glevg сказал:

 

На счет неровной игры, это и так понятно. У всех так. Слишком много случайных факторов. Но...

Зачем же вы их друг с другом то сравниваете? Просто потому что они рядом стоят? Если бы между ними был месяц с винрейтом 59%, вы бы как сравнивали? Думаю, что вообще бы сравнивать не стали, потому что наглядное отклонение вправо влево в диапазоне 5% вообщем-то незначительно.

Для сравнения, вы должны сказать, где вы сыграли в плюс, а где в минус, соответственно, определить, на сколько вы играете сейчас. Как вы это узнаете? Правильно, все сложите и поделите, получив среднее значение, это и будет ваш реальный винрейт.

 

Я еще раз поясню - вопрос был не в отклонении ПП от какого-либо конкретного значения. Майский ПП в сравнении с июньским был поднят как ответ на "неровная игра - разный ПП", потому что именно на этих отрезках, на мой взгляд, характеристики игры сильно совпадали, а ПП на этих отрезках заметно отличался. не от среднего, или еще какого-нибудь, а друг от друга. Именно 64 против 55, при прочих равных. Это не был довод к топику, а ответ на конкретную фразу. Изменено пользователем __MELIOR__
Мой план стать нагибатором:  имба, куст на базе, фулголда, автоприцел. Должно сработать.
Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
11 Сен 2015 - 15:14 пользователь PerpetuuS сказал:

 

 

опять подменой понятий и фактов играешь, зачет!

 

11 Сен 2015 - 15:20 пользователь boomber77 сказал:

 

Та в том же посте ответ. Где там что-то непонятно? Я поясню

 

Да, поясните. И кстати, никакого ответа в том вашем посте.


 

Ну а штоп лучше думалось, напомню мой ответ, на который вы не ответили (про вбр, если уж он так для вас важен, убираю)


 

Так а зачем кому-то (балансировщику) кого-то выделять и как-то по особенному балансить, если все эти 30 игроков, каждый из них, имеют каждый СВОЮ историю предшествующих боёв и сессий, вот и соответственно для КАЖДОГО из них будет включаться именно ТОТ алгоритм, ТА модель балансера, которая, согласно Патенту, ДОЛЖНА включаться после его (каждого отдельного игрока) конкретной предыдущей сессии?         

Ссылка на комментарий
Игроки
28 787 публикаций
26 836 боёв
11 Сен 2015 - 15:28 пользователь glevg сказал:

 

Прекрасно.

Сессия, это термин, который придумали, а теперь используют создатели некоего Патента, который есть где-то в интернете и на ю-тубе.

Теперь все стало предельно ясно. Теперь всем стало известно, сколько боев в сессии, сколько она длится по времени и 42.

 

Минуточку, этот патент НЕ "есть где-то в интернете и на ю-тубе", этот патент ЕСТЬ, он РЕАЛЕН, и его подлинность была подтверждена на ЭТОМ сайте.

Да, не буду лукавить, ответ мне там был дан типа того, что он так и НЕ БЫЛ использован, т.е. на тот момент он БЫЛ НЕ рабочий, но это уже лирика; доказывается сам факт учитывания, в числе всех прочих статистик, и итоговых данных по "игровым сессиям"....


 

Вот и можешь сейчас, если уж так интересно, спросить у разрабов на профильной теме, что же это такое....

Изменено пользователем jongen
Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя

jongen, я ровно об этом же говорю. У каждого игрока своя история предшествующих боев. Кто-то только вошел, а прошлая сессия у него была сливная. У кого-то прервется серия побед и так далее.

Остальное, про алгоритмы и модели балансера без комментариев.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 957 публикаций
16 366 боёв
 
11 Сен 2015 - 12:28 пользователь glevg сказал:

 

Прекрасно.

Сессия, это термин, который придумали, а теперь используют создатели некоего Патента, который есть где-то в интернете и на ю-тубе. 

Теперь все стало предельно ясно. Теперь всем стало известно, сколько боев в сессии, сколько она длится по времени и 42.

  Я впечатлён, на твою ахинею, про сессии, до сих пор ловятся, простачки и пытаются тебе что то доказать.  А ведь всего лишь, нужно задавать один и тот же вопрос, невзирая на ответы. Вот умора. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_veryhappy.gif

  Незнание принципов нормального распределения автоматически превращает все ваши словесы в набор пузырей пятилетнего школоло, у которого отобрали конфетку и еще подзатыльников отвешали.(с)glevg 

    Если ты веришь в Неведомую Фигню - то это Свое Мнение (да вот так, с большой буквы). Если ты смотришь на верующих в Неведомую Фигню, как на скорбных умом (коими они и являются), то ты не имеешь Своего Мнения.(с) DarkRaven :chewing:   

Ссылка на комментарий
Игроки
645 публикаций
55 807 боёв

Пока вы тут спорите я нашел скрин как глевга нагнул в рандоме, он не смог затащить. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 165 боёв
11 Сен 2015 - 17:49 пользователь Invisible_Dude сказал:

Пока вы тут спорите я нашел скрин как глевга нагнул в рандоме, он не смог затащить. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

 

Глевга? да он жэж ещё тот ракован.

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
645 публикаций
55 807 боёв
11 Сен 2015 - 12:57 пользователь Dobryi_Lev сказал:

 

 

 

Глевга? да он жэж ещё тот ракован.

Ну так я о чем и грю, с совзводным не затащил.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
11 Сен 2015 - 14:59 пользователь Invisible_Dude сказал:

 

Ну так я о чем и грю, с совзводным не затащил.

 

зачет! глевг пп 99% имеет?
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...